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c/c++

[转]VC常用小知识

發(fā)布時(shí)間:2024/3/13 c/c++ 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [转]VC常用小知识 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

[轉(zhuǎn)]VC常用小知識(shí)

?

(1) 如何通過(guò)代碼獲得應(yīng)用程序主窗口的 指針?
主窗口的 指針保存在CWinThread::m_pMainWnd中,調(diào)用AfxGetMainWnd實(shí)現(xiàn)。
AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED)
//使程序最大化.


(2) 確定應(yīng)用程序的路徑
Use GetModuleFileName 獲得應(yīng)用程序的路徑,然后去掉可執(zhí)行文件名。
Example:
TCHAR
exeFullPath[MAX_PATH] // MAX_PATH在API中定義了吧,好象是
128
GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH)


(3) 如何在程序中獲得其他程序的 圖標(biāo)?
兩種方法:
(1) SDK函數(shù) SHGetFileInfo 或使用 ExtractIcon獲得圖標(biāo)資源的 handle,
(2) SDK函數(shù) SHGetFileInfo 獲得有關(guān)文件的很多信息,如大小圖標(biāo),屬性, 類(lèi)型等.
Example(1):
在程序窗口左上角顯示 NotePad圖標(biāo).
void CSampleView:
OnDraw(CDC * pDC)
{
if( :: SHGetFileInfo(_T("c:\\pwin95\\notepad.exe"),0,
&stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON))
{
pDC ->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon)
}
}
Example(2):同樣功能,Use ExtractIcon Function
void CSampleView:: OnDraw(CDC *pDC)
{
HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T
("NotePad.exe"),0)
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon)
}
????說(shuō)明: 獲得notepad.exe的路徑正規(guī)上來(lái)說(shuō)用GetWindowsDirectory函數(shù)得到, 如果是調(diào)用 win95下的畫(huà)筆,應(yīng)該用訪問(wèn)注冊(cè)表的方法獲得其路徑,要作成一個(gè)比較考究的程序,考慮應(yīng)該全面點(diǎn).

?

(4) 獲得各種目錄信息
Windows目錄: Use "GetWindowsDirectory"
Windows下的system目錄: Use "GetSystemDirectory"
temp目錄: Use "GetTempPath"
當(dāng)前目錄: Use "GetCurrentDirectory"

請(qǐng)注意前兩個(gè)函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)為目錄變量名,后一個(gè)為緩沖區(qū)后兩個(gè)相反.


(5) 如何自定義消息
1) 手工定義消息,可以這么寫(xiě)
#define WM_MY_MESSAGE(WM_USER+100),
MS 推薦的至少是 WM_USER+100

(2)寫(xiě)消息處理函數(shù),用
WPARAM,LPARAM返回LRESULT.
LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wparam,LPARAM lParam)

{
temp目錄: Use "GetTempPath"
//加入你的處理函數(shù) irectory"
}

(6) 如何改變窗口的圖標(biāo)?
向窗口發(fā)送 WM_SECTION消息。
Example:
HICON hIcon=AfxGetApp() ->LoadIcon(IDI_ICON)
ASSERT(hIcon)
AfxGetMainWnd() ->SendMessage(WM_SECTION,TRUE,(LPARAM)hIcon)


(7) 如何改變窗口的缺省風(fēng)格?
重載 CWnd:: PreCreateWindow 并修改CREATESTRUCT結(jié)構(gòu)來(lái)指定窗口風(fēng)格和其他創(chuàng)建信息.
Example: Delete "Max" Button and Set Original
Window's Position and Size

BOOL CMainFrame:: PreCreateWindow
(CREATESTRUCT &cs)
{
cs.style &=~WS_MAXINIZEMOX

cs.x=cs.y=0
cs.cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN/2)
cs.cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN/2)

return CMDIFramewnd ::PreCreateWindow(cs)
}

(8) 如何將窗口居中顯示?
Call Function CWnd::
Center Windows

Example(1):
Center Window( ) //Relative to it's parent
// Relative
to Screen
Example(2):
Center Window(CWnd:: GetDesktopWindow( ))
//Relative to
Application's MainWindow
AfxGetMainWnd( ) ->
Center Window( )


(9) 如何讓窗口和 MDI窗口一啟動(dòng)就最大化和最小化?
先說(shuō)窗口。
在 InitStance 函數(shù)中設(shè)定 m_nCmdShow的取值.
m_nCmdShow=SW_SHOWMAXMIZED //最大化
m_nCmdShow=SW_SHOWMINMIZED //最小化
m_nCmdShow=SW_SHOWNORMAL //正常方式

MDI窗口:
如果是創(chuàng)建新的應(yīng)用程序,可以用MFC AppWizard 的Advanced 按鈕并在MDI子窗口風(fēng)格組中檢測(cè)最大化或最小化還可以重載 MDI Window 的PreCreateWindow函數(shù),設(shè)置WS_MAXMIZE or WS_MINMIZE

如果從 CMDIChildWnd派生,調(diào)用 OnInitialUpdate函數(shù)中的 CWnd::Show Window來(lái)指定 MDI Child Window的風(fēng)格。

(10) 如何限制窗口的大小?
也就是 FixedDialog形式。 Windows發(fā)送 WM_GETMAXMININFO消息來(lái)跟蹤, 響應(yīng)它,在 OnGetMAXMININFO 中寫(xiě)代碼:

(11) 如何使窗口不可見(jiàn)?
很簡(jiǎn)單,用SW_HIDE 隱藏窗口,可以結(jié)合 FindWindow,ShowWindow控制.

(12) 如何創(chuàng)建一個(gè)字回繞的CEditView
重載CWnd : : PreCreateWindow和修改CREATESTRUCT結(jié)構(gòu),關(guān)閉CEditView對(duì)象的ES_AUTOHSCROLL和WS_HSCROLL風(fēng)格位, 由于CEditView : : PreCreateWindow顯示設(shè)置cs. style,調(diào)用基類(lèi)函數(shù)后要修改cs . style。

BOOL CSampleEDitView : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//First call basse class function .
BOOL bResutl =CEditView : : PreCreateWindow (cs)

// Now specify the new window style .
cs.style &= ~ (ES_AUTOHSCROLL |WS_HSCROLL)
return bResult
}

(13) 如何使程序保持極小狀態(tài)?
這么辦: 在恢復(fù)程序窗體大小時(shí),Windows會(huì)發(fā)送WM_QUERY-OPEN消息,用 ClassWizard設(shè)置成員函數(shù)
OnQueryOpen() ,add following code:

Bool CMainFrame:: OnQueryOpen( )
{
Return false
}

(14) 移動(dòng)窗口
調(diào)用CWnd : : SetWindowPos并指定SWP_NOSIZE標(biāo)志。目的位置與父窗口有關(guān)(頂層窗口與屏幕有關(guān))。調(diào)用CWnd : : MoveWindow時(shí)必須要指定窗口的大小。
//Move window to positoin 100 , 100 of its parent window .
SetWindowPos (NULL, 100 , 100 , 0 , 0 , SWP_NOSIZE |SWP_NOAORDER)

(15) 通用控件的顯示窗口
MFC提供了幾個(gè)CView派生的視窗類(lèi), 封裝了通用控件的功能,但仍然使用工作框文檔顯示窗口體系結(jié)構(gòu):CEditView封裝了編輯控件,CTreeView保持了樹(shù)列表控件,CListView封裝了列表顯示窗口控件,CRichEditView可以處理多種編輯控件。

(16) 重置窗口的大小
調(diào)用CWnd: : SetWindowPos并指定SWP_NOMOVE標(biāo)志, 也可調(diào)用CWnd : : MoveWindow 但必須指定窗口的位置。
// Get the size of the window .
Crect reWindow
GetWindowRect (reWindow )

//Make the window twice as wide and twice as tall .
SetWindowPos (NULL , 0 , 0 , reWindow . Width ( ) *2,

reWindow . Height () * 2,
SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER )

(17) 如何單擊除了窗口標(biāo)題欄以外的區(qū)域使窗口移動(dòng)
當(dāng)窗口需要確定鼠標(biāo)位置時(shí)Windows向窗口發(fā)送WM_NCHITTEST信息,可以處理該信息使Windows認(rèn)為鼠標(biāo)在窗口標(biāo)題上。對(duì)于對(duì)話框和基于對(duì)話的應(yīng)用程序,可以使用ClassWizard處理該信息并調(diào)用基類(lèi)函數(shù), 如果函數(shù)返回HTCLIENT 則表明鼠標(biāo)在客房區(qū)域,返回HTCAPTION表明鼠標(biāo)在Windows的標(biāo)題欄中。
UINT CSampleDialog : : OnNcHitTest (Cpoint point )
{
UINT nHitTest =Cdialog: : OnNcHitTest (point )
return (nHitTest = =HTCLIENT)? HTCAPTION : nHitTest
}

上述技術(shù)有兩點(diǎn)不利之處,
其一是在窗口的客戶(hù)區(qū)域雙擊時(shí),窗口將極大;
其二, 它不適合包含幾個(gè)視窗的主框窗口。
還有一種方法,當(dāng)用戶(hù)按下鼠標(biāo)左鍵使主框窗口認(rèn)為鼠標(biāo)在其窗口標(biāo)題上,使用ClassWizard在視窗中處理WM_LBUTTODOWN信息并向主框窗口發(fā)送一個(gè)WM_NCLBUTTONDOWN信息和一個(gè)單擊測(cè)試HTCAPTION。
void CSampleView : : OnLButtonDown (UINT nFlags , Cpoint point
)
{
CView : : OnLButtonDow (nFlags , pont )

//Fool frame window into thinking somene clicked
on
its caption bar .
GetParentFrame ( ) —> PostMessage (
WM_NCLBUTTONDOWN ,
HTCAPTION , MAKELPARAM (poitn .x , point .y) )

}
該技術(shù)也適用于對(duì)話框和基于對(duì)的應(yīng)用程序,只是不必調(diào)用
CWnd: :GetParentFrame 。
void CSampleDialog : : OnLbuttonDown (UINT nFlags, Cpoint point )
{
Cdialog : : OnLButtonDow (nFlags, goint )
//Fool dialog into thinking simeone clicked on its
caption bar .
PostMessage (WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARM (point.x
, point. y
) )
}

(18) 如何改變視窗的背景顏色
Windows向窗口發(fā)送一個(gè)WM_ERASEBKGND消息通知該窗口擦除背景,可以使用ClassWizard重載該消息的缺省處理程序來(lái)擦除背景(實(shí)際是畫(huà)),并返回TRUE以防止Windows擦除窗口。
//Paint area that needs to be erased.
BOOL CSampleView : : OnEraseBkgnd (CDC* pDC)
{
// Create a pruple brush.
CBrush Brush (RGB (128 , 0 , 128) )

// Select the brush into the device context .
CBrush* pOldBrush = pDC—>SelcetObject (&brush)

// Get the area that needs to be erased .
CRect reClip
pDC—>GetCilpBox (&rcClip)
//Paint the area.
pDC—> PatBlt (rcClip.left , rcClip.top , rcClip.Width ( ) , rcClip.Height( ) , PATCOPY )

//Unselect brush out of device context .
pDC—>SelectObject (pOldBrush )

// Return nonzero to half fruther processing .
return TRUE
}

(19) 如何改變窗口標(biāo)題
調(diào)用CWnd : : SetWindowText可以改變?nèi)魏未翱?#xff08;包括控件)的標(biāo)題。
//Set title for application's main frame window .
AfxGetMainWnd ( ) —> SetWindowText (_T("Application title") )

//Set title for View's MDI child frame window .
GetParentFrame ( ) —> SetWindowText ("_T ("MDI Child Frame new title")
)

//Set title for dialog's push button control.
GetDigitem (IDC_BUTTON) —> SetWindowText (_T ("Button new title ") )
如果需要經(jīng)常修改窗口的標(biāo)題(注:控件也是窗口),應(yīng)該考慮使用半文檔化的函數(shù)AfxSetWindowText。該函數(shù)在AFXPRIV.H中說(shuō)明,在WINUTIL.CPP中實(shí)現(xiàn),在聯(lián)機(jī)幫助中找不到它,它在AFXPRIV.H中半文檔化, 在以后發(fā)行的MFC中將文檔化。
AfxSetWindowText的實(shí)現(xiàn)如下:
voik AFXAPI AfxSetWindowText (HWND hWndCtrl , LPCTSTR IpszNew )
{
itn nNewLen= Istrlen (Ipaznew)
TCHAR szOld [256]
//fast check to see if text really changes (reduces
flash in the
controls )
if (nNewLen >_contof (szOld)
|| : : GetWindowText (hWndCrtl, szOld , _countof (szOld) !=nNewLen
|| Istrcmp (szOld , IpszNew)! = 0
{
//change it
: : SetWindowText(hWndCtrl , IpszNew )
}
}

(20) 如何防止主框窗口在其說(shuō)明中顯示活動(dòng)的文檔名
創(chuàng)建主框窗口和MDI子窗口進(jìn)通常具有FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格位,如果不希望在說(shuō)明中自動(dòng)添加文檔名, 必須禁止該風(fēng)格位, 可以使用ClassWizard重置
CWnd: : PreCreateWindow并關(guān)閉FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格。
BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE  
return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )
}
關(guān)閉MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE風(fēng)格將創(chuàng)建一個(gè)具有空標(biāo)題的窗口,可以調(diào)用CWnd: : SetWindowText來(lái)設(shè)置標(biāo)題。記住自己設(shè)置標(biāo)題時(shí)要遵循接口風(fēng)格指南。

(21) 如何獲取有關(guān)窗口正在處理的當(dāng)前消息的信息
調(diào)用CWnd: : GetCurrentMessage可以獲取一個(gè)MSG指針。例如,可以使用ClassWizard將幾個(gè)菜單項(xiàng)處理程序映射到一個(gè)函數(shù)中,然后調(diào)用GetCurrentMessage來(lái)確定所選中的菜單項(xiàng)。
viod CMainFrame : : OnCommmonMenuHandler ( )
{
//Display selected menu item in debug window .
TRACE ("Menu item %u was selected . \n" ,

(22) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
缺省時(shí), 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時(shí)將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個(gè)AFX_IDW_STATUS_BAR標(biāo)識(shí)符,工具條有一個(gè)AFX_IDW_TOOLBAR標(biāo)識(shí)符,下例說(shuō)明了如何通過(guò)一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來(lái)獲取這些子窗口的指針:
//Get pointer to status bar .
CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)

//Get pointer to toolbar .
CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)

(23) 如何使能和禁止工具條的工具提示
如果設(shè)置了CBRS_TOOLTIPS風(fēng)格位,工具條將顯示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要設(shè)置或者清除該風(fēng)格位。下例通過(guò)調(diào)用CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一個(gè)完成此功能的成員函數(shù):
void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
{
ASSERT_VALID (m_wndToolBar)

DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )

if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS

else
dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS

m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle )
}

(24) 如何創(chuàng)建一個(gè)不規(guī)則形狀的窗口
可以使用新的SDK函數(shù)SetWindowRgn。該函數(shù)將繪畫(huà)和鼠標(biāo)消息限定在窗口的一個(gè)指定的區(qū)域,實(shí)際上使窗口成為指定的不規(guī)則形狀。 使用AppWizard創(chuàng)建一個(gè)基于對(duì)的應(yīng)用程序并使用資源編輯器從主對(duì)話資源中刪除所在的缺省控件、標(biāo)題以及邊界。
給對(duì)話類(lèi)增加一個(gè)CRgn數(shù)據(jù)成員,以后要使用該數(shù)據(jù)成員建立窗口區(qū)域。
Class CRoundDlg : public CDialog
{

private :
Crgn m_rgn : // window region

}
修改OnInitDialog函數(shù)建立一個(gè)橢圓區(qū)域并調(diào)用SetWindowRgn將該區(qū)域分配給窗口:
BOOL CRoundDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//Get size of dialog .
CRect rcDialog
GetClientRect (rcDialog )

// Create region and assign to window .
m_rgn . CreateEllipticRgn (0 , 0 , rcDialog.Width( ) , rcDialog.Height ( ) )
SetWindowRgn (GetSafeHwnd ( ) , (HRGN) m_ rgn ,TRUE )

return TRUE
}

通過(guò)建立區(qū)域和調(diào)用SetWindowRgn,已經(jīng)建立一個(gè)不規(guī)則形狀的窗口,下面的例子程序是修改OnPaint函數(shù)使窗口形狀看起來(lái)象一個(gè)球形體。
voik CRoundDlg : : OnPaint ( )
{
CPaintDC de (this) // device context for painting
.
//draw ellipse with out any border
dc. SelecStockObject (NULL_PEN)
//get the RGB colour components of the sphere color
COLORREF color= RGB( 0 , 0 , 255)
BYTE byRed =GetRValue (color)
BYTE byGreen = GetGValue (color)
BYTE byBlue = GetBValue (color)

