你买过“游戏盘”么?分析师:无实体游戏将在2028年成主流
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你买过“游戏盘”么?分析师:无实体游戏将在2028年成主流
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快科技6月11日消息,對接觸游戲時間較長的玩家來說,將實體光盤插入電腦或主機光驅的操作,已經是“玩游戲”這件事不可或缺的一種儀式感。
但對于不少新生代的玩家而言,比起需要等待物流,需要空間收納,想玩還要翻出來插光盤的實體版游戲;付款即可下載,即點即玩的數字版游戲可能更熟悉一些。
近日,游戲行業分析師Mat Piscatella預測,數字版的高規格3A游戲將在接下來的幾年間越來越普遍,并在2028年左右成為市場的主流。
他還指出:“數字份額率正在達到臨界點,我們在整個PlayStation和Xbox中已經看到的一個趨勢,現在已經有一段時間了。像EA和Take-Two這樣的出版商也從數字中獲得了大部分收入,卡普空也在跟進。”
事實上,現在已經有部分高規格游戲選擇了完全放棄實體版。
不久前剛剛公布的《心靈殺手2》就將不推出實體版光盤,從而節省用于生產和運輸光盤的數百萬美元。
也是因為成本的降低,《心靈殺手2》的主機板價格控制在了上世代主流的59.99美元,而不是次世代的69.99美元。
總結
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