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javaCSGO赛事管理系统springbootvueweb

發布時間:2024/3/13 vue 68 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 javaCSGO赛事管理系统springbootvueweb 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

系統流程分析

3.5.1操作流程

系統登錄流程圖,如圖所示:

圖3-1登錄流程圖

3.5.2添加信息流程

添加信息流程圖,如圖所示:


圖3-2添加信息流程圖

3.5.3刪除信息流程

刪除信息流程圖,如圖所示:

圖3-3刪除信息流程圖


4系統總體設計

4.1系統結構

CSGO賽事管理系統,它是一個由人、電腦及其他組件構成的,一種能夠收集、存儲、加工、傳送信息的系統。該系統可以幫助決策者找出當前急需解決的問題,然后將信息快速的反饋,使管理人員能夠以最快的時間知道目前的現狀,進行更進一步的計劃。

當前MIS系統結構目前存在兩種較為流行的結構:C/S和B/S兩種。

C/S結構的系統:C/S結構就是客戶機服務器結構,它可以法派任務到Client端和Server端來進行,充分利用兩端硬件環境的優勢,來降低系統的通訊的花費??蛻舳酥饕饔檬翘幚砣藱C交互,執行客戶端應用程序,收集數據以及向服務器發送任務請求。服務器基本作用是執行后臺程序,它主要對客戶機的請求申請進行反饋,除此之外,它的作用還包括:數據庫存儲系統的共享管理、通訊管理、文件管理等等。

B/S結構的系統:這種網絡結構簡化了客戶端,并把系統功能實現的中心集中到服務器上,在這種模式中,只需要一個瀏覽器就可以了。這種結構將很多的工作交于WEB服務器,只通過瀏覽器請求WEB服務,隨后根據請求返回信息。

通常在只在企業網內部使用,采用C/S。而使用不僅限于內網的情況下使用B/S??紤]到本管理系統的一系列需求,所以,該系統開發使用B/S結構開發。其主要功能結構如下圖所示。

圖4-1 系統總體功能結構圖

4.2數據庫設計

數據庫設計是指為系統提供最優化的數據庫模式,使得應用程序能夠有效的存儲數據,滿足用戶的各類需求。

4.2.1 數據庫概念結構設計

概念結構設計是根據用戶需求形成的。用最常的E-R方法描述數據模型進行數據庫的概念設計,首先設計局部的E-R模式,最后各局部ER模式綜合成一個全局模式。然后再把概念模式轉換成邏輯模式。將概念設計從設計過程中獨立開來,設計復雜程度降低,不受特定DBMS的限制。

1.所有實體和屬性的定義如下所示。

參賽戰隊管理屬性圖如下圖4-2所示。

圖4-2參賽戰隊管理實體屬性圖

賽事信息管理實體屬性圖,如圖4-3所示:

圖4-3賽事信息管理實體屬性圖

5 系統詳細設計

5.1系統功能模塊

CSGO賽事管理系統,在系統首頁可以查看首頁,賽事信息,賽事通知,個人中心,后臺管理等內容,并進行詳細操作;如圖5-1所示。

圖5-1系統首頁界面圖


賽事信息,在賽事信息頁面可以查看賽事名稱,賽事圖標,舉辦地,開始日期,結束日期,報名狀態等內容;如圖5-2所示。

圖5-2賽事信息界面圖


賽事通知,在賽事通知頁面通過填寫標題信息,并進行搜索操作,如圖5-3所示。

圖5-3賽事通知界面圖


參賽戰隊注冊,在注冊頁面通過填寫參賽賬號,密碼,確認密碼,戰隊名稱,聯系方式,郵箱,所屬國家等內容進行注冊;如圖5-4所示。

圖5-4個參賽戰隊注冊界面圖

5.2管理員功能模塊

管理員登錄,管理員進入系統前在登錄頁面根據要求填寫用戶名和密碼,選擇角色等信息,點擊登錄進行登錄操作,如圖5-5所示。

圖5-5管理員登錄界面圖


管理員登錄系統后,可以對首頁,個人中心,參賽戰隊管理,合作方管理,賽事信息管理,申請合作管理,賽事報名管理,系統管理等功能進行相應的操作管理,如圖5-6所示。

圖5-6管理員功能界面圖


參賽戰隊管理,在參賽戰隊管理頁面可以對索引,參賽賬號,戰隊名稱,頭像,聯系方式,郵箱,所屬國家等內容進行修改和刪除等操作,如圖5-7所示。

圖5-7參賽戰隊管理界面圖


合作方管理,在合作方頁面可以對索引,公司賬號,公司名稱,營業執照,負責人,手機號碼,郵箱,所屬國家,審核回復,審核狀態,審核等內容進行詳情,修改和刪除等操作,如圖5-8所示。

圖5-8合作方管理界面圖


賽事信息管理,在賽事信息管理頁面可以對索引,賽事名稱,賽事圖標,賽事階段,舉辦地,開始日期,結束日期,報名狀態等內容進行詳情,修改和刪除等操作,如圖5-9所示。

圖5-9賽事信息管理界面圖


申請合作管理,在申請合作頁面可以對索引,賽事名稱,賽事圖標,舉辦地,公司賬號,公司名稱,策劃書,合同,審核回復,審核狀態,審核內容進行詳情,修改和刪除等操作;如圖5-10所示。

圖5-10申請合作管理界面圖


賽事報名管理,在賽事報名頁面可以對索引,賽事名稱,賽事圖標,舉辦地,賽事賬號,戰隊名稱,報名日期,審核回復,審核狀態,審核等內容進行詳情,修改和刪除等操作;如圖5-11所示。

圖5-11賽事報名管理界面圖


系統管理,在賽事通知頁面可以對索引,標題,圖片等內容進行詳情,修改和刪除等操作;還可以對輪播圖管理進行詳細操作;如圖5-12所示。

圖5-12系統管理界面圖


5.3參賽戰隊功能模塊

參賽戰隊登錄系統后,可以對首頁,個人中心,賽事信息管理,賽事報名管理等功能進行相應的操作管理,如圖5-13所示。

圖5-13參賽戰隊功能界面圖

5.4合作方功能模塊

合作方登錄系統后,可以對首頁,個人中心,賽事信息管理,申請合作管理等功能進行相應的操作管理,如圖5-14所示。

圖5-14合作方功能界面圖

總結

以上是生活随笔為你收集整理的javaCSGO赛事管理系统springbootvueweb的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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