我的世界的基本介绍和配置要求
《我的世界》是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,該游戲以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建筑物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線,但作為新手剛開始操作起來還是有一定的難度。
我的世界中的一些基本信息
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01
我的世界著重于讓玩家去探索、交互,并且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。生物有史蒂夫、史蒂夫(女角色)。
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02
生命值: 生命值是玩家生存的基礎。生命值上限在原版中無法提升,默認為20(10顆心)。 生命值的喪失方式有:饑餓;受到摔落傷害;被攻擊性生物攻擊(或者被別的玩家攻擊);被箭擊中;身上著火;接觸熔巖,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方塊內窒息;掉落到虛空中;受到擁有負面效果的藥水所影響,或者身處于爆炸之中。 生命值能通過幾種方式恢復,既可以自然恢復,也可以通過狀態效果恢復。 l瞬間治療藥水可以立刻恢復生命值。 l在和平難度里,生命條會隨著時間恢復。在其它難度,饑餓值在9個雞腿以上時將緩慢恢復。 l“生命恢復”效果可以迅速恢復生命值。除了藥水,信標和金蘋果也能提供。 l“生命提升”效果增加每等級到玩家的總生命值,此效果只能通過命令/命令方塊來實現。 l“傷害吸收”效果增加4每等級。“傷害吸收”在使用任何一種金蘋果時會獲得。 當玩家生命值為0時,玩家死亡。死亡時會出現“你死了!”或“You died!”界面,同時會顯示玩家得分,玩家此時有兩個選項,一是在重生點重生,二是返回標題畫面。在極限模式中,玩家死亡后無法重生,該地圖存檔也會被刪除。掉落在地的物品若沒有被及時地撿起來將會在5分鐘后消失。
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03
饑餓值; 饑餓(Hunger)是一個在Beta 1.8后新增的游戲機制。饑餓條位于屏幕下方玩家的生命值的旁邊,表示為10個雞腿。當玩家在疾跑時,玩家的饑餓值將會下降的很快。當饑餓值變成6或者更少時,玩家便不能奔跑了。 饑餓值在9個雞腿的時候可以恢復生命值。饑餓值在不同難度下,會逐步減少。某些特定的食物和藥水會有一定幾率導致玩家中毒,使玩家的饑餓值下降得更快。
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04
經驗值: 經驗值(XP)可以通過經驗球獲得,經驗球會在殺死動物或挖到指定的材料時掉落。經驗等級在操作界面上以一個綠色的數字表示,經驗值可以用來附魔武器、工具或盔甲。鐵砧也需要使用經驗。
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05
耐久度取決于玩家所穿著的護甲。護甲的耐久度代表它們可以減免玩家承受的部分傷害。 氧氣槽:當玩家墜入水時,所能生存的時間,默認為20(10個氣泡)。超過將會逐漸減少生命值,玩家可以通過浮上水面來重置肺活量。
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06
我的世界對電腦的配置也有一定的要求
升級的過程
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01
成就是一種通過讓玩家完成挑戰,從而逐漸引導新玩家進入Minecraft的途徑
總結
以上是生活随笔為你收集整理的我的世界的基本介绍和配置要求的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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