核心频率个加速频率_流处理器、核心频率、 位宽……这些显卡参数你知道吗?—— 电脑硬件科普篇(八)...
判斷一張顯卡的好壞,依然要使用參數(shù)
然而我認為顯卡是不需要知道參數(shù)的
因為在知道性能差距的情況下,用相同分辨率下的游戲幀數(shù)進行對比就能選購自己的顯卡
但是既然是科普,也就講一講吧
來自http://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/gpu/index_nvidia.html#gf700(0)顯卡核心
GK110-425-B1顯卡核心,來自GTX780TiN卡是同架構的核心數(shù)字越小越厲害
(1)流處理器
在同一代中一般是高級最多,然后閹割一點,于是就有了中端和低端
GeForce10系,注意遞減的流處理器數(shù)量在同代,流處理器數(shù)量直接決定了顯卡性能(同一代!同一代!同一代!)
A卡和N卡的流處理器不太一樣
RX 580 系列而與它對標的GTX1060
GTX 1060-3G/6G看到了嗎,A卡流處理器是N卡的約兩倍,但是性能差距并不大
所以盡管流處理器在很大程度上決定了顯卡性能,但是也不能在不同代/不同品牌之間對比
A卡的流處理器叫流處理器
而N卡的流處理器又叫CUDA core
(2)核心頻率/加速頻率
核心頻率是核心一般工作的頻率(類似CPU的主頻)
加速頻率則是N卡在GPU未達到TDP之時可以“睿頻”達到的頻率
比如
GTX1060-6GB流處理器1280個
核心頻率1506/加速頻率1708
在實際使用時,非公版顯卡會擁有更高的的頻率
我手頭的顯卡是 影馳 Hall of Fame GTX1060-6G V2
這是我在玩GTA5時切出CPU-Z的數(shù)據(jù)
1987MHz,比數(shù)據(jù)的1708高了許多了
有些顯卡也支持超頻,不過相對的可能會降低顯卡壽命或者出現(xiàn)藍屏等情況
另外,高頻率在游戲幀數(shù)之中的體現(xiàn)微乎其微
比如下圖的GTX1070和GTX1060-6G
1920個流處理器打1280個,所以1060超冒煙了都不能打最丐的1070
同樣的道理,丐卡和頂級旗艦不會有太大的性能差距,過不了10%吧
光柵單元和紋理單元和流處理器數(shù)量幾乎是一個東西(直接相關),在此略過
(3)顯存帶寬與顯存位寬
顯卡位寬決定了數(shù)據(jù)的吞吐量,越大越好
但也是在同架構下!
比如10系的Titan V
Titan V(3072)
顯存位寬達到了驚人的3072bit
然后被20系的RTX 2080Ti用352bit秒了
RTX2080Ti(352)對,直接秒了
架構的更新如此恐怖啊
(4)顯存大小
在硬件的圈子中,流傳著這樣的傳說:
GT610-1TB瘋牛病版
題圖1TB顯存啊,把什么都秒了啊(并不)
上面只是網(wǎng)民對于這種騙小白的顯卡(實際上是GT610-2G)的調侃
2G大顯存游戲獨顯,不知道騙了多少小白
MX110/130,也是一個道理(MX150還是有點用處的)
核心就這么差,100TB都救不了你
顯存如果爆了,那么一定會卡
一般來說現(xiàn)在的游戲6G可以,8G及以上是未來趨勢
其他來說大顯存對游戲玩家意義不大
(5)顯存帶寬
另起一文,我一時半會兒解釋不清楚
先放個公式
顯存帶寬(GB/s)=顯存實際頻率(MHz)*顯存數(shù)據(jù)倍率*顯存等效位寬(bit)/8
顯存類型決定顯存數(shù)據(jù)倍率
還有等效公式:
顯存帶寬(GB/s)=顯存數(shù)據(jù)頻率(Gbps)*顯存等效位寬(bit)/8
敬請期待之后的文章吧,我仍需學習
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