QT中this指针
一:this指針只能在一個類的成員函數(shù)中調用,它表示當前對象的地址。下面是一個例子:?
void?Date::setMonth(?int?mn )?
{?
month = mn;?//?這三句是等價的
?this->month = mn;
?(*this).month = mn;?
}
1. this只能在成員函數(shù)中使用。 全局函數(shù),靜態(tài)函數(shù)都不能使用this。 實際上,成員函數(shù)默認第一個參數(shù)為T*?constregister?this。 如:?class?A{public:?int?func(int?p){}}; 其中,func的原型在編譯器看來應該是:?int?func(A*?constregister?this,?int?p);
2. 由此可見,this在成員函數(shù)的開始前構造的,在成員的結束后清除。 這個生命周期同任一個函數(shù)的參數(shù)是一樣的,沒有任何區(qū)別。 當調用一個類的成員函數(shù)時,編譯器將類的指針作為函數(shù)的this參數(shù)傳遞進去。如: A a; a.func(10); 此處,編譯器將會編譯成: A::func(&a,?10); 嗯,看起來和靜態(tài)函數(shù)沒差別,對嗎?不過,區(qū)別還是有的。編譯器通常會對this指針做一些優(yōu)化的,因此,this指針的傳遞效率比較高--如vc通常是通過ecx寄存器來傳遞this參數(shù)。
3. 回答
?#1:this指針是什么時候創(chuàng)建的?
?this在成員函數(shù)的開始執(zhí)行前構造的,在成員的執(zhí)行結束后清除。
?#2:this指針存放在何處? 堆,棧,全局變量,還是其他??
this指針會因編譯器不同,而放置的位置不同。可能是棧,也可能是寄存器,甚至全局變量。
#3:this指針如何傳遞給類中函數(shù)的?綁定?還是在函數(shù)參數(shù)的首參數(shù)就是this指針.那么this指針又是如何找到類實例后函數(shù)的?
?this是通過函數(shù)參數(shù)的首參數(shù)來傳遞的。this指針是在調用之前生成的。類實例后的函數(shù),沒有這個說法。類在實例化時,只分配類中的變量空間,并沒有為函數(shù)分配空間。自從類的函數(shù)定義完成后,它就在那兒,不會跑的。
?#4:this指針如何訪問類中變量的/? 如果不是類,而是結構的話,那么,如何通過結構指針來訪問結構中的變量呢?
?在C++中,類和結構是只有一個區(qū)別的:類的成員默認是private,而結構是public。 this是類的指針,如果換成結構,那this就是結構的指針了。
?#5:我們只有獲得一個對象后,才能通過對象使用this指針,如果我們知道一個對象this指針的位置可以直接使用嗎? this指針只有在成員函數(shù)中才有定義。因此,你獲得一個對象后,也不能通過對象使用this指針。所以,我們也無法知道一個對象的this指針的位置(只有在成員函數(shù)里才有this指針的位置)。當然,在成員函數(shù)里,你是可以知道this指針的位置的(可以&this獲得),也可以直接使用的。
?#6:每個類編譯后,是否創(chuàng)建一個類中函數(shù)表保存函數(shù)指針,以便用來調用函數(shù)??
普通的類函數(shù)(不論是成員函數(shù),還是靜態(tài)函數(shù)),都不會創(chuàng)建一個函數(shù)表來保存函數(shù)指針的。只有虛函數(shù)才會被放到函數(shù)表中。 但是,既使是虛函數(shù),如果編譯器能明確知道調用的是哪個函數(shù),編譯器就不會通過函數(shù)表中的指針來間接調用,而是會直接調用該函數(shù)。
7:能否模擬實現(xiàn)? ‘
?其實,模擬實現(xiàn)this的調用,在很多場合下,很多人都做過。 例如,系統(tǒng)回調函數(shù)。系統(tǒng)回調函數(shù)有很多,如定時,線程啊什么的。 舉一個線程的例子:
? class?A{
?int?n;
public:
?static?void?run(void* pThis)
{?
A* this_ = (A*)pThis;?
this_->process();
?}
?void?process(){}
?};?
main(){
?A a;?
_beginthread( A::run,?0, &a );?
}?
