LinkedHashMap与HashMap 关系
LinkedHashMap源碼分析
1. LinkedHashMap 與 HashMap 的關系 2. LinkedHashMap 雙向鏈表的構建過程 3. LinkedHashMap 刪除節點的過程 4. LinkedHashMap 如何維持訪問順序 5. LinkedHashMap - LRU (Least Recently Used) 最簡單的構建方式LinkedHashMap 與 HashMap 的關系
Java部分容器體系圖:
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LinkedHashMap 直接繼承自HashMap
1. hash算法定位, 2. 哈希表由數組和單鏈表構成 3. 單鏈表長度超過8的時候轉化為紅黑樹 4. 擴容體系(負載因子.) -
優點
1. 內部維護了一個雙向鏈表,解決 HashMap不能隨保持遍歷順序和插入順序一致的問題 2. 元素的訪問順序也提供了相關支持,也就是我們常說的 LRU(最近最少使用)原則 (最簡單的LRU實現方式.)
LinkedHashMap 雙向鏈表的構建過程
- 假設圖片中紅黃箭頭代表元素添加順序,藍箭頭代表單鏈表各個元素的存儲順序。head 表示雙向鏈表頭部,tail 代表雙向鏈表尾部
- LinkedHashMap 數據結構和Hashmap 同樣為: 數組 + 單鏈表 + 紅黑樹,從上邊的圖片我們也可以看出 底層的存儲結構并沒有發生變化
- 唯一變化的是使用雙向鏈表(圖中紅黃箭頭部分)記錄了元素的添加順序,我們知道 HashMap 中的 Node 節點只有 next 指針,對于雙向鏈表而言只有 next 指針是不夠的,所以 LinkedHashMap 對于 Node 節點進行了拓展:
- LinkedHashMap 基本存儲單元 Entry<K,V> 繼承自 HashMap.Node<K,V>,并在此基礎上添加了 before 和 after 這兩個指針變量。
- 這 before 變量在每次添加元素的時候將會鏈接上一次添加的元素,而上一次添加的元素的 after 變量將指向該次添加的元素,來形成雙向鏈接。
- 值得注意的是 LinkedHashMap 并沒有覆寫任何關于 HashMap put 方法。所以調用 LinkedHashMap 的 put 方法實際上調用了父類 HashMap 的方法。為了方便理解我們這里放一下 HashMap 的 putVal 方法。
可以看出每次添加新節點的時候實際上是調用 newNode 方法生成了一個新的節點,放到指定 hash 桶中,但是很明顯,HashMap 中 newNode 方法無法完成上述所講的雙向鏈表節點的間的關系,所以 LinkedHashMap 復寫了該方法:
// HashMap newNode 中實現 Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {return new Node<>(hash, key, value, next); }// LinkedHashMap newNode 的實現 Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {LinkedHashMap.Entry<K,V> p =new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);// 將 Entry 接在雙向鏈表的尾部linkNodeLast(p);return p; }可以看出雙向鏈表的操作一定在 linkNodeLast方法中實現:
/** * 該引用始終指向雙向鏈表的頭部 */ transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;/** * 該引用始終指向雙向鏈表的尾部 */ transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail; // newNode 中新節點,放到雙向鏈表的尾部 private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {// 添加元素之前雙向鏈表尾部節點LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;// tail 指向新添加的節點tail = p;//如果之前 tail 指向 null 那么集合為空新添加的節點 head = tail = pif (last == null)head = p;else {// 否則將新節點的 before 引用指向之前當前鏈表尾部p.before = last;// 當前鏈表尾部節點的 after 指向新節點last.after = p;} }LinkedHashMap 鏈表創建步驟,可用上圖幾個步驟來描述,藍色部分是 HashMap 的方法,而橙色部分為 LinkedHashMap 獨有的方法。
- 當我們創建一個新節點之后,通過linkNodeLast方法,將新的節點與之前雙向鏈表的最后一個節點(tail)建立關系,在這部操作中我們仍不知道這個節點究竟儲存在哈希表表的何處,但是無論他被放到什么地方,節點之間的關系都會加入雙向鏈表。如上述圖中節點 3 和節點 4 那樣彼此擁有指向對方的引用,這么做就能確保了雙向鏈表的元素之間的關系即為添加元素的順序。
LinkedHashMap 刪除節點的操作
如插入操作一樣,LinkedHashMap 沒有重寫的 remove 方法,使用的仍然是 HashMap 中的代碼,我們先來回憶一下 HashMap 中的 remove 方法:
public V remove(Object key) {Node<K,V> e;return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?null : e.value; }// HashMap 中實現final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,boolean matchValue, boolean movable) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;//判斷哈希表是否為空,長度是否大于0 對應的位置上是否有元素if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {// node 用來存放要移除的節點, e 表示下個節點 k ,v 每個節點的鍵值Node<K,V> node = null, e; K k; V v;//如果第一個節點就是我們要找的直接賦值給 nodeif (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))node = p;else if ((e = p.next) != null) {// 遍歷紅黑樹找到對應的節點if (p instanceof TreeNode)node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);else {//遍歷對應的鏈表找到對應的節點do {if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key ||(key != null && key.equals(k)))) {node = e;break;}p = e;} while ((e = e.next) != null);}}// 如果找到了節點// !matchValue 是否不刪除節點// (v = node.value) == value ||(value != null && value.equals(v))) 節點值是否相同,if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||(value != null && value.equals(v)))) {//刪除節點 if (node instanceof TreeNode)((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);else if (node == p)tab[index] = node.next;elsep.next = node.next;++modCount;--size;afterNodeRemoval(node);// 注意這個方法 在 Hash表的刪除操作完成調用該方法return node;}}return null; }LinkedHashMap 通過調用父類的 HashMap 的 remove 方法將 Hash 表的中節點的刪除操作完成即:
對于 afterNodeRemoval(node) HashMap 中是空實現,而該方法,正是 LinkedHashMap 刪除對應節點在雙向鏈表中的關系的操作:
// 從雙向鏈表中刪除對應的節點 e 為已經刪除的節點 void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> p =(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;// 將 p 節點的前后指針引用置為 null 便于內存釋放p.before = p.after = null;// p.before 為 null,表明 p 是頭節點 if (b == null)head = a;else//否則將 p 的前驅節點連接到 p 的后驅節點b.after = a;// a 為 null,表明 p 是尾節點if (a == null)tail = b;else //否則將 a 的前驅節點連接到 b a.before = b; }因此 LinkedHashMap 節點刪除方式如下圖步驟一樣:
LinkedHashMap 維護節點訪問順序
LinkedHashMap 與 HashMap 添加和刪除元素的不同,可以看出除了維護 Hash表中元素的關系以外,LinkedHashMap 還在添加和刪除元素的時候維護著一個雙向鏈表。那么這個雙向鏈表究竟有何用呢?我們來看下邊這個例子,我們對比一下在相同元素添加順序的時候,遍歷 Map 得到的結果:
//Map<String, Integer> map = new HashMap<>();Map<String, Integer> map = new LinkedHashMap<>();// 使用三個參數的構造法方法來指定 accessOrder 參數的值//Map<String, Integer> map = new LinkedHashMap<>(10,0.75f,true);map.put("老大", 1);map.put("老二", 2);map.put("老三", 3);map.put("老四", 4);Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = map.entrySet();Iterator iter1 = entrySet.iterator();while (iter1.hasNext()) {Map.Entry entry = (Map.Entry) iter1.next();System.out.print("key: " + entry.getKey() + " ");System.out.println("value: " + entry.getValue());}System.out.println("老三的值為:" + map.get("老三"));System.out.println("老大的值為:" + map.put("老大",1000));Iterator iter2 = entrySet.iterator();while (iter2.hasNext()) {// 遍歷時,需先獲取entry,再分別獲取key、valueMap.Entry entry = (Map.Entry) iter2.next();System.out.print("key: " + entry.getKey() + " ");System.out.println("value: " + entry.getValue());} /*** HashMap 遍歷結果*/ key: 老二 value: 2 key: 老四 value: 4 key: 老三 value: 3 key: 老大 value: 1 老三的值為:3 老大的值為:1 key: 老二 value: 2 key: 老四 value: 4 key: 老三 value: 3 key: 老大 value: 1000/*** LinkedHashMap 遍歷結果*/ key: 老大 value: 1 key: 老二 value: 2 key: 老三 value: 3 key: 老四 value: 4 老三的值為:3 老大的值為:1 key: 老大 value: 1000 key: 老二 value: 2 key: 老三 value: 3 key: 老四 value: 4由上述方法結果可以看出:
這就是雙向鏈表的作用。雙向鏈表能做的不僅僅是這些,在介紹雙向鏈表維護訪問順序前我們看來看一個重要的參數:
final boolean accessOrder;// 是否維護雙向鏈表中的元素訪問順序該方法隨 LinkedHashMap 構造參數初始化,accessOrder 默認值為 false,我們可以通過三個參數構造方法指定該參數的值,參數定義為 final 說明外部不能改變。
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {super(initialCapacity, loadFactor);accessOrder = false; }public LinkedHashMap(int initialCapacity) {super(initialCapacity);accessOrder = false; }public LinkedHashMap() {super();accessOrder = false; }public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {super();accessOrder = false;putMapEntries(m, false); }//可以指定 LinkedHashMap 雙向鏈表維護節點訪問順序的構造參數 public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder) {super(initialCapacity, loadFactor);this.accessOrder = accessOrder; }//第一次遍歷 key: 老大 value: 1 key: 老二 value: 2 key: 老三 value: 3 key: 老四 value: 4老三的值為:3 老大的值為:1//第二次遍歷 key: 老二 value: 2 key: 老四 value: 4 key: 老三 value: 3 key: 老大 value: 1000- 可以看出當我們使用 access 為 true 后,我們訪問元素的順序將會在下次遍歷的時候體現,最后訪問的元素將最后獲得。
- 其實這一切在 HashMap 源碼中也早有伏筆, 還記得我們在每次 putVal/get/repalce 最后都有一個 void afterNodeAccess(Node<K,V> e) 方法,該方法在 HashMap 中是空實現,但是在 LinkedHasMap 中該后置方法,將作為維護節點訪問順序的重要方法
我們以下圖舉例看下整個 afterNodeAccess 過程是是怎么樣的,比如我們該次操作訪問的是 13 這個節點,而 14 是其后驅,11 是其前驅,且 tail = 14 。在通過 get 訪問 13 節點后, 13變成了 tail 節點,而14變成了其前驅節點,相應的 14的前驅變成 11 ,11的后驅變成了14, 14的后驅變成了13.