// get the size of the view window
Crect rect
GetClientRect (rect)

// get minimun number of units
int nUnits =min (rect.right , rect.bottom )

//calculate he horiaontal and vertical step size
float fltStepHorz = (float) rect.right /nUnits
float fltStepVert = (float) rect.bottom /nUnits


int nEllipse = nUnits/3 // calculate how many to
draw
int nIndex
// current ellipse that is being draw

CBrush brush
// bursh used for ellipse fill color
CBrush *pBrushOld // previous
brush that was selected into dc
//draw ellipse , gradually moving towards upper-right
corner
for (nIndex = 0 nIndes < + nEllipse nIndes++)
{
//creat solid brush
brush . CreatSolidBrush (RGB ( ( (nIndex*byRed ) /nEllipse ).
( ( nIndex * byGreen ) /nEllipse ), ( (nIndex * byBlue)
/nEllipse ) ) )

//select brush into dc
pBrushOld= dc .SelectObject (&brhsh)

//draw ellipse
dc .Ellipse ( (int) fltStepHorz * 2, (int) fltStepVert * nIndex ,
rect. right -( (int) fltStepHorz * nIndex )+ 1,
rect . bottom -( (int) fltStepVert * (nIndex *2) ) +1)

//delete the brush
brush.DelecteObject ( )
}
}

最后,處理WM_NCHITTEST消息,使當(dāng)擊打窗口的任何位置時(shí)能移動(dòng)窗口。
UINT CRoundDlg : : OnNchitTest (Cpoint point )
{
//Let user move window by clickign anywhere on thewindow .
UINT nHitTest = CDialog : : OnNcHitTest (point)
rerurn (nHitTest = = HTCLIENT)? HTCAPTION: nHitTest

}

(25) 如何獲取應(yīng)用程序的 實(shí)例句柄?
應(yīng)用程序的實(shí)例句柄保存在CWinApp m_hInstance 中,可以這么調(diào)用AfxGetInstancdHandle獲得句柄.
Example: HANDLE hInstance=AfxGetInstanceHandle()

(26) 如何編程結(jié)束應(yīng)用程序?
這是個(gè)很簡(jiǎn)單又是編程中經(jīng)常要遇到的問(wèn)題.
向窗口發(fā)送 WM_CLOSE消息,調(diào)用 CWnd::OnClose成員函數(shù).允許對(duì)用戶(hù)提示是否保存修改過(guò)的數(shù)據(jù).
Example: AfxGetMainWindow()->SendMessage(WM_CLOSE)

還可以創(chuàng)建一個(gè)自定義的函數(shù) Terminate Window
void Terminate Window(LPCSTR pCaption)
{
CWnd *pWnd=Cwnd::FindWindow(NULL,pCaption)

if (pWnd)

pWnd ->SendMessage(WM_CLOSE)
}

????說(shuō)明: FindWindow函數(shù)不是提倡的做法,因?yàn)樗鼰o(wú)法處理標(biāo)題欄自動(dòng)改變,比如我們要檢測(cè) Notepad是不是已運(yùn)行而事先不知道Notepad的標(biāo)題欄,這時(shí)FindWindow就無(wú)能為力了,可以通過(guò)枚舉 windows任務(wù)列表的辦法來(lái)實(shí)現(xiàn)。在機(jī)械出版社"Windows 95 API開(kāi)發(fā)人員指南"一書(shū)有比較詳細(xì)的介紹,這里就不再多說(shuō)樂(lè)。

(27) 如何創(chuàng)建和使用無(wú)模式對(duì)話框
MFC將模式和無(wú)模式對(duì)話封裝在同一個(gè)類(lèi)中,但是使用無(wú)模式對(duì)話需要幾個(gè)對(duì)話需要幾個(gè)額處的步驟。首先,使用資源編輯器建立對(duì)話資源并使用ClassWizard創(chuàng)建一個(gè)CDialog的派生類(lèi)。模式和無(wú)模式對(duì)話的中止是不一樣的:模式對(duì)話通過(guò)調(diào)用CDialog : : EndDialog 來(lái)中止,無(wú)模式對(duì)話則是調(diào)用CWnd: : DestroyWindow來(lái)中止的,函數(shù)CDialog : : OnOK和CDialog : : OnCancel調(diào)用EndDialog ,所以需要調(diào)用DestroyWindow并重置無(wú)模式對(duì)話的函數(shù)。
void CSampleDialog : : OnOK ( )
{
// Retrieve and validate dialog data .
if (! UpdateData (TRUE) )
{
// the UpdateData rountine
will set focus to correct item TRACEO (" UpdateData failed during dialog termination .\n")
return
}

//Call DestroyWindow instead of EndDialog .
DestroyWindow ( )
}

void CSampleDialog : : OnCancel ( )
{
//Call DestroyWindow instead of EndDialog .
DestroyWindow ( )
}

其次,需要正確刪除表示對(duì)話的C++對(duì)象。對(duì)于模式對(duì)來(lái)說(shuō),這很容易,需要?jiǎng)?chuàng)建函數(shù)返回后即可刪除C++對(duì)象;無(wú)模式對(duì)話不是同步的,創(chuàng)建函數(shù)調(diào)用后立即返回,因而用戶(hù)不知道何時(shí)刪除C++對(duì)象。撤銷(xiāo)窗口時(shí)工作框調(diào)用CWnd : : PostNcDestroy,可以重置該函數(shù)并執(zhí)行清除操作,諸如刪除this指針。
void CSampleDialog : : PostNcDestroy ( )
{
// Declete the C++ object that represents this dialog.
delete this

最后,要?jiǎng)?chuàng)建無(wú)模式對(duì)話。可以調(diào)用CDialog : : DoModal創(chuàng)建一個(gè)模式對(duì)放,要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)無(wú)模式對(duì)話則要調(diào)用CDialog: : Create。下面的例子說(shuō)明 了應(yīng)用程序是如何創(chuàng)建無(wú)模式對(duì)話的: 象;無(wú)模式對(duì)話不是同步的,創(chuàng)建函數(shù)調(diào)用后立即返回,
void CMainFrame : : OnSampleDialog ( )
{
//Allocate a modeless dialog object .
CSampleDilog * pDialog =new CSampleDialog
ASSERT_VALID (pDialog) Destroy ( )

//Create the modeless dialog . represents this dialog.
BOOL bResult = pDialog —> Creste (IDD_IDALOG)
ASSERT (bResult )
}

?

(28) 如何防止主框窗口在其說(shuō)明中顯示活動(dòng)的文檔名
創(chuàng)建主框窗口和MDI子窗口進(jìn)通常具有FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格位,如果不希望在說(shuō)明中自動(dòng)添加文檔名, 必須禁止該風(fēng)格位, 可以使用ClassWizard重置
CWnd: : PreCreateWindow并關(guān)閉FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格。
BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE  
return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )
}
關(guān)閉MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE風(fēng)格將創(chuàng)建一個(gè)具有空標(biāo)題的窗口,可以調(diào)用CWnd: : SetWindowText來(lái)設(shè)置標(biāo)題。記住自己設(shè)置標(biāo)題時(shí)要遵循接口風(fēng)格指南。

(29) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
缺省時(shí), 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時(shí)將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個(gè)AFX_IDW_STATUS_BAR標(biāo)識(shí)符,工具條有一個(gè)AFX_IDW_TOOLBAR標(biāo)識(shí)符,下例說(shuō)明了如何通過(guò)一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來(lái)獲取這些子窗口的指針:
//Get pointer to status bar .
CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)

//Get pointer to toolbar .
CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)


(30) 怎樣加載其他的應(yīng)用程序?
三個(gè)SDK函數(shù) winexec, shellexecute,createprocess可以使用。
WinExec最簡(jiǎn)單,兩個(gè)參數(shù),前一個(gè)指定路徑,后一個(gè)指定顯示方式.后一個(gè)參數(shù)值得說(shuō)一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED方式去加載一個(gè)無(wú)最大化按鈕的程序,就是Neterm,calc等等,就不會(huì)出現(xiàn)正常的窗體,但是已經(jīng)被加到任務(wù)列表里了。

ShellExecute較 WinExex靈活一點(diǎn),可以指定工作目錄,下面的Example就是直接打開(kāi) c:\temp\1.txt,而不用加載與 txt文件關(guān)聯(lián)的應(yīng)用程序,很多安裝程序完成后都會(huì)打開(kāi)一個(gè)窗口,來(lái)顯示Readme or Faq,我猜就是這么作的啦.

ShellExecute(NULL,NULL,_T("1.txt"),NULL,_T("c:\\temp"),SW_SHOWMAXMIZED)

CreateProcess最復(fù)雜,一共有十個(gè)參數(shù),不過(guò)大部分都可以用NULL代替,它可以指定進(jìn)程的安全屬性,繼承信息,類(lèi)的優(yōu)先級(jí)等等.來(lái)看個(gè)很簡(jiǎn)單的Example:
STARTUPINFO stinfo
//啟動(dòng)窗口的信息
PROCESSINFO procinfo //進(jìn)程的信息

CreateProcess(NULL,_T("notepad.exe"),NULL,NULL.FALSE,
NORMAL_PRIORITY_

CLASS,NULL,NULL, &stinfo,&procinfo)

(31) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
缺省時(shí), 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時(shí)將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個(gè)AFX_IDW_STATUS_BAR標(biāo)識(shí)符,工具條有一個(gè)AFX_IDW_TOOLBAR標(biāo)識(shí)符,下例說(shuō)明了如何通過(guò)一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來(lái)獲取這些子窗口的指針:
//Get pointer to status bar .
CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)

(32) 如何使能和禁止工具條的工具提示
如果設(shè)置了CBRS_TOOLTIPS風(fēng)格位,工具條將顯示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要設(shè)置或者清除該風(fēng)格位。下例通過(guò)調(diào)用CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一個(gè)完成此功能的成員函數(shù):
void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
{
ASSERT_VALID (m_wndToolBar)

DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )

if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS

else
dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS

m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle )
}

//Get pointer to toolbar .
CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)

(33) 如何設(shè)置工具條標(biāo)題
工具條是一個(gè)窗口,所以可以在調(diào)用CWnd : : SetWindowText來(lái)設(shè)置標(biāo)題,例子如下:
int CMainFrame : : OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
{

// Set the caption of the toolbar .
m_wndToolBar.SetWindowText (_T "Standdard")

(34) 如何使窗口始終在最前方?
BringWindowToTop(Handle)
SetWindowPos函數(shù),指定窗口的 最頂風(fēng)格,用WS_EX_TOPMOST擴(kuò)展窗口的風(fēng)格

Example:
void ToggleTopMost(
CWnd *pWnd)
{
ASSERT_VALID(pWnd)

pWnd ->SetWindowPos(pWnd-> GetStyle( ) &WS_EX_TOPMOST)?

&wndNoTopMOST: &wndTopMost,0,0,0,0,SSP_NOSIZE|WSP_NOMOVE)
}

(35) 如何在對(duì)話框中顯示一個(gè)位圖
這要?dú)w功于Win 32先進(jìn)的靜態(tài)控件和Microsoft的資源編輯器,在對(duì)話框中顯示位圖是很容易的, 只需將圖形控件拖到對(duì)話中并選擇適當(dāng)屬性即可,用戶(hù)也可以顯示圖標(biāo)、位圖以及增強(qiáng)型元文件。

(36) 如何改變對(duì)話或窗體視窗的背景顏色
調(diào)用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改變所有應(yīng)用程序的背景顏色。第一個(gè)參數(shù)指定了背景顏色,第二個(gè)參數(shù)指定了文本顏色。下例將應(yīng)用程序?qū)υ捲O(shè)置為藍(lán)色背景和黃色文本。
BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )
{


//use blue dialog with yellow text .
SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 ,255 , 0 ) )


}

需要重畫(huà)對(duì)話(或?qū)υ挼淖涌丶?#xff09;時(shí),Windows向?qū)υ挵l(fā)送消息WM_CTLCOLOR,通常用戶(hù)可以讓W(xué)indows選擇繪畫(huà)背景的刷子,也可重置該消息指定刷子。下例說(shuō)明了創(chuàng)建一個(gè)紅色背景對(duì)話的步驟。

首先,給對(duì)話基類(lèi)增加一人成員變量
CBursh :class CMyFormView : public CFormView
{


private :
CBrush m_ brush // background brush


}

其次, 在類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)中將刷子初始化為所需要的背景顏色。
CMyFormView : : CMyFormView ( )
{
// Initialize background brush .
m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255) )
}

最后,使用ClassWizard處理WM_CTLCOLOR消息并返回一個(gè)用來(lái)繪畫(huà)對(duì)話背景的刷子句柄。注意:由于當(dāng)重畫(huà)對(duì)話控件時(shí)也要調(diào)用該函數(shù),所以要檢測(cè)nCtlColor參量。
HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor
)

{
// Determine if drawing a dialog box . If we are, return +handle to
//our own background brush . Otherwise let windows handle it .
if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )
return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ( )
return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor
)
}

(37) 如何獲取一個(gè)對(duì)話控件的指針
有兩種方法。其一,調(diào)用CWnd: : GetDlgItem,獲取一個(gè)CWnd*指針調(diào)用成員函數(shù)。下例調(diào)用GetDlgItem,將返回值傳給一個(gè)CSpinButtonCtrl*以便調(diào)用CSpinButtonCtrl : : SetPos 函數(shù):
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//Get pointer to spin button .
CSpinButtonCtrl * pSpin - ( CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem(IDC_SPIN)
ASSERT _ VALID (pSpin)
//Set spin button's default position .
pSpin —> SetPos (10)

return TRUE
}

其二, 可以使用ClassWizard將控件和成員變量聯(lián)系起來(lái)。在ClassWizard中簡(jiǎn)單地選擇Member Variables標(biāo)簽,然后選擇Add Variable …按鈕。如果在對(duì)話資源編輯器中,按下Ctrl鍵并雙擊控件即可轉(zhuǎn)到Add Member Variable對(duì)話。

?

(38) 如何禁止和使能控件
控件也是窗口,所以可以調(diào)用CWnd : : EnableWindow使能和禁止控件。
//Disable button controls .
m_wndOK.EnableWindow (FALSE )
m_wndApply.EnableWindow (FALSE )

?

(39) 如何改變控件的字體
由于控件是也是窗口,用戶(hù)可以調(diào)用CWnd: : SetFont指定新字體。該函數(shù)用一個(gè)Cfont指針,要保證在控件撤消之前不能撤消字體對(duì)象。下例將下壓按鈕的字體改為8點(diǎn)Arial字體:
//Declare font object in class declaration (.H file ).
private : Cfont m_font
// Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a
//member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member
//variable to a dialog button contrlo.
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{

//Create an 8-point Arial font
m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC
—> GetDeviceCaps(LOGPIXELSY) ,72). 0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0,0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS ,

CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY
VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T("Arial") )

//Set font for push button .
m_wndButton . SetFont (&m _font )


}

(40) 如何在OLE控件中使用OLE_COLOR數(shù)據(jù)類(lèi)型
諸如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函數(shù)返回OLE _COLOR數(shù)據(jù)類(lèi)型的顏色,而GDI對(duì)象諸如筆和刷子使用的是COLORREF數(shù)據(jù)類(lèi)型,調(diào)用COleControl : : TranslateColor可以很容易地將OLE_COLOR類(lèi)型改為COLORREF類(lèi)型。下例創(chuàng)建了一個(gè)當(dāng)前背景顏色的刷子:

void CSampleControl : : OnDraw (CDC* pdc
const Crect& rcBounds , const Crect& rcInvalid
)
{
//Create a brush of the cuttent background color.
CBrush brushBack (TranslateColor (GetBackColor () ) )

//Paint the background using the current backgroundcolor .
pdc—> FilllRect (rcBounds , &brushBack)

//other drawign commands


}

?

?

