计算机网络(第七版)谢希仁
計算機網路
- 第一章 概述
- 1.1 計算機網絡在信息時代中的作用
- Internet發展
- 互連網與互聯網
- 什么是互聯網?
- 1.2 互聯網的概述
- 1.2.1 網絡的網絡
- 基本概念清楚
- 1.2.2 互聯網基礎結構發展的三個階段
- internet 和 Internet 的區別
- 萬維網WWW的問世
- 1.2.3 互聯網的標準化工作
- 1.3 互聯網的組成
- 1.3.1 互聯網的邊緣部分
- 主機(端系統)之間通信的含義
- 端系統之間的兩種通信方式
- 1.3.2 互聯網的核心部分
- 三種交換·模式
- 1.4 計算機網絡在我國的發展
- 1.5 計算機網絡的類別
- 1.5.1 計算機網絡的定義
- 1.5.2 幾種不同類別的網絡
- 1.6 計算機網絡的性能
- 1.6.1 計算機網絡的性能指標
- 1.6.2 計算機網絡的非性能特征
- 1.7 計算機網絡體系結構
- 1.7.2 協議與劃分層次
- 1.7.3(較重要)具有五層協議的體系結構
- 1.7.4 實體、協議、服務和服務訪問點
- 1.7.5 TCP/IP的體系結構
- 本章的重要概念
- 第二章 物理層
- 2.1 物理層的基本概念
- 2.2 數據通信的基礎知識
- 2.2.1 數據通信系統的模型
- 2.2.2 有關信道的幾個基本概念
- 2.2.3 信道的極限容量
- 2.3 物理層下面的傳輸媒體
- 2.3.1 導引型傳輸媒體
- 2.3.2 非引導型傳輸媒體
- 2.4 信道復用技術
- 2.4.1頻分復用、時分復用和統計時分復用
- 2.5 數字傳輸系統
- 2.6 寬帶接入技術
- 2.6.1 ADSL技術
- 2.6.2 光纖同軸混合網(HFC網)
- 2.6.3FFTx技術
- 第二章重要概念
- 第三章:數據鏈路層
- 3.1使用點對點信道的數據鏈路層
- 3.1.1 數據鏈路和幀
- 3.1.2 封裝成幀 透明傳輸 差錯控制
- **1.封裝成幀**
- **2.透明傳輸**
- **3.差錯檢測**
- 循環冗余檢驗的原理
- 冗余碼的計算
- 3.2 點對點協議PPP
- 3.2.1 PPP協議的特點
- 3.2.2 PPP 協議的幀格式
- 3.2.3 PPP協議的工作狀態
- 3.3 使用廣播信道的數據鏈路層
- 3.3.1 局域網的數據鏈路層
- 3.3.2 CSMA/CD協議
- 3.3.3 使用集線器的星形拓撲
- 3.3.4 以太網的通道利用率
- 3.3.5 以太網的MAC層
- 3.4 擴展的以太網
第一章 概述
1.1 計算機網絡在信息時代中的作用
21世紀的一些重要特征是數字化、網絡化和信息化,它是一個以網絡為核心的信息時代。
大眾熟悉的三種網絡
隨著技術的發展,網絡技術相互融合:
電信網絡和有線電視網絡都逐漸融入了現代計算機網絡技術,擴大了原有的服務范圍;
計算機網絡也能夠向用戶提供電話通信、視頻通信以及傳送視頻節目的服務。
從理論上講,可以把上述三種網絡融合成一種網絡就能夠提供所有的上述服務,這就是很早以前就提出來的“三網融合”。
但實現融合并不簡單,因為這涉及到各方面的經濟利益和行政管轄權的問題。
Internet發展
互連網與互聯網
什么是互聯網?
