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hashmap与concurrenthashmap源码解析

發(fā)布時(shí)間:2024/3/12 编程问答 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 hashmap与concurrenthashmap源码解析 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

hashmap源碼解析轉(zhuǎn)載:http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948406.html


一、HashMap概述

  HashMap基于哈希表的?Map?接口的實(shí)現(xiàn)。此實(shí)現(xiàn)提供所有可選的映射操作,并允許使用?null?值和?null?鍵。(除了不同步和允許使用?null?之外,HashMap?類與?Hashtable?大致相同。)此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恒久不變。

  值得注意的是HashMap不是線程安全的,如果想要線程安全的HashMap,可以通過Collections類的靜態(tài)方法synchronizedMap獲得線程安全的HashMap。

Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

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二、HashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

  HashMap的底層主要是基于數(shù)組和鏈表來實(shí)現(xiàn)的,它之所以有相當(dāng)快的查詢速度主要是因?yàn)樗?span style="margin:0px; padding:0px; line-height:1.5; background-color:rgb(136,136,136)">通過計(jì)算散列碼來決定存儲(chǔ)的位置。HashMap中主要是通過key的hashCode來計(jì)算hash值的,只要hashCode相同,計(jì)算出來的hash值就一樣。如果存儲(chǔ)的對象對多了,就有可能不同的對象所算出來的hash值是相同的,這就出現(xiàn)了所謂的hash沖突。學(xué)過數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的同學(xué)都知道,解決hash沖突的方法有很多,HashMap底層是通過鏈表來解決hash沖突的。

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?圖中,紫色部分即代表哈希表,也稱為哈希數(shù)組,數(shù)組的每個(gè)元素都是一個(gè)單鏈表的頭節(jié)點(diǎn),鏈表是用來解決沖突的,如果不同的key映射到了數(shù)組的同一位置處,就將其放入單鏈表中。

我們看看HashMap中Entry類的代碼:

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/** Entry是單向鏈表。 * 它是 “HashMap鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)法”對應(yīng)的鏈表。 *它實(shí)現(xiàn)了Map.Entry 接口,即實(shí)現(xiàn)getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()這些函數(shù) **/ static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; // 指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn) Entry<K,V> next; final int hash; // 構(gòu)造函數(shù)。 // 輸入?yún)?shù)包括"哈希值(h)", "鍵(k)", "值(v)", "下一節(jié)點(diǎn)(n)" Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } // 判斷兩個(gè)Entry是否相等 // 若兩個(gè)Entry的“key”和“value”都相等,則返回true。 // 否則,返回false public final boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry e = (Map.Entry)o; Object k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { Object v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) return true; } return false; } // 實(shí)現(xiàn)hashCode() public final int hashCode() { return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ (value==null ? 0 : value.hashCode()); } public final String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } // 當(dāng)向HashMap中添加元素時(shí),繪調(diào)用recordAccess()。 // 這里不做任何處理 void recordAccess(HashMap<K,V> m) { } // 當(dāng)從HashMap中刪除元素時(shí),繪調(diào)用recordRemoval()。 // 這里不做任何處理 void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { } }

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HashMap其實(shí)就是一個(gè)Entry數(shù)組,Entry對象中包含了鍵和值,其中next也是一個(gè)Entry對象,它就是用來處理hash沖突的,形成一個(gè)鏈表。

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三、HashMap源碼分析

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? ? ? ?1、關(guān)鍵屬性

  先看看HashMap類中的一些關(guān)鍵屬性:

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1 transient Entry[] table;//存儲(chǔ)元素的實(shí)體數(shù)組 2 3 transient int size;//存放元素的個(gè)數(shù) 4 5 int threshold; //臨界值 當(dāng)實(shí)際大小超過臨界值時(shí),會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容threshold = 加載因子*容量 6 7 final float loadFactor; //加載因子 8 9 transient int modCount;//被修改的次數(shù)

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其中loadFactor加載因子是表示Hsah表中元素的填滿的程度.

若:加載因子越大,填滿的元素越多,好處是,空間利用率高了,但:沖突的機(jī)會(huì)加大了.鏈表長度會(huì)越來越長,查找效率降低。

反之,加載因子越小,填滿的元素越少,好處是:沖突的機(jī)會(huì)減小了,但:空間浪費(fèi)多了.表中的數(shù)據(jù)將過于稀疏(很多空間還沒用,就開始擴(kuò)容了)

沖突的機(jī)會(huì)越大,則查找的成本越高.

因此,必須在?"沖突的機(jī)會(huì)"與"空間利用率"之間尋找一種平衡與折衷.?這種平衡與折衷本質(zhì)上是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中有名的"時(shí)-空"矛盾的平衡與折衷.

  如果機(jī)器內(nèi)存足夠,并且想要提高查詢速度的話可以將加載因子設(shè)置小一點(diǎn);相反如果機(jī)器內(nèi)存緊張,并且對查詢速度沒有什么要求的話可以將加載因子設(shè)置大一點(diǎn)。不過一般我們都不用去設(shè)置它,讓它取默認(rèn)值0.75就好了。

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2、構(gòu)造方法

下面看看HashMap的幾個(gè)構(gòu)造方法:

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public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {2 //確保數(shù)字合法3 if (initialCapacity < 0)4 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +5 initialCapacity);6 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)7 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;8 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))9 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + 10 loadFactor); 11 12 // Find a power of 2 >= initialCapacity 13 int capacity = 1; //初始容量 14 while (capacity < initialCapacity) //確保容量為2的n次冪,使capacity為大于initialCapacity的最小的2的n次冪 15 capacity <<= 1; 16 17 this.loadFactor = loadFactor; 18 threshold = (int)(capacity * loadFactor); 19 table = new Entry[capacity]; 20 init(); 21 } 22 23 public HashMap(int initialCapacity) { 24 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); 25 } 26 27 public HashMap() { 28 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 29 threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); 30 table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; 31 init(); 32 }

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我們可以看到在構(gòu)造HashMap的時(shí)候如果我們指定了加載因子和初始容量的話就調(diào)用第一個(gè)構(gòu)造方法,否則的話就是用默認(rèn)的。默認(rèn)初始容量為16,默認(rèn)加載因子為0.75。我們可以看到上面代碼中13-15行,這段代碼的作用是確保容量為2的n次冪,使capacity為大于initialCapacity的最小的2的n次冪,至于為什么要把容量設(shè)置為2的n次冪,我們等下再看。

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重點(diǎn)分析下HashMap中用的最多的兩個(gè)方法put和get

? ? ???3、存儲(chǔ)數(shù)據(jù)

  下面看看HashMap存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的過程是怎樣的,首先看看HashMap的put方法:

