设计模式之Builder (创建者模式)的一些个人理解(转)
生活随笔
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设计模式之Builder (创建者模式)的一些个人理解(转)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
對于Builder模式很簡單,但是一直想不明白為什么要這么設計,為什么要向builder要Product而不是向知道建造過程的Director要。剛才google到一篇文章,總算清楚了。在這里轉貼一下這位richardluo的比喻。
簡單地說,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么蓋(簡單的砌墻,層次較低),也不知道怎么樣設計(建幾個房間,幾個門好看,層次較高),于是我需要找一幫民工,他們會砌墻,還得找個設計師,他知道怎么設計,我還要確保民工聽設計師的領導,而設計師本身也不干活,光是下命令,這里砌一堵墻,這里砌一扇門,這樣民工開始建設,最后,我可以向民工要房子了。在這個過程中,設計師是什么也沒有,除了他在腦子里的設計和命令,所以要房子也是跟民工要,記住了!
以下是richardluo的代碼,我根據他的思路加上了相應的注釋。
1,定義工人接口,就是能夠完成建造房子任務的人的通用要求。
2,定義設計師,他的職責是指揮房主指派給他的工人按照自己的設計意圖建造房子。
3,民工,他負責具體事物的實施。
4,房主,就是雇人,收房。
好了,我覺得這樣大概能說明白了。不知各位覺得如何呢?或者有更好的應用場景解釋,敬請賜教。
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轉載于:https://www.cnblogs.com/McCa/p/4176938.html
總結
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