互聯網是由數量極大的各種計算機網絡互連起來而形成的網絡。
可以從兩種不同的方面來認識互聯網:
互聯網應用
互聯網工作原理與特點
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互聯網的應用:
互聯網工作原理與特點
1.2 互聯網的概述
1.2.1 網絡的網絡
互聯網:
特指Internet,起源于美國,現已發展成為世界上最大的、覆蓋全球的計算機網絡。
計算機網絡:
由若干結點(node)和連接這些結點的鏈路(link)組成。網絡中的節點可以是計算機、集線器、交換機、或者路由器等
互聯網:
可以通過路由器把網絡互連起來,這就構成了一個覆蓋范圍更大的計算機網絡,稱之為互連網。
“網絡的網絡”(network of networks)
關于”云“:
當使用一朵“云”來表示網絡時,可能會有兩種不同的情況:
1,云表示的網絡已經包含了和網絡相連的計算機。
2,云表示的網絡里面就只剩下許多路由器和連接這些路由器的鏈路,把有關的計算機畫在云的外面。習慣上,與網絡相連的計算機常稱為主機(host)
基本概念清楚
這樣我們建立了下面的基本概念
網絡把許多計算機連接在一起,互聯網則把許多網絡通過路由器連接在一起,與網絡相連的計算機常稱為主機。
1.2.2 互聯網基礎結構發展的三個階段
internet 和 Internet 的區別
主要覆蓋了大學和研究所
isp:互聯網服務提供者,類如中國的中國移動和中國聯通
isp可以從互聯網管理機構申請到很多IP地址(互聯網上的主機都必須有IP地址才能上網),同時擁有通信線路,和路由器等設備。
所謂的”上網“就是?通過isp給的ip地址接入互聯網,ip地址的管理機構不會把一個單一的IP地址分配給單個用戶,而是把一批IP地址有償租聘給isp。
IPX:互聯網交換點。作用就是允許二個網絡直接相連并交換分組,而不需要再通過第三個網絡轉發分組。
例如,在圖中右方的兩個地區ISP通過一個IXP連接起來了。這樣,主機A和主機B交換分組時,就不必再經過最上層的主干ISP,而是直接在兩個地區ISP之間用高速鏈路對等地交換分組。這樣就使互聯網上的數據流量分布更加合理,同時也減少了分組轉發的遲延時間,降低了分組轉發的費用。
IXP的結構非常復雜。典型的IXP由一個或多個網絡交換機組成,許多ISP再連接到這些網絡交換機的相關端口上。IXP常采用工作在數據鏈路層的網絡交換機,這些網絡交換機都用局域網互連起來。
萬維網WWW的問世
互聯網的迅猛發展始于20世紀90年代。由歐洲原子核研究組織CERN開發的萬維網 —www
(World Wide Web)被廣泛使用在互聯網上,大大方便了廣大非網絡專業人員對網絡的使用,成為互聯網的這種指數級增長的主要驅動力。
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1.2.3 互聯網的標準化工作
互聯網的標準化工作對互聯網的發展起到了非常重要的作用。
1992年由于互聯網不再歸美國政府管轄,因此成立了一個國際性組織叫做互聯網協會
(Internet Society,簡稱為1ISOC)[W-ISOC],以便對互聯網進行全面管理以及在世界范圍內促進其發展和使用。ISOC下面有一個技術組織叫做互聯網體系結構委員會IAB Internet Architecture Board),負責管理互聯網有關協議的開發,IAB下面又設有兩個工程部:IETF和IRTF
RFC(Request For Comments)的意思就是“請求評論”。所有的RFC文檔都可從互聯網上免費下載[W-RFC]。
1.3 互聯網的組成
從互聯網的工作方式上看,可以劃分為二大塊:
(1)邊緣部分:由所有連接在互聯網上的主機組成。
這部分是用戶直接使用的,用來進行通信(傳送數據、音頻或視頻)和資源共享。
(2)核心部分:由大量網絡和連接這些網絡的路由器組成。這部分是為邊緣部分提供服務的(提供連通性和交換)。
1.3.1 互聯網的邊緣部分