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public V put(K key, V value) {// 若“key為null”,則將該鍵值對添加到table[0]中。if (key == null) return putForNullKey(value);// 若“key不為null”,則計(jì)算該key的哈希值,然后將其添加到該哈希值對應(yīng)的鏈表中。int hash = hash(key.hashCode());//搜索指定hash值在對應(yīng)table中的索引int i = indexFor(hash, table.length);// 循環(huán)遍歷Entry數(shù)組,若“該key”對應(yīng)的鍵值對已經(jīng)存在,則用新的value取代舊的value。然后退出!for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k;if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { //如果key相同則覆蓋并返回舊值V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);return oldValue;}}//修改次數(shù)+1modCount++;//將key-value添加到table[i]處 addEntry(hash, key, value, i);return null; }

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上面程序中用到了一個(gè)重要的內(nèi)部接口:Map.Entry,每個(gè)?Map.Entry?其實(shí)就是一個(gè)?key-value?對。從上面程序中可以看出:當(dāng)系統(tǒng)決定存儲(chǔ)?HashMap?中的?key-value?對時(shí),完全沒有考慮?Entry?中的?value,僅僅只是根據(jù)?key?來計(jì)算并決定每個(gè)?Entry?的存儲(chǔ)位置。這也說明了前面的結(jié)論:我們完全可以把?Map?集合中的?value?當(dāng)成?key?的附屬,當(dāng)系統(tǒng)決定了?key?的存儲(chǔ)位置之后,value?隨之保存在那里即可。

我們慢慢的來分析這個(gè)函數(shù),第2和3行的作用就是處理key值為null的情況,我們看看putForNullKey(value)方法:

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1 private V putForNullKey(V value) {2 for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {3 if (e.key == null) { //如果有key為null的對象存在,則覆蓋掉4 V oldValue = e.value;5 e.value = value;6 e.recordAccess(this);7 return oldValue;8 }9 } 10 modCount++; 11 addEntry(0, null, value, 0); //如果鍵為null的話,則hash值為0 12 return null; 13 }

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注意:如果key為null的話,hash值為0,對象存儲(chǔ)在數(shù)組中索引為0的位置。即table[0]

我們再回去看看put方法中第4行,它是通過key的hashCode值計(jì)算hash碼,下面是計(jì)算hash碼的函數(shù):

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1 //計(jì)算hash值的方法 通過鍵的hashCode來計(jì)算 2 static int hash(int h) { 3 // This function ensures that hashCodes that differ only by 4 // constant multiples at each bit position have a bounded 5 // number of collisions (approximately 8 at default load factor). 6 h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); 7 return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); 8 }

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得到hash碼之后就會(huì)通過hash碼去計(jì)算出應(yīng)該存儲(chǔ)在數(shù)組中的索引,計(jì)算索引的函數(shù)如下:

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1 static int indexFor(int h, int length) { //根據(jù)hash值和數(shù)組長度算出索引值 2 return h & (length-1); //這里不能隨便算取,用hash&(length-1)是有原因的,這樣可以確保算出來的索引是在數(shù)組大小范圍內(nèi),不會(huì)超出 3 }

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這個(gè)我們要重點(diǎn)說下,我們一般對哈希表的散列很自然地會(huì)想到用hash值對length取模(即除法散列法),Hashtable中也是這樣實(shí)現(xiàn)的,這種方法基本能保證元素在哈希表中散列的比較均勻,但取模會(huì)用到除法運(yùn)算,效率很低,HashMap中則通過h&(length-1)的方法來代替取模,同樣實(shí)現(xiàn)了均勻的散列,但效率要高很多,這也是HashMap對Hashtable的一個(gè)改進(jìn)。

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? ??接下來,我們分析下為什么哈希表的容量一定要是2的整數(shù)次冪。首先,length為2的整數(shù)次冪的話,h&(length-1)就相當(dāng)于對length取模,這樣便保證了散列的均勻,同時(shí)也提升了效率;其次,length為2的整數(shù)次冪的話,為偶數(shù),這樣length-1為奇數(shù),奇數(shù)的最后一位是1,這樣便保證了h&(length-1)的最后一位可能為0,也可能為1(這取決于h的值),即與后的結(jié)果可能為偶數(shù),也可能為奇數(shù),這樣便可以保證散列的均勻性,而如果length為奇數(shù)的話,很明顯length-1為偶數(shù),它的最后一位是0,這樣h&(length-1)的最后一位肯定為0,即只能為偶數(shù),這樣任何hash值都只會(huì)被散列到數(shù)組的偶數(shù)下標(biāo)位置上,這便浪費(fèi)了近一半的空間,因此,length取2的整數(shù)次冪,是為了使不同hash值發(fā)生碰撞的概率較小,這樣就能使元素在哈希表中均勻地散列。

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  這看上去很簡單,其實(shí)比較有玄機(jī)的,我們舉個(gè)例子來說明:

  假設(shè)數(shù)組長度分別為15和16,優(yōu)化后的hash碼分別為8和9,那么&運(yùn)算后的結(jié)果如下:?

h & (table.length-1) hash table.length-18 & (15-1): 0100 & 1110 = 01009 & (15-1): 0101 & 1110 = 0100-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8 & (16-1): 0100 & 1111 = 01009 & (16-1): 0101 & 1111 = 0101

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從上面的例子中可以看出:當(dāng)它們和15-1(1110)“與”的時(shí)候,產(chǎn)生了相同的結(jié)果,也就是說它們會(huì)定位到數(shù)組中的同一個(gè)位置上去,這就產(chǎn)生了碰撞,8和9會(huì)被放到數(shù)組中的同一個(gè)位置上形成鏈表,那么查詢的時(shí)候就需要遍歷這個(gè)鏈?表,得到8或者9,這樣就降低了查詢的效率。同時(shí),我們也可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)數(shù)組長度為15的時(shí)候,hash值會(huì)與15-1(1110)進(jìn)行“與”,那么?最后一位永遠(yuǎn)是0,而0001,0011,0101,1001,1011,0111,1101這幾個(gè)位置永遠(yuǎn)都不能存放元素了,空間浪費(fèi)相當(dāng)大,更糟的是這種情況中,數(shù)組可以使用的位置比數(shù)組長度小了很多,這意味著進(jìn)一步增加了碰撞的幾率,減慢了查詢的效率!而當(dāng)數(shù)組長度為16時(shí),即為2的n次方時(shí),2n-1得到的二進(jìn)制數(shù)的每個(gè)位上的值都為1,這使得在低位上&時(shí),得到的和原h(huán)ash的低位相同,加之hash(int?h)方法對key的hashCode的進(jìn)一步優(yōu)化,加入了高位計(jì)算,就使得只有相同的hash值的兩個(gè)值才會(huì)被放到數(shù)組中的同一個(gè)位置上形成鏈表。

  ?所以說,當(dāng)數(shù)組長度為2的n次冪的時(shí)候,不同的key算得得index相同的幾率較小,那么數(shù)據(jù)在數(shù)組上分布就比較均勻,也就是說碰撞的幾率小,相對的,查詢的時(shí)候就不用遍歷某個(gè)位置上的鏈表,這樣查詢效率也就較高了。

   

