VC/MFC 进程间通信方法总结
發(fā)布時間:2023/12/18
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VC/MFC 进程间通信方法总结
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VC/MFC 進程間通信方法總結(jié)
| 摘???要???隨著人們對應(yīng)用程序的要求越來越高,單進程應(yīng)用在許多場合已不能滿足人們的要求。編寫多進程?/?多線程程序成為現(xiàn)代程序設(shè)計的一個重要特點,在多進程程序設(shè)計中,進程間的通信是不可避免的。?Microsoft?Win32?API?提供了多種進程間通信的方法,全面地闡述了這些方法的特點,并加以比較和分析,希望能給讀者選擇通信方法提供參考。? 1??進程與進程通信?? 進程是裝入內(nèi)存并準備執(zhí)行的程序,每個進程都有私有的虛擬地址空間,由代碼、數(shù)據(jù)以及它可利用的系統(tǒng)資源?(?如文件、管道等?)?組成。多進程?/?多線程是?Windows?操作系統(tǒng)的一個基本特征。?Microsoft?Win32?應(yīng)用編程接口(Application?Programming?Interface,?API)?提供了大量支持應(yīng)用程序間數(shù)據(jù)共享和交換的機制,這些機制行使的活動稱為進程間通信(InterProcess?Communication,?IPC)?,進程通信就是指不同進程間進行數(shù)據(jù)共享和數(shù)據(jù)交換。? 正因為使用?Win32?API?進行進程通信方式有多種,如何選擇恰當?shù)耐ㄐ欧绞骄统蔀閼?yīng)用開發(fā)中的一個重要問題,下面本文將對Win32?中進程通信的幾種方法加以分析和比較。?? 2?進程通信方法? 2.1?文件映射? 文件映射(Memory-Mapped?Files)能使進程把文件內(nèi)容當作進程地址區(qū)間一塊內(nèi)存那樣來對待。因此,進程不必使用文件I/O操作,只需簡單的指針操作就可讀取和修改文件的內(nèi)容。 Win32?API允許多個進程訪問同一文件映射對象,各個進程在它自己的地址空間里接收內(nèi)存的指針。通過使用這些指針,不同進程就可以讀或修改文件的內(nèi)容,實現(xiàn)了對文件中數(shù)據(jù)的共享。 應(yīng)用程序有三種方法來使多個進程共享一個文件映射對象。 (1)繼承:第一個進程建立文件映射對象,它的子進程繼承該對象的句柄。 (2)命名文件映射:第一個進程在建立文件映射對象時可以給該對象指定一個名字(可與文件名不同)。第二個進程可通過這個名字打開此文件映射對象。另外,第一個進程也可以通過一些其它IPC機制(有名管道、郵件槽等)把名字傳給第二個進程。 (3)句柄復(fù)制:第一個進程建立文件映射對象,然后通過其它IPC機制(有名管道、郵件槽等)把對象句柄傳遞給第二個進程。第二個進程復(fù)制該句柄就取得對該文件映射對象的訪問權(quán)限。 文件映射是在多個進程間共享數(shù)據(jù)的非常有效方法,有較好的安全性。但文件映射只能用于本地機器的進程之間,不能用于網(wǎng)絡(luò)中,而開發(fā)者還必須控制進程間的同步。 2.2?共享內(nèi)存? Win32?API中共享內(nèi)存(Shared?Memory)實際就是文件映射的一種特殊情況。進程在創(chuàng)建文件映射對象時用0xFFFFFFFF來代替 文件句柄(HANDLE),就表示了對應(yīng)的文件映射對象是從操作系統(tǒng)頁面文件訪問內(nèi)存,其它進程打開該文件映射對象就可以訪問該內(nèi)存塊。由于共享內(nèi)存是用 文件映射實現(xiàn)的,所以它也有較好的安全性,也只能運行于同一計算機上的進程之間。 2.3?匿名管道? 管道(Pipe)是一種具有兩個端點的通信通道:有一端句柄的進程可以和有另一端句柄的進程通信。管道可以是單向-一端是只讀的,另一端點是只寫的;也可以是雙向的一管道的兩端點既可讀也可寫。 匿名管道(Anonymous?Pipe)是?在父進程和子進程之間,或同一父進程的兩個子進程之間傳輸數(shù)據(jù)的無名字的單向管道。通常由父進程創(chuàng)建管 道,然后由要通信的子進程繼承通道的讀端點句柄或?qū)?端點句柄,然后實現(xiàn)通信。父進程還可以建立兩個或更多個繼承匿名管道讀和寫句柄的子進程。這些子進程 可以使用管道直接通信,不需要通過父進程。 匿名管道是單機上實現(xiàn)子進程標準I/O重定向的有效方法,它不能在網(wǎng)上使用,也不能用于兩個不相關(guān)的進程之間。 