處在互聯網邊緣的部分就是連接在互聯網上的所有的主機。;如上圖主機,這些主機又稱為端系統(end system)
端系統在功能上可能有很大的差別
- 小的端系統可以是一臺普通個人電腦,具有上網功能的智能手機,甚至是一個很小的網絡攝像頭。
- 大的端系統則可以是一臺非常昂貴的大型計算機。
- 端系統的擁有者可以是個人,也可以是單位(如學校、企業、政府機關等),當然也可以是某個ISP
主機(端系統)之間通信的含義
端系統之間的兩種通信方式
可分為二種:
- 客戶-服務器方式(C/S 方式)
即Client/Server方式,簡稱為C/S方式。
- 對等方式(P2P方式)
即Peer-to-Peer方式,簡稱為P2P方式。
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** 1.客戶—服務器方式**
客戶端和服務端指的是“運行客戶服務的機器”和“運行服務器程序的機器”
客戶軟件的特點:
被用戶調用后運行,在打算通信時主動向遠地服務器發起通信(請求服務)。因此,客戶程序必須知道服務器程序的地址。
不需要特殊的硬件和很復雜的操作系統。
服務器軟件的特點:
- 一種專門用來提供某種服務的程序,可同時處理多個遠地或本地客戶的請求。
- 系統啟動后即自動調用并一直不斷地運行著,被動地等待并接受來自各地的客戶的通信請求。因此,服務器程序不需要知道客戶程序的地址。
- 一般需要強大的硬件和高級的操作系統支持。
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** 2.對等連接方式**
對等連接(peer-to-peer,簡寫為P2P)是指兩個主機在通信時并不區分哪一個是服務請求方還是服務提供方。
只要兩個主機都運行了對等連接軟件(P2P軟件),它們就可以進行平等的、對等連接通信。
雙方都可以下載對方已經存儲在硬盤中的共享文檔。
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對等連接方式的特點
對等連接方式從本質上看仍然是使用客戶服務器方式,只是對等連接中的每一個主機既是客戶又是服務器。
例如主機C請求D的服務時,C是客戶,D是服務器。但如果C又同時向F提供服務,那么C又同時起著服務器的作用。
1.3.2 互聯網的核心部分
- 網絡核心部分是互聯網中最復雜的部分。
- 網絡中的核心部分要向網絡邊緣中的大量主機提供連通性,使邊緣部分中的任何一個主機都能夠向其他主機通信(即傳送或接收各種形式的數據)。
- 在網絡核心部分起特殊作用的是路由器(router)
路由器是實現分組交換(packet switching)的關鍵構件,其任務是轉發收到的分組,這是網絡核心部分最重要的功能。
三種交換·模式
1.電報交換——用電線連接
需要的線太多
電路交換的特點:
***@
2.分組交換的主要特點
分組交換則采用儲存轉發技術
在發送端,先把較長的報文劃分成較短的、固定長度的數據段。
1.4 計算機網絡在我國的發展
1.5 計算機網絡的類別
1.5.1 計算機網絡的定義
根據這個定義:
(1)計算機網絡所連接的硬件,并不限于一般的計算機,而是包括了智能手機。
(2)計算機網絡并非專門用來傳送數據,而是能夠支持很多種的應用(包括今后可能出現的各種應用)。
1.5.2 幾種不同類別的網絡
1,按照網絡的——作用范圍進行分類
2,按照網絡的——使用者進行分類
3·用來把用戶接入到互聯網的網絡
1.6 計算機網絡的性能
1.6.1 計算機網絡的性能指標
1.速率
比特(bit)是計算機中數據量的單位,也是信息論中使用的信息量的單位。
*比特(bit)來源于binary digit,意思是一個“二進制數字”,因此一個比特就是二進制數字中的一個1或0。
速率是計算機網絡中最重要的一個性能指標,指的是數據的傳送速率,它也稱為數據率(data rate)或 比特率(bit rate).*
速率的單位是bit/s,或kbit/s,Mbit/s、Gbit/s等。例如4 x10^10 bit/s的數據率就記為40 Gbit/s.