? ? ? ?根據(jù)上面 put 方法的源代碼可以看出,當(dāng)程序試圖將一個(gè)key-value對放入HashMap中時(shí),程序首先根據(jù)該 key 的 hashCode() 返回值決定該 Entry 的存儲(chǔ)位置:如果兩個(gè) Entry 的 key 的 hashCode() 返回值相同,那它們的存儲(chǔ)位置相同。如果這兩個(gè) Entry 的 key 通過 equals 比較返回 true,新添加 Entry 的 value 將覆蓋集合中原有 Entry 的 value,但key不會(huì)覆蓋。如果這兩個(gè) Entry 的 key 通過 equals 比較返回 false,新添加的 Entry 將與集合中原有 Entry 形成 Entry 鏈,而且新添加的 Entry 位于 Entry 鏈的頭部——具體說明繼續(xù)看 addEntry() 方法的說明。

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1 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 2 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; //如果要加入的位置有值,將該位置原先的值設(shè)置為新entry的next,也就是新entry鏈表的下一個(gè)節(jié)點(diǎn) 3 table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); 4 if (size++ >= threshold) //如果大于臨界值就擴(kuò)容 5 resize(2 * table.length); //以2的倍數(shù)擴(kuò)容 6 }

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參數(shù)bucketIndex就是indexFor函數(shù)計(jì)算出來的索引值,第2行代碼是取得數(shù)組中索引為bucketIndex的Entry對象,第3行就是用hash、key、value構(gòu)建一個(gè)新的Entry對象放到索引為bucketIndex的位置,并且將該位置原先的對象設(shè)置為新對象的next構(gòu)成鏈表。

  第4行和第5行就是判斷put后size是否達(dá)到了臨界值threshold,如果達(dá)到了臨界值就要進(jìn)行擴(kuò)容,HashMap擴(kuò)容是擴(kuò)為原來的兩倍。

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4、調(diào)整大小

resize()方法如下:

?重新調(diào)整HashMap的大小,newCapacity是調(diào)整后的單位

1 void resize(int newCapacity) {2 Entry[] oldTable = table;3 int oldCapacity = oldTable.length;4 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {5 threshold = Integer.MAX_VALUE;6 return;7 }8 9 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; 10 transfer(newTable);//用來將原先table的元素全部移到newTable里面 11 table = newTable; //再將newTable賦值給table 12 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);//重新計(jì)算臨界值 13 }

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新建了一個(gè)HashMap的底層數(shù)組,上面代碼中第10行為調(diào)用transfer方法,將HashMap的全部元素添加到新的HashMap中,并重新計(jì)算元素在新的數(shù)組中的索引位置

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當(dāng)HashMap中的元素越來越多的時(shí)候,hash沖突的幾率也就越來越高,因?yàn)閿?shù)組的長度是固定的。所以為了提高查詢的效率,就要對HashMap的數(shù)組進(jìn)行擴(kuò)容,數(shù)組擴(kuò)容這個(gè)操作也會(huì)出現(xiàn)在ArrayList中,這是一個(gè)常用的操作,而在HashMap數(shù)組擴(kuò)容之后,最消耗性能的點(diǎn)就出現(xiàn)了:原數(shù)組中的數(shù)據(jù)必須重新計(jì)算其在新數(shù)組中的位置,并放進(jìn)去,這就是resize。

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?? 那么HashMap什么時(shí)候進(jìn)行擴(kuò)容呢?當(dāng)HashMap中的元素個(gè)數(shù)超過數(shù)組大小*loadFactor時(shí),就會(huì)進(jìn)行數(shù)組擴(kuò)容,loadFactor的默認(rèn)值為0.75,這是一個(gè)折中的取值。也就是說,默認(rèn)情況下,數(shù)組大小為16,那么當(dāng)HashMap中元素個(gè)數(shù)超過16*0.75=12的時(shí)候,就把數(shù)組的大小擴(kuò)展為 2*16=32,即擴(kuò)大一倍,然后重新計(jì)算每個(gè)元素在數(shù)組中的位置,擴(kuò)容是需要進(jìn)行數(shù)組復(fù)制的,復(fù)制數(shù)組是非常消耗性能的操作,所以如果我們已經(jīng)預(yù)知HashMap中元素的個(gè)數(shù),那么預(yù)設(shè)元素的個(gè)數(shù)能夠有效的提高HashMap的性能。

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?5、數(shù)據(jù)讀取

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1.public V get(Object key) { 2. if (key == null) 3. return getForNullKey(); 4. int hash = hash(key.hashCode()); 5. for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; 6. e != null; 7. e = e.next) { 8. Object k; 9. if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) 10. return e.value; 11. } 12. return null; 13.}

有了上面存儲(chǔ)時(shí)的hash算法作為基礎(chǔ),理解起來這段代碼就很容易了。從上面的源代碼中可以看出:從HashMap中g(shù)et元素時(shí),首先計(jì)算key的hashCode,找到數(shù)組中對應(yīng)位置的某一元素,然后通過key的equals方法在對應(yīng)位置的鏈表中找到需要的元素。

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6、HashMap的性能參數(shù):

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?? HashMap 包含如下幾個(gè)構(gòu)造器:

?? HashMap():構(gòu)建一個(gè)初始容量為 16,負(fù)載因子為 0.75 的 HashMap。

?? HashMap(int initialCapacity):構(gòu)建一個(gè)初始容量為 initialCapacity,負(fù)載因子為 0.75 的 HashMap。

?? HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):以指定初始容量、指定的負(fù)載因子創(chuàng)建一個(gè) HashMap。

?? HashMap的基礎(chǔ)構(gòu)造器HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)帶有兩個(gè)參數(shù),它們是初始容量initialCapacity和加載因子loadFactor。

?? initialCapacity:HashMap的最大容量,即為底層數(shù)組的長度。

?? loadFactor:負(fù)載因子loadFactor定義為:散列表的實(shí)際元素?cái)?shù)目(n)/ 散列表的容量(m)。

?? 負(fù)載因子衡量的是一個(gè)散列表的空間的使用程度,負(fù)載因子越大表示散列表的裝填程度越高,反之愈小。對于使用鏈表法的散列表來說,查找一個(gè)元素的平均時(shí)間是O(1+a),因此如果負(fù)載因子越大,對空間的利用更充分,然而后果是查找效率的降低;如果負(fù)載因子太小,那么散列表的數(shù)據(jù)將過于稀疏,對空間造成嚴(yán)重浪費(fèi)。

?? HashMap的實(shí)現(xiàn)中,通過threshold字段來判斷HashMap的最大容量:

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threshold = (int)(capacity * loadFactor);

?? 結(jié)合負(fù)載因子的定義公式可知,threshold就是在此loadFactor和capacity對應(yīng)下允許的最大元素?cái)?shù)目,超過這個(gè)數(shù)目就重新resize,以降低實(shí)際的負(fù)載因子。默認(rèn)的的負(fù)載因子0.75是對空間和時(shí)間效率的一個(gè)平衡選擇。當(dāng)容量超出此最大容量時(shí), resize后的HashMap容量是容量的兩倍:


concurrenthashmap轉(zhuǎn)載與文章:http://www.iteye.com/topic/344876


ConcurrentHashMap是Java 5中支持高并發(fā)、高吞吐量的線程安全HashMap實(shí)現(xiàn)。在這之前我對ConcurrentHashMap只有一些膚淺的理解,僅知道它采用了多個(gè)鎖,大概也足夠了。但是在經(jīng)過一次慘痛的面試經(jīng)歷之后,我覺得必須深入研究它的實(shí)現(xiàn)。面試中被問到讀是否要加鎖,因?yàn)樽x寫會(huì)發(fā)生沖突,我說必須要加鎖,我和面試官也因此發(fā)生了沖突,結(jié)果可想而知。還是閑話少說,通過仔細(xì)閱讀源代碼,現(xiàn)在總算理解ConcurrentHashMap實(shí)現(xiàn)機(jī)制了,其實(shí)現(xiàn)之精巧,令人嘆服,與大家共享之。

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實(shí)現(xiàn)原理?

