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c/c++

C++四种强制类型转换 dynamic_cast,const_cast,static_cast,reinterpret_cast

發布時間:2024/2/28 c/c++ 45 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++四种强制类型转换 dynamic_cast,const_cast,static_cast,reinterpret_cast 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
綜述
  • dynamic_cast? 用于多態類型的轉換

  • static_cast?用于非多態類型的轉換

  • const_cast? 用于刪除?constvolatile?和?__unaligned?特性

  • reinterpret_cast?用于位的簡單重新解釋

static_cast

用法:static_cast < type-id > ( expression_r_r )

該運算符把expression_r_r轉換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。它主要有如下幾種用法:
用于類層次結構中基類和子類之間指針或引用的轉換。進行上行轉換(把子類的指針或引用轉換成基類表示)是安全的;進行下行轉換(把基類指針或引用轉換成子類表示)時,由于沒有動態類型檢查,所以是不安全的。
用于基本數據類型之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發人員來保證。
把空指針轉換成目標類型的空指針。
把任何類型的表達式轉換成void類型。
注意:static_cast不能轉換掉expression_r_r的const、volitale、或者__unaligned屬性。

dynamic_cast

用法:dynamic_cast < type-id > ( expression_r_r )

該運算符把expression_r_r轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *;如果type-id是類指針類型,那么expression_r_r也必須是一個指針,如果type-id是一個引用,那么expression_r_r也必須是一個引用。

dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用于類之間的交叉轉換。

在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。

class B

{

public:

int m_iNum;

virtual void foo();

};

class D:public B

{

public:

? char *m_szName[100];

};

?

void func(B *pb)

{

? D *pd1 = static_cast<D *>(pb);

? D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);

}

在上面的代碼段中,如果pb指向一個D類型的對象,pd1和pd2是一樣的,并且對這兩個指針執行D類型的任何操作都是安全的;但是,如果pb指向的是一個 B類型的對象,那么pd1將是一個指向該對象的指針,對它進行D類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName),而pd2將是一個空指針。另外要注意:B要有虛函數,否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。這是由于運行時類型檢查需要運行時類型信息,而這個信息存儲在類的虛函數表(關于虛函數表的概念,詳細可見<Inside c++ object model>)中,只有定義了虛函數的類才有虛函數表,沒有定義虛函數的類是沒有虛函數表的。

另外,dynamic_cast還支持交叉轉換(cross cast)。如下代碼所示。

class A

{

public:

int m_iNum;

virtual void f(){}

};

?

class B:public A{

};

?

class D:public A

{

};

?

void foo()

{

B *pb = new B;

pb->m_iNum = 100;

D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //copile error

D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL

delete pb;

}

在函數foo中,使用static_cast進行轉換是不被允許的,將在編譯時出錯;而使用 dynamic_cast的轉換則是允許的,結果是空指針。

reinpreter_cast

用法:reinpreter_cast<type-id> (expression_r_r)

type-id必須是一個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。它可以把一個指針轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數,在把該整數轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。

該運算符的用法比較多。

const_cast

用法:const_cast<type_id> (expression_r_r)

該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression_r_r的類型是一樣的。

常量指針被轉化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;常量引用被轉換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成非常量對象。

Voiatile和const類試。舉如下一例:

class B

{

public:

int m_iNum;

}

void foo()

{

const B b1;

b1.m_iNum = 100; //comile error

B b2 = const_cast<B>(b1);

b2. m_iNum = 200; //fine
}

上面的代碼編譯時會報錯,因為b1是一個常量對象,不能對它進行改變;使用const_cast把它轉換成一個常量對象,就可以對它的數據成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的對象。

最容易理解的解釋:

???dynamic_cast: ??通常在基類和派生類之間轉換時使用;
???const_cast: ??主要針對const和volatile的轉換.???
???static_cast: ??一般的轉換,如果你不知道該用哪個,就用這個。???
???reinterpret_cast: ??用于進行沒有任何關聯之間的轉換,比如一個字符指針轉換為一個整形數。




