团队第一次博客
項目選題報告
一、項目名稱:長大直通車
隊名:FAST
團隊成員:杜鵬、張杰、袁興隆、吳學(xué)潼、王元亨
二、成員風采
| B20150304321杜鵬(組長) | 設(shè)置登錄模塊 ? ? ? ? ? ? ? ?? |
| B20150304427張杰 | 設(shè)置查詢模塊 |
| ?B20150304416袁興隆 | 界面優(yōu)化, |
| ?2013022302吳學(xué)潼 | 測試 |
| B20150304419王元亨 | 設(shè)置發(fā)布模塊 |
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三、團隊合照
四、項目依據(jù)
由于學(xué)生在學(xué)校放假回家時總是遇到一票難求的問題,有時候不能在假期及時回家與親人團聚,所以為了解決一票難求的問題、節(jié)省時間和金錢,在基于如今網(wǎng)絡(luò)上的一些購票軟件,我們決定開發(fā)一個基于學(xué)生互動平臺的簡單APP。
? ? 我所做的部分:我所做的部分是界面優(yōu)化,主要針對登陸界面優(yōu)化、按鈕的優(yōu)化、顯示框的優(yōu)化、窗體優(yōu)化。其中登陸界面是用戶使用程序的第一印象,一個好的登錄界面會給用戶留下深刻的影響,所以登錄界面要做到不繁瑣但又功能實用。在程序操作中接觸最多的是各種按鈕,太過于死板的按鈕會讓用戶提不起興趣,所以使用一些樣式化的按鈕會讓用戶感覺更舒服。用戶在操作程序的過程中也要了解程序的實際運行情況和操作結(jié)果,如果這些內(nèi)容的顯示框太難看,也會讓用戶昏昏欲睡,使用簡單明快的顯示框可以始終吸引客戶的注意力。窗體的整體樣式也是很重要的。可以使用透明化的窗體,而顏色樣式則可以讓用戶自己選擇喜歡的類型。這樣會讓程序更有人性化。
? ? 其次,在優(yōu)化過程中,自身水平較低,可以多多借鑒一些優(yōu)秀作品,提升自己的優(yōu)化水平。在團隊中,我水平較低,所以承擔比較輕松的部分,盡量跟上團隊的節(jié)奏。希望通過團隊合作,提升自己的水平,不斷進步。
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五、對Scrum的理解
? ? ??Scrum是一個包括了一系列的實踐和預(yù)定義角色的過程骨架(是一種流程、計劃、模式,用于有效率地開發(fā)軟件)。Scrum中的主要角色包括同項目經(jīng)理類似的Scrum主管角色負責維護過程和任務(wù),產(chǎn)品負責人代表利益所有者,開發(fā)團隊包括了所有開發(fā)人員。
在每一次沖刺(一個15到30 天周期 ,長度由開發(fā)團隊決定),開發(fā)團隊創(chuàng)建可用的(可以隨時推出)軟件的一個增量。每一個沖刺所要實現(xiàn)的特性來自產(chǎn)品訂單(product backlog,我覺得翻譯成“產(chǎn)品目標”更恰當), 產(chǎn)品訂單(產(chǎn)品目標)是指按照優(yōu)先級排列的需要完成的工作的概要的需求(目標)。哪些訂單項(目標項目)會被加入一次沖刺,由沖刺計劃會議決定。 在會議中,產(chǎn)品負責人告訴開發(fā)團隊他需要完成產(chǎn)品訂單中的哪些訂單項。開發(fā)團隊決定在下一次沖刺中他們能夠承諾完成多少訂單項。 在沖刺的過程中,沒有人能夠變更沖刺訂單(sprint backlog),這意味著在一個沖刺中需求是被凍結(jié)的。 管理Scrum過程有很多實施方法,從白板上的即時貼到軟件包。Scrum最大的好處是它非常容易學(xué)習(xí),而且應(yīng)用Scrum不需要太多的投入。?
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總結(jié)
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