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鎖分離 (Lock Stripping)

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ConcurrentHashMap允許多個(gè)修改操作并發(fā)進(jìn)行,其關(guān)鍵在于使用了鎖分離技術(shù)。它使用了多個(gè)鎖來控制對hash表的不同部分進(jìn)行的修改。ConcurrentHashMap內(nèi)部使用段(Segment)來表示這些不同的部分,每個(gè)段其實(shí)就是一個(gè)小的hash table,它們有自己的鎖。只要多個(gè)修改操作發(fā)生在不同的段上,它們就可以并發(fā)進(jìn)行。

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有些方法需要跨段,比如size()和containsValue(),它們可能需要鎖定整個(gè)表而而不僅僅是某個(gè)段,這需要按順序鎖定所有段,操作完畢后,又按順序釋放所有段的鎖。這里“按順序”是很重要的,否則極有可能出現(xiàn)死鎖,在ConcurrentHashMap內(nèi)部,段數(shù)組是final的,并且其成員變量實(shí)際上也是final的,但是,僅僅是將數(shù)組聲明為final的并不保證數(shù)組成員也是final的,這需要實(shí)現(xiàn)上的保證。這可以確保不會(huì)出現(xiàn)死鎖,因?yàn)楂@得鎖的順序是固定的。不變性是多線程編程占有很重要的地位,下面還要談到。

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Java代碼??
  • /**?
  • ?*?The?segments,?each?of?which?is?a?specialized?hash?table?
  • ?*/??
  • final?Segment<K,V>[]?segments;??
  • ?

    ?

    不變(Immutable)和易變(Volatile)

    ?

    ConcurrentHashMap完全允許多個(gè)讀操作并發(fā)進(jìn)行,讀操作并不需要加鎖。如果使用傳統(tǒng)的技術(shù),如HashMap中的實(shí)現(xiàn),如果允許可以在hash鏈的中間添加或刪除元素,讀操作不加鎖將得到不一致的數(shù)據(jù)。ConcurrentHashMap實(shí)現(xiàn)技術(shù)是保證HashEntry幾乎是不可變的。HashEntry代表每個(gè)hash鏈中的一個(gè)節(jié)點(diǎn),其結(jié)構(gòu)如下所示:

    ?

    Java代碼??
  • static?final?class?HashEntry<K,V>?{??
  • ????final?K?key;??
  • ????final?int?hash;??
  • ????volatile?V?value;??
  • ????final?HashEntry<K,V>?next;??
  • }??
  • 可以看到除了value不是final的,其它值都是final的,這意味著不能從hash鏈的中間或尾部添加或刪除節(jié)點(diǎn),因?yàn)檫@需要修改next引用值,所有的節(jié)點(diǎn)的修改只能從頭部開始。對于put操作,可以一律添加到Hash鏈的頭部。但是對于remove操作,可能需要從中間刪除一個(gè)節(jié)點(diǎn),這就需要將要?jiǎng)h除節(jié)點(diǎn)的前面所有節(jié)點(diǎn)整個(gè)復(fù)制一遍,最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)指向要?jiǎng)h除結(jié)點(diǎn)的下一個(gè)結(jié)點(diǎn)。這在講解刪除操作時(shí)還會(huì)詳述。為了確保讀操作能夠看到最新的值,將value設(shè)置成volatile,這避免了加鎖。

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    其它

    ?

    為了加快定位段以及段中hash槽的速度,每個(gè)段hash槽的的個(gè)數(shù)都是2^n,這使得通過位運(yùn)算就可以定位段和段中hash槽的位置。當(dāng)并發(fā)級別為默認(rèn)值16時(shí),也就是段的個(gè)數(shù),hash值的高4位決定分配在哪個(gè)段中。但是我們也不要忘記《算法導(dǎo)論》給我們的教訓(xùn):hash槽的的個(gè)數(shù)不應(yīng)該是2^n,這可能導(dǎo)致hash槽分配不均,這需要對hash值重新再hash一次。(這段似乎有點(diǎn)多余了?)

    ?

    這是重新hash的算法,還比較復(fù)雜,我也懶得去理解了。

    Java代碼??
  • private?static?int?hash(int?h)?{??
  • ????//?Spread?bits?to?regularize?both?segment?and?index?locations,??
  • ????//?using?variant?of?single-word?Wang/Jenkins?hash.??
  • ????h?+=?(h?<<??15)?^?0xffffcd7d;??
  • ????h?^=?(h?>>>?10);??
  • ????h?+=?(h?<<???3);??
  • ????h?^=?(h?>>>??6);??
  • ????h?+=?(h?<<???2)?+?(h?<<?14);??
  • ????return?h?^?(h?>>>?16);??
  • }??
  • ?

    這是定位段的方法:

    Java代碼??
  • final?Segment<K,V>?segmentFor(int?hash)?{??
  • ????return?segments[(hash?>>>?segmentShift)?&?segmentMask];??
  • }??
  • ?

    ?

    ?

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

    ?

    關(guān)于Hash表的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這里不想做過多的探討。Hash表的一個(gè)很重要方面就是如何解決hash沖突,ConcurrentHashMap和HashMap使用相同的方式,都是將hash值相同的節(jié)點(diǎn)放在一個(gè)hash鏈中。與HashMap不同的是,ConcurrentHashMap使用多個(gè)子Hash表,也就是段(Segment)。下面是ConcurrentHashMap的數(shù)據(jù)成員:

    ?

    Java代碼??
  • public?class?ConcurrentHashMap<K,?V>?extends?AbstractMap<K,?V>??
  • ????????implements?ConcurrentMap<K,?V>,?Serializable?{??
  • ????/**?
  • ?????*?Mask?value?for?indexing?into?segments.?The?upper?bits?of?a?
  • ?????*?key's?hash?code?are?used?to?choose?the?segment.?
  • ?????*/??
  • ????final?int?segmentMask;??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?Shift?value?for?indexing?within?segments.?
  • ?????*/??
  • ????final?int?segmentShift;??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?The?segments,?each?of?which?is?a?specialized?hash?table?
  • ?????*/??
  • ????final?Segment<K,V>[]?segments;??
  • }??
  • ?

    所有的成員都是final的,其中segmentMask和segmentShift主要是為了定位段,參見上面的segmentFor方法。

    ?