1、dynamic_cast運算符 該轉換符用于將一個指向派生類的基類指針或引用轉換為派生類的指針或引用 注意:dynamic_cast轉換符只能用于含有虛函數的類,其表達式為?dynamic_cast<類型>(表達式) 其中的類型是指把表達式要轉換成的目標類型,比如含有虛函數的基類B和從基類B派生出的派生類D,則: B *pb;? D *pd, md; ? pb = &md;? pd = dynamic_cast<D *>(pb);? 最后一條語句表示把指向派生類D的基類指針pb轉換為派生類D的指針,然后將這個指針賦給派生類D的指針pd,有人可能會覺得這樣做沒有意義,既然指針pd要指向派生類為什么不pd = &md;這樣做更直接呢?有些時候我們需要強制轉換,比如如果指向派生類的基類指針B想訪問派生類D中的除虛函數之外的成員時就需要把該指針轉換為指向派生類D的指針,以達到訪問派生類D中特有的成員的目的,比如派生類D中含有特有的成員函數g(),這時可以這樣來訪問該成員dynamic_cast<D *>(pb)->g();因為dynamic_cast轉換后的結果是一個指向派生類的指針,所以可以這樣訪問派生類中特有的成員。但是該語句不影響原來的指針的類型,即基類指針pb仍然是指向基類B的。如果單獨使用該指針仍然不能訪問派生類中特有的成員。一般情況下不推見這樣使用dynamic_cast轉換符,因為dynamic_cast的轉換并不會總是成功的,具體情況在后面介紹。
dynamic_cast的注意事項 dynamic_cast轉換符只能用于指針或者引用。dynamic_cast轉換符只能用于含有虛函數的類。dynamic_cast轉換操作符在執行類型轉換時首先將檢查能否成功轉換,如果能成功轉換則轉換之,如果轉換失敗,如果是指針則反回一個0值,如果是轉換的是引用,則拋出一個bad_cast異常,所以在使用dynamic_cast轉換之間應使用if語句對其轉換成功與否進行測試,比如pd = dynamic_cast(pb); if(pd){…}else{…},或者這樣測試if(dynamic_cast(pb)){…}else{…}
因此,dynamic_cast操作符一次執行兩個操作。首先驗證被請求的轉換是否有效,只有轉換有效,操作符才實際進行轉換。基類的指針可以賦值為指向派生類的對象,同樣,基類的引用也可以用派生類對象初始化,因此,dynamic_cast操作符執行的驗證必須在運行時進行。
2、const_cast操作符 其表達式為?const_cast<類型>(表達式)
其中類型指要把表達式轉換為的目標類型。該操作符用于改變const和volatile,const_cast最常用的用途就是刪除const屬性,如果某個變量在大多數時候是常量,而在某個時候又是需要修改的,這時就可以使用const_cast操作符了。 const_cast操作符不能改變類型的其他方面,他只能改變const或volatile,即const_cast不能把int改變為double,但可以把const int改變為int。const_cast只能用于指針或引用。
const_cast的用法舉例 比如:int a=3; const int *b=&a; int* c=const_cast(b); *c=4; cout<<a<<*c;這時輸出兩個4,如果不使用const_cast轉換符則常量指針*c的值是不能改變的,在這里使用const_cast操作符,通過指針b就能改變常量指針和變量a的值。
3、static_cast操作符 該操作符用于非多態類型的轉換,任何標準轉換都可以使用他,即static_cast可以把int轉換為double,但不能把兩個不相關的類對象進行轉換,比如類A不能轉換為一個不相關的類B類型。static_cast本質上是傳統c語言強制轉換的替代品。
static_cast(靜態轉換)執行非多態的轉換,用于代替C中通常的轉換操作。因此,被做為隱式類型轉換使用。顯式告訴編譯器,不關心轉換后精度損失。比如:int i;float f = 166.7f;i = static_cast<int>(f);此時結果,i的值為166。
4、reinterpret_cast操作符 該操作符用于將一種類型轉換為另一種不同的類型,比如可以把一個整型轉換為一個指針,或把一個指針轉換為一個整型,因此使用該操作符的危險性較高,一般不應使用該操作符。
reinterpret_cast(重述轉換)主要是將數據從一種類型的轉換為另一種類型。所謂“通常為操作數的位模式提供較低層的重新解釋”也就是說將數據以二進制存在形式的重新解釋。比如: int i;char *p = "This is a example.";i = reinterpret_cast<int>(p);此時結果,i與p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是說將指針p的值以二進制(位模式)的方式被解釋為整型,并賦給i,一個明顯的現象是在轉換前后沒有數位損失,即一定不改變元數據。?

關于reinterpret_cast,使用這個操作符的類型轉換,其的轉換結果幾乎都是執行期定義(implementation-defined)。因此,使用reinterpret_casts的代碼很難移植。?

reinterpret_casts的最普通的用途就是在函數指針類型之間進行轉換。例如,假設你有一個函數指針數組

typedef void (*FuncPtr)(); // FuncPtr是一個指向函數的指針,該函數沒有參數返回值類型為void

FuncPtr funcPtrArray[10]; // funcPtrArray是一個能容納10個FuncPtrs指針的數組?


讓我們假設你希望(因為某些莫名其妙的原因)把一個指向下面函數的指針存入funcPtrArray數組:

int doSomething();


你不能不經過類型轉換而直接去做,因為doSomething函數對于funcPtrArray數組來說有一個錯誤的類型。在FuncPtrArray數組里的函數返回值是void類型,而doSomething函數返回值是int類型。

funcPtrArray[0] ?= ?&doSomething;?// 錯誤!類型不匹配reinterpret_cast可以讓你迫使編譯器以你的方法去看待它們

funcPtrArray[0] = reinterpret_cast<FuncPtr>(&doSomething);?// this compiles?

?

轉換函數指針的代碼是不可移植的(C++不保證所有的函數指針都被用一樣的方法表示),在一些情況下這樣的轉換會產生不正確的結果。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C++四种强制类型转换 dynamic_cast,const_cast,static_cast,reinterpret_cast的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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