速率往往是指額定速率或標稱速率,非實際運行速率。
2.帶寬
兩種不同意義:
"帶寬”(bandwidth)本來是指信號具有的頻帶寬度,其單位是赫(或千赫、兆赫、吉赫等).
·
在計算機網絡中,帶寬用來表示網絡中某通道傳送數據的能力。表示在單位時間內網絡中的某信道所能通過的“最高數據率”。單位是bitls,即“比特每秒”
3.吞吐量
4.時延
5.時延帶寬積
6.往返時間RTT
7.利用率
1.6.2 計算機網絡的非性能特征
1.7 計算機網絡體系結構
計算機網絡是個非常復雜的系統
例如連接在網絡上的二臺計算機要互相傳送文件。
顯然必須要有一條傳送數據的通路。但這還不夠。至少下面幾項工作要完成
相互通信的二個計算機必須 高度協調工作 才行,而這種“協調”是相當復雜的。
“ 分層 “可將龐大而復雜的問題,轉換為若干較小的局部問題,而這些較小的局部問題就比較易于研究和處理。
二種國際標準:
法律上的國際標準OSI并沒有得到市場的認可。
非國際標準TCP/IP卻獲得最廣泛的應用。TCP/IP常被稱為“ 事實上的國際標準”
1.7.2 協議與劃分層次
計算機網絡中的數據交換 必須遵守事先約定好的規則。
這些規則明確規定了所交換的數據的格式以及有關的同步問題(同步含有時序)
網絡協議 ,簡稱為協議,是為進行網絡中的數據交換而建立的規則、標準或約定。
實際上,只要我們想讓連接在網絡上的另一臺計算機做點什么事情(例如,從網絡上的某臺主機下載文件)我們都需要有協議。但是當我們經常在自己的個人電腦上進行文件存盤操作時,就 不需要任何網絡協議 ,除非這個用來儲存文件的磁盤是網絡上的某個文件服務器的磁盤。
協議的二種形式:
一種是使用便于人來閱讀和理解的 文字描述。
另一種是使用讓計算機能夠理解的 程序代碼。
這二種不同形式的協議都必須能夠對網絡上信息交換過程 做出精確的解釋。
**層次式協議結構 **
ARPANET的研究經驗表明,對于非常復雜的計算機網絡協議,其結構應該是層次式的。
劃分層次的概念舉例
主機1向主機2通過網絡發送文件。
可以將要做的工作進行如下的劃分:
~第一類工作與傳送文件直接有關。
- 確保對方已做好接收和儲存文件的準備。
- 雙方已協調好一致的文件格式
兩個主機將文件傳送模版作為最高的一層,在這兩個模版之間的虛線表示二臺主機系統交換文件和一些有關文件交換的命令。剩下的工作由下面的模版負責。即建立一些新的模版,如下圖流程序
層數多少要適當
- 層數太少,就會使每一層的協議太復雜。
- 層數太多,又會在描述和綜合各層功能的系統工程任務時遇到較多的困難。
1.7.3(較重要)具有五層協議的體系結構
OSI的7層協議體系結構的概念清楚,理論也較完整,但它既復雜又不實用。
TCP/IP 是四層體系結構:應用層、運輸層、網際層和網絡接口層。
但最下面的網絡接口層并沒有具體內容。
因此往往采用折中的辦法,即綜合OSI和TCP/IP的優點,采用一種只有五層協議的體系結構
如下圖
下面從上往下逐一介紹:
