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编程问答

VHDL实现打地鼠游戏设计

發(fā)布時(shí)間:2023/12/19 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 VHDL实现打地鼠游戏设计 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

基于VHDL打地鼠游戲設(shè)計(jì):使用VHDL語(yǔ)言設(shè)計(jì)

系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖:

1. 總的系統(tǒng)框圖

2. 各個(gè)模塊的功能描述

A.分?jǐn)?shù)判斷模塊

判斷選手得分或失分主要是由一個(gè)比較器完成的,將系統(tǒng)傳給LED燈的信號(hào)與選手輸入的信號(hào)作比較,相同則加分,否則扣分,這兩個(gè)信號(hào)分別傳給計(jì)分模塊,從而完成系統(tǒng)判定得分的工作。 

B . 系統(tǒng)時(shí)鐘模塊

將內(nèi)部2MHz的時(shí)鐘分頻為1kHz、及游戲時(shí)鐘,供以后程序適使用

C.鍵盤(pán)電路

主要通過(guò)產(chǎn)生行掃描,來(lái)識(shí)別用戶(hù)的

總結(jié)

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