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编程问答

3D建模软件快捷键操作:3DMAX篇(第三期)

發布時間:2024/1/1 编程问答 55 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 3D建模软件快捷键操作:3DMAX篇(第三期) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

大家好!又見面了!今天繼續我們的3D建模軟件快捷鍵小課堂,讓我們直接進入正題吧!
一、群組操作
Group(成組)︰將多個選擇的物體組或一個組
Ungroup(解組)∶將群組解散,一次只能解散一個組
open (打開組)︰打開的組仍然存在,可以對組中的單個成員進行編輯
Close (關閉組)∶將打開的組關閉,保持原來的組名
Detach (分離組)︰將選擇的組從當前的組中分離出去
Attach(合并組)∶︰對兩個或兩個以上的組組合成—個新的組。
Explode (炸開組)︰對當前選擇的組進行炸開操作,可將多個組一次解散。
二、陣列操作
1、陣列對話框參數解釋
Incremental(增量)︰表示每兩個物體之間的變換量,使用Move表示為距離,使用Rotate則表示角度,
使用Scale表示縮放變比。
Tatols(總量)︰表示所有物體之和的總量,使用Move表示為距離,使用Rotate則表示角度,
使用Scale表示縮放變比。
Uniform:勾選此項,將鎖定Scale變比設置,只能等比縮放。
1D、2D、3D分別表示在一維、二維、三維空間上產生陣列,Count表示物體的復制數目。Incremental Row Offsets:制作二維、三維陣列時相對于一維陣列X、Y、Z軸上的偏移量。Reset all parameters可以恢復對話框中的默認參數設置
三、對齊操作
先選擇被對齊的原物體,單擊工具欄中的對齊按鈕,在視圖中點擊目標對齊物體,依據對話框可以實現原物體與目標物體以下幾種對齊方式:
Minimum (最小對齊):在正交視圖物體的最左端和最下端分別定義X、Y軸的最小值。
Center(中心):以物體的重心位置進行對齊
Pivot Point(軸心點)︰以物體的坐標軸位置進行對齊
Maximum(最大值)︰在正交視圖物體的最右端和最上端分別定義X、Y軸的最大值。

本次3D建模軟件快捷鍵操作小課堂就先到這里結束了,后續我將會為大家帶來一些難度更高些的快捷操作,大家記得持續關注一下哦!

總結

以上是生活随笔為你收集整理的3D建模软件快捷键操作:3DMAX篇(第三期)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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