(41) 在不使用通用文件打開(kāi)對(duì)話的情況下如何顯示一個(gè)文件列表
調(diào)用CWnd: : DlgDirList或者CWnd: : DlgDirListComboBox,Windows 將自動(dòng)地向列表框或組合框填充可用的驅(qū)動(dòng)器名或者指定目錄中的文件,下例將Windows目錄中的文件填充在組合框中:
BOOL CSampleDig : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
TCHAR szPath [MAX_PATH] = {"c:\\windows"}
int nReslt = DlgDirListComboBox (szPath, IDC_COMBO , IDC_CURIDIR, DDL_READWRITE |DDL_READONLY|DDL_HIDDEN| DDL_SYSTEM|DDL_ARCHIVE)
return TRUE
}

(42) 為什么旋轉(zhuǎn)按鈕控件看起來(lái)倒轉(zhuǎn)
需要調(diào)用CSpinCtrl : : SetRange 設(shè)置旋轉(zhuǎn)按鈕控件的范圍,旋轉(zhuǎn)按鈕控件的缺省上限為0,缺省下限為100,這意味著增加時(shí)旋轉(zhuǎn)按控件的值由100變?yōu)?。下例將旋轉(zhuǎn)按鈕控件的范圍設(shè)置為0到100:
BOOL CAboutDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//set the lower and upper limit of the spin button
m_wndSpin . SetRange ( 0 ,100 )

return TRUE
}

Visual C++ 4.0 Print對(duì)話中的Copise旋轉(zhuǎn)按鈕控件也有同樣的問(wèn)題:按下Up按鈕時(shí)拷貝的數(shù)目減少,而按下Down 按鈕時(shí)拷貝的數(shù)目增加。

(43) 為什么旋轉(zhuǎn)按鈕控件不能自動(dòng)地更新它下面的編輯控件
如果使用旋轉(zhuǎn)按鈕的autu buddy特性, 則必須保證在對(duì)話的標(biāo)記順序中buddy窗口優(yōu)先于旋轉(zhuǎn)按鈕控件。從Layout菜單中選擇Tab Order菜單項(xiàng)(或者按下Crtl+D)可以設(shè)置對(duì)話的標(biāo)簽順序。

(44) 如何用位圖顯示下壓按鈕
Windows 95按鈕有幾處新的創(chuàng)建風(fēng)格,尤其是BS_BITMAP和BS_ICON,要想具有位圖按鈕,創(chuàng)建按鈕和調(diào)用CButton : : SetBitmap或CButton : : SetIcon時(shí)要指定BS_BITMAP或BS_ICON風(fēng)格。

首先,設(shè)置按鈕的圖標(biāo)屬性。然后,當(dāng)對(duì)話初始化時(shí)調(diào)用CButton: : SetIcon。注意:下例用圖標(biāo)代替位圖,使用位圖時(shí)要小心,因?yàn)椴恢辣尘八械念伾⒎敲總€(gè)人都使用淺灰色。

BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//set the images for the push buttons .
BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//set the images for the push buttons .
m_wndButton1.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION1))
m_wndButton2.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION2))
m_wndButton3.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION3))

return TRUE
}

?

(45) 如何一個(gè)創(chuàng)建三態(tài)下壓按鈕
可以使用新的BS_PUSHBUTTON 風(fēng)格位和檢測(cè)框以及按鈕來(lái)創(chuàng)建一個(gè)三態(tài)下壓按鈕。這很容易,只需將檢測(cè)框和按鈕拖拉到對(duì)話中并指定屬性Push—like即可。不用任何附加程序就可以成為三態(tài)下壓按鈕。

(46) 如何動(dòng)態(tài)創(chuàng)建控件
分配一個(gè)控件對(duì)象的實(shí)例并調(diào)用其Create成員函數(shù)。開(kāi)發(fā)者最容易忽略?xún)杉?#xff1a;忘記指定WS_VISBLE標(biāo)簽和在棧中分配控件對(duì)象。下例動(dòng)態(tài)地創(chuàng)建一個(gè)下壓按鈕控件:
//In class declaration (.H file ).
private : CButton* m _pButton

//In class implementation (.cpp file ) .
m_pButton =new CButton
ASSERT_VALID (m_pButton)
m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON. Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON )

(47) 如何限制編輯框中的準(zhǔn)許字符
如果用戶(hù)在編輯控件中只允許接收數(shù)字,可以使用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的編輯控件并指定新的創(chuàng)建標(biāo)志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的標(biāo)志,該標(biāo)志限制 編輯控件只按收數(shù)字字符。如果用戶(hù)需要復(fù)雜的編輯控件,可以使用Microsoft 的屏蔽編輯控件,它是一個(gè)很有用的OLE定制控件。
如果希望不使用OLE 定制控件自己處理字符,可以派生一個(gè)CEdit類(lèi)并處理WM_CHAR消息,然后從編輯控件中過(guò)濾出特定的字符。首先,使用ClassWizard建立一個(gè) CEdit的派生類(lèi),其次,在對(duì)話類(lèi)中指定一個(gè)成員變量將編輯控件分類(lèi)在OnInitdialog 中調(diào)用CWnd: : SubclassDlgItem .

//In your dialog class declaration (.H file )
private : CMyEdit m_wndEdit // Instance of your new edit control .

//In you dialog class implementation (.CPP file )
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{


//Subclass the edit lontrod .
m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this)


}

使用ClassWizard處理WM_CHAR消息,計(jì)算nChar參量并決定所執(zhí)行的操作,用戶(hù)可以確定是否修改、傳送字符。下例說(shuō)明了如何顯示字母字符,如果字符是字母字符,則調(diào)用CWnd OnChar,否則不調(diào)用OnChar.
//Only display alphabetic dharacters .
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags )
{
//Determine if nChar is an alphabetic character.
if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) )
CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags )
}

如果要修改字符,則不能僅僅簡(jiǎn)單地用修改過(guò)的nChar調(diào)用CEdit: : OnChar,然后CEdit: : OnChar調(diào)用CWnd: : Default獲取原來(lái)的wParam 和lParam 的值,這樣是不行的。要修改一個(gè)字符,需要首先修改nChar,然后用修改過(guò)的nChar調(diào)用CWnd: : DefWindowProc。下例說(shuō)明了如何將字符轉(zhuǎn)變?yōu)榇髮?xiě):
//Make all characters uppercase
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags )
{
//Make sure character is uppercase .
if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar)
nChar=: : CharUpper(nChar )

//Bypass default OnChar processing and directly call
//default window proc.
DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt, nFlags ))
}

(48) 如何改變控件的顏色
有兩種方法。其一,可以在父類(lèi)中指定控件的顏色,或者利用MFC4.0新的消息反射在控件類(lèi)中指定顏色。 當(dāng)控件需要重新著色時(shí),工作框調(diào)用父窗口(通常是對(duì)話框)的CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口類(lèi)中重置該函數(shù)并指定控件的新的繪畫(huà)屬性。例如,下述代碼將對(duì)話中的所有編輯控件文本顏色改為紅色:
HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor)

{
HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor )

//Draw red text for all edit controls .
if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT )
pDC —> SetTextColor (RGB (255, 0 , 0 , ) )

return hbr
}

然而,由于每個(gè)父窗口必須處理通知消息并指定每個(gè)控件的繪畫(huà)屬性,所以,這種方法不是完全的面向?qū)ο蟮姆椒ā?丶幚碓撓⒉⒅付ɡL畫(huà)屬性更合情合理。消息反射允許用戶(hù)這樣做。通知消息首先發(fā)送給父窗口,如果父窗口沒(méi)有處理則發(fā)送給控件。創(chuàng)建一個(gè)定制彩色列表框控件必須遵循下述步驟。

首先,使用ClassWizard 創(chuàng)建一個(gè)CListBox 的派生類(lèi)并為該類(lèi)添加下述數(shù)據(jù)成員。
class CMyListBox publilc CListBox
{

private
COLORREF m_clrFor // foreground color
COLORREF m_clrBack //background color
Cbrush m_brush //background brush

}
其次,在類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)中,初始化數(shù)據(jù)中。
CMyListBox : : CMyListBox ()
{
//Initialize data members .
m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) //yellow text
m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) // blue background
m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack )
}

最后,使用ClassWizard處理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新的繪畫(huà)屬性。
HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor )
{
pDC—>SetTextColor (m_clrFore)
pDC—>SetBkColor (m_clrBack)

return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ()
}
現(xiàn)在,控件可以自己決定如何繪畫(huà),與父窗口無(wú)關(guān)。

(49) 當(dāng)向列表框中添加多個(gè)項(xiàng)時(shí)如何防止閃爍
調(diào)用CWnd::SetRedraw 清除重畫(huà)標(biāo)志可以禁止CListBox(或者窗口)重畫(huà)。當(dāng)向列表框添加幾個(gè)項(xiàng)時(shí),用戶(hù)可以清除重畫(huà)標(biāo)志,然后添加項(xiàng),最后恢復(fù)重畫(huà)標(biāo)志。為確保重畫(huà)列表框的新項(xiàng),調(diào)用SetRedraw (TRUE) 之后調(diào)用CWnd::Invalidate。

//Disable redrawing.
pListBox->SetRedraw (FALSE)

//Fill in the list box gere
//Enable drwing and make sure list box is redrawn.
pListBox->SetRedraw (TRUE)
pListBox->Invalidate ()

(50) 如何向編輯控件中添加文本
由于沒(méi)有CEdit:: AppendText函數(shù),用戶(hù)只好自己做此項(xiàng)工作。調(diào)用CEdit:: SetSel移動(dòng)到編輯控件末尾,然后調(diào)用CEdit:: ReplaceSel添加文本。下例是AppendText 的一種實(shí)現(xiàn)方法:

void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText)
{
int nLen=GetWindowTextLength ()
SetFocus ()
SetSel (nLen, nLen)

ReplaceSel (pText)
}

(51) 如何訪問(wèn)預(yù)定義的GDI對(duì)象
可以通過(guò)調(diào)用CDC:: SlectStockObject使用Windows的幾個(gè)預(yù)定義的對(duì)象,諸如刷子、筆以及字體。下例使用了Windows預(yù)定義的筆和刷子GDI對(duì)象在視窗中畫(huà)一個(gè)橢圓。
//Draw ellipse using stock black pen and gray brush.
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcView)

//Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse.
pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN)
pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH)
//Draw the ellipse.
pDC->Ellipse (reView)
}

也可以調(diào)用新的SDK函數(shù)GetSysColorBrush獲取一個(gè)系統(tǒng)顏色刷子,下例用背景色在視窗中畫(huà)一個(gè)橢圓:
void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcView)

//Use background color for tooltips brush.
CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject ( CBrush ::FromHandle( ::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK)))

//Draw the ellipse.
pDC->Ellipse (rcView)

//Restore original brush.
pDC->SelectObject (pOrgBrush)
}

(52) 如何獲取GDI對(duì)象的屬性信息
可以調(diào)用GDIObject:: GetObject。這個(gè)函數(shù)將指定圖表設(shè)備的消息寫(xiě)入到緩沖區(qū)。下例創(chuàng)建了幾個(gè)有用的輔助函數(shù)。
//Determine if font is bold.
BOOL IsFontBold (const CFont&font)
{
LOGFONT stFont
font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont)
return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE
}

//Return the size of a bitmap.
CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap)
{
BITMAP stBitmap
bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap)
return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap.bmHeight)
}

//Create a pen with the same color as a brush.
BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush)
{
LOGBRUSH stBrush
brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush)
return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor)
}

(53) 如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)橡皮區(qū)矩形
CRectTracker是一個(gè)很有用的類(lèi),可以通過(guò)調(diào)用CRectTracker::TrackRubberBand 響應(yīng)WM_LBUTTONDOWN消息來(lái)創(chuàng)建一個(gè)橡皮區(qū)矩形。
下例表明使用CRectTracker移動(dòng)和重置視窗中的藍(lán)色橢圓的大小是很容易的事情。

首先,在文件檔中聲明一個(gè)CRectTracker數(shù)據(jù)成員:
class CSampleView : Public CView
{

public :
CrectTracker m_tracker

}

其次,在文檔類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)中初始化CRectTracker 對(duì)象:
CSampleDoc:: CSampleDOC ()
{
//Initialize tracker position, size and style.
m_tracker.m_rect.SetRect (0, 0, 10, 10)
m_tracker.m_nStyle=CRectTracker:: resizeInside | CRectTracker ::dottedLine
}

然后,在OnDraw函數(shù)中畫(huà)橢圓和蹤跡矩形:
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)

//Select blue brush into device context.
CBrush brush (RGB (0, 0, 255))
CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject (&brush)

//draw ellipse in tracking rectangle.
Crect rcEllipse
pDoc->m_tracker.GetTrueRect (rcEllipse)
pDC->Ellipse (rcEllipse)

//Draw tracking rectangle.
pDoc->m_tracker.Draw (pDC)
//Select blue brush out of device context.
pDC->Selectobject (pOldBrush)
}

最后,使用ClassWizard處理WM_LBUTTONDOWN消息,并增加下述代碼。該段代碼根據(jù)鼠標(biāo)擊鍵情況可以拖放、移動(dòng)或者重置橢圓的大小。
void CSampleView::OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point)
{
//Get pointer to document.
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)

//If clicked on ellipse, drag or resize it.Otherwise create a
//rubber-band rectangle nd create a new ellipse.
BOOL bResult=pDoc->m_tracker.HitTest (point)!= CRectTracker::hitNothing

//Tracker rectangle changed so update views.
if (bResult)
{
pDoc->m_tracker.Track (this,point,TRue)
pDoc->SetModifiedFlag ()
pDoc->UpdateAllViews (NULL)
}

else
pDoc->m-tracker.TrackRubberBand(this,point,TRUE)
CView:: onLButtonDown (nFlags,point)
}

(54) 如何更新翻轉(zhuǎn)背景顏色的文本
調(diào)用CDC:: SetBkmode并傳送OPAQUE用當(dāng)前的背景顏色填充背景,或者調(diào)用CDC::SetBkMode并傳送TRANSPAARENT使背景保持不變,這兩種方法都可以設(shè)置背景模式。下例設(shè)置背景模式為T(mén)RANSPARENT,可以?xún)纱胃麓?#xff0c;用花色帶黑陰影更新文本。黑色串在紅色串之后,但由于設(shè)置了背景模式仍然可見(jiàn)。

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determint size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcVieew)

//Create sample string to display.
CString str (_T ("Awesome Shadow Text..."))
//Set the background mode to transparent.
pDC->SetBKMode (TRANSPARENT)

//Draw black shadow text.
rcView.OffsetRect (1, 1)
pDc->SetTextColor (RGB (0, 0, 0))
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)

//Draw red text.
rcView.OffsetRect (-1,-1)
pDc->SetTextColor (RGB (255, 0, 0))
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)

}

(55) 如何創(chuàng)建一個(gè)具有特定點(diǎn)大小的字體
可以指定字體邏輯單位的大小,但有時(shí)指定字體的點(diǎn)的大小可能會(huì)更方便一些。可以如下將字體的點(diǎn)轉(zhuǎn)換為字體的高度:

int nHeigth=mulDiv (nPointSize, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72)
下例創(chuàng)建了一個(gè)8點(diǎn)的Apial字體:

CClientDC dc (AqfxGetMainWnd ())

m_font. CreateFont (MulDiv (8, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72), 0, 0, 0, FW_NORMAL, 0, 0, 0, ANSI_CHARSET, OUT_STROKE_PRECIS, CLIP_STROKE_PRECIS, DRAFT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF-SWISS,_T("Arial"))

(56) 如何計(jì)算一個(gè)串的大小
函數(shù)CDC:: Det text Extent 根據(jù)當(dāng)前選擇的字體計(jì)算一個(gè)串的高度和寬度。如果使用的不是系統(tǒng)字體而是其他字體,則在調(diào)用GetTextExtent之前將字體選進(jìn)設(shè)備上下文中是很重要的,否則計(jì)算高度和寬度時(shí)將依據(jù)系統(tǒng)字體,由此得出的結(jié)果當(dāng)然是不正確的。下述樣板程序當(dāng)改變下壓按鈕的標(biāo)題時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)整按鈕的大小,按鈕的大小由按鈕的字體和標(biāo)題的大小而定。響應(yīng)消息WM_SETTEXT時(shí)調(diào)用OnSetText,該消息使用ON_MESSAE宏指令定義的用戶(hù)自定義消息。

LRESULT CMyButton:: OnSettext (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//Pass message to window procedure.
LRESULT bResult=CallWindowProc (*GetSuperWndProcAddr(), m_hWnd, GetCurrentMessage() ->message,wParam,lParam)
//Get title of push button.
CString strTitle
GetWindowText (strTitle)

//Select current font into device context.
CDC* pDC=GetDc ()
CFont*pFont=GetFont ()
CFont*pOldFont=pDC->SelectObject (pFont)

//Calculate size of title.
CSize size=pDC->GetTextExent (strTitle,strTitle.GetLength())

//Adjust the button's size based on its title.
//Add a 5-pixel border around the button.
SetWindowPos (NULL, 0, 0, size.cx+10, size.cy+10, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE)
//Clean up.
pDC->SelectFont (pOldFont)
ReleaseDC (pDC)

return bResult
}

(57) 如何顯示旋轉(zhuǎn)文本
只要用戶(hù)使用TrueType或者GDI筆或字體就可以顯示旋轉(zhuǎn)文本(有些硬件設(shè)備也支持旋轉(zhuǎn)光柵字體)。LOGFONT結(jié)構(gòu)中的ifEscapement成員指定了文本行和x軸的角度,角度的單位是十分之一度而不是度,例如,ifEscapement為450表示字體旋轉(zhuǎn)45度。為確保所有的字體沿坐標(biāo)系統(tǒng)的同一方向旋轉(zhuǎn),一定要設(shè)置ifEscapement成員的CLIP_LH_ANGLES位,否則,有些字體可能反向旋轉(zhuǎn)。下例使用了14點(diǎn)Arial字體每間隔15度畫(huà)一個(gè)串。
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine the size of the window.
CRect rcClient
GetClientRect (rcClient)

//Create sample string.
CString str (_T ("Wheeee...I am rotating!"))
//Draw transparent, red text.
pDC->SetBkMode (TRANSPARENT)
pDC->SetTextColor (RGB (255,0,0))
CFont font
//font object
LOGFONT stFont //font definition
//Set font attributes that will not change.
memset (&stFont, 0, sizeof (LOGFONT))
stFont.ifheight=MulDiv (14, -pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY), 72)
stFont.ifWeight=FW_NORMAL
stFont.ifClipPrecision=LCIP_LH_ANGLES
strcpy (stFont.lfFaceName, "Arial")

//Draw text at 15degree intervals.
for (int nAngle=0 nAngle<3600 nAngle+=150)
{
//Specify new angle.
stFont.lfEscapement=nAngle

//Create and select font into dc.
font.CreateFontIndirect(&stfont)
CFont* pOldFont=pDC ->SelectObject(&font)

//Draw the text.
pDC->SelectObject(pOldFont)
font.DelectObjext()
}
}

?

