排序算法
直接插入排序算法:每趟將一個待排序的關鍵字按照其值的大小插入到已經排好的部分有序序列的適當位置上,直到所有待排關鍵字都被插入到有序序列中為止
void InsertSort(int R[], int n)?? ?//代拍關鍵字存儲在R[]中,默認為整形,個數為n
{int i = 0, j = 0;int temp = 0;for (i = 1; i < n; ++i){temp = R[i];?? ?//將待插入關鍵字暫存于temp中j = i + 1;//下面這個循環完成待排關鍵字之前的關鍵字開始掃描,如果大于待排關鍵字,則后移一位while (j >= 0 && temp < R[j]){R[j + 1] = R[j];--j;}R[j + 1] = temp;?? ?//找到插入位置,將temp中暫存的待排關鍵字插入}
}
//直接插入算法的時間復雜度為O(n*n)
?? ?希爾排序:希爾排序又稱之為縮小增量排序,其本質還是插入排序,只不過是將待排序列按照某種規則分成幾個子序列
?? ?,分別對這幾個子序列進行直接插入排序。這個規則的體現就是增量的選取.希爾排序的時間復雜度為O(n*logn)
?
void Shellsort(int Array[], int n)
{int d = n / 2;?? ?//設置起始增量while (d >= 1)?? ?//增量為1時排序結束{for (int k = 0; k < d; ++k)?? ?//遍歷所有的子序{for (int i = k + d; i < n; i += d)?? ?//對每個子序進行插入排序{int temp = Array[i];int j = i - d;while (j >= k && Array[j] > temp){Array[j + d] = Array[j];j -= d;}Array[j + d] = temp;}}d = d / 2;?? ?//縮小增量}
}
//冒泡排序:時間復雜度為O(n*n)
void BubbleSort(int R[], int n)?? ??? ?//默認待排序關鍵字為整型
{int i = 0, j = 0, flag = 0;int temp;for (int i = n - 1; i >= 1; --i){flag = 0;?? ??? ??? ?//變量flag用來標記本堂排序是否發生了交換for (j = 0; j < i; ++j)if (R[j - 1] > R[j]){temp = R[j];R[j] = R[j - 1];R[j - 1] = temp;flag = 1;?? ?//如果沒有發生交換,則flag的值為0,;如果發生了交換,flag的值改為1}if (0 == flag)?? ?//一趟排序過程中如果沒有發生關鍵字交換,則證明序列有序,排序結束return;}
}
快速排序;也是交換類的排序,它通過多次劃分操作實現排序。以升序為例,其執行流程可以概括為:每一趟選擇當前所有子序列中的一個關鍵字(通常是第一個)作為樞軸,將子序列中比樞軸小的移到樞軸的前邊,比樞軸大的移動到樞軸的后邊;當本趟所有的子序列都被樞軸以上述規則劃分完畢后會的到新的一組更短的子序列,它們成為下一趟劃分的初始序列集。快速排序的算法思想基于分治思想的,其平均時間復雜度為O(n*logn),最壞時間復雜度為O(n*n)
?
void QuickSort(int R[], int low, int high)?? ?//對從R[Low]到R[High]的關鍵字進行排序
{int temp = 0;int i = low, j = high;if (low < high){temp = R[low];//下面這個循環完成了一趟排序,即數組中小于temp的關鍵字放在左邊,大于temp的關鍵字放在右邊。左邊和右邊的分界點就是temp的最終位置while (i < j){while (i < j && R[j] >= temp)?? ?//先從右往左掃描,找到第一個小于temp的關鍵字--j;if (i < j)?? ??? ?//這個判斷保證退出上面的while循環是因為R[j] < temp,而不是因為 i>= j退出循環的,此步非常重要切忌將其忽略{R[i] = R[j];?? ?//放在temp左邊++i;?? ??? ??? ?//i右移一位}while (i < j && R[i] <= temp)?? ?//從右往左掃描,找到一個大于temp的關鍵字++i;if (i < j){R[j] = R[i];?? ?//放在tem的左邊--j;?? ??? ??? ?//j右移一位}}R[j] = temp;?? ?//將temp放在最終的位置上QuickSort(R, low, i - 1);?? ?//遞歸的對temp左邊的關鍵字進行排序QuickSort(R, i + 1, high);?? ?//遞歸的對temp右邊的關鍵字進行排序}
}
? 簡單選擇類排序:選擇類排序的主要動作是“選擇”。簡單選擇采用最簡單的選擇方式,從頭至尾掃描序列,選出
最小的一個關鍵字,和第一個關鍵字交換,接著從剩下的關鍵字中繼續這種選擇和交換,最終使序列有序
void SelectSort(int R[], int n)
{int i = 0, j = 0, k = 0;int temp = 0;for (i = 0; i < n; ++i){k = i;//下面這個循環是算法的關鍵,它從序列中挑選出最小的一個關鍵字for (j = i + 1; j < n; ++j){if (R[k] > R[j])k = j;}//下面三句完成最小關鍵字與無序序列的第一個關鍵字的交換temp = R[i];R[i] = R[k];R[k] = temp;}
}
? 堆排序:對是一種完全二叉樹,這顆二叉樹滿足:任何一個非葉結點的值都不大于(或小于)其左右孩子結點的值。若父親大孩子小,這樣的堆稱之為大頂堆;若父親小孩子大稱為小根堆。