    每個(gè)Segment相當(dāng)于一個(gè)子Hash表,它的數(shù)據(jù)成員如下:

    ?

    Java代碼??
  • ????static?final?class?Segment<K,V>?extends?ReentrantLock?implements?Serializable?{??
  • private?static?final?long?serialVersionUID?=?2249069246763182397L;??
  • ????????/**?
  • ?????????*?The?number?of?elements?in?this?segment's?region.?
  • ?????????*/??
  • ????????transient?volatile?int?count;??
  • ??
  • ????????/**?
  • ?????????*?Number?of?updates?that?alter?the?size?of?the?table.?This?is?
  • ?????????*?used?during?bulk-read?methods?to?make?sure?they?see?a?
  • ?????????*?consistent?snapshot:?If?modCounts?change?during?a?traversal?
  • ?????????*?of?segments?computing?size?or?checking?containsValue,?then?
  • ?????????*?we?might?have?an?inconsistent?view?of?state?so?(usually)?
  • ?????????*?must?retry.?
  • ?????????*/??
  • ????????transient?int?modCount;??
  • ??
  • ????????/**?
  • ?????????*?The?table?is?rehashed?when?its?size?exceeds?this?threshold.?
  • ?????????*?(The?value?of?this?field?is?always?<tt>(int)(capacity?*?
  • ?????????*?loadFactor)</tt>.)?
  • ?????????*/??
  • ????????transient?int?threshold;??
  • ??
  • ????????/**?
  • ?????????*?The?per-segment?table.?
  • ?????????*/??
  • ????????transient?volatile?HashEntry<K,V>[]?table;??
  • ??
  • ????????/**?
  • ?????????*?The?load?factor?for?the?hash?table.??Even?though?this?value?
  • ?????????*?is?same?for?all?segments,?it?is?replicated?to?avoid?needing?
  • ?????????*?links?to?outer?object.?
  • ?????????*?@serial?
  • ?????????*/??
  • ????????final?float?loadFactor;??
  • }??
  • count用來統(tǒng)計(jì)該段數(shù)據(jù)的個(gè)數(shù),它是volatile,它用來協(xié)調(diào)修改和讀取操作,以保證讀取操作能夠讀取到幾乎最新的修改。協(xié)調(diào)方式是這樣的,每次修改操作做了結(jié)構(gòu)上的改變,如增加/刪除節(jié)點(diǎn)(修改節(jié)點(diǎn)的值不算結(jié)構(gòu)上的改變),都要寫count值,每次讀取操作開始都要讀取count的值。這利用了Java 5中對volatile語義的增強(qiáng),對同一個(gè)volatile變量的寫和讀存在happens-before關(guān)系。modCount統(tǒng)計(jì)段結(jié)構(gòu)改變的次數(shù),主要是為了檢測對多個(gè)段進(jìn)行遍歷過程中某個(gè)段是否發(fā)生改變,在講述跨段操作時(shí)會(huì)還會(huì)詳述。threashold用來表示需要進(jìn)行rehash的界限值。table數(shù)組存儲(chǔ)段中節(jié)點(diǎn),每個(gè)數(shù)組元素是個(gè)hash鏈,用HashEntry表示。table也是volatile,這使得能夠讀取到最新的table值而不需要同步。loadFactor表示負(fù)載因子。

    ?

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    實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)

    ?

    修改操作

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    先來看下刪除操作remove(key)。

    Java代碼??
  • public?V?remove(Object?key)?{??
  • ?hash?=?hash(key.hashCode());??
  • ????return?segmentFor(hash).remove(key,?hash,?null);??
  • }??
  • 整個(gè)操作是先定位到段,然后委托給段的remove操作。當(dāng)多個(gè)刪除操作并發(fā)進(jìn)行時(shí),只要它們所在的段不相同,它們就可以同時(shí)進(jìn)行。下面是Segment的remove方法實(shí)現(xiàn):

    Java代碼??
  • V?remove(Object?key,?int?hash,?Object?value)?{??
  • ????lock();??
  • ????try?{??
  • ????????int?c?=?count?-?1;??
  • ????????HashEntry<K,V>[]?tab?=?table;??
  • ????????int?index?=?hash?&?(tab.length?-?1);??
  • ????????HashEntry<K,V>?first?=?tab[index];??
  • ????????HashEntry<K,V>?e?=?first;??
  • ????????while?(e?!=?null?&&?(e.hash?!=?hash?||?!key.equals(e.key)))??
  • ????????????e?=?e.next;??
  • ??
  • ????????V?oldValue?=?null;??
  • ????????if?(e?!=?null)?{??
  • ????????????V?v?=?e.value;??
  • ????????????if?(value?==?null?||?value.equals(v))?{??
  • ????????????????oldValue?=?v;??
  • ????????????????//?All?entries?following?removed?node?can?stay??
  • ????????????????//?in?list,?but?all?preceding?ones?need?to?be??
  • ????????????????//?cloned.??
  • ????????????????++modCount;??
  • ????????????????HashEntry<K,V>?newFirst?=?e.next;??
  • ????????????????for?(HashEntry<K,V>?p?=?first;?p?!=?e;?p?=?p.next)??
  • ????????????????????newFirst?=?new?HashEntry<K,V>(p.key,?p.hash,??
  • ??????????????????????????????????????????????????newFirst,?p.value);??
  • ????????????????tab[index]?=?newFirst;??
  • ????????????????count?=?c;?//?write-volatile??
  • ????????????}??
  • ????????}??
  • ????????return?oldValue;??
  • ????}?finally?{??
  • ????????unlock();??
  • ????}??
  • }??
  • ?整個(gè)操作是在持有段鎖的情況下執(zhí)行的,空白行之前的行主要是定位到要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)e。接下來,如果不存在這個(gè)節(jié)點(diǎn)就直接返回null,否則就要將e前面的結(jié)點(diǎn)復(fù)制一遍,尾結(jié)點(diǎn)指向e的下一個(gè)結(jié)點(diǎn)。e后面的結(jié)點(diǎn)不需要復(fù)制,它們可以重用。下面是個(gè)示意圖,我直接從這個(gè)網(wǎng)站?上復(fù)制的(畫這樣的圖實(shí)在是太麻煩了,如果哪位有好的畫圖工具,可以推薦一下)。

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    ?

    刪除元素之前:

    ?

    ?

    ?

    刪除元素3之后:

    ?

    第二個(gè)圖其實(shí)有點(diǎn)問題,復(fù)制的結(jié)點(diǎn)中應(yīng)該是值為2的結(jié)點(diǎn)在前面,值為1的結(jié)點(diǎn)在后面,也就是剛好和原來結(jié)點(diǎn)順序相反,還好這不影響我們的討論。

    ?