1)應用層——應用層是體系結構中的最高層。應用層的任務是通過應用進程間的交互來完成特定網絡應用。應用層協議定義的是應用進程間通信和交互的規則。這里的進程就是指正在運行的程序。在互聯網中的應用層協議很多,對應不同的網絡。如支持萬維網應用的HTTP協議、支持電子郵件的SMTP協議、支持文件傳送的FTP協議,等等。
我們通常把應用層交互的數據單元叫做“報文”。
2)運輸層-——運輸層的任務就是負責向兩個主機中進程之間的通信提供服務。由于一個主機可同時運行多個進程,因此運輸層有復用和分用的功能。復用就是多個應用層進程可同時使用下面運輸層的服務,分用則是運輸層把收到的信息分別交付上面應用層中的相應的進程。
運輸層主要使用以下兩種協議:
傳輸控制協議TCP,是面向連接的,數據傳輸的單位是報文段,能夠提供可靠的交付。
用戶數據報協議UDP,是無連接的,數據傳輸的單位是用戶數據報,不保證提供可靠的交付,只能“盡最大努力交付"。
3)網絡層-——網絡層負責為分組交換網上的不同主機提供通信服務。在發送數據時,網絡層把運輸層產生的報文段或用戶數據報封裝成分組或包進行傳送。在TCP/P體系中,由于網絡層使用IP協議,因此分組也叫做IP數據報,或簡稱為數據報。
網絡層的另一個任務就是 要選擇合適的路由,使源主機運輸層所傳下來的分組能夠通過網絡中的路由器找到目的主機。
對于由廣播信道構成的分組交換網,路由選擇的問題很簡單,因此這種網絡的網絡層非常簡單,甚至可以沒有。
互聯網是由大量的**異構網絡通過路由器**互相連接起來的,使用的網絡協議是無連接的網際IP協議和許多路由選擇協議
4)數據鏈路層-——常簡稱為鏈路層。在兩個相鄰結點之間(主機和路由器之間或兩個路由器之間)傳送數據是直接傳送的(即不需要經過轉發的點對點通信),這時就需要使用專門的鏈路層的協議。數據鏈路層將網絡層交下來的IP數據報組裝成幀,在兩個相鄰結點間的鏈路上“透明”地傳送幀中的數據。每一幀包括數據和必要的控制信息(如同步信息、地址信息、差錯控制等)。
在接收數據時,控制信息使接收端能夠知道一個幀從哪個比特開始和到哪個比特結束。
這樣,數據鏈路層在收到一個幀后,就可從中提取出數據部分,上交給網絡層。
控制信息還使接收端能夠檢測到所收到的幀中有無差錯。如發現有差錯,數據鏈路層就簡單地丟棄這個出了差錯的幀,以免繼續傳送下去白白浪費網絡資源。如果需要改正錯誤,就由運輸層的TCP協議來完成。
5)物理層
物理層考慮的是怎樣才能在連接各種計算機的傳輸數據比特流,而不是指具體的傳輸媒體。(透明的傳輸比特流),物理層還要確定連接電纜插頭的定義及連接。
注意:傳遞信息的物理媒體,如雙絞線、同軸電纜、光纜等,是在物理層的下面,當做第 0 層
主機1向主機2發送數據:
1.7.4 實體、協議、服務和服務訪問點
一定要弄清楚協議與服務的不同:
1.7.5 TCP/IP的體系結構
本章的重要概念
第二章 物理層
2.1 物理層的基本概念
物理層考慮的是怎樣才能在連接各種計算機的傳輸媒體上傳輸數據比特流,而不是指具體的傳輸媒體。
物理層的作用是要盡可能地屏蔽掉不同傳輸媒體和通信手段的差異。使物理層上面的數據鏈路層感受不到這些差異.
