C++中虚函数的理解,以及简单继承情况下的虚函数的表!
面向對象的三大特征=封裝性+繼承性+多態性
封裝=將客觀事物抽象成類,每個類對自身的數據和方法實行權限的控制
繼承=實現繼承+可視繼承+接口繼承
多態=將父類對象設置成為和一個或者更多它的子對象相等的技術,
用子類對象給父類對象賦值之后,
父類對象就可以根據當前賦值給它的子對象的特性一不同的方式運作
C++的空類有哪些成員函數
1.缺省構造函數
2.缺省拷貝構造函數
3.缺省析構函數
4.缺省賦值運算符
5.缺省取址運算符
6.缺省取址運算符const
PS:只有當實際使用的時候才會去使用這些類的成員函數的時候,編譯器才回去定義它們。
拷貝構造函數和賦值運算符重載有以下兩個不同之處:
1.拷貝構造函數生成的新的類對象,而賦值運算符不能;
2.由于拷貝構造函數是直接構造一個新的類對象,所以在初始化這個對象之前不用
檢驗源對象是否和新建對象相同。而賦值運算符則需要這個操作,另外賦值運算
中如果原來的對象中有內存分配要先把內存釋放掉。
PS:當類中有指針類型的成員變量時,一定要重寫拷貝構造函數和賦值運算符,不要使用默認的。
對C++了解的人都知道虛函數(Virtual Function)是通過一張虛函數表(Virtual Table)來實現的。
在這個表中,主是要一個類的虛函數的地址表,這張表解決了繼承、覆蓋的問題,保證真實反應實際的函數。
這樣,在有虛函數的類的實例中這個表被分配在了這個實例的內存中,所以當用父類的指針來操作一個子類的時候,
這張虛函數表就顯得由為重要了,它就像一個地圖一樣,指明了實際所應該調用的函數。
在C++標準規格說明書中說到,編譯器必需要保證虛函數表的指針存在于對象實例中最前面的位置,這是為了保證正確取到虛函數的偏移量。
這意味著我們通過對象實例的地址得到這張虛函數表,然后就可以遍歷其中函數指針,并調用相應的函數。
總結
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