VHDL实现打地鼠游戏设计
生活随笔
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VHDL实现打地鼠游戏设计
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基于VHDL打地鼠游戲設(shè)計(jì):使用VHDL語(yǔ)言設(shè)計(jì)
系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖:
1. 總的系統(tǒng)框圖
2. 各個(gè)模塊的功能描述
A.分?jǐn)?shù)判斷模塊
判斷選手得分或失分主要是由一個(gè)比較器完成的,將系統(tǒng)傳給LED燈的信號(hào)與選手輸入的信號(hào)作比較,相同則加分,否則扣分,這兩個(gè)信號(hào)分別傳給計(jì)分模塊,從而完成系統(tǒng)判定得分的工作。
B . 系統(tǒng)時(shí)鐘模塊
將內(nèi)部2MHz的時(shí)鐘分頻為1kHz、及游戲時(shí)鐘,供以后程序適使用
C.鍵盤(pán)電路
主要通過(guò)產(chǎn)生行掃描,來(lái)識(shí)別用戶(hù)的
總結(jié)
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