(58) 如何正確顯示包含標(biāo)簽字符的串
調(diào)用GDI文本繪畫(huà)函數(shù)時(shí)需要展開(kāi)標(biāo)簽字符,這可以通過(guò)調(diào)用CDC:: TabbedTextOut或者CDC:: DrawText并指定DT_EXPANDTABS標(biāo)志來(lái)完成。TabbedTextOut函數(shù)允許指定標(biāo)簽位的數(shù)組,下例指定每20設(shè)備單位展開(kāi)一個(gè)標(biāo)簽:

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoC)

CString str
str.Format (_T ("Cathy\tNorman\tOliver"))
int nTabStop=20 //tabs are every 20 pixels
pDC->TabbedtextOut (10, 10, str, 1, &nTabStop, 10)
}

(59) 如何快速地格式化一個(gè)CString對(duì)象
調(diào)用CString:: Format,該函數(shù)和printf函數(shù)具有相同的參數(shù),下例說(shuō)明了如何使用Format函數(shù):

//Get size of window.
CRect rcWindow
GetWindowRect (rcWindow)
//Format message string.
CString strMessage
strMessage.Format (_T ("Window Size (%d, %d)"),

rcWindow.Width (), rcWindow.Height ())

//Display the message.
MessageBox (strmessage)

(60) 串太長(zhǎng)時(shí)如何在其末尾顯示一個(gè)省略號(hào)
調(diào)用CDC:: DrawText并指定DT_END_ELLIPSIS標(biāo)志,這樣就可以用小略號(hào)取代串末尾的字符使其適合于指定的邊界矩形。如果要顯示路徑信息,指定DT_END_ELLIPSIS標(biāo)志并省略號(hào)取代串中間的字符。

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)

//Add ellpsis to end of string if it does not fit
pDC->Drawtext (CString ("This is a long string"), CRect (10, 10, 80, 30), DT_LEFT | DT_END_ELLIPSIS)

//Add ellpsis to middle of string if it does not fit
pDC->DrawText (AfxgetApp () ->m_pszhelpfilePath, CRect (10, 40, 200, 60), DT_LEFT | DT_PATH_ELLIPSIS)
}

(61) 為什么即使調(diào)用EnableMenuItem菜單項(xiàng)后,菜單項(xiàng)還處于禁止?fàn)顟B(tài)
需要將CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable設(shè)置為FALSE,如果該數(shù)據(jù)成員為T(mén)RUE(缺省值),工作框?qū)⒆詣?dòng)地禁止沒(méi)有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者ON_COMMAND的菜單項(xiàng)。

//Disable MFC from automatically disabling menu items.
m_bAuoMenuEnable=FALSE
//Now enable the menu item.
CMenu* pMenu=GetMenu ()
ASSERT_VALID (pMenu)

pMenu->EnableMenuItem (ID_MENU_ITEM,MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED)

?

(62) 如何給系統(tǒng)菜單添加一個(gè)菜單項(xiàng)
給系統(tǒng)菜單添加一個(gè)菜單項(xiàng)需要進(jìn)行下述三個(gè)步驟:
首先,使用Resource Symbols對(duì)話(在View菜單中選擇Resource Symbols...可以顯示該對(duì)話)定義菜單項(xiàng)ID,該ID應(yīng)大于0x0F而小于0xF000;
其次,調(diào)用CWnd::GetSystemMenu獲取系統(tǒng)菜單的指針并調(diào)用CWnd:: Appendmenu將菜單項(xiàng)添加到菜單中。下例給系統(tǒng)菜單添加兩個(gè)新的
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{

//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT (IDM_MYSYSITEM &0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
ASSERT (IDM-MYSYSITEM<0xF000)

//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysmenu=GetSystemmenu (FALSE)
ASSERT_VALID (pSysMenu)
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem (_T ("New menu item"))
pSysMenu->Appendmenu (MF_SEPARATOR)
pSysMenu->AppendMenu (MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, strMenuitem)


}

現(xiàn)在,選擇系統(tǒng)菜單項(xiàng)時(shí)用戶(hù)應(yīng)進(jìn)行檢測(cè)。使用ClassWizard處理WM_SYSCOMMAND消息并檢測(cè)用戶(hù)菜單的nID參數(shù):
void CMainFrame:: OnSysCommand (UINT nID,LPARAM lParam)
{
//Determine if our system menu item was selected.
if ( (nID & 0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
{
//TODO-process system menu item
}

else
CMDIFrameWnd ::OnSysCommand (nID, lParam)
}
最后,一個(gè)設(shè)計(jì)良好的UI應(yīng)用程序應(yīng)當(dāng)在系統(tǒng)菜單項(xiàng)加亮?xí)r在狀態(tài)條顯示一個(gè)幫助信息,這可以通過(guò)增加一個(gè)包含系統(tǒng)菜單基ID的串表的入口來(lái)實(shí)現(xiàn)。

(63) 如何確定頂層菜單所占據(jù)的菜單行數(shù)
這可以通過(guò)簡(jiǎn)單的減法和除法來(lái)實(shí)現(xiàn)。首先,用戶(hù)需要計(jì)算主框窗口的高度和客戶(hù)區(qū);其次,從主框窗口的高度中減去客戶(hù)區(qū)、框邊界以及標(biāo)題的高度;最后,除以菜單欄的高度。下例成員函數(shù)是一個(gè)計(jì)算主框菜單所占據(jù)的行數(shù)的代碼實(shí)現(xiàn)。

int CMainFrame:: GetMenuRows ()
{
CRect rcFrame,rcClient
GetWindowRect (rcFrame)
GetClientRect (rcClient)
return (rcFrame.Height () -rcClient.Height () - :: GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) - (:: getSystemMetrics(SM_CYFRAME) *2)) / :: GetSystemMetrics(SM_CYMENU)
}

(64) 在用戶(hù)環(huán)境中如何確定系統(tǒng)顯示元素的顏色
調(diào)用SDK函數(shù)GetSysColor可以獲取一個(gè)特定顯示元素的顏色。下例說(shuō)明了如何在MFC函數(shù)CMainFrameWnd:: OnNcPaint中調(diào)用該函數(shù)設(shè)置窗口標(biāo)題顏色。

void CMiniFrameWnd:: OnNcPaint ()
{

dc.SetTextColor (:: GetSysColor (m_bActive ? COLOR_CAPTIONTEXT : COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT))

?

(65) 如何查詢(xún)和設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
在Windows 3.1 SDK中介紹過(guò)SDK函數(shù)SystemParametersInfo,調(diào)用該函數(shù)可以查詢(xún)和設(shè)置系統(tǒng)參數(shù),諸如按鍵的重復(fù)速率設(shè)置、鼠標(biāo)雙擊延遲時(shí)間、圖標(biāo)字體以及桌面覆蓋位圖等等。

//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont
∶: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT, sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE)
m_font.CreateFontIndirect (&stFont)

//Change the wallpaper to leaves.bmp.
∶ : SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T (" forest.bmp"), SPIF_UPDATEINIFILE)

?

(66) 如何確定當(dāng)前屏幕分辨率
調(diào)用SDK函數(shù)GetSystemMetrics,該函數(shù)可以檢索有關(guān)windows顯示信息,諸如標(biāo)題大小、邊界大小以及滾動(dòng)條大小等等。

//Initialize CSize object with screen size.
CSize sizeScreen (GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN))

?

(67) 如何使用一個(gè)預(yù)定義的Windows光標(biāo)
調(diào)用CWinApp:: LoadStandardCursor并傳送光標(biāo)標(biāo)識(shí)符。
BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd,
UINT nHitTest, UINT
message)
{
//Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy)
{
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT))
return TRUE
}

return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message)
}

(68) 如何檢索原先的Task Manager應(yīng)用程序使用的任務(wù)列表
原先的Task Manager應(yīng)用程序顯示頂層窗口的列表。為了顯示該列表,窗口必須可見(jiàn)、包含一個(gè)標(biāo)題以及不能被其他窗口擁有。調(diào)用CWnd:: GetWindow可以檢索頂層窗口的列表,調(diào)用IsWindowVisible、GetWindowTextLength以及GetOwner可以確定窗口是否應(yīng)該在列表中。下例將把TaskManager窗口的標(biāo)題填充到列表中。

void GetTadkList (CListBox&list)
{
CString strCaption
//Caption of window.

list.ResetContent ()
//Clear list box.

//Get first Window in window list.
ASSERT_VALID (AfxGetMainWnd ())
CWnd* pWnd=AfxGetMainWnd () ->GetWindow (GW_HWNDFIRST)

//Walk window list.
while (pWnd)
{
// I window visible, has a caption, and does not have an owner?
if (pWnd ->IsWindowVisible()
&& pWnd ->GetWindowTextLength ()
&&! pWnd ->GetOwner ())
{

//Add caption o window to list box.

pWnd ->GetWindowText (strCaption)

list.AddString (strCaption)
}
//Get next window in window list.
pWnd=pWnd ->GetWindow(GW_HWNDNEXT)
}
}

(69) 如何確定Windows和Windows系統(tǒng)目錄
有兩個(gè)SDK函數(shù)可以完成該功能。GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory,下例說(shuō)明了如何使用這兩個(gè)函數(shù):

TCHAR szDir [MAX_PATH]
//Get the full path of the windows directory.
∶ : GetWindowsDirectory (szDir, MAX_PATH)
TRACE ("Windows directory %s\n", szDir)
//Get the full path of the windows system directory.
∶ : GetSystemDirectory (szDir, MAX_PATH)
TRACE ("Windows system directory %s\n", szDir)

(70) 在哪兒創(chuàng)建臨文件
調(diào)用SDK函數(shù)GetTemPath可以確定臨時(shí)文件的目錄,該函數(shù)首先為臨時(shí)路徑檢測(cè)TMP環(huán)境變量:如果沒(méi)有指定TMP,檢測(cè)TMP環(huán)境變量,然后返回到當(dāng)前目錄。下例說(shuō)明了如何創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)文件。


//get unique temporary file.
CString strFile
GetUniqueTempName (strFile)
TRY
{
//Create file and write data.Note that file is closed
//in the destructor of the CFile object.
CFile file (strFile,CFile ::modeCreate | CFile:: modeWrite)

//write data
}

CATCH (CFileException, e)
{
//error opening file
}
END_CATCH


Void GetuniqueTempName (CString& strTempName)
{
//Get the temporary files directory.
TCHAR szTempPath [MAX_PATH]
DWORD dwResult=:: GetTempPath (MAX_PATH, szTempPath)
ASSERT (dwResult)

//Create a unique temporary file.
TCHAR szTempFile [MAX_PATH]
UINT nResult=GetTempFileName (szTempPath, _T ("~ex"),0,szTempfile)
ASSERT (nResult)

strTempName=szTempFile
}

(71) 我怎樣才能建立一個(gè)等待光標(biāo)?
調(diào) 用 BeginWaitCursor 函 數(shù) 來(lái) 啟 動(dòng) 等 待 光 標(biāo),調(diào) 用 EndWaitCursor 函 數(shù) 來(lái) 結(jié) 束 等 待 光 標(biāo)。要 注 意,二 者 都 要 調(diào) 用 app 的 成 員 函 數(shù),如 下 所 示:

????AfxGetApp()->BeginWaitCursor();
????// 要做的事
????AfxGetApp()->EndWaitCursor();

(72) 我在MDI框架中有個(gè) form 視窗。它有個(gè)取消按鈕,我需要當(dāng)用戶(hù)按取消按鈕時(shí)可關(guān)閉form視窗。我應(yīng)該如何關(guān)閉該文檔?
調(diào) 用 OnCloseDocument 函 數(shù)。

(73) 如何訪問(wèn)桌面窗口
靜態(tài)函數(shù)CWnd:: GetDesktopWindow 返回桌面窗口的指針。下例說(shuō)明了MFC函數(shù)CFrameWnd::BeginModalStae是如何使用該函數(shù)進(jìn)入內(nèi)部窗口列表的。

void CFrameWnd::BeginModalState ()
{

//first count all windows that need to be disabled
UINT nCount=0
HWND hWnd= :: GetWindow (:: GetDesktopWindow(), GW_CHILD)
while (hWnd!=NULL)
{
if (:: IsWindowEnabled (hwnd)
&& CWnd::FromHandlePermanent (hWnd)!=NULL
&& AfxIsDescendant (pParent->m_hWnd, hWnd)
&& :: SendMessage (hWnd, WM_DISABLEMODAL, 0, 0)==0)
{
++nCount
}
hWnd=:: GetWindow (hWnd, GW_HWNDNEXT)
}

(74) 什么是COLORREF? 我該怎樣用它?
COLORREF 是 一 個(gè) 32-bit 整 型 數(shù) 值,它 代 表 了 一 種 顏 色。你 可 以 使 用 RGB 函 數(shù) 來(lái) 初 始 化 COLORREF。例 如:

????COLORREF color = RGB(0, 255, 0);
RGB 函 數(shù) 接 收 三 個(gè) 0-255 數(shù) 值,一 個(gè) 代 表 紅 色, 一 個(gè) 代 表 綠 色, 一 個(gè) 代 表 藍(lán) 色。在 上 面的 例 子 中, 紅 色 和 藍(lán) 色 值 都 為 0,所 以 在 該 顏 色 中 沒(méi) 有 紅 色 和 藍(lán) 色。綠 色 為 最 大 值 255。所 以 該 顏 色 為 綠 色。0,0,0 為 黑 色,255,255,255 為 白 色。

另 一 種 初 始 化 COLORREF 的 方 法 如 下 所 示:

????CColorDialog colorDialog;
????COLORREF color;

????if( colorDialog.DoModal() == IDOK )
????{
????????color = colorDialog.GetColor();
????}
這 段 代 碼 使 用 了 MFC 中 的 顏 色 對(duì) 話 框,它 需 要 文 件。

?

(75) AppWizard所產(chǎn)生的STDAFX文件是干什么用的?
它 主 要 是 協(xié) 助 產(chǎn) 生 預(yù) 編 譯 頭 文 件 的。通 常 你 是 不 需 要 修 改 它 的。

(76) 我在我的程序中是了CDWordArray。我向它添加了約10,000個(gè)整數(shù),這使得它變得非常非常慢。為什么會(huì)這么糟?
CDWordArray 是 很 好 用 的,只 是 因 為 你 沒(méi) 有 指 定 數(shù) 組 的最大尺寸。因 此,當(dāng) 你 添 加 新 元 素 時(shí),該 類(lèi) 會(huì) 從 堆 中 重 新 分 配 空 間。不 幸 的 是,該 類(lèi) 會(huì) 在 每 次 插 入 新 元 素 時(shí) 都 為 數(shù) 組 重 新 分 配 空 間。如 果 你 向 它 添 加 了 很 多 新 元 素,所 有 這 些 分 配 和 復(fù) 制 數(shù) 組 的 操 作 會(huì) 就 會(huì) 使 它 變 慢。解 決 該 問(wèn) 題 的 方 法 是,你 可 以 使 用 SetSize 函 數(shù) 的 第 二 個(gè) 參 數(shù) 來(lái) 改 變 這 種 重 新 分 配 的 頻 率。例 如,如 果 你 把 該 參 數(shù) 設(shè) 置 為 500,則 每 次 數(shù) 組 空 間 超 出 時(shí) 它 才 重 新 分 配 并 添 加 500 個(gè) 新 空 間,而 不 是 1 個(gè)。這 樣 一 來(lái),你 就 可 以 不 用 重 新 分 配 而 添 加 了 另 外 499 個(gè) 元 素 空 間,這 也 會(huì) 大 大 提 高 程 序 的 運(yùn) 行 速 度。

?

