求栈的长度的C语言函数,c – 编译器如何确定编译器生成的临时函数所需的堆栈大小?...
考慮以下代碼:
class cFoo {
private:
int m1;
char m2;
public:
int doSomething1();
int doSomething2();
int doSomething3();
}
class cBar {
private:
cFoo mFoo;
public:
cFoo getFoo(){ return mFoo; }
}
void some_function_in_the_callstack_hierarchy(cBar aBar) {
int test1 = aBar.getFoo().doSomething1();
int test2 = aBar.getFoo().doSomething2();
...
}
在調用getFoo()的行中,編譯器將生成cFoo的臨時對象,以便能夠調用doSomething1().
編譯器是否重用用于這些臨時對象的堆棧內存?
“some_function_in_the_callstack_hierarchy”的調用將保留多少堆棧內存?是否為每個生成的臨時存儲內存?
我的猜測是編譯器只為cFoo的一個對象保留內存,并將重用內存用于不同的調用,但如果我添加
int test3 = aBar.getFoo().doSomething3();
我可以看到“some_function_in_the_callstack_hierarchy”所需的堆棧大小更多,而且不僅僅是因為附加的本地int變量.
另一方面,如果我然后更換
cFoo getFoo(){ return mFoo; }
帶引用(僅用于測試目的,因為返回對私有成員的引用不好)
const cFoo& getFoo(){ return mFoo; }
它需要的堆棧內存少于一個cFo??o的大小.
所以對我來說,似乎編譯器為函數中的每個生成的臨時對象保留了額外的堆棧內存.但這樣效率很低.
有人可以解釋一下嗎?
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