2.4?命名管道? 命名管道(Named?Pipe)是服務(wù)器進程和一個或多個客戶進程之間通信的單向或雙向管道。不同于匿名管道的是命名管道可以在不相關(guān)的進程之間和不 同計算機之間使用,服務(wù)器建立命名管道時給它指定一個名字,任何進程都可以通過該名字打開管道的另一端,根據(jù)給定的權(quán)限和服務(wù)器進程通信。 命名管道提供了相對簡單的編程接口,使通過網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù)并不比同一計算機上兩進程之間通信更困難,不過如果要同時和多個進程通信它就力不從心了。 2.5?郵件槽? 郵件槽(Mailslots)提?供進程間單向通信能力,任何進程都能建立郵件槽成為郵件槽服務(wù)器。其它進程,稱為郵件槽客戶,可以通過郵件槽的名字給 郵件槽服務(wù)器進程發(fā)送消息。進來的消?息一直放在郵件槽中,直到服務(wù)器進程讀取它為止。一個進程既可以是郵件槽服務(wù)器也可以是郵件槽客戶,因此可建立多個 郵件槽實現(xiàn)進程間的雙向通信。 通過郵件槽可以給本地計算機上的郵件槽、其它計算機上的郵件槽或指定網(wǎng)絡(luò)區(qū)域中所有計算機上有同樣名字的郵件槽發(fā)送消息。廣播通信的消息長度不能超過400字節(jié),非廣播消息的長度則受郵件槽服務(wù)器指定的最大消息長度的限制。 郵件槽與命名管道相似,不過它傳輸數(shù)據(jù)是通過不可靠的數(shù)據(jù)報(如TCP/IP協(xié)議中的UDP包)完成的,一旦網(wǎng)絡(luò)發(fā)生錯誤則無法保證消息正確地接收,而 命名管道傳輸數(shù)據(jù)則是建立在可靠連接基礎(chǔ)上的。不過郵件槽有簡化的編程接口和給指定網(wǎng)絡(luò)區(qū)域內(nèi)的所有計算機廣播消息的能力,所以郵件槽不失為應(yīng)用程序發(fā)送 和接收消息的另一種選擇。 2.6?剪貼板 剪貼板(Clipped?Board)實質(zhì)是Win32?API中一組用來傳輸數(shù)據(jù)的函數(shù)和消息,為Windows應(yīng)用程序之間進行數(shù)據(jù)共享提供了一個 中介,Windows已建立的剪切(復(fù)制)-粘貼的機制為不同應(yīng)用程序之間共享不同格式數(shù)據(jù)提供了一條捷徑。當用戶在應(yīng)用程序中執(zhí)行剪切或復(fù)制操作時,應(yīng) 用程序把選取的數(shù)據(jù)用一種或多種格式放在剪貼板上。然后任何其它應(yīng)用程序都可以從剪貼板上拾取數(shù)據(jù),從給定格式中選擇適合自己的格式。 剪貼板 是一個非常松散的交換媒介,可以支持任何數(shù)據(jù)格式,每一格式由一無符號整數(shù)標識,對標準(預(yù)定義)剪貼板格式,該值是Win32?API定義的常量;對非 標準格式可以使用Register?Clipboard?Format函數(shù)注冊為新的剪貼板格式。利用剪貼板進行交換的數(shù)據(jù)只需在數(shù)據(jù)格式上一致或都可以 轉(zhuǎn)化為某種格式就行。但剪貼板只能在基于Windows的程序中使用,不能在網(wǎng)絡(luò)上使用。 2.7?動態(tài)數(shù)據(jù)交換? 動態(tài)數(shù)據(jù)交換(DDE)是使用共享內(nèi)存在應(yīng)用程序之間進行數(shù)據(jù)交換的一種進程間通信形式。應(yīng)用程序可以使用DDE進行一次性數(shù)據(jù)傳輸,也可以當出現(xiàn)新數(shù)據(jù)時,通過發(fā)送更新值在應(yīng)用程序間動態(tài)交換數(shù)據(jù)。 DDE和剪貼板一樣既支持標準數(shù)據(jù)格式(如文本、位圖等),又可以支持自己定義的數(shù)據(jù)格式。但它們的數(shù)據(jù)傳輸機制卻不同,一個明顯區(qū)別是剪貼板操作幾乎 總是用作對用戶指定操作的一次性應(yīng)答-如從菜單中選擇Paste命令。盡管DDE也可以由用戶啟動,但它繼續(xù)發(fā)揮作用一般不必用戶進一步干預(yù)。DDE有三 種數(shù)據(jù)交換方式: (1)?冷鏈:數(shù)據(jù)交換是一次性數(shù)據(jù)傳輸,與剪貼板相同。 (2)?溫鏈:當數(shù)據(jù)交換時服務(wù)器通知客戶,然后客戶必須請求新的數(shù)據(jù)。 (3)?熱鏈:當數(shù)據(jù)交換時服務(wù)器自動給客戶發(fā)送數(shù)據(jù)。 DDE交換可以發(fā)生在單機或網(wǎng)絡(luò)中不同計算機的應(yīng)用程序之間。