這里就是定義一個靜態(tài)函數(shù)來模擬成員函數(shù)。 也有許多C語言寫的程序,模擬了類的實現(xiàn)。如freetype庫等等。 如: typedef?struct?student{?int?age;?int?no;?int?scores; }Student;
? void?initStudent(Student* pstudent);?
void?addScore(Student* pstudent,?int?score); ... 如果你把 pstudent改成this,那就一樣了。?
它相當于:
?class?Student{
?public:
?int?age;?
int?no;
int?scores;?
void?initStudent();
void?addScore(int?score);
?} const常量可以有物理存放的空間,因此是可以取地址的///this指針是在創(chuàng)建對象前創(chuàng)建.?this指針放在棧上,在編譯時刻已經(jīng)確定. 并且當一個對象創(chuàng)建后,并且運行整個程序運行期間只有一個this指針.?
當一個成員函數(shù)被調用時,自動向它傳遞一個隱含的參數(shù),該參數(shù)是一個指向接受該函數(shù)調用的對象的指針。在程序中用this來引用該指針。
void Tdate::Set(int m,int d,int y)
{
month = m;day = d; year = y;
}
C++ 編譯器所認識的指針成員函數(shù)Set的定義形式是:
void Tdate::Set(int m,int d,int y)
{
this->month = m;this->day = d;this-> year = y;
}
對于該成員函數(shù)中訪問的任何類成員,C++編譯器都認為是訪問this指針所指向對象的成員。
定義一個對象:
Tdate dd;
dd.Set(6,25,2011);
不同的對象調用Set()成員函數(shù)時,this指針指向不同的對象,就可以實現(xiàn)為不同的對象賦初值。
關于this指針的一個經(jīng)典回答: 當你進入一個房子后,
你可以看見桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。 對于一個類的實例來說, 你可以看到它的成員函數(shù)、成員變量, 但是實例本身呢? this是一個指針,它時時刻刻指向你這個實例本身。
Qt中,如果申明了兩個數(shù)組:
?? QLabel??????? *label[8];
?? QLabel??????? *sLabel[8];
?? 這兩個都是QLabel類型的指針數(shù)組,希望在以后的使用中動態(tài)的分配其內存;
?? 那么就應該:
?? 在class MyLabel中...
?? for(int i=0;i<8;i++)
? ? {
?? ???? label[i] = new QLabel("This is a Label",this,0);
???? ?? //申請空間.????
???? ?? sLabel[i] = new QLabel("",label[i],0);
??? ??? //第二個Label指針數(shù)組的父對象為上面申請過空間的Label.
?? }
?? QLabel的構造函數(shù)的原形為:
?? QLabel ( const QString & text, QWidget * parent, const char * name = 0, WFlags f = 0 )
?? text:?????? Label上要顯示的字符串;
?? parent:???? Label的父對象的指針;
?? name:?????? Label的名字;
?? f:????????? Label的Flags;
?? 從上面的代碼容易得知label數(shù)組每個元素是以當前MyLabel類對象為父對象的;而sLabel里的元素是以對應的label為父對象的;
? 在MyLabel的析構函數(shù)中就有相應的釋放空間的代碼:
? for(int i=0;i<8;i++)
? {
????? ? delete label[i];
?????? //delete sLabel[i];
? }
? 這里要是不注釋掉上面第3行的語句就會出現(xiàn)段錯誤,原因經(jīng)過查找資料得知在Qt中如果在創(chuàng)建組件對象時設置了父對象時,由父對象負責釋放其子對象的空間.所以上面第2行已經(jīng)釋放了label的空間,而其子對象的sLabel也隨之被釋放,所以如果第三行再進行釋放就會出現(xiàn)之前所說的錯誤.。
二:
Qt中ui指針和this指針
Qt中ui指針和this指針的用法和區(qū)別.
ui->xxx = this->ui->xxx?
看ui你定義的是什么了,一般ui定義的是一個新的界面,繼承了Ui類,例如ui->lable也就是指的界面上的標簽。而this則指是當前對象。你可以用this->ui->lable完成同樣的事情。?
this->xxx 指本類的xxx
ui->xxx 指ui文件上的xxx??
如果本類包含ui文件 那么ui->xxx 和 this->ui->xxx 一樣。
總結
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