(77) 我該如何改變MDI框架窗口的子窗口的大小以使在窗口以一定的大小打開(kāi)?
在 視 中 的 OnInitialUpdate 函 數(shù) 中 調(diào) 用 GetParentFrame 函 數(shù)。GetParentFrame 會(huì) 返 回 一 指 向 一 保 存 有 該 視 的 框 架 窗 口 的 指 針。然 后 調(diào) 用 在 框 架 窗 口 上 調(diào) 用 MoveWindow。

(78) 在我的程序的某些部分,我可以調(diào)用 MessageBox 函數(shù)來(lái)建立一個(gè)信息對(duì)話框,例如在視類(lèi)中。但是,在其它部分我卻不能,如文檔類(lèi)中。為什么?我怎樣才能在我的應(yīng)用程序類(lèi)中建立一個(gè)信息對(duì)話框?
MessageBox 函 數(shù) 來(lái) 自 CWnd 類(lèi),所 以 你 只 能 在 從 CWnd 繼 承 的 類(lèi) ( 如 CView ) 中 調(diào) 用 它。但 是,MFC 也 提 供 了 AfxMessageBox 函 數(shù),你 可 以 在 任 何 地 方 調(diào) 用 它。

?

(79) 我需要在我的程序中設(shè)置全局變量,以使文檔中的所有類(lèi)都能訪問(wèn)。我應(yīng)該吧它放到哪兒?
把 該 變 量 放 到 該 應(yīng) 用 程 序 類(lèi) 的 頭 文 件 中 的 attribute 處。然 后,在 程 序 的 任 何 地 方,你 都 可 以 用 下 面 的 方 法 來(lái) 訪 問(wèn) 該 變 量:

????CMyApp *app = (CMyApp *)AfxGetApp();
????app->MyGlobalVariable = ...

(80) 我聽(tīng)說(shuō)MFC可以發(fā)現(xiàn)內(nèi)存漏洞,我怎樣使用該特性?
如 果 你 在 Debug 菜 單 中 的 Go 選 項(xiàng) ( 不 是 Project 菜 單 中 的 Execute 選 項(xiàng) ) 來(lái) 運(yùn) 行 你 的 應(yīng) 用 程 序,MFC 應(yīng) 該 在 程 序 終 止 時(shí) 報(bào) 告 內(nèi) 存 漏 洞。如 果 沒(méi) 有,那 么 試 試 運(yùn) 行 MFC Tracer 工 具 程 序 ( 在 VC++ 程 序 組 中 ),并 啟 動(dòng) 跟 蹤。然 后 返 回 應(yīng) 用 程 序。

(81) 我怎樣才能在我的應(yīng)用程序中循環(huán)瀏覽已經(jīng)打開(kāi)的文檔?
使用CDocTemplate中未公開(kāi)的GetFirstDocPosition()和GetNextDoc()函數(shù)。

?

(82)才能在我的應(yīng)用程序中循環(huán)瀏覽已經(jīng)打開(kāi)的視?
使 用 CDocument 中 未 公 開(kāi) 的 GetFirstViewPosition() 和 GetNextView() 函 數(shù)。

(83)數(shù)PreCreateWindow是干什么用的?
PreCreateWindow 允 許 你 在 調(diào) 用 CreateWindow 之 前 來(lái) 改 變 窗 口 屬 性。

(84)該怎樣防止MFC在窗口標(biāo)題欄上把文檔名預(yù)置成應(yīng)用程序名?
在 PreCreateWindow 函 數(shù) 中 刪 除 FWS_PREFIXTITLE 標(biāo) 志 的 窗 口 樣 式:

????cs.style &= ~FWS_PREFIXTITLE;

?

(85) 我應(yīng)該怎樣防止MFC在窗口標(biāo)題欄上添加文檔名?
在 PreCreateWindow 函 數(shù) 中 刪 除 FWS_ADDTOTITLE 標(biāo) 志 的 窗 口 樣 式:

????cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE ;

?

(86) 我應(yīng)該如何改變視窗口的大小?
因 為 視 窗 口 實(shí) 際 上 是 框 架 窗 口 的 子 窗 口,所 以 你 必 須 改 變 框 架 窗 口 的 大 小,而 不 是 改 變 視 窗 口。使 用 CView 類(lèi) 中 的 GetParentFrame() 函 數(shù) 獲 得 指 向 框 架 窗 口 的 指 針,然 后 調(diào) 用 MoveWindow() 函 數(shù) 來(lái) 改 變 框 架 的 大 小。這 會(huì) 使 變 尺 寸 的 視 充 滿(mǎn) 框 架 窗 口。

(87) 我有一無(wú)模式對(duì)話框。我怎樣才能在窗口退出時(shí)刪除CDialog對(duì)象?
把“delete this”加 到 PostNcDestroy 中。這 主 要 用 在 需 要 自 動(dòng) 刪 除 對(duì) 象 的 場(chǎng) 合。

?

(88) 為什么把“delete this”放在PostNcDestroy中而不是OnNcDestroy?
OnNcDestroy 只 被 已 建 立 的 窗 口 調(diào) 用。如 果 建 立 窗 口 失 敗 ( 如 PreCreateWindow ),則 沒(méi) 有 窗 口 處 來(lái) 發(fā) 送 WM_NCDESTROY 消 息。PostNcDestroy 是 在 對(duì) 象 窗 口 被 完 全 刪 除,在 OnNcDestroy 后,甚 至 在 窗 口 建 立 失 敗 之 后 調(diào) 用 的。

?

(89) File菜單中的MRU列表是從哪兒來(lái)的?列表中的名字放在哪兒了?我怎樣才能改變列表中項(xiàng)目的最大值?
在 應(yīng) 用 程 序 類(lèi) 的 InitInstance 函 數(shù) 中 對(duì) LoadStdProfileSettings 的 調(diào) 用 中。該 調(diào) 用 接 受 一 個(gè) 參 數(shù) ( 在 缺 省 情 況 下 如 果 沒(méi) 有 傳 遞 值 則 為 4 )。MRU 文 件 名 是 從 INI 文 件 中 調(diào) 用 的。如 果 你 有 帶 有 ID_FILE_MRU_FILE1 的 ID 的 菜 單 選 項(xiàng),它 會(huì) 為 調(diào) 入 的 MRU 列 表 所 替 換。如 果 你 改 變 傳 遞 給 LoadStdProfileSettings 的 數(shù) 值 ( 最 大 為 16 ),則 你 就 改 變 了 所 裝 如 文 件 名 的 最 大 值。

(90) 我在菜單中添加了新的項(xiàng)。但是,當(dāng)我選該項(xiàng)時(shí),在狀態(tài)欄上沒(méi)有出現(xiàn)任何提示信息。為什么?
打 開(kāi) 資 源 文 件 中 的 菜 單 模 板。打 開(kāi) 新 菜 單 選 項(xiàng) 的 屬 性 對(duì) 話 框。在 對(duì) 話 框 的 底 部 的 Prompt 編 輯 框 中 ,你 可 以 如 下 指 定 狀 態(tài) 欄 上 的 提 示 信 息 和 工 具 欄 上 的 提 示 信 息 ( 如 果 你 已 經(jīng) 建 立 的 工 具 欄 按 鈕 ):

????Status bar string\nFlying tag

(91) 我怎樣才能在應(yīng)用程序的缺省系統(tǒng)菜單中加上一些東西?
系 統(tǒng) 菜 單 與 其 它 菜 單 類(lèi) 似,你 可 以 添 加 或 刪 除 項(xiàng) 目,這 需 要 使 用 CMenu 類(lèi) 的 成 員 函 數(shù)。下 面 的 代 碼 在 你 的 系 統(tǒng) 菜 單 后 面 添 加 一 個(gè) 新 菜 單 項(xiàng):

????CMenu *sysmenu;
????sysmenu = m_pMainWnd->GetSystemMenu(FALSE);
????sysmenu->AppendMenu(MF_STRING, 1000, "xxx");
參 見(jiàn) MFC 幫 助 文 件 中 的 CMenu 類(lèi)。

(92) 我建立了一個(gè)對(duì)話框。但是當(dāng)我顯示該對(duì)話框時(shí),第一個(gè)編輯框總是不能獲得焦點(diǎn),我必須單擊它來(lái)使它獲得焦點(diǎn)。我怎樣才能使第一個(gè)編輯框在對(duì)話框打開(kāi)時(shí)就獲得焦點(diǎn)?
打 開(kāi) 資 源 編 輯 器 中 的 對(duì) 話 框 模 板。在 Layout 菜單 中 選 擇 Tab Order 選 項(xiàng)。按 你 的 需 求 單 擊 對(duì) 話 框 中 的 控 制 來(lái) 重 新 排 列 這 些 控 制 的 tab 順 序。

(93) 我怎樣才能使一個(gè)窗口具有“always on top”特性?
在 調(diào) 用 OnFileNew 后,在 你 的 InitInstance 函 數(shù) 中 加 上 下 面 的 代 碼:

m_pMainWnd->SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);

(94)?? 我要為我的form view添加文檔模板。我先建立了對(duì)話框模板,然后使用ClassWizard建立了基于CFormView的新類(lèi),它也是從CDocument繼承來(lái)的。我還建立了相應(yīng)的資源并在InitInstance中添加了新的文檔模板。但是,當(dāng)我試圖運(yùn)行該程序時(shí),出現(xiàn)了Assertion信息。為什么?

form 的 對(duì) 話 框 模 板 需 要 些 特 殊 設(shè) 置 以 便 可 用 于 CFromView。確 保 這 些 設(shè) 置 的 最 簡(jiǎn) 單 方 法 是 使 用 AppWizard 來(lái) 建 立 CFormView 應(yīng) 用 程 序,并 查 看 AppWizard 所 建 立 的 對(duì) 話 框 模 板 所 選 擇 的Styles Properties。你 會(huì) 發(fā) 現(xiàn) 該 對(duì) 話 框 模 板 具 有 下 列 樣 式:沒(méi) 有 標(biāo) 題 欄、不 可 見(jiàn) 和“Child”。把 你 的 form view 的 對(duì) 話 框 屬 性 變 成 這 樣 就 可 以 了。

(95)?? 我在一對(duì)話框中有一列表框,我需要tabbed列表框中的項(xiàng)目。但是,當(dāng)我處理含有tab字符(用AddString添加的)的列表項(xiàng)時(shí),tab被顯示成小黑塊而沒(méi)有展開(kāi)。哪兒出錯(cuò)了?

在 對(duì) 話 框 模 版 中,打 開(kāi) 列 表 框 的 屬 性。確 保 選 擇 了“Use Tabstops” 樣 式。然 后,確 保 在 對(duì) 話 框 類(lèi) 中 OnInitDialog 函 數(shù) 中 調(diào) 用 SetTabStops。

(96)??我建立了一個(gè)應(yīng)用程序,并使用了CRecordset類(lèi)。但是,當(dāng)我運(yùn)行該程序時(shí),它試圖要訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù),并給出“Internal Application Error”對(duì)話框。我應(yīng)該怎樣做?

通 常 情 況 下,當(dāng) 你 的 程 序 中 向 數(shù) 據(jù) 庫(kù) 發(fā) 送 信 息 的 SQL 語(yǔ) 句 出 現(xiàn) 問(wèn) 題 時(shí) 才 出 現(xiàn) 該 對(duì) 話 框。例 如,參 見(jiàn) 下 面 的 例 子:

????set.m_strFilter = "(ZipCode = '27111')";
如 果 ZipCode 列 被 定 義 為 字 符 串 時(shí) 不 會(huì) 出 現(xiàn) 問(wèn) 題,如 果 定 義 為 long,則 會(huì) 出 現(xiàn)“Internal Application Error”對(duì) 話 框,這 是 由 于 類(lèi) 型 不 匹 配 的 緣 故。如 果 你 刪 除 27111 的 單 引 號(hào),則 不 會(huì) 出 現(xiàn) 問(wèn) 題。當(dāng) 你 看 到“Internal Application Error”時(shí),最 好 檢 查 一 下 試 圖 要 發(fā) 送 給 數(shù) 據(jù) 庫(kù) 的 SQL 語(yǔ) 句。

(97)?? 我用ClassWizard建立了一個(gè)類(lèi)。但是,我把名字取錯(cuò)了,我想把它從項(xiàng)目中刪除,應(yīng)該如何做?

在 ClassWizard 對(duì) 話 框 關(guān) 閉 后,用 文 件 管 理 器 刪 除 新 類(lèi) 的 H 和 CPP 文 件。然 后 打 開(kāi) ClassWizard,它 會(huì) 提 示 丟 失 了 兩 個(gè) 文 件,并 詢(xún) 問(wèn) 你 該 如 何 做。你 可 以 選 擇 從 項(xiàng) 目 中 刪 除 這 兩 個(gè) 問(wèn) 的 按 鈕。

(98)???? 當(dāng)我打開(kāi)應(yīng)用程序中的窗口時(shí),我要傳遞該窗口的矩形尺寸。該矩形指定了窗口的外圍大小,但是當(dāng)我調(diào)用GetClientRect時(shí),所得到的尺寸要比所希望的值要小(因?yàn)楣ぞ邫诤痛翱谶吙虻木壒?。有其它方法來(lái)計(jì)算窗口的尺寸嗎?

參 見(jiàn) CWnd::CalcWindowRect。

(99)?? 我在文檔類(lèi)中設(shè)置了一個(gè)整型變量。但是,當(dāng)我試圖把該變量寫(xiě)入Serialize函數(shù)中的archive文件中時(shí),出現(xiàn)了類(lèi)型錯(cuò)誤。而文檔中的其它變量沒(méi)有問(wèn)題。為什么?

archive 類(lèi) 只 重 載 某 些 類(lèi) 型 的 >> 和 << 操 作 符。“int”類(lèi) 型 沒(méi) 有 在 其 中,也 許 是 因 為 int 變 量 在 Windows 3.1 與 Windows NT/95 有 所 不 同 的 緣 故 吧。“l(fā)ong”類(lèi) 型 得 到 了 支 持,所 以 你 可 以 把 int 類(lèi) 型 改 成 long 型。參 見(jiàn) MFC 幫 助 文 件 中 CArchive 類(lèi)。


(100)??如何控制菜單的大小?
我用MFC的CMenu生成了一個(gè)動(dòng)態(tài)菜單(例如File,Edit,View...Help), 我想控制這個(gè)菜單的大小(長(zhǎng)+高).

方法一:查找 WM_MEASUREITEM 和 MEASUREITEMSTRUCT.
方法二:查詢(xún)系統(tǒng)::GetSystemMetric(SM_CXMENUSIZE).

???? /* 你可以通過(guò)如下代碼來(lái)獲得文本的大小:
????????(A)獲得被使用的字體 */

?????? NONCLIENTMETRICS ncm;
???? HFONT hFontMenu;
???? SIZE size;
???? size.cy = size.cy = 0;

???? memset(&ncm, 0, sizeof(NONCLIENTMETRICS));
???? ncm.cbSize = sizeof(NONCLIENTMETRICS);
???? if (SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), &ncm, 0))
???? {
??????????hFontMenu = CreateFontIndirect(&ncm.lfMenuFont);
??????????/*
??????????(B) 獲得菜單項(xiàng)的文本: */
??????????char szText[_MAX_PATH];

??????????pMenu->GetMenuString(0, szText, _MAX_PATH, MF_BYPOSITION);
??????????/*
??????????然后,獲得菜單項(xiàng)文本的高度: */
??????????HFONT hFontOld;
??????????HDC hDC;

??????????hDC = ::GetDC(NULL);
??????????hFontOld = (HFONT) ::SelectObject(hDC, hFontMenu);
??????????GetTextExtentPoint32(hDC, szText, lstrlen(szText), &size);
??????????SelectObject(hDC, hFontOld);
??????????::ReleaseDC(NULL, hDC);
???? }
???? /*此時(shí),size.cy即為高度,size.cx為寬度,你可以給菜單加上自定義的高度和寬度,通過(guò)比較,我發(fā)現(xiàn)寬度為4

比較合適。*/


(101)??改變LVIS_SELECTED的狀態(tài)顏色?
我想將CListCtrl項(xiàng)和CTreeCtrl項(xiàng)在LVIS_SELECTED狀態(tài)時(shí)的顏色變灰.

