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编程问答

UGUI Text组件上动态显示Emoji

發布時間:2023/12/20 编程问答 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 UGUI Text组件上动态显示Emoji 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本文是對Github上關于Unity使用Emoji的說明和完善。https://github.com/mcraiha/Unity-UI-emoji


式例代碼很簡單,只要使用以下代碼,修改emoji引用內容就能跑起來。

string content = "bicyclist: \U0001F6B4, and US flag: \U0001F1FA\U0001F1F8"; StartCoroutine(this.SetUITextThatHasEmoji(this.bicycleAndUSFlagText, content));

emoji的引用代碼是"\U000+其素材對應名稱"。如果有連接符"-",如澳洲國旗1f1e6-1f1e8,就要寫成/U0001f1e6/U0001f1e8,并且中間不能有空格。



但是問題來了,這里的Emoji代碼都是寫死在腳本里的,如何在runtime中動態插入string,并把string轉成emoji引用碼呢??

通常我處理轉義字符如"\n","\r"等,可以使用string.Replace("\\n","\n")這樣的方法,但是emoji碼里的"\U"并不是真正的轉義字符。所以我們要使用代碼將其轉Unicode碼。

string DecodeUTF16(string text) {return Regex.Replace(text,@"\\U(?<Value>[a-zA-Z0-9]{8})",m => char.ConvertFromUtf32(int.Parse(m.Groups["Value"].Value, NumberStyles.HexNumber))); }


轉好后就可以這樣使用了。

StartCoroutine(this.SetUITextThatHasEmoji(this.bicycleAndUSFlagText, DecodeUTF16(content)));


總結

以上是生活随笔為你收集整理的UGUI Text组件上动态显示Emoji的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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