·用于物理層的協議也常稱為物理層規程(procedure)
2.2 數據通信的基礎知識
2.2.1 數據通信系統的模型
原系統包括以下二個部分:
- 源點 源點設備產生要傳輸的數據,例如,從計算機的鍵盤輸入漢字,計算機產生的數字比特流。源點又稱為源站,或信源。
- 發送器:通常源點產生的數字比特流需要通過發送器編碼后才能夠在傳輸系統中進行傳輸。典型的發送器就是調制器。
- 接收器:接受傳輸系統傳送過來的信號,并把它轉換為能夠被目的設備處理的信息
- 終點:終點設備從接收器獲取傳送來的數字比特流,然后把信息輸出。
在源系統和目的系統之間的傳輸系統可以是簡單的傳輸線,也可以是連接在源系統和目的系統之間的復雜網絡系統。
下面介紹一些常用術語:
2.2.2 有關信道的幾個基本概念
基帶信號(即基本頻帶信號)-來自信源的信號。像計算機輸出的代表各種文字或圖像文件的數據信號都屬于基帶信號。
基帶信號往往包含有較多的低頻成分,甚至有直流成分,而許多信道并不能傳輸這種低頻分量或直流分量。因此必須對基帶信號進行調制(modulation)
.
常用編碼方式:
從信號波形中可以看出,曼徹斯特(Manchester)編碼和差分曼徹斯特編碼產生的信號頻率比不歸零制高。
從自同步能力來看,不歸零制不能從信號波形本身中提取信號時鐘頻率(這叫做沒有自同步能力),而曼徹斯特編碼和差分曼徹斯特編碼具有自同步能力。
基本的帶通調制方法:
2.2.3 信道的極限容量
- 任何實際的信道都不是理想的,在傳輸信號時會產生各種失真以及帶來多種干擾。
- 碼元傳輸的速率越高,或信號傳輸的距離越遠,或傳輸媒體質量越差,在信道的輸出端的波形的失真就越嚴重。如下圖:
從概念上講,限制碼元在信道上的傳輸速率的因素有以下兩個:
-
信道能夠通過的頻率范圍
具體的信道所能通過的頻率范圍總是有限的。信號中的許多高頻分量往往不能通過信道。
1924年,奈奎斯特(Nyquist)就推導出了著名的奈氏準則。他給出了在假定的理想條件下,為了避免碼間串擾,碼元的傳輸速率的上限值。
-
信噪比
思考:對于頻帶寬度已確定的信道,如果信噪比不能再提高了,并且碼元傳輸速率也達到了上限值,那么還有辦法提高信息的傳輸速率?
2.3 物理層下面的傳輸媒體
傳輸媒體也稱為傳輸介質或傳輸媒介,它就是數據傳輸系統中在發送器和接收器之間的物理通路。
傳輸媒體可分為兩大類,即導引型傳輸媒體和非導引型傳輸媒體。
在導引型傳輸媒體中,電磁波被導引沿著固體媒體(銅線或光纖)傳播。
非導引型傳輸媒體就是指自由空間。在非導引型傳輸媒體中,電磁波的傳輸常稱為無線傳輸。
2.3.1 導引型傳輸媒體
雙絞線
最常用的傳輸媒體。
模擬傳輸和數字傳輸都可以使用雙絞線,其通信距離一般為幾到十幾公里。
屏蔽雙絞線STP(Shielded Twisted Pair)
帶金屬屏蔽層
無屏蔽雙絞線UTP(Unshielded Twisted Pair)
2.3.2 非引導型傳輸媒體
ISM是指工業、科學和醫藥
現在無線網運用的2.4GHZ與5.8GHZ就是其中
紅外通信、激光通信也使用非導引型媒體。可用于近距離的筆記本電腦相互傳送數據。
2.4 信道復用技術
2.4.1頻分復用、時分復用和統計時分復用
例如:向量S為(-1,-1,-1,+1,+1,-1,+1,+1),T為(-1,-1,+1,-1,+1,+1,+1,-1) 這相當于T站的碼片序列為00101110 .S·T為0
如圖,設S站要發送的數據是1 1 0三個碼元。再設CDMA的每一個碼元擴展為8個碼元,而S站選擇的碼元序列的為(-1,-1,-1,+1,+1,-1,+1,+1). S站發送的擴頻信號為Sx。