方法一:查找函數(shù)CustomDraw,它是IE4提供的公共控制,允許有你自己的代碼.
方法二:生成一個(gè)draw控件,然后在DrawItem中處理文本顏色.

(102)?? 如何只存儲(chǔ)文檔的某一部分?
我只想存儲(chǔ)文檔的某一部分,能否象使用文件一樣使用文檔?(也就是有定位函數(shù)).將每個(gè)CArchive類(lèi)設(shè)置為CFile類(lèi)的派生類(lèi),這樣你就能使用Seek等成員函數(shù).

(103)?? 保存工具條菜單有bug嗎?

使用浮動(dòng)菜單條時(shí),SaveBarState和LoadBarState出現(xiàn)了問(wèn)題.如果菜單是浮動(dòng)的,重起應(yīng)用程序時(shí)它會(huì)出現(xiàn)在左上角,而它固定在屏幕其它位置時(shí),下一次啟動(dòng)就會(huì)出現(xiàn)在該位置,這是什么原因?你試試這個(gè)PToolBar->Create(this,...,ID_MYTOOLBAR);
你的工具條需要包括id,而不是象默認(rèn)的工具條那樣.

(104)?? Tip of the day的bug

我創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的mdi應(yīng)用程序,使用.BSF(自定義的文檔擴(kuò)展名)作為它的文檔我保存一個(gè)foo.bsf文檔后,可以在資源管理器中雙擊該文件打開(kāi)mdi應(yīng)用程序同時(shí)打開(kāi)foo.bsf文檔.但當(dāng)我給mdi應(yīng)用程序加上a tip of the day組件之后,從資源管理器中雙擊foo.bsf后,就會(huì)給我一個(gè)警告:ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)),然后mdi應(yīng)用程序就死那了.

當(dāng)從dde啟動(dòng)應(yīng)用程序(例如:雙擊相關(guān)文檔)時(shí),"Tip of the Day"是有bug的.你可以看看函數(shù)"ShowTipAtStartup",它在"InitInstance"中調(diào)用,可以看到tip of the day作為一個(gè)模式對(duì)話框顯示,在處理其它消息時(shí)它一直進(jìn)行消息循環(huán)你可心修改ShowTipAtStartup使其從dde啟動(dòng)時(shí)不出現(xiàn)tip of the day.
void CTipOfApp::ShowTipAtStartup(void)
????????{
????????????????// CG: This function added by 'Tip of the Day' component.

????????????????CCommandLineInfo cmdInfo;
????????????????ParseCommandLine(cmdInfo);

????????????????if (
????????????????????????cmdInfo.m_bShowSplash &&
????????????????????????cmdInfo.m_nShellCommand != CCommandLineInf:FileDDE
????????????????????????)
????????????????{
????????????????????????CTipDlg dlg;
????????????????????????if (dlg.m_bStartup)
????????????????????????????????dlg.DoModal();
????????????????}
????????}
如果還有其它bug,你可以設(shè)定cmdInfo.m_nShellCommand的過(guò)濾.

(105)?? 如何可以讓我的程序可以顯示在其它的窗口上面?

讓用戶(hù)選擇"總是在最上面"最好是在系統(tǒng)菜單里加入一個(gè)選項(xiàng).可以通過(guò)修改WM_SYSCOMMAND消息來(lái)發(fā)送用戶(hù)的選擇.菜單的命令標(biāo)識(shí)(id)會(huì)作為一個(gè)參數(shù)傳給OnSysCommand().要定義標(biāo)識(shí)(id),將如下代碼加入到CMainFrame.CPP中:

????#define WM_ALWAYSONTOP WM_USER + 1
將"總在最上面"的菜單項(xiàng)加入到系統(tǒng)菜單中,將如下代碼加入到函數(shù)CMainFrame::OnCreate()中:

??????CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
??????pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
??????pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, WM_ALWAYSONTOP,
???????????????????? "&Always On Top");
使用ClassWizard,加入對(duì)WM_SYSCOMMAND消息的處理,你應(yīng)該改變消息過(guò)濾器,使用系統(tǒng)可以處理這個(gè)消息.
void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
????switch ( nID )
????{
????case WM_ALWAYSONTOP:

????????if ( GetExStyle() & WS_EX_TOPMOST )
????????{
????????????SetWindowPos(&wndNoTopMost, 0, 0, 0, 0,
????????????????SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
????????????GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,
????????????????MF_UNCHECKED);
????????}
????????else
????????{
????????????SetWindowPos(&wndTopMost, 0, 0, 0, 0,
????????????????SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
????????????GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,MF_CHECKED);
????????}

????????break;

????default:
????????CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam);
????}
}

(106)????如何控制窗口框架的最大最小尺寸?

要控制一個(gè)框架的的最大最小尺寸,你需要做兩件事情.在CFrameWnd的繼承類(lèi)中處理消息WM_GETMINMAXINFO,結(jié)構(gòu)MINMAXINFO設(shè)置了整個(gè)窗口類(lèi)的限制,因此記住要考慮工具條,卷動(dòng)條等等的大小.

// 最大最小尺寸的象素點(diǎn) - 示例
#define MINX 200
#define MINY 300
#define MAXX 300
#define MAXY 400

void CMyFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
{
????CRect rectWindow;
????GetWindowRect(&rectWindow);

????CRect rectClient;
????GetClientRect(&rectClient);

??????// get offset of toolbars, scrollbars, etc.
????int nWidthOffset = rectWindow.Width() - rectClient.Width();
????int nHeightOffset = rectWindow.Height() - rectClient.Height();

????lpMMI->ptMinTrackSize.x = MINX + nWidthOffset;
????lpMMI->ptMinTrackSize.y = MINY + nHeightOffset;
????lpMMI->ptMaxTrackSize.x = MAXX + nWidthOffset;
????lpMMI->ptMaxTrackSize.y = MAXY + nHeightOffset;
}
第二步,在CFrameWnd的繼承類(lèi)的PreCreateWindow函數(shù)中去掉WS_MAXIMIZEBOX消息,否則在最大化時(shí)你將得不到預(yù)料的結(jié)果.

BOOL CMyFrameWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
????cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;
????return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}

(107)????如何改變窗口框架的顏色?

MDI框架的客戶(hù)區(qū)被另一個(gè)窗口的框架所覆蓋.為了改變客戶(hù)區(qū)的背景色,你需要重畫(huà)這個(gè)客戶(hù)窗口.為了做到這點(diǎn),你要處理消息WM_ERASEBKND產(chǎn)生一個(gè)新類(lèi),從CWnd繼承,姑且稱(chēng)之為CMDIClient.給它加上一個(gè)成員變量,
#include "MDIClient.h"
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{
...
protected:
CMDIClient m_wndMDIClient;
}
在CMainFrame中重載CMDIFrameWnd::OnCreateClient
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
????if ( CMDIFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext) )
????{
????????m_wndMDIClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient);
????????return TRUE;
????}
????else
????????return FALSE;
}
然后就可以加入對(duì)消息WM_ERASEBKGND的處理了.

(108)????如何將應(yīng)用程序窗口置于屏幕正中?

要將你的應(yīng)用程序窗口放置在屏幕正中央,只須在MainFrame的OnCreate函數(shù)中加入:
CenterWindow( GetDesktopWindow() );

?

1)當(dāng)文檔被修改時(shí),如何在標(biāo)題上加上標(biāo)志'*'?
重載CDocument類(lèi)的虛函數(shù)virtual SetModifiedFlag:
void CTest2Doc::SetModifiedFlag(BOOL bModified)
{
??? CString strTitle = GetTitle();
??? CString strDirtyFlag = " *"; // note space before the '*'
??????????? // so we don't break Save As dialog

??? if (!IsModified() && bModified)
??? {
??????? SetTitle(strTitle + strDirtyFlag);
??? }
??? else if ( IsModified() && !bModified )
??? {
??????? int nTitleLength = strTitle.GetLength();
??????? int nDirtyLength = strDirtyFlag.GetLength();
??????? SetTitle( strTitle.Left(nTitleLength - nDirtyLength) );
??? }

??? UpdateFrameCounts();

??? CDocument::SetModifiedFlag(bModified);
}

(2)VC6.0對(duì)VC5.0的兼容性?
很不幸,vc6.0在調(diào)試模式對(duì)vc5.0不兼容,但發(fā)行模式?jīng)]有問(wèn)題.原因在微軟改變了調(diào)試模式所用dll的格式,而保留了原文件名. 因此,不要在vc6.0中打開(kāi)vc5.0的調(diào)試版本工程.

(3)打印和打印機(jī)的問(wèn)題?
我碰到這么一個(gè)問(wèn)題:在打印方法中使用了MM_LOMETRIC模式,在LOGFONT結(jié)構(gòu)中改變了字體的大小,但不知道173(或者對(duì)于屏幕而言是25)是從哪來(lái)的,它是自動(dòng)的.然而當(dāng)我用另外一個(gè)打印機(jī)時(shí)173并不適合.我想知道的是:我如何對(duì)所有的打印來(lái)調(diào)整這個(gè)數(shù)字.

我以前也碰到過(guò)類(lèi)似的問(wèn)題,我讓用戶(hù)改變字體(大小,顏色等等).這些改變?cè)谄聊簧峡雌饋?lái)挺好,但是打印時(shí)太小(我的同事在程序包中加入一個(gè)放大類(lèi)).原因非常簡(jiǎn)單:打印機(jī)的分辨率可能是300dpi,而屏幕的分辨率則低得多.我是這么解決的:在獲得屏幕字體信息后,我獲取屏幕字體的毫米級(jí)大小(使用LPtoDP,然后將模式變?yōu)镸M_LOMETRIC,調(diào)用DPtoLP),接著對(duì)打印機(jī)設(shè)定了相同的模式,再調(diào)用LPtoDP.切換回原來(lái)的模式之后,我調(diào)用了DPtoLP,這樣就得到了想要的字體高度和寬度. 在LOGFONT中使用這個(gè)值,并且?guī)в衅渌T如下劃線,斜體等字體信息,我實(shí)現(xiàn)了用戶(hù)的要求.

(4)CRichEditCtrl滾動(dòng)條的問(wèn)題?
我使用了CRichEditCtrl控制來(lái)顯示某個(gè)文件中的數(shù)據(jù)(將該控制設(shè)置為只讀).我已經(jīng)設(shè)置了ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL,但當(dāng)數(shù)據(jù)內(nèi)容比控制顯示多的時(shí)候,滾動(dòng)條并不出現(xiàn),是不是因?yàn)樵O(shè)置了只讀屬性而引起了其它的問(wèn)題?

ES_AUTOVSCROLL | ES_AUTOHSCROLL屬性只在控制是可編輯時(shí)有效.你可心使用下面的滾動(dòng)條風(fēng)格來(lái)使?jié)L動(dòng)條出現(xiàn):WS_VSCROLL | WS_HSCROLL,但是這樣一來(lái),不管你的數(shù)據(jù)量有多大,滾動(dòng)條總是會(huì)出現(xiàn).

(5)從數(shù)據(jù)庫(kù)中讀大于32k的內(nèi)容?
我在從數(shù)據(jù)庫(kù)中讀數(shù)據(jù)時(shí)碰到了問(wèn)題.當(dāng)數(shù)據(jù)欄包含超過(guò)32k的內(nèi)容時(shí),我就讀不出來(lái),我試過(guò)ODBC::SQLGetData()也不行.

哪種類(lèi)型的數(shù)據(jù)庫(kù)?MS SQL,SYBASE... 試試設(shè)置一下大小:
BOOL CGetBlobStmt::Execute(LPCTSTR stmt)
{
m_cbSize = 0;
m_size = 0;
LPBYTE
? lpData;
lpData = (LPBYTE)GlobalLock(m_hData);

m_retcode = SQLSetStmtOption(GetHandle(),SQL_MAX_LENGTH,m_dwBytesLeft);

m_retcode = SQLExecDirect(GetHandle(),(UCHAR*)stmt,SQL_NTS);
if (m_retcode == SQL_SUCCESS)
{
? m_retcode = SQLFetch(GetHandle());
? if (m_retcode == SQL_SUCCESS ||m_retcode == SQL_SUCCESS_WITH_INFO)
? {
?? m_retcode = SQLGetData(GetHandle(),1,SQL_C_BINARY,lpData,254,&m_cbSize);
?? while(m_retcode == SQL_SUCCESS_WITH_INFO)
?? {
??? lpData+= 254;
??? m_retcode = SQLGetData(GetHandle(),1,SQL_C_BINARY,lpData,254,&m_cbSize);
?? }
?? GetError();
? }
}
GlobalUnlock(m_hData);
#if TESTDATA
TRACE("%ld",m_size);
#endif

SaveFile();

return RETVALUE;
}

(6)如何獲得CRichEditCtrl中字符的位置?
我想在CRichEditCtrl中使用右鍵菜單,因此想判定光標(biāo)處字符的位置,請(qǐng)指點(diǎn).

查看如下的幫助:
IRichEditOleCallback::GetContextMenu
EM_SETOLECALLBACK

(7)如何限制mdi子框架最大化時(shí)的大小?
用ptMaxTrackSize代替prMaxSize,如下所示:

void CChildFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
{
?? // TOD Add your message handler code here and/or call default
?? CChildFrame::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
?? lpMMI->ptMaxTrackSize.x = 300;
?? lpMMI->ptMaxTrackSize.y = 400;
}


(8)如何切換視口而不破壞它們?
我創(chuàng)建了一個(gè)帶有靜態(tài)分隔區(qū)的sdi應(yīng)用程序,左邊顯示工作區(qū),右過(guò)顯示左邊選取的東西.我想達(dá)到的是如果在分隔區(qū)之間進(jìn)行切換,而不覆蓋或破壞原來(lái)的CView對(duì)象.

以下代碼是你所想要的:

class CExSplitterWnd : public CSplitterWnd
{
// Construction
public:
??? CExSplitterWnd();
// Overrides
??? // ClassWizard generated virtual function overrides
??? //{{AFX_VIRTUAL(CExSplitterWnd)
??? //}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
??? virtual ~CExSplitterWnd();
??? BOOL AttachView(CWnd* pView, int row, int col);
??? BOOL DetachView(int row, int col);
??? // Generated message map functions
??? //{{AFX_MSG(CExSplitterWnd)
??????? // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
??? //}}AFX_MSG
??? DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CExSplitterWnd::CExSplitterWnd()
{
}

CExSplitterWnd::~CExSplitterWnd()
{
}

BOOL CExSplitterWnd::AttachView(CWnd* pView, int row, int col)
{
??? //Make sure the splitter window was created
??? if (!IsWindow(m_hWnd))
??? {
??????? ASSERT(0);
??????? TRACE(_T("Create the splitter window before attaching windows to panes"));
??????? return (FALSE);
??? }

??? //Make sure the row and col indices are within bounds
??? if (row >= GetRowCount() || col >= GetColumnCount())
??? {
??????? ASSERT(0);
??????? return FALSE;
??? }

??? //Is the window to be attached a valid one
??? if (pView == NULL || (!IsWindow(pView->m_hWnd)))
??? {
??????? ASSERT(0);
??????? return FALSE;
??? }

??? pView->SetDlgCtrlID(IdFromRowCol(row, col));
??? pView->SetParent(this);
??? pView->ShowWindow(SW_SHOW);
??? pView->UpdateWindow();
??? return (TRUE);
}

BOOL CExSplitterWnd::DetachView(int row, int col)
{
??? //Make sure the splitter window was created
??? if (!IsWindow(m_hWnd))
??? {
??????? ASSERT(0);
??????? TRACE(_T("Create the splitter window before attaching windows to panes"));
??????? return (FALSE);
??? }

??? //Make sure the row and col indices are
??? //within bounds
??? if (row >= GetRowCount() || col >= GetColumnCount())
??? {
??????? ASSERT(0);
??????? return FALSE;
??? }

??? CWnd* pWnd = GetPane(row, col);
??? if (pWnd == NULL || (!IsWindow(pWnd->m_hWnd)))
??? {
??????? ASSERT(0);
??????? return FALSE;
??? }

??? pWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
??? pWnd->UpdateWindow();

??? //Set the parent window handle to NULL so that this child window is not
??? //destroyed when the parent (splitter) is destroyed
??? pWnd->SetParent(NULL);
??? return (TRUE);
}


(9)改變列表控制時(shí)發(fā)生閃爍現(xiàn)象?
我創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)話框,在對(duì)話框中設(shè)置了一個(gè)列表控件,這個(gè)控件占用了對(duì)話框的全部客戶(hù)區(qū).對(duì)話框是可以改變大小的,因此我要保證列表控件在對(duì)話框中維持正確的位置,在對(duì)話框的ONSize()事件中我對(duì)列表控件使用了MoveWindow(),這起到了作用,但當(dāng)用戶(hù)改變對(duì)話框的大小時(shí),列表控件不停地閃爍.