- 由此我們得知,LinkedHashMap 通過afterNodeAccess 這個后置操作,可以在 accessOrde = true 的時候,使雙向鏈表維護哈希表中元素的訪問順序。
更為明顯的我們可以查看兩者的 containsValue 方法:
//LinkedHashMap 中 containsValue 的實現 public boolean containsValue(Object value) {// 直接遍歷雙向鏈表去尋找對應的節點for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {V v = e.value;if (v == value || (value != null && value.equals(v)))return true;}return false; } //HashMap 中 containsValue 的實現 public boolean containsValue(Object value) {Node<K,V>[] tab; V v;if ((tab = table) != null && size > 0) {//遍歷 哈希桶索引for (int i = 0; i < tab.length; ++i) //遍歷哈希桶中鏈表或者紅黑樹for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {if ((v = e.value) == value ||(value != null && value.equals(v)))return true;}}}return false; }Java 中最簡單的 LRU 構建方式
- LRU 是 Least Recently Used 的簡稱,即近期最少使用
- 相信做 Android 的同學一定知道 LruCache 這個東西, Glide 的三級緩存中內存緩存中也使用了這個 LruCache 類。
LRU 算法實現的關鍵就像它名字一樣,當達到預定閾值的時候,這個閾值可能是內存不足,或者容量達到最大,找到最近最少使用的存儲元素進行移除,保證新添加的元素能夠保存到集合中。
- 下面我們來講解下,Java 中 LRU 算法的最簡單的實現。
- 我們還記得在每次調用 HashMap 的 putVal 方法添加完元素后還有個后置操作,void afterNodeInsertion(boolean evict) { } 就是這個方法。
LinkedHashMap 重寫了此方法:
// HashMap 中 putVal 方法實現 evict 傳遞的 true,表示表處于創建模式。 public V put(K key, V value) {return putVal(hash(key), key, value, false, true); }final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) { .... }//evict 由上述說明大部分情況下都傳 true 表示表處于創建模式 void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldestLinkedHashMap.Entry<K,V> first;//由于 evict = true 那么當鏈表不為空的時候 且 removeEldestEntry(first) 返回 true 的時候進入if 內部if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {K key = first.key;removeNode(hash(key), key, null, false, true);//移除雙向鏈表中處于 head 的節點} }//LinkedHashMap 默認返回 false 則不刪除節點。 返回 true 雙向鏈表中處于 head 的節點 protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {return false; }- 由上述源碼可以看出,如果如果 removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) 方法返回值為 true 的時候,當我們添加一個新的元素之后,afterNodeInsertion這個后置操作,將會刪除雙向鏈表最初的節點,也就是 head 節點。
- 那么我們就可以從 removeEldestEntry 方法入手來構建我們的 LruCache 。
- 我們構建了一個 LruCache 類, 他繼承自 LinkedHashMap 在構建的時候,調用了 LinkedHashMap 的三個參數的構造方法且 accessOrder 傳入 true,并覆寫了 removeEldestEntry 方法,當 Map 中的節點個數超過我們預定的閾值時候在 putValue 將會執行 afterNodeInsertion 刪除最近沒有訪問的元素。
- 測試一下
運行結果當然是刪除 key 為 “老二” 的節點:
lruCache = {老三=3, 老大=1, 老四=4}六、 總結
本文參考:@凱旋之戀 https://www.jianshu.com/p/1038f42b064c
總結
以上是生活随笔為你收集整理的LinkedHashMap与HashMap 关系的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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