    整個(gè)remove實(shí)現(xiàn)并不復(fù)雜,但是需要注意如下幾點(diǎn)。第一,當(dāng)要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn)存在時(shí),刪除的最后一步操作要將count的值減一。這必須是最后一步操作,否則讀取操作可能看不到之前對段所做的結(jié)構(gòu)性修改。第二,remove執(zhí)行的開始就將table賦給一個(gè)局部變量tab,這是因?yàn)閠able是volatile變量,讀寫volatile變量的開銷很大。編譯器也不能對volatile變量的讀寫做任何優(yōu)化,直接多次訪問非volatile實(shí)例變量沒有多大影響,編譯器會(huì)做相應(yīng)優(yōu)化。

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    接下來看put操作,同樣地put操作也是委托給段的put方法。下面是段的put方法:

    Java代碼??
  • V?put(K?key,?int?hash,?V?value,?boolean?onlyIfAbsent)?{??
  • ????lock();??
  • ????try?{??
  • ????????int?c?=?count;??
  • ????????if?(c++?>?threshold)?//?ensure?capacity??
  • ????????????rehash();??
  • ????????HashEntry<K,V>[]?tab?=?table;??
  • ????????int?index?=?hash?&?(tab.length?-?1);??
  • ????????HashEntry<K,V>?first?=?tab[index];??
  • ????????HashEntry<K,V>?e?=?first;??
  • ????????while?(e?!=?null?&&?(e.hash?!=?hash?||?!key.equals(e.key)))??
  • ????????????e?=?e.next;??
  • ??
  • ????????V?oldValue;??
  • ????????if?(e?!=?null)?{??
  • ????????????oldValue?=?e.value;??
  • ????????????if?(!onlyIfAbsent)??
  • ????????????????e.value?=?value;??
  • ????????}??
  • ????????else?{??
  • ????????????oldValue?=?null;??
  • ????????????++modCount;??
  • ????????????tab[index]?=?new?HashEntry<K,V>(key,?hash,?first,?value);??
  • ????????????count?=?c;?//?write-volatile??
  • ????????}??
  • ????????return?oldValue;??
  • ????}?finally?{??
  • ????????unlock();??
  • ????}??
  • }??
  • 該方法也是在持有段鎖的情況下執(zhí)行的,首先判斷是否需要rehash,需要就先rehash。接著是找是否存在同樣一個(gè)key的結(jié)點(diǎn),如果存在就直接替換這個(gè)結(jié)點(diǎn)的值。否則創(chuàng)建一個(gè)新的結(jié)點(diǎn)并添加到hash鏈的頭部,這時(shí)一定要修改modCount和count的值,同樣修改count的值一定要放在最后一步。put方法調(diào)用了rehash方法,reash方法實(shí)現(xiàn)得也很精巧,主要利用了table的大小為2^n,這里就不介紹了。

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    修改操作還有putAll和replace。putAll就是多次調(diào)用put方法,沒什么好說的。replace甚至不用做結(jié)構(gòu)上的更改,實(shí)現(xiàn)要比put和delete要簡單得多,理解了put和delete,理解replace就不在話下了,這里也不介紹了。

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    獲取操作

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    首先看下get操作,同樣ConcurrentHashMap的get操作是直接委托給Segment的get方法,直接看Segment的get方法:

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    Java代碼??
  • V?get(Object?key,?int?hash)?{??
  • ????if?(count?!=?0)?{?//?read-volatile??
  • ????????HashEntry<K,V>?e?=?getFirst(hash);??
  • ????????while?(e?!=?null)?{??
  • ????????????if?(e.hash?==?hash?&&?key.equals(e.key))?{??
  • ????????????????V?v?=?e.value;??
  • ????????????????if?(v?!=?null)??
  • ????????????????????return?v;??
  • ????????????????return?readValueUnderLock(e);?//?recheck??
  • ????????????}??
  • ????????????e?=?e.next;??
  • ????????}??
  • ????}??
  • ????return?null;??
  • }??
  • ?

    get操作不需要鎖。第一步是訪問count變量,這是一個(gè)volatile變量,由于所有的修改操作在進(jìn)行結(jié)構(gòu)修改時(shí)都會(huì)在最后一步寫count變量,通過這種機(jī)制保證get操作能夠得到幾乎最新的結(jié)構(gòu)更新。對于非結(jié)構(gòu)更新,也就是結(jié)點(diǎn)值的改變,由于HashEntry的value變量是volatile的,也能保證讀取到最新的值。接下來就是對hash鏈進(jìn)行遍歷找到要獲取的結(jié)點(diǎn),如果沒有找到,直接訪回null。對hash鏈進(jìn)行遍歷不需要加鎖的原因在于鏈指針next是final的。但是頭指針卻不是final的,這是通過getFirst(hash)方法返回,也就是存在table數(shù)組中的值。這使得getFirst(hash)可能返回過時(shí)的頭結(jié)點(diǎn),例如,當(dāng)執(zhí)行g(shù)et方法時(shí),剛執(zhí)行完getFirst(hash)之后,另一個(gè)線程執(zhí)行了刪除操作并更新頭結(jié)點(diǎn),這就導(dǎo)致get方法中返回的頭結(jié)點(diǎn)不是最新的。這是可以允許,通過對count變量的協(xié)調(diào)機(jī)制,get能讀取到幾乎最新的數(shù)據(jù),雖然可能不是最新的。要得到最新的數(shù)據(jù),只有采用完全的同步。

    ?

    最后,如果找到了所求的結(jié)點(diǎn),判斷它的值如果非空就直接返回,否則在有鎖的狀態(tài)下再讀一次。這似乎有些費(fèi)解,理論上結(jié)點(diǎn)的值不可能為空,這是因?yàn)閜ut的時(shí)候就進(jìn)行了判斷,如果為空就要拋NullPointerException。空值的唯一源頭就是HashEntry中的默認(rèn)值,因?yàn)镠ashEntry中的value不是final的,非同步讀取有可能讀取到空值。仔細(xì)看下put操作的語句:tab[index] = new HashEntry<K,V>(key, hash, first, value),在這條語句中,HashEntry構(gòu)造函數(shù)中對value的賦值以及對tab[index]的賦值可能被重新排序,這就可能導(dǎo)致結(jié)點(diǎn)的值為空。這種情況應(yīng)當(dāng)很罕見,一旦發(fā)生這種情況,ConcurrentHashMap采取的方式是在持有鎖的情況下再讀一遍,這能夠保證讀到最新的值,并且一定不會(huì)為空值。

    ?

    Java代碼??
  • V?readValueUnderLock(HashEntry<K,V>?e)?{??
  • ????lock();??
  • ????try?{??
  • ????????return?e.value;??
  • ????}?finally?{??
  • ????????unlock();??
  • ????}??
  • }??
  • ?

    ?

    另一個(gè)操作是containsKey,這個(gè)實(shí)現(xiàn)就要簡單得多了,因?yàn)樗恍枰x取值:

    Java代碼??
  • boolean?containsKey(Object?key,?int?hash)?{??
  • ????if?(count?!=?0)?{?//?read-volatile??
  • ????????HashEntry<K,V>?e?=?getFirst(hash);??
  • ????????while?(e?!=?null)?{??
  • ????????????if?(e.hash?==?hash?&&?key.equals(e.key))??
  • ????????????????return?true;??
  • ????????????e?=?e.next;??
  • ????????}??
  • ????}??
  • ????return?false;??
  • }??
  • ?