要解決這個(gè)問(wèn)題,在用MoveWindow之前,先用ShowWindow(SW_HIDE)隱藏列表控件,然后在MoveWindow之后用ShowWindow(SW_SHOW)來(lái)顯示列表控件.

(10)處理列表控件可見(jiàn)項(xiàng)的問(wèn)題?
我在一個(gè)列表控件中加入了好多條目.我通過(guò)獲取某個(gè)條目是否可見(jiàn)或最后是哪個(gè)條目來(lái)進(jìn)行處理.我看了CListCtrl::GetItem()的幫助,但是沒(méi)有找到如何判斷一個(gè)條目是否可見(jiàn)的方法.

如果你只想處理可見(jiàn)的條目,你可以用GetTopIndex.它返回最大可見(jiàn)條目的索引值,然后你再用GetCountPerPage來(lái)得到在可見(jiàn)區(qū)域的條目數(shù).

(11)產(chǎn)生線程的問(wèn)題?
我在使用CreateThread時(shí)碰到了問(wèn)題.我想讓調(diào)用的函數(shù)和被調(diào)用的函數(shù)屬于同一個(gè)類(lèi),結(jié)果在我調(diào)用CreateThread時(shí)得到如下錯(cuò)誤:

error C2440: 'type cast' : cannot convert from 'unsigned long (__stdcall Cdmi::*)(void *)' to 'unsigned long (__stdcall *)(void *)'

方法一:
(1)'unsigned long (__stdcall Cdmi::*)(void *)'是指向Cdmi某個(gè)成員函數(shù)的指針.
(2)'unsigned long (__stdcall *)(void *)'僅僅只是一個(gè)c形式函數(shù)的指針. 編譯器無(wú)法將(1)轉(zhuǎn)換為(2)是因?yàn)閏++成員函數(shù)取第一個(gè)(隱藏)參數(shù)"this pointer"作為成員函數(shù),但當(dāng)是一個(gè)靜態(tài)的成員時(shí)則例外.可按如下方法解決.

class XMyThread
{
public:
??? void StartThread(void);
??? virtual UINT ThreadFunction(void);
??? static UINT __bogusthreadfunc(LPVOID lpparam);
};

void XMyThread::StartThread()
{
??? AfxBeginThread(__bogusthreadfunc,this);
}

UINT XMyThread::ThreadFunction(void)
{
??? //here you do all your real work
??? return 0;
}

UINT XMyThread::__bogusthreadfunc(LPVOID lpparam)
{
???? XMyThread* This = dynamic_cast(lpparam);
???? return This->ThreadFunction();
}

for the sake of clairty, I did not add StopThread and I did not save the
CWinThread* returned by AfxBeginThread.

If you wanted a thread that does other things, simply derive from XMyThread
and override ThreadFunction()

example:
class XAnotherThread : public XMyThread
{
??? virtual UINT ThreadFunction(void);
};

UINT XAnotherThread :: ThreadFunction(void)
{
??? //do some other work here
??? return 0;
}

方法二:Cdmi::MonitorFiles()是個(gè)靜態(tài)的成員函數(shù).

(12)CFile使用了緩沖區(qū)嗎?
請(qǐng)告訴我CFile到底有沒(méi)有使用緩沖區(qū)來(lái)處理文件?

CFile沒(méi)有使用運(yùn)行庫(kù)的I/O緩沖例程,從這個(gè)意義上講CFile并沒(méi)有使用緩沖.但是有可能操作系統(tǒng)在處理文件時(shí)使用了緩沖區(qū),如果你完全不需要緩沖區(qū),你可以設(shè)置FILE_FLAG_NO_BUFFERING.CFile工作在這種模式下的唯一的方法是CFile::Attach().

(13)DAO的密碼?
我創(chuàng)建了一個(gè)使用數(shù)據(jù)庫(kù)的mfc應(yīng)用程序.用類(lèi)模板生成CDaoRecordset直接打開(kāi)數(shù)據(jù)庫(kù)(不通過(guò)ODBC),但問(wèn)題是我如何打開(kāi)有密碼保護(hù)的數(shù)據(jù)庫(kù)?

方法一:試試下面的代碼:

DAODBEngine* pDBEngine = AfxDaoGetEngine();
ASSERT(pDBEngine != NULL);

COleVariant varUserName (strUserName, VT_BSTRT);
COleVariant varPassword (strPassword, VT_BSTRT);

DAO_CHECK(pDBEngine->put_DefaultUser (V_BSTR(&varUserName));
DAO_CHECK(pDBEngine->put_DefaultPassword (V_BSTR(&varPassword));

方法二:你可以使用CDaoDatabase的Open方法來(lái)打開(kāi):
MyDaoDatabase->Open("C:\MyDatabaseFile.mdb",FALSE,FALSE,";PWD=MyPassWord");
btw:不要忘了PWD=前面的;號(hào).

(14)如何知道CListBox什么時(shí)候滾動(dòng)了?
每次繪制列表框都要重繪某項(xiàng),通過(guò)消息WM_CTLCOLOR從父窗口獲得DC顏色.因此每欠列表框的滾動(dòng)你都可以用WM_CTLCOLOR來(lái)檢驗(yàn)是否滾動(dòng).

HBRUSH CParentDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
?? // is the control _the_ list box we're interested in?
?? if( nCtlColor == CTLCOLOR_LISTBOX &&
????? pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_LIST )
?? {
????? // if the top index changed, the list box has been scrolled

????? int iTop = ((CListBox*)pWnd)->GetTopIndex();

????? if( iTop != m_iTopOld )
????? {
???????? // keeps tracking of the top index changes
???????? m_iTopOld = iTop;

???????? // process scrolling
???????? ...
????? }
?? }

?? HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
?? return hbr;
}
使用這種方法可以不必為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能而去產(chǎn)生一個(gè)繼承類(lèi).


(15)視口的不活動(dòng)性如何處理?
有什么方法使CListView成為類(lèi)似WM_DIASBLED的風(fēng)格,或者使它和背景色一致.

方法一:你所要做的是處理CListView的WM_SETFOCUS消息,然后在TreeView中調(diào)用SetFocus,
這樣,ListView就永遠(yuǎn)不會(huì)獲得焦點(diǎn).
??? afx_msg void CMyListView::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd);
??? {
??????? // assuming m_pwndTreeView points to the valid TreeView
??????? // on the left side
??????? m_pwndTreeView->SetFocus();
??? }

方法二:重載PreTranslateMessage,然后當(dāng)消息為WM_LBUTTONDOWN或WM_RBUTTONDOWN時(shí)返回真即可.


(16)如何使用COleClientItem的IDispatch接口?
我創(chuàng)建了一個(gè)如何使用COleClientItem對(duì)象,我想使用它的自動(dòng)化方法.有什么方法來(lái)獲得IDispatch的接口?我試過(guò)以CCmdTarget為基類(lèi)的的GetIDispatch函數(shù)但卻出錯(cuò),我用過(guò)EnableAutomation和GetIDispatch,卻什么也沒(méi)得到.

MSDN中有一篇關(guān)于這個(gè)的文章(TN039).如下的代碼也可能是你所需要的:

LPDISPATCH CMyClientItem::GetIDispatch()
{
??? ASSERT_VALID(this);
??? ASSERT(m_lpObject != NULL);

??? LPUNKNOWN lpUnk = m_lpObject;

??? Run(); // must be running

??? LPOLELINK lpOleLink = NULL;
??? if (m_lpObject->QueryInterface(IID_IOleLink,
??????? (LPVOID FAR*)&lpOleLink) == NOERROR)
??? {
??????? ASSERT(lpOleLink != NULL);
??????? lpUnk = NULL;
??????? if (lpOleLink->GetBoundSource(&lpUnk) != NOERROR)
??????? {
??????????? TRACE0("Warning: Link is not connected!\n");
??????????? lpOleLink->Release();
??????????? return NULL;
??????? }
??????? ASSERT(lpUnk != NULL);
??? }

??? LPDISPATCH lpDispatch = NULL;
??? if (lpUnk->QueryInterface(IID_IDispatch, &lpDispatch)
??????? != NOERROR)
??? {
??????? TRACE0("Warning: does not support IDispatch!\n");
??????? return NULL;
??? }

??? ASSERT(lpDispatch != NULL);
??? return lpDispatch;
}

(17)關(guān)于用戶(hù)自定義的消息使用?
我寫(xiě)了一個(gè)基于MFC應(yīng)用程序的對(duì)話框,在這個(gè)程序中,我創(chuàng)建了等待網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù)的線程,一旦該線程接收到數(shù)據(jù),它就傳送一個(gè)用戶(hù)自定義的消息到對(duì)話框,使對(duì)話框知道有數(shù)據(jù)過(guò)來(lái).但是為何在CMyDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中能捕捉到WM_MYCMD這個(gè)消息,卻不能和OnMyCommand相映射?

將你所有自定義消息的基類(lèi)設(shè)為WM_APP,而不是WM_USER.


(18)在打開(kāi)一個(gè)文檔時(shí)退出?


我有一個(gè)mdi程序,在打開(kāi)文件的處理過(guò)程中,我想判斷該文檔是不是應(yīng)用程序需要處理的文檔,因此,我檢測(cè)文檔中的某個(gè)數(shù)字是否符合要求,如何在發(fā)現(xiàn)不是該文檔時(shí)出現(xiàn)一個(gè)錯(cuò)誤提示,然后不打開(kāi)該文檔?

給文檔設(shè)定某個(gè)標(biāo)志,如果文檔不是所要的就設(shè)定它.然后OnOpenDocument中檢測(cè),當(dāng)發(fā)現(xiàn)標(biāo)志被設(shè)定后返回FALSE.


(19)在CListCtrl控件中多選擇項(xiàng)的刪除?


如何從在CListCtrl中刪除多個(gè)選擇項(xiàng)?

按如下方法處理:如果你的在CListCtrl是m_list,to_delete是個(gè)整數(shù)數(shù)組.
i=3D0;
POSITION pos=3Dm_list.GetFirstSelectedItemPosition();
if(pos)
? while(pos)
?? to_delete[i++]=3Dm_list.GetNextSelectedItem(pos);
然后用刪除保存在to_delete中的項(xiàng)目,用GetSelectedCount來(lái)得到已選項(xiàng)的個(gè)數(shù).

?

(20)工作線程的登錄狀態(tài)?


我使用循環(huán)刪除了用AfxBeginThread創(chuàng)建的線程的好幾個(gè)實(shí)例.每個(gè)線程打開(kāi)一個(gè)iNET連接,打開(kāi)一個(gè)URL并返回結(jié)果.我需要找出哪一個(gè)或者何時(shí)這些線程進(jìn)入到登錄狀態(tài).

按如下方法處理:(偽代碼)

??? // Start Threads
??? for( unsigned u = 0; u < NUMBER_OF_THREADS; u++ )
{
??? ThreadHandleArray[ u ] = AfxBeginThread( ...... )->m_hThread;
}

DWORD count = NUMBER_OF_THREADS
DWORD dwWait;

while( count )
{
??? dwWait = ::WaitForMultipleObjects( count, ThreadHandleArray, FALSE,
INFINITE );

??? if( dwWait >= WAIT_OBJECT_0 && dwWait < ( WAIT_OBJECT_0 + count ) )
??? {
??????? dwWait -= WAIT_OBJECT_0;
??????? // dwWait now has index to thread that completed do whatever
you want to do with it
??????? // set array back up for next wait
??????? if( dwWait != ( count - 1 ) )
??????????? ThreadHandleArray[ dwWait ] = ThreadHandleArray[
count - 1 ];
??????????? count--;
??? }
}

(21)如何增加視圖中ActiveX控件的事件處理函數(shù)?


如果我在對(duì)話框中加入微軟的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,很容易通過(guò)類(lèi)模板加入對(duì)事件的處理.但我現(xiàn)在在視圖中用m_pBrowser=new CWebBrowser2加入了網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,我該如何對(duì)事件進(jìn)行處理?

http://www.vcdj.com(inet/章節(jié))去看看,有一篇文章名為"Building a Webbrowser in a Afternoon".如下的代碼也可能是你所需要的:

#include // For AFX_EVENT def.

BOOL OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
??? AFX_EVENT *pEvent = (AFX_EVENT *)pExtra;

??? //If this is a control notification event.
??? if (nCode == CN_EVENT)
??? {
??????? // If we have information on this event.
??????? if (pEvent)
??????? {
??????????? // Event DISPID is stored at pEvent->m_dispid
??????????? // Event DISPPARAMS are stored at pEvent->m_pDispParams
??????????? // Handle the event from here...
??????? }
??? }

??? return CWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}

(22)如何創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)態(tài)的Tree控件?


我想創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)態(tài)的tree控件,就象彈出窗口一樣,但它并不象想象中那么容易.

方法一:用CreateWindow(SDK)創(chuàng)建風(fēng)格為WS_POPUP,WS_CAPTION和WS_TICKFRAME的窗口,并作為父窗口.

方法二:創(chuàng)建一個(gè)包含Tree控件的對(duì)話框.


(23)SDI程序開(kāi)始時(shí)不打開(kāi)文檔?


我創(chuàng)建了一個(gè)SDI應(yīng)用,但每次啟動(dòng)時(shí)它都會(huì)打開(kāi)一個(gè)文檔("untitled"),如何不讓它打開(kāi)該文檔呢?

看看InitInstance函數(shù)中有沒(méi)有關(guān)于OnFileNew的調(diào)用,去掉它即可.


(24)List控件中整欄選擇?


我在處理List控件時(shí)碰到了麻煩,我想創(chuàng)建一個(gè)ListView,來(lái)依據(jù)Tree控件的選擇同時(shí)在ListView和ReportView中顯示列表的信息.以下是相關(guān)的代碼:

// Set full line select
ListView_SetExtendedListViewStyle(m_plstCustomers->GetSafeHwnd(),
LVS_EX_FULLROWSELECT);

按如下方法處理:

// -------------------- begin of snippet --------------------------------
bool CCommCtrlUtil32::ListCtrl_ModifyExtendedStyle(CListCtrl& p_rListCtrl,
?????????????????????????????????? const DWORD p_dwStyleEx,
?????????????????????????????????? const bool p_bAdd)
{
??? HWND t_hWnd = p_rListCtrl.GetSafeHwnd();
??? DWORD t_dwStyleEx = ListView_GetExtendedListViewStyle(t_hWnd);

??? if(p_bAdd)
??? {
??????? if(0 == (p_dwStyleEx & t_dwStyleEx))
??????? {
??????????? // add style
??????????? t_dwStyleEx |= p_dwStyleEx;
??????? }
??? }
??? else
??? {
??????? if(0 != (p_dwStyleEx & t_dwStyleEx))
??????? {
??????????? // remove style
??????????? t_dwStyleEx &= ~p_dwStyleEx;
??????? }
??? }

??? ListView_SetExtendedListViewStyle(t_hWnd, t_dwStyleEx);

??? return true;
}


(25)如何重載MRU文件?


我創(chuàng)建了一個(gè)應(yīng)用程序可以載入圖象文件,但當(dāng)我點(diǎn)擊FILE菜單下MRU文件列表時(shí),卻不能從磁盤(pán)載入以前曾經(jīng)打開(kāi)過(guò)的文件.

下面是我所能想到的解決方案:
(1)在文檔類(lèi)中定義一個(gè)成員函數(shù)(例如:CMyDoc::Reopen)來(lái)處理重新打開(kāi)這個(gè)問(wèn)題,指明參數(shù)和返回值.
(2)產(chǎn)生一個(gè)CMultiDocTemplate的繼承類(lèi)(如CMyDocTemplate),定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù),取和基類(lèi)相同的參數(shù),不做任何事,只是調(diào)用基類(lèi)的構(gòu)造函數(shù).
(3)重載MatchDocType:
CMyDocTemplate::Confidence CMyDocTemplate::MatchDocType(
??? LPCTSTR lpszPath,
??? CDocument *&rpDocMatch
??? )
{
??? Confidence match = CMultiDocTemplate::MatchDocType(lpszPath, rpDocMatch);

??? if(yesAlreadyOpen == match) // clear enough
??? {
??????? ASSERT_KINDOF(CMyDoc, rpDocMatch);
??????? ((CMyDoc *) rpDocMatch)->Reopen(/* your parameters */);

??????? // you can take any other actions here...
??? }

??? return match;
}
當(dāng)這個(gè)函數(shù)返回"yesAlreadyOpen"時(shí),你的文檔框架將會(huì)被激活.