開發(fā)者還可以定義定制的DDE數(shù)據(jù)格式進行應(yīng)用程序之間特別目的IPC,它們有更緊密耦合的通信要求。大多數(shù)基于Windows的應(yīng)用程序都支持DDE。 2.8?對象連接與嵌入? 應(yīng)用程序利用對象連接與嵌入(OLE)技術(shù)管理復(fù)合文檔(由多種數(shù)據(jù)格式組成的文檔),OLE提供使某應(yīng)用程序更容易調(diào)用其它應(yīng)用程序進行數(shù)據(jù)編輯的服 務(wù)。例如,OLE支持的字處理器可以嵌套電子表格,當用戶要編輯電子表格時OLE庫可自動啟動電子表格編輯器。當用戶退出電子表格編輯器時,該表格已在原 始字處理器文檔中得到更新。在這里電子表格編輯器變成了字處理器的擴展,而如果使用DDE,用戶要顯式地啟動電子表格編輯器。 同DDE技術(shù)相同,大多數(shù)基于Windows的應(yīng)用程序都支持OLE技術(shù)。 2.9?動態(tài)連接庫? Win32動態(tài)連接庫(DLL)中的全局數(shù)據(jù)可以被調(diào)用DLL的所有進程共享,這就又給進程間通信開辟了一條新的途徑,當然訪問時要注意同步問題。 雖然可以通過DLL進行進程間數(shù)據(jù)共享,但從數(shù)據(jù)安全的角度考慮,我們并不提倡這種方法,使用帶有訪問權(quán)限控制的共享內(nèi)存的方法更好一些。 2.10?遠程過程調(diào)用? Win32?API提供的遠程過程調(diào)用(RPC)使應(yīng)用程序可以使用遠程調(diào)用函數(shù),這使在網(wǎng)絡(luò)上用RPC進行進程通信就像函數(shù)調(diào)用那樣簡單。RPC既可以在單機不同進程間使用也可以在網(wǎng)絡(luò)中使用。 由于Win32?API提供的RPC服從OSF- DCE(Open?Software?Foundation?Distributed?Computing?Environment)標準。所以通過 Win32?API編寫的RPC應(yīng)用程序能與其它操作系統(tǒng)上支持DEC的RPC應(yīng)用程序通信。使用RPC開發(fā)者可以建立高性能、緊密耦合的分布式應(yīng)用程 序。 2.11?NetBios函數(shù)? Win32?API提供NetBios函數(shù)用于處理低級網(wǎng)絡(luò)控制,這主要是為IBM?NetBios系統(tǒng)編寫與Windows的接口。除非那些有特殊低級網(wǎng)絡(luò)功能要求的應(yīng)用程序,其它應(yīng)用程序最好不要使用NetBios函數(shù)來進行進程間通信。 2.12?Sockets? Windows?Sockets規(guī)范是以U.C.Berkeley大學BSD?UNIX中流行的Socket接口為范例定義的一套Windows下的網(wǎng) 絡(luò)編程接口。除了Berkeley?Socket原有的庫函數(shù)以外,還擴展了一組針對Windows的函數(shù),使程序員可以充分利用Windows的消息機 制進行編程。 現(xiàn)在通過Sockets實現(xiàn)進程通信的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用越來越多,這主要的原因是Sockets的跨平臺性要比其它IPC機制好得多,另 外WinSock?2.0不僅支持TCP/IP協(xié)議,而且還支持其它協(xié)議(如IPX)。Sockets的唯一缺點是它支持的是底層通信操作,這使得在單機 的進程間進行簡單數(shù)據(jù)傳遞不太方便,這時使用下面將介紹的WM_COPYDATA消息將更合適些。 2.13?WM_COPYDATA消息? WM_COPYDATA是一種非常強大卻鮮為人知的消息。當一個應(yīng)用向另一個應(yīng)用傳送數(shù)據(jù)時,發(fā)送方只需使用調(diào)用SendMessage函數(shù),參數(shù)是目 的窗口的句柄、傳遞數(shù)據(jù)的起始地址、WM_COPYDATA消息。接收方只需像處理其它消息那樣處理WM_COPY?DATA消息,這樣收發(fā)雙方就實現(xiàn)了 數(shù)據(jù)共享。 WM_COPYDATA是一種非常簡單的方法,它在底層實際上是通過文件映射來實現(xiàn)的。它的缺點是靈活性不高,并且它只能用于Windows平臺的單機環(huán)境下。 |
總結(jié)
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