产品经理 - 路漫漫其修远兮 (2)
上回書說到 - 按照《人人都是產品經理》一書的大體思路寫了一個簡單的例子,那么這篇以《用戶體驗要素》這本書的思路寫一下重新寫一下例子。
《用戶體驗要素》主要從五個層面講述如何做一個好產品。與《人人都是產品經理》比起來,書中的例子比較老而且少。整本書雖然篇幅不大,但有地方讀起來比較抽象。
五個層面分別是 - 戰略層、范圍層、結構層、框架層和表現層。戰略層是最底層,表現層為最上層,每一層的建立都是依賴于上一層的搭建。下面就從戰略層講起吧,依舊是上篇文章中的例子 - 版權保護
戰略層
戰略層中我們需要解決兩個問題:
1.我們要通過這個產品得到什么? -? 產品目標(月活,單月訪問量)
2.用戶要通過這個產品得到什么? -? 用戶需求
產品目標:維護自身權利,減少侵權行為。
產品成功標準:一年找到xxx 件侵權產品、涵蓋全方位領域,如新聞、美術、小說、插畫等等:
用戶需求:這里不是指用戶提出來具體的功能需求,而是對用戶進行分析分類。
? ? ? ? 1)用戶細分:個人用戶、公司用戶(如果是to C的產品,用戶分析的方式有多種多樣的,to B端的產品的用戶都是公司)
? ? ? ? 2)創建人物角色,后期可以根據人物角色來確認你創建的角色對產品是否滿意。
? ? ? ? 公司、個人(略)
范圍層
范圍層解決的問題是開發的產品是什么?《用戶體驗要素》針對的是網頁端的產品。作者將網頁端的產品分成了兩種類型
1)功能型:要知道被當成軟件使用的功能和相應的組合。(如網頁小工具以及本例都屬于功能型產品)
2)信息型:要知道展示的內容是什么? - 最好開發一個內容管理系統(新聞網站、導航網站等都是信息型)
范圍層中要做的就是需求整理,開發產品應該具備哪些功能。在上一篇文章中已經具體討論過,就偷懶粘貼一下吧~
編號?? ?功能模塊?? ?功能描述
1?? ?注冊?? ?用戶注冊賬號/登錄界面
2?? ?作品上傳?? ?視頻、圖片、文字上傳,包括關鍵字信息、標題等,監測日期等(包括現有監測和未來監測)
3?? ?結果展示?? ?侵權內容展示
4?? ?結果展示?? ?搜索、按照作品平臺、日期等篩選
5?? ?作品授權(白名單)?? ?添加授權作者、授權平臺
6?? ?作品管理?? ?用戶上傳作品管理(視頻、圖片、文字分類,檢測狀態、關鍵詞等)
7?? ?侵權反饋?? ?提供律師聯系方式
8?? ?侵權反饋?? ?獲取侵權人/平臺信息,進行警告
9?? ?侵權反饋?? ?每天定時發送信息,包括作品侵權數量,提供查看詳情的鏈接
10?? ?用戶配置?? ?用戶可以根據自己需求設置設置監測平臺(如微信、微博等),包括所有監測對象展示查看
11?? ?用戶配置?? ?用戶可以修改用戶名、密碼等
11?? ?性能 - 報警?? ?侵權作品查詢產出數據為0或同比下降,發送報警信息給開發人員
12?? ?性能 - 其他?? ?研發的其他問題、如結果準確率等等
13?? ?主界面展示?? ?展示統計表信息
14?? ?收藏?? ?收藏上傳作品/侵權作品
15?? ?審核?? ?審核信息,確定是否真正侵權
結構層
結構層需要解決的問題是:交互設計和信息架構
交互設計:采用概念模型來描述各個組件之間的關系,如購物車,To B端的產品界面交互都比較簡單,只需要:功能與展示。
信息架構:設計組織分類和導航結構(一般是針對信息型的網站,但功能型的網站如果有信息展示的部分,這一塊還是需要考慮的,如本例中存在侵權數據的展示,所以我也做了相關的考慮),結點是信息架構的基本單位。
? ? ? ? 分類體系:從上到下,根據內容和功能需求分析得到的
? ? ? ? 結點:一個頁面
? ? ? ? 組織原則:結點安排的方法,那些結點組合在一起。我這里是按照實現的功能來分組的。
? ? ? ? 結點以及分組(一行為一組):
? ? ? ? ? ? ? ? 1 注冊、登錄界面
? ? ? ? ? ? ? ? 2 主頁?
? ? ? ? ? ? ? ? 3 視頻 4 圖片 5 文字上傳頁? ? 6 視頻? 7 圖片 8 文字作品展示頁
? ? ? ? ? ? ? ? 9 視頻 10 圖片 11 文字結果展示頁
? ? ? ? ? ? ? ? 12 用戶設置頁? 13 檢查對象綁定頁 14 授權頁
? ? ? ? ? ? ? ? 15?收藏頁
? ? ? ? 語言和元數據:命名原則 -> 受控詞典(類詞詞典) -> 元數據
? ? ? ? ? ? ? ? 為了讓不產生歧義,需要制定一個命名原則,命名原則多了就可以組成受控詞典,盡量了解用戶的習慣。
? ? ? ? ? ? ? ? 受控詞典可以很好地建立元數據庫。這里的元數據就是指組成產品的基本數據信息,熟悉數據庫的小伙伴應該知道其實就是數據庫中表的字段。
? ? ? ? ? ? ? ? 本例中如下,不是全部,只是舉例
| 用戶命名 | 開發命名 | 需要元數據 |
| 上傳作品 | 母本 | 母本上傳時間;母本作者;id;母本類型;所屬用戶 ;母本內容 |
| 侵權作品 | 樣本 | 樣本作者;發布時間;來源平臺;URL;樣本內容;查詢時間;更新時間;侵權類型 |
| 我的 | 用戶 | 用戶名;用戶密碼;手機號;檢測平臺id |
| 收藏夾 | 收藏 | 同母本 |
| 授權 | 白名單 | 用戶id;平臺名稱;對應作品id |
| 檢測平臺 | 檢測對象 | id;名稱;類型;網址 |
?
? ? ? ? ? ? ? ? 書中還講述了有關視覺詞典的用法,感興趣的可以自己研究。
架構層
架構層主要考慮的是產品布局設計。包括一下三個方向的設計
界面設計:按鈕+ 輸入框 + 其他控件;重要的是選擇正確的控件信息
導航設計:1)導航鏈接促進用戶行為 2)各個鏈接間的關系 3)傳達內容和當前界面的關系;解決用戶現在在哪?用戶接下來能去哪?的問題
信息設計:呈現有效的信息溝通;根據用戶任務、目標處理信息內容。
架構層采用線框圖將信息、界面、導航設計放到一起,我理解是可以大體知道界面設計的分塊骨架。下面是我簡單描述的線框圖。
表現層
表現層主要解決的是感知問題。從視覺、聽覺等感知方向給用戶帶來體驗。對于to C的小伙伴來說這個是抓住客戶眼球的設計了~ to B的小伙伴其實對表現層的要求不高,需要的是清晰整潔就好。
最主要的一點是“一致性”,整個產品要做到樣式、配色色調、排版、布局保持一致性。
在表現層中,就需要產出prd圖啦~~
以上就是這五個層的內容啦~~歡迎大家知道一起溝通學習呀~
總結
以上是生活随笔為你收集整理的产品经理 - 路漫漫其修远兮 (2)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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