    ?

    跨段操作?

    ?

    有些操作需要涉及到多個(gè)段,比如說size(), containsValaue()。先來看下size()方法:

    ?

    Java代碼??
  • public?int?size()?{??
  • ????final?Segment<K,V>[]?segments?=?this.segments;??
  • ????long?sum?=?0;??
  • ????long?check?=?0;??
  • ????int[]?mc?=?new?int[segments.length];??
  • ????//?Try?a?few?times?to?get?accurate?count.?On?failure?due?to??
  • ????//?continuous?async?changes?in?table,?resort?to?locking.??
  • ????for?(int?k?=?0;?k?<?RETRIES_BEFORE_LOCK;?++k)?{??
  • ????????check?=?0;??
  • ????????sum?=?0;??
  • ????????int?mcsum?=?0;??
  • ????????for?(int?i?=?0;?i?<?segments.length;?++i)?{??
  • ????????????sum?+=?segments[i].count;??
  • ????????????mcsum?+=?mc[i]?=?segments[i].modCount;??
  • ????????}??
  • ????????if?(mcsum?!=?0)?{??
  • ????????????for?(int?i?=?0;?i?<?segments.length;?++i)?{??
  • ????????????????check?+=?segments[i].count;??
  • ????????????????if?(mc[i]?!=?segments[i].modCount)?{??
  • ????????????????????check?=?-1;?//?force?retry??
  • ????????????????????break;??
  • ????????????????}??
  • ????????????}??
  • ????????}??
  • ????????if?(check?==?sum)??
  • ????????????break;??
  • ????}??
  • ????if?(check?!=?sum)?{?//?Resort?to?locking?all?segments??
  • ????????sum?=?0;??
  • ????????for?(int?i?=?0;?i?<?segments.length;?++i)??
  • ????????????segments[i].lock();??
  • ????????for?(int?i?=?0;?i?<?segments.length;?++i)??
  • ????????????sum?+=?segments[i].count;??
  • ????????for?(int?i?=?0;?i?<?segments.length;?++i)??
  • ????????????segments[i].unlock();??
  • ????}??
  • ????if?(sum?>?Integer.MAX_VALUE)??
  • ????????return?Integer.MAX_VALUE;??
  • ????else??
  • ????????return?(int)sum;??
  • }??
  • ?

    size方法主要思路是先在沒有鎖的情況下對所有段大小求和,如果不能成功(這是因?yàn)楸闅v過程中可能有其它線程正在對已經(jīng)遍歷過的段進(jìn)行結(jié)構(gòu)性更新),最多執(zhí)行RETRIES_BEFORE_LOCK次,如果還不成功就在持有所有段鎖的情況下再對所有段大小求和。在沒有鎖的情況下主要是利用Segment中的modCount進(jìn)行檢測,在遍歷過程中保存每個(gè)Segment的modCount,遍歷完成之后再檢測每個(gè)Segment的modCount有沒有改變,如果有改變表示有其它線程正在對Segment進(jìn)行結(jié)構(gòu)性并發(fā)更新,需要重新計(jì)算。

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    ?

    其實(shí)這種方式是存在問題的,在第一個(gè)內(nèi)層for循環(huán)中,在這兩條語句sum += segments[i].count; mcsum += mc[i] = segments[i].modCount;之間,其它線程可能正在對Segment進(jìn)行結(jié)構(gòu)性的修改,導(dǎo)致segments[i].count和segments[i].modCount讀取的數(shù)據(jù)并不一致。這可能使size()方法返回任何時(shí)候都不曾存在的大小,很奇怪javadoc居然沒有明確標(biāo)出這一點(diǎn),可能是因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間窗口太小了吧。size()的實(shí)現(xiàn)還有一點(diǎn)需要注意,必須要先segments[i].count,才能segments[i].modCount,這是因?yàn)閟egment[i].count是對volatile變量的訪問,接下來segments[i].modCount才能得到幾乎最新的值(前面我已經(jīng)說了為什么只是“幾乎”了)。這點(diǎn)在containsValue方法中得到了淋漓盡致的展現(xiàn):

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    ?

    Java代碼??
  • public?boolean?containsValue(Object?value)?{??
  • ????if?(value?==?null)??
  • ????????throw?new?NullPointerException();??
  • ??
  • ????//?See?explanation?of?modCount?use?above??
  • ??
  • ????final?Segment<K,V>[]?segments?=?this.segments;??
  • ????int[]?mc?=?new?int[segments.length];??
  • ??
  • ????//?Try?a?few?times?without?locking??
  • ????for?(int?k?=?0;?k?<?RETRIES_BEFORE_LOCK;?++k)?{??
  • ????????int?sum?=?0;??
  • ????????int?mcsum?=?0;??
  • ????????for?(int?i?=?0;?i?<?segments.length;?++i)?{??
  • ????????????int?c?=?segments[i].count;??
  • ????????????mcsum?+=?mc[i]?=?segments[i].modCount;??
  • ????????????if?(segments[i].containsValue(value))??
  • ????????????????return?true;??
  • ????????}??
  • ????????boolean?cleanSweep?=?true;??
  • ????????if?(mcsum?!=?0)?{??
  • ????????????for?(int?i?=?0;?i?<?segments.length;?++i)?{??
  • ????????????????int?c?=?segments[i].count;??
  • ????????????????if?(mc[i]?!=?segments[i].modCount)?{??
  • ????????????????????cleanSweep?=?false;??
  • ????????????????????break;??
  • ????????????????}??
  • ????????????}??
  • ????????}??
  • ????????if?(cleanSweep)??
  • ????????????return?false;??
  • ????}??
  • ????//?Resort?to?locking?all?segments??
  • ????for?(int?i?=?0;?i?<?segments.length;?++i)??
  • ????????segments[i].lock();??
  • ????boolean?found?=?false;??
  • ????try?{??
  • ????????for?(int?i?=?0;?i?<?segments.length;?++i)?{??
  • ????????????if?(segments[i].containsValue(value))?{??
  • ????????????????found?=?true;??
  • ????????????????break;??
  • ????????????}??
  • ????????}??
  • ????}?finally?{??
  • ????????for?(int?i?=?0;?i?<?segments.length;?++i)??
  • ????????????segments[i].unlock();??
  • ????}??
  • ????return?found;??
  • }??
  • ?

    同樣注意內(nèi)層的第一個(gè)for循環(huán),里面有語句int c = segments[i].count; 但是c卻從來沒有被使用過,即使如此,編譯器也不能做優(yōu)化將這條語句去掉,因?yàn)榇嬖趯olatile變量count的讀取,這條語句存在的唯一目的就是保證segments[i].modCount讀取到幾乎最新的值。關(guān)于containsValue方法的其它部分就不分析了,它和size方法差不多。

    ?

    ?

