基本算法之概率算法
基本算法之概率算法
一.概率算法的基本思想
大致執(zhí)行步驟如下:
1.將問題轉(zhuǎn)化為相應的幾何圖形S,S的面積容易計算,問題的結(jié)果往往對應幾何圖形中的某一部分。
2.然后,向幾何圖形中隨機撒點。
3.統(tǒng)計幾何圖形S和S1中的點數(shù),根據(jù)S和S1面積的關系及圖形中的點數(shù)來計算得到的結(jié)果。
4.判斷上述結(jié)果是否在需要的精度之內(nèi),如果未達到精度則執(zhí)行步驟2;如果達到精度,則輸出結(jié)果。
概率算法大致分為4種形式:
1)數(shù)值概率算法;
2)蒙特卡羅(Monte Carlo)算法;
3)拉斯維加斯(Las Vegas)算法;
4)舍伍德(Sherwood)算法;
二.典型實例
蒙特卡羅算法是一個典型的應用,用來計算圓周率π。下面就通過一個實例來分析蒙特卡羅概率算法的應用。
1.分析
使用蒙特卡羅算法計算圓周率π的思想其實很簡單,首先分析一個半徑為1的圓,如下圖所示:
圖中的面積的計算公式如下:
S圓=πr^2
圖中陰影部分是一個圓的1/4,因此陰影面積的計算公式如下:
S陰影=S圓/4=(πr^2)/4=π/4
圖中的正方形的面積為:
S正方形=r^2=1
按照圖示建立一個坐標系。如果均勻地向正方形內(nèi)撒點,那么落入陰影部分的點數(shù)與全部的點數(shù)之比為:
S陰影/S正方形=π/4
根據(jù)概率統(tǒng)計的規(guī)律,只要撒點數(shù)足夠多,那么將得到近似的結(jié)果。通過這個原理可以計算圓周率π的近似值,這就是蒙特卡羅π的算法。
2.參考代碼
3.結(jié)果展示
總結(jié)
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