浅谈c/c++typedef和#define区别[转]
1.typedef關鍵字
?? typedef是用來聲明類型別名的,在實際編寫代碼過程使用typedef往往是為了增加代碼的可讀性。它可以為一串很長的類型名起一個別名,那么使用這個別名可以達到與原類型名相同的效果。
??? 如:
typedef int INT;typedef char CHAR;
就為int和char分別起了一個別名,那么在程序中使用INT a;和int a;達到的效果是等同的。在使用typedef時應注意一下幾點:
?1)typedef是為一個數(shù)據(jù)類型起一個新的別名,如typedef int INT;那么要告訴我的是INT表示整型,typedef int* INTPTR;則告訴我們INTPTR是一個指向整型變量的指針類型,這點與#define是決然不同的,#define只是作簡單的字符串替換,不表達任何含義。如:
#define INTPTR1 int*typedef int* INTPTR2;
INTPTR1 p1,p2;
INTPTR2 p3,p4;
INTPTR1 p1,p2;和INTPTR2 p3,p4;這兩句的效果決然不同。INTPTR1 p1,p2;進行字符串替換后變成int* p1,p2;要表達的意義是聲明一個指針變量p1和一個整型變量p2;而INTPTR2 p3,p4;由于INTPTR2是具有含義的,告訴我們是一個指向整型數(shù)據(jù)的指針,那么p3和p4都為指針變量,這句相當于int* p1,*p2;從這里可以看出,進行宏替換是不含任何意義的替換,僅僅為字符串替換;而用typedef為一種數(shù)據(jù)類型起的別名是帶有一定含義的。
??? 再看下面這個例子:
#define INTPTR1 int*typedef int* INTPTR2;
int a=1;
int b=2;
int c=3;
const INTPTR1 p1=&a;
const INTPTR2 P2=&b;
INTPTR2 const p3=&c;
上述代碼中,const INTPTR1 p1表示p1是一個常量指針,即不可以通過p1去修改p1指向的內容,但是p1可以指向其他內容;而對于const INTPTR2 p2,由于INTPTR2表示是一個指針類型,因此用const去限定,表示封鎖了這個指針類型,因此p2是一個指針常量,不可使p2再指向其他的內容,但可以通過p2修改其當前指向的內容,INTPTR2 const p3同樣聲明的是一個指針常量。
2)對于宏定義:
#define INT intunsigned INT a;
? 這種用法是可行的;
而
typedef int INT;unsigned INT a;
是絕對錯誤的用法。
2.#define宏定義
?? #define是一個宏定義命令,用來定義一個常量(包括無參常量和有參常量),它本身并不在編譯過程中執(zhí)行,而是在預處理階段就已經(jīng)完成了,因此不作任何正確性檢查,只進行不關含義的字符串替換。在使用宏定義時,如果稍不注意就會發(fā)生錯誤,而且這個錯誤往往是你意想不到的。如:
#define ADD(a,b) a+bint i=1;
int j=2;
int k=3;
int s=ADD(i,j)*k;
程序可能想求算的是(i+j)*k的結果,然而這段程序并沒有達到這種效果,由于宏替換只是進行簡單的字符串替換,那么ADD(i,j)*k相當于i+j*k,并不是想象中的(i+j)*k。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的浅谈c/c++typedef和#define区别[转]的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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