Sx中,只包括兩種互為反碼的兩種擴頻信號。
T站選擇的碼片序列為(-1,-1,+1,-1,+1,+1,+1,-1),T站也發送1 1 0三個碼元,而T站的擴頻信號為Tx。因所有的站使用相同的頻率,因此每一個站都能夠收到所有的站發送的擴頻信號。對于上圖,所有的站收到的都是疊加的信號Sx+Tx。
當接收站打算收S站發送的信號時,就用S站的碼片序列與收到的信號求規格化內積。
這就相當與分別計算S·Sx 和 S·Tx .顯然,S·Sx就是S站發送的數據比特,因此在計算規格化內積時候,按S·T相加的各項或者都是+1,或者都是-1;而S·Tx一定是零,因為相加的8項中的—1和+1各占一半,因此總和一定是零。
2.5 數字傳輸系統
在早期電話網中,從市話局到用戶電話機的用戶線是采用最廉價的雙絞線電纜,而長途干線采用的是頻分復用FDM的模擬傳輸方式。
與模擬通信相比,數字通信無論是在傳輸質量上還是經濟上都有明顯的優勢。
目前,長途干線大都采用時分復用PCM的數字傳輸方式。
脈碼調制PCM體制最初是為了在電話局之間的中繼線上傳送多路的電話。
2.6 寬帶接入技術
從寬帶接入的媒體來看,可以劃分為二大類:
- 有線寬帶接入
- 無線寬帶接入
下面討論有線的寬帶接入。
2.6.1 ADSL技術
2.6.2 光纖同軸混合網(HFC網)
2.6.3FFTx技術
第二章重要概念
第三章:數據鏈路層
3.1使用點對點信道的數據鏈路層
3.1.1 數據鏈路和幀
3.1.2 封裝成幀 透明傳輸 差錯控制
1.封裝成幀
2.透明傳輸
3.差錯檢測
循環冗余檢驗的原理
冗余碼的計算
解釋視頻:冗余碼的計算
3.2 點對點協議PPP
3.2.1 PPP協議的特點
3.2.2 PPP 協議的幀格式
3.2.3 PPP協議的工作狀態
3.3 使用廣播信道的數據鏈路層
3.3.1 局域網的數據鏈路層
數據鏈路層常稱為鏈路層。在兩個相鄰節點之間傳送數據時候,數據鏈路層將網絡層交下來的IP數據報組裝成幀,在兩個相鄰節點間的鏈路上傳送幀。每一幀包括數據和必要的控制信息(如同步信息,差錯控制等)
3.3.2 CSMA/CD協議
曼徹斯特編碼的編碼規則是:
在信號位中電平從低到高跳變表示1
在信號位中電平從高到低跳變表示0
差分曼切斯特編碼規則是
在信號位開始時不改變信號極性,表示邏輯"1"
在信號位開始時改變信號極性,表示邏輯"0" ;
曼切斯特編碼的每個比特位在時鐘周期內只占一半,當傳輸“1”時,在時鐘周期的前一半為高電平,后一半為低電平;
而傳輸“0”時正相反。這樣,每個時鐘周期內必有一次跳變,這種跳變就是位同步信號。
差分曼切斯特編碼是曼切斯特編碼的改進。它在每個時鐘位的中間都有一次跳變,傳輸的是“1”還是“0”,是在每個時鐘位的開始有無跳變來區分的。
從圖上看,發生碰撞使A浪費時間TB+TJ。可是整個信道被占用的時間還要增加一個單程端到端的傳播時延t。因此總線被占用的時間TB+TJ+一個傳播時延
定義幀間最小間隔的意義
3.3.3 使用集線器的星形拓撲
3.3.4 以太網的通道利用率
3.3.5 以太網的MAC層
3.4 擴展的以太網
總結
以上是生活随笔為你收集整理的计算机网络(第七版)谢希仁的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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