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编程问答

CImage GetBits()和像素存储格式 传递给opengl贴图函数

發(fā)布時(shí)間:2023/12/20 编程问答 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 CImage GetBits()和像素存储格式 传递给opengl贴图函数 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

GetBits():
CImage類提供了GetBits()函數(shù)來讀取數(shù)據(jù)區(qū),GetBits()函數(shù)返回的是圖片最后一行第一個(gè)像素的地址,
網(wǎng)上有人說返回指針的起始位置是不同的,有些圖片返回的是左上角像素的地址,有些是左下角像素的地址,跟圖片內(nèi)部順序有關(guān)。
GetPitch( ) 圖像的間距。 如果返回值為負(fù),位圖是一個(gè)從下到上 DIB,并且原點(diǎn)是左下角。 如果返回值為正的,位圖是一組 DIB,并且原點(diǎn)為左上角
兩個(gè)函數(shù)GetPitch()和GetHeight()一起使用就可以得到圖片數(shù)據(jù)取得起始位置

img_Data=(BYTE )m_Image.GetBits()+(m_Image.GetPitch()(m_Image.GetHeight()-1));

其中GetHeight()函數(shù)返回圖片的高度(以像素為單位)。GetPitch()返回圖像的斜度,如果圖像的順序是從下到上(也就是GetBits()返回左上角像素的地址),這時(shí)GetPitch()返回一個(gè)負(fù)值,大小為圖像寬所占有的字節(jié)數(shù)。

像素存儲(chǔ)格式為BGR

給opengl傳遞參數(shù):

glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_BGR,imge.GetWidth(), imge.GetHeight(), 0, GL_BGR, GL_UNSIGNED_BYTE,(BYTE*)imge.GetBits()+(imge.GetPitch()*(imge.GetHeight()-1)));

參考資料:https://www.cnblogs.com/wxl845235800/p/7523554.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的CImage GetBits()和像素存储格式 传递给opengl贴图函数的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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