    跨段方法中還有一個(gè)isEmpty()方法,其實(shí)現(xiàn)比size()方法還要簡單,也不介紹了。最后簡單地介紹下迭代方法,如keySet(), values(), entrySet()方法,這些方法都返回相應(yīng)的迭代器,所有迭代器都繼承于Hash_Iterator類(提交時(shí)居然提醒我不能包含sh It,只得加了下劃線),里實(shí)現(xiàn)了主要的方法。其結(jié)構(gòu)是:

    ?

    Java代碼??
  • abstract?class?Hash_Iterator{??
  • ????int?nextSegmentIndex;??
  • ????int?nextTableIndex;??
  • ????HashEntry<K,V>[]?currentTable;??
  • ????HashEntry<K,?V>?nextEntry;??
  • ????HashEntry<K,?V>?lastReturned;??
  • }??
  • ?

    ?nextSegmentIndex是段的索引,nextTableIndex是nextSegmentIndex對應(yīng)段中中hash鏈的索引,currentTable是nextSegmentIndex對應(yīng)段的table。調(diào)用next方法時(shí)主要是調(diào)用了advance方法:

    ?

    ?

    Java代碼??
  • final?void?advance()?{??
  • ????if?(nextEntry?!=?null?&&?(nextEntry?=?nextEntry.next)?!=?null)??
  • ????????return;??
  • ??
  • ????while?(nextTableIndex?>=?0)?{??
  • ????????if?(?(nextEntry?=?currentTable[nextTableIndex--])?!=?null)??
  • ????????????return;??
  • ????}??
  • ??
  • ????while?(nextSegmentIndex?>=?0)?{??
  • ????????Segment<K,V>?seg?=?segments[nextSegmentIndex--];??
  • ????????if?(seg.count?!=?0)?{??
  • ????????????currentTable?=?seg.table;??
  • ????????????for?(int?j?=?currentTable.length?-?1;?j?>=?0;?--j)?{??
  • ????????????????if?(?(nextEntry?=?currentTable[j])?!=?null)?{??
  • ????????????????????nextTableIndex?=?j?-?1;??
  • ????????????????????return;??
  • ????????????????}??
  • ????????????}??
  • ????????}??
  • ????}??
  • }??
  • 不想再多介紹了,唯一需要注意的是跳到下一個(gè)段時(shí),一定要先讀取下一個(gè)段的count變量。?

    ?

    這種迭代方式的主要效果是不會(huì)拋出ConcurrentModificationException。一旦獲取到下一個(gè)段的table,也就意味著這個(gè)段的頭結(jié)點(diǎn)在迭代過程中就確定了,在迭代過程中就不能反映對這個(gè)段節(jié)點(diǎn)并發(fā)的刪除和添加,對于節(jié)點(diǎn)的更新是能夠反映的,因?yàn)楣?jié)點(diǎn)的值是一個(gè)volatile變量。

    ?


    結(jié)束語

    ?

    ConcurrentHashMap是一個(gè)支持高并發(fā)的高性能的HashMap實(shí)現(xiàn),它支持完全并發(fā)的讀以及一定程度并發(fā)的寫。ConcurrentHashMap的實(shí)現(xiàn)也是很精巧,充分利用了最新的JMM規(guī)范,值得學(xué)習(xí),卻不值得模仿。最后由于本人水平有限,對大師的作品難免有誤解,如果存在,還望大牛們不吝指出。

    ?

    ?

    ?

    ?

    參考文章:

    http://www.ibm.com/developerworks/java/library/j-jtp08223/,這個(gè)是討論的是Doug Lea's util.concurrent包中的ConcurrentHashMap的實(shí)現(xiàn),不過大致思想是一致的。

    ?

    http://floatingpoint.tinou.com/2008/09/performance-optimization-in-concurrenthashmap.html


    // 以下是源博主對疑問的解釋:


    其實(shí)這種方式是存在問題的,在第一個(gè)內(nèi)層for循環(huán)中,在這兩條語句sum += segments[i].count; mcsum += mc[i] = segments[i].modCount;之間,其它線程可能正在對Segment進(jìn)行結(jié)構(gòu)性的修改,導(dǎo)致segments[i].count和segments[i].modCount讀取的數(shù)據(jù)并不一致。這可能使size()方法返回任何時(shí)候都不曾存在的大小,很奇怪javadoc居然沒有明確標(biāo)出這一點(diǎn),可能是因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間窗口太小了吧。size()的實(shí)現(xiàn)還有一點(diǎn)需要注意,必須要先segments[i].count,才能segments[i].modCount,這是因?yàn)閟egment[i].count是對volatile變量的訪問,接下來segments[i].modCount才能得到幾乎最新的值(前面我已經(jīng)說了為什么只是“幾乎”了)。?

    樓主寫的非常好,又使我明白的不少東西。這個(gè)地方還是不理解,為什么需要首先調(diào)用一次volatile變量才使的modCount幾乎可以得到最新的值??


    寫volatile變量和它之前的讀寫操作是不能reorder的,讀volatile變量和它之后的讀寫操作也是不能reorder的。?
    修改modCount發(fā)生在修改count之前,由于count是volatile變量,修改modCount不能和寫count的操作reorder,讀取count和它之后的操作,比如讀取modCount,不能reorder。有了這兩個(gè)不能reorder才能保證讀取了count之后,能讀到線程在寫count之前的寫入的modCount值,這個(gè)modCount值是幾乎最新的。?
    如果在讀modCount之前不讀count,讀modCount甚至可能會(huì)reorder到寫modCount之前。?

    用reorder解釋總是太復(fù)雜了,不如用happens-before來得簡潔。當(dāng)一個(gè)線程I對count的讀時(shí),它讀到的值必定是另一個(gè)線程,假設(shè)是線程II,最近對count的寫。這個(gè)兩個(gè)操作存在happens-before關(guān)系,即線程II對count的寫happens-before線程I對count的讀,記作:II:W(count) < I:R(count)。單線程的happens-before規(guī)則,又有II:W(modCount) < II:(count)(查看源代碼會(huì)發(fā)現(xiàn)在寫count之前必定有寫modCount),以及 I:R(count) < I:R(modCount),根據(jù)傳遞規(guī)則有,II:(modCount) < I:(modCount),這就是說線程I至少能夠讀取到線程II寫count之前的modCount值。我曾經(jīng)寫了一篇關(guān)于happens-before的文章,有些表達(dá)可能有誤,但大致還是對的,http://www.iteye.com/topic/260515。?


    不理解的話,也只能告訴你結(jié)論了,如果沒有對count的寫的話(對volatile的寫是一種同步操作),讀modCount可能讀到很久很久很久以前的值(初始值0都有可能)。?

    期待高人做更簡潔的解釋吧。


    currenthashmap雖然是線程安全的,但是對于安全對象的發(fā)布也要注意:

    如下問題:


    public class TestClass{

    ? private ConcurrentHashMap<String,Integer> map=new ConcurrentHashMap<String,Integer>();

    ?public void add(String key){


    Integer value=map.get(key);

    if(value==null){

    map.put(key,1);

    }else{

    map.put(key,value+1)

    }

    }

    }


    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的hashmap与concurrenthashmap源码解析的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

    如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯(cuò),歡迎將生活随笔推薦給好友。

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