根據堆的定義可以知道,代表堆的這顆完全二叉樹的根結點是最大的(或者最小的),因此將一個無序的序列調整為一個堆,就可以找到這個序列的最大值(或者最小)的值,然后將找出的值交換到這個序列的最后(或最前),這樣有序序列關鍵字增加1個,無序序列中的關鍵字減少1個,對新的無序序列重復這樣的操作,就實現了排序。這就是堆排序的思想
? ?堆排序中最關鍵的操作是將序列調整為堆。整個排序的過程就是通過不斷調整,使得不符合堆定義的完全二叉樹變為符合堆定義的完全二叉樹
? 堆的插入關鍵字:需要在插入結點之后保持堆的性質,即完全二叉樹形態與父大子小性質(以大根堆為例),因此需要先將要插入的結點X放在最底層的最右邊,插入后滿足完全二叉樹的特點,然后把X依次向上調整到合適位置上以滿足父大子小的性質
? 堆中刪除結點:刪除堆中一個結點時,原來的位置就會出現一個孔,填充這個孔的方法就是:把最底層最右邊的葉子值賦給該孔并下調到合適的位置,最后把
該葉子結點點刪除堆排序執行過程描述(以大根堆為例):
?? ?1)從無序序列所確定的完全二叉樹的第一個非葉子結點開始,從左至右,從上至下,對每個結點進行調整,最終得到一個大根堆
?? ?對結點的調整方法:將當前結點(假設為A)的值與其孩子結點進行比較,如果存在大于A的值的孩子結點,則從中挑出最大的一個與A進行交換。當A來到
?? ?下一層的時候重復上述過程,直到A的孩子結點的值都小于A的值為止。
?? ?2)將當前的無序序列中的第一個關鍵字,反應在樹的根結點(假設為B)與無序序列中的最后一個關鍵字交換(假設為C)。B進入有序序列,達到最終位置。
?? ?無序序列中的關鍵字個數減少1個,有序序列中的關鍵字個數增加1個,此時只有結點C可能不滿足堆的定義,對其進行調整
?? ?3)重復上述第2)步,直到無序序列中的關鍵字個數為1時結束排序
代碼如下:
//本函數完成在數組R[Low]到R[High]的范圍內對在位置Low上的結點進行調整
void Sift(int R[], int Low, int High)//這里關鍵字的存儲設定為從數組下標為1開始
{int i = Low, j = 2 * i;?? ?//R[j]是R[i]的左孩子int temp = R[i];while (j <= High){if (j < High && R[j] < R[j + 1])?? ?//若右孩子較大,則把j指向右孩子++j;?? ??? ?//j變為 2*i+1if (temp < R[j]){R[i] = R[j];?? ?//將R[j]調整到雙親結點的位置上i = j;j = 2 * i;?? ?//修改i和j的值,以便繼續向下調整}else break;}R[i] = temp;?? ??? ??? ?//被調整結點的值放入最終位置
}
//堆排序函數
void HeapSort(int R[], int n)
{int i = 0;int temp = 0;for (i = n / 2; i >= 1; --i)?? ??? ?//初始化堆Sift(R, i, n);for (i = n; i >= 2; --i)?? ??? ??? ??? ?//進行n-1次循環完成堆排序{//下面三句換出了根結點中的關鍵字,將其放入最終的位置temp = R[1];R[1] = R[i];R[i] = temp;Sift(R, 2, i - 1);?? ??? ?//在減少了1個關鍵字的無序序列中進行調整}
?? ?堆排序算法所需的空間復雜度為O(1),這是它相對于歸并排序的優點。時間復雜度在任何情況下均為O(n*logn),這是它相對于快速排序的最大優點,?快速排序最壞的時間復雜度為O(n*n)。
?? ?堆排序適用場景是關鍵字數目特別多的情況下,典型的例子是從10000個關鍵字選出前10個最小的。這種情況下用堆排序最好。如果關鍵字數目較少,則不建議使用堆排序
?? ?//STL中已經寫好了堆排序,一般如果是自己在實踐中需要用的是由直接調用下面兩句即可
??
?make_heap(_First, _Last, _Comp);?? ?//默認是建立最大堆的。對int類型,可以在第三個參數傳入greater<int>()得到最小堆。sort_heap(_First, _Last);?? ??? ??? ?//排序之后就不再是一個合法的heap了make_heap(b, b + 10 ,greater<int> ());?? ?//建立小根堆sort_heap(b, b + 10, greater<int>());?? ?//從大到小進行排序make_heap()建堆的時候,默認是大根堆,第三個參數用greater<T>會變成小根堆;sort_heap()排序的時候,默認是從小到大,但是第三個參數用greater<T>會變成從大到小并且sort_heap的第三個參數要和make_heap的第三個參數一致,否則程序運行時會報錯//上面這兩個函數原型為:template <class RandomAccessIterator>void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);template <class RandomAccessIterator, class Compare>void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,Compare comp );template<class _RanIt> inlinevoid sort_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last){?? ?// order heap by repeatedly popping, using operator<_STD sort_heap(_First, _Last, less<>());}
*/
總結
以上是生活随笔為你收集整理的排序算法(天勤数据结构高分笔记)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。