?

--------------------------------------------------

(26)CImageList控件中圖象橙色被顯示為黃色?


我使用了一個(gè)CImageList控件來(lái)裝入位圖,用于TREE控件,其它的色彩都很正常就是橙色被顯示成為黃色.

你只能使用系統(tǒng)指定的20種顏色(橙色不包括在內(nèi));當(dāng)然,你也可以用下面的方法來(lái)裝載位圖資源而不受顏色數(shù)的限制.

HBITMAP LoadResourceBitmap(HINSTANCE hInstance, LPSTR lpString,
?????????????????????????? HPALETTE FAR* lphPalette)
{
??? HRSRC hRsrc;
??? HGLOBAL hGlobal;
??? HBITMAP hBitmapFinal = NULL;
??? LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
??? HDC hdc;
??? int iNumColors;
??? if (hRsrc = ::FindResource(hInstance, lpString, RT_BITMAP))
{
? hGlobal = ::LoadResource(hInstance, hRsrc);
? lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)LockResource(hGlobal);
? hdc = ::GetDC(NULL);
? *lphPalette = CreateDIBPalette ((LPBITMAPINFO)lpbi, &iNumColors);
? if (*lphPalette)
? {
?? ::SelectPalette(hdc,*lphPalette,FALSE);
?? ::RealizePalette(hdc);
? }
? hBitmapFinal = ::CreateDIBitmap(hdc,
?????? (LPBITMAPINFOHEADER)lpbi,
?????? (LONG)CBM_INIT,
?????? (LPSTR)lpbi + lpbi->biSize + iNumColors * sizeof(RGBQUAD),
?????????????????? (LPBITMAPINFO)lpbi,
?????????????????? DIB_RGB_COLORS );
? ::ReleaseDC(NULL,hdc);
// ::UnlockResource(hGlobal);
// ::FreeResource(hGlobal);
}
??? return (hBitmapFinal);
}

// internally used by LoadResourceBitmap
HPALETTE CreateDIBPalette (LPBITMAPINFO lpbmi, LPINT lpiNumColors)
{
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
LPLOGPALETTE lpPal;
HANDLE hLogPal;
HPALETTE hPal = NULL;
int i;
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpbmi;
if (lpbi->biBitCount <= 8)
? *lpiNumColors = (1 << lpbi->biBitCount);
else
? *lpiNumColors = 0; // No palette needed for 24 BPP DIB
if (lpbi->biClrUsed > 0)
? *lpiNumColors = lpbi->biClrUsed; // Use biClrUsed
if (*lpiNumColors)
{
? hLogPal = GlobalAlloc (GHND, sizeof (LOGPALETTE) +
?? sizeof (PALETTEENTRY) * (*lpiNumColors));
? lpPal = (LPLOGPALETTE) GlobalLock (hLogPal);
? lpPal->palVersion = 0x300;
? lpPal->palNumEntries = *lpiNumColors;
? for (i = 0; i < *lpiNumColors; i++)
? {
?? lpPal->pal
PalEntry.
peRed = lpbmi->bmiColors.rgbRed;
?? lpPal->palPalEntry.peGreen = lpbmi->bmiColors.rgbGreen;
?? lpPal->palPalEntry.peBlue = lpbmi->bmiColors.rgbBlue;
?? if (i<=10 || i>=246)
??? lpPal->palPalEntry.peFlags = PC_NOCOLLAPSE;
?? else
??? lpPal->palPalEntry.peFlags = 0;
? }
? hPal = CreatePalette (lpPal);
? GlobalUnlock (hLogPal);
? GlobalFree (hLogPal);
}
return hPal;
}
該函數(shù)也重載了位圖調(diào)色板,這個(gè)功能被CBitmap::LoadBitmap忽略了(它假定位圖只使用20種顏色).因此要保證在DC中有SelectPalette和RealizePalette.

(27)無(wú)法正確改變應(yīng)用程序的圖標(biāo)?


我有一個(gè)基于對(duì)話框的應(yīng)用程序,在初始化時(shí)我使用了AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_BRIEFCASE)來(lái)載入自己的圖標(biāo),當(dāng)把程序拷貝到桌面上時(shí),圖標(biāo)是我所期望的.但在資源管理器中的圖標(biāo)卻還是MFC的圖標(biāo).

資源管理器僅使用16x16的小圖標(biāo),可能你在資源編輯器中只修改了32x32的標(biāo)準(zhǔn)圖標(biāo).你需要重建16x16的小圖標(biāo).

(28)工具條狀態(tài)的問(wèn)題?


在應(yīng)用程序中我創(chuàng)建了三個(gè)工具條,我想讓它們?cè)趹?yīng)用程序啟動(dòng)的時(shí)候排成一行正好在主菜單的下面,我該如何去做?

在VC CDs上有一個(gè)例子:

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
//other stuff here...

??? EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

??? DockControlBar(&m_wndToolBar,AFX_IDW_DOCKBAR_TOP);
??? DockControlBarLeftOf(&m_wndListToolBar,&m_wndToolBar);

??? return 0;
}

void CMainFrame::DockControlBarLeftOf(CToolBar* Bar,CToolBar* LeftOf)
{
??? CRect rect;
??? DWORD dw;
??? UINT n;

??? // get MFC to adjust the dimensions of all docked ToolBars
??? // so that GetWindowRect will be accurate
??? RecalcLayout();
??? LeftOf->GetWindowRect(&rect);
??? rect.OffsetRect(1,0);
??? dw=LeftOf->GetBarStyle();
??? n = 0;
??? n = (dw & CBRS_ALIGN_TOP) ? AFX_IDW_DOCKBAR_TOP :n;
??? n = (dw & CBRS_ALIGN_BOTTOM && n==0) ? AFX_IDW_DOCKBAR_BOTTOM :n;
??? n = (dw & CBRS_ALIGN_LEFT && n==0) ? AFX_IDW_DOCKBAR_LEFT :n;
??? n = (dw & CBRS_ALIGN_RIGHT && n==0) ? AFX_IDW_DOCKBAR_RIGHT :n;

??? // When we take the default parameters on rect, DockControlBar will dock
??? // each Toolbar on a seperate line. By calculating a rectangle, we in effect
??? // are simulating a Toolbar being dragged to that location and docked.
??? DockControlBar(Bar,n,&rect);
}

(29)在SDI應(yīng)用程序中使用Active控件?


我剛了解到如何在MFC應(yīng)用程序中使用Active控件,文檔上說(shuō)只能在視圖為CFormView和CDialog時(shí)使用,但要是其它的情況該怎么辦呢?

你可以在你應(yīng)用程序的任何地方使用Active控件,而不僅僅局限于CFormView和CDialog為視圖基類(lèi)的情況.DevStudio通過(guò)資源編輯器和對(duì)話框模板來(lái)使得在上述兩個(gè)條件下使用Active控件更容易.因此,你也可以在任何視圖中使用Active控件,條件是你直接操縱該控件,創(chuàng)建它并手工的布置好它的位置(這也是DevStudio為你所做的事).

(30)有RichEdit控件的對(duì)話框無(wú)法正常顯示?


我在對(duì)話框中放置了一個(gè)RichEdit控件,但是對(duì)話框卻無(wú)法正常顯示.

在你的應(yīng)用程序InitInstance()中調(diào)用了::AfxInitRichEdit()嗎?

(31)DLL中的模板成員函數(shù)?


在一個(gè)DLL中,我在自己創(chuàng)建的類(lèi)中使用了模板成員函數(shù)來(lái)代替預(yù)處理宏.但出現(xiàn)以下錯(cuò)誤:

? error C2664: 'double Data::extract(double &)' : cannot convert parameter 1
? from 'class CArray' to 'double &'
為什么在匹配模板定義時(shí)它要尋找一個(gè)DOUBLE參數(shù)?

我覺(jué)得你可能是在表達(dá)成員函數(shù)(內(nèi)聯(lián))時(shí)出現(xiàn)了問(wèn)題,請(qǐng)參照下面的示例:

?? class AFX_EXT_CLASS Data : public CObject //This is not a template
?? {
?? public:
????? Data();
????? Data(BYTE * buffer,int size);
????? template
????? Data(const CArray& array);
????? template
????? CArray& extract(CArray& array)
????? {
???????? CArchive ar(&buffer, CArchive::store);
???????? ar >> array;
????? };
????? double extract(double&);
???????????????? (...)
?? private:
????? CMemFile buffer;
?? }

(32)CFormView中的上下文幫助?


我想在基于CFormView類(lèi)的SDI應(yīng)用程序中加入真正的上下文幫助,但沒(méi)有成功.

你應(yīng)該重載CMyFormView類(lèi)的OnHelpHitTest函數(shù):

LRESULT CMyFormView::OnHelpHitTest(WPARAM, LPARAM lParam)
{
??? LRESULT lResult = (LRESULT)0x00;

??? CWnd* pWndChild = ChildWindowFromPoint(CPoint(lParam),
CWP_ALL|CWP_SKIPINVISIBLE);

??? if (pWndChild && ::IsWindow(pWndChild->m_hWnd))
??? {
??????? lResult = ::GetWindowLong(pWndChild->m_hWnd, GWL_ID);

??????? if (lResult)
??????????? lResult += HID_BASE_COMMAND;
??? }

??? if (lResult == (LRESULT)0x00)
??????? lResult = ::GetWindowLong(m_hWnd, GWL_ID) + HID_BASE_RESOURCE;

??? return lResult;
}
然后你就可以使用平時(shí)用的幫助文件了,但你要保證有正確的前綴,請(qǐng)參照
TN028:Context-Sensitive Help Support.
例如:
ID_SOME_MENU_ITEM_OR_COMMAND_BUTTON
IDR_SOME_WINDOW_OR_DIALOG
IDP_PROMPT
IDW_CONTROL_THAT_IS_NOT_A_COMAND_BUTTON
你要確認(rèn)你所使用的控件的ID包含在文件resource.hm中.


(33)CArchive類(lèi)的WriteObject函數(shù)問(wèn)題?


誰(shuí)知道在使用CArchive類(lèi)的WriteObject函數(shù)時(shí),如何避免將類(lèi)名寫(xiě)入文件嗎?

WriteObject函數(shù)不僅寫(xiě)入了類(lèi)名,而且還寫(xiě)入PID(請(qǐng)查看TN02),如果你只想寫(xiě)進(jìn)一個(gè)文本文件,并且你也想用串行化,你可以使用文件指針(用GetFile)來(lái)存儲(chǔ)字符串.或者,你可以使用CFILE類(lèi)來(lái)處理這個(gè)問(wèn)題,如果是文本文件,你也可以用CStdioFile類(lèi).

(34)RegisterWindowMessage中的BroadcastSystemMessage如何處理?


我想用BroadcastSystemMessage來(lái)在兩個(gè)進(jìn)程之間通訊,我從一個(gè)進(jìn)程發(fā)送了一個(gè)用RegisterWindowMessage注冊(cè)過(guò)的消息,但在目的進(jìn)程中卻沒(méi)有收到該消息.

我認(rèn)為你應(yīng)該在兩個(gè)進(jìn)程的最高級(jí)窗口中都注冊(cè)該消息.請(qǐng)看下例:

static UINT sBroadcastCommand = ::RegisterWindowMessage( _T("BroadcastCommand"));

BEGIN_MESSAGE_MAP( Gui_Top_Level_MainFrame, Gui_MainFrame )
??? ON_REGISTERED_MESSAGE( sBroadcastCommand, onBroadcastCommand )
END_MESSAGE_MAP()

LRESULT Gui_MainFrame :: onBroadcastCommand( UINT aMsg, LPARAM lParam )
{
??? your code...
}
然后發(fā)送進(jìn)行應(yīng)該包含:
While the sending process would contain:

static UINT sBroadcastCommand = ::RegisterWindowMessage( _T("BroadcastCommand"));

void Someclass :: someMethod( void )
??? {
??? ::PostMessage( (HWND)HWND_BROADCAST,
??????????????????????????????? sBroadcastCommand, 0,
??????????????????????????????? yourMessageId );
??? }

(35)CListCtrl中選擇變化時(shí)如何獲得通知?


我在Report View中使用了一個(gè)CListCtrl(自繪制類(lèi)型),我想知道什么時(shí)候選擇項(xiàng)發(fā)生了改變.

在選擇項(xiàng)變化時(shí),可以使用按鈕有效或失效,按如下操作:

? 加入LVN_ITEMCHANGED消息處理.
void CYourClassNameHere::OnItemchangedEventList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
*pResult = 0;

if (pNMListView->uChanged == LVIF_STATE)
{
? if (pNMListView->uNewState)
?? GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(TRUE);
? else
?? GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(FALSE);
}
}

(36)如何向ATL-COM對(duì)象傳送一個(gè)數(shù)組?


我想創(chuàng)建一個(gè)函數(shù)來(lái)向ATL-COM對(duì)象傳送數(shù)組.

如下代碼的方法用于ACTIVEX中,可能對(duì)ATL-COM也有啟發(fā)吧.

CoInitialize(NULL);
CLSID m_clsid;
USES_CONVERSION;
::CLSIDFromString(T2OLE("ROUNDANALOG.RoundAnlgAARCtrl.1"), &m_clsid);
IDispatch FAR* pObj = (IDispatch FAR*)NULL;
CString str = "UpdateControl";
BSTR bstr = str.AllocSysString();
HRESULT hr = CoCreateInstance(m_clsid, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IDispatch,
(void**)&pObj);

SafeArrayAccessData(psa, (void**)&bstrArray);
bstrArray[0] = str.AllocSysString();
bstrArray[1] = str.AllocSysString();
SafeArrayUnaccessData(psa);

VARIANTARG* pvars = new VARIANTARG[1];
VariantInit(&pvars[0]);
pvars[0].vt = VT_ARRAY|VT_BYREF|VT_BSTR;
pvars[0].pparray = &psa;
DISPID dispid;

hr = pObj->GetIDsOfNames(IID_NULL, &bstr, 1,LOCALE_USER_DEFAULT, &dispid);

DISPPARAMS disp = {pvars, &dispid, 1,1};
hr = pObj->Invoke(dispid, IID_NULL,
LOCALE_USER_DEFAULT,DISPATCH_PROPERTYPUT,&disp,NULL, NULL, NULL);
delete[] pvars;
pObj->Release();
CoUninitialize();

在你的控制中建立如下并變量參考:

void CRoundAnlgAARCtrl::SaveFunc(const VARIANT FAR& var)
{
// TOD Add your dispatch handler code here
ASSERT(var.vt == VT_ARRAY | VT_BYREF | VT_BSTR);
SAFEARRAY* psa = *var.pparray;
}


(37)如何選擇CTreeCtrl中的節(jié)點(diǎn)文本進(jìn)行編輯?


在向CTreeCtrl中加入一項(xiàng)后,有什么方法可以編輯該節(jié)點(diǎn)的文本呢?

首先設(shè)置你的CcompTreeCtrl具有TVS_EDITLABELS屬性.在設(shè)計(jì)時(shí)用控件屬性來(lái)設(shè)置在運(yùn)行時(shí)用GetStyle()/SetStyle()成員函數(shù)來(lái)設(shè)置.然后請(qǐng)看下述代碼:

HTREEITEM CCompTreeCtrl::AddSet()
{
static int setCnt =3D 1;
HTREEITEM hItem;
CString csSet;

//create text for new note: New Set 1, New Set 2 ...
csSet.Format( _T( "New Set %d" ), setCnt++ );

hItem =3D InsertItem( csSet, IMG_CLOSEDFOLDER, IMG_CLOSEDFOLDER );

if( hItem !=3D NULL )
?????????? EditLabel( hItem );

return hItem;
}

(38)如何改變默認(rèn)的光標(biāo)形狀?


我試著將光標(biāo)改變?yōu)槠渌男螤詈皖伾?但卻沒(méi)有變化.

在對(duì)話框/窗口/你需要的地方加上對(duì)WM_SETCURSOR消息的處理.

BOOL MyDialog::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
??? // TOD Add your message handler code here and/or call default
??? ::SetCursor(AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_MYCURSOR));
??? return TRUE;
??? //return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}
你沒(méi)有成功的原因是因?yàn)榇翱陬?lèi)光標(biāo)風(fēng)格不能為NULL.


(39)如何用鍵盤(pán)滾動(dòng)分割的視口?


我的問(wèn)題是當(dāng)我用鼠標(biāo)滾動(dòng)分割窗口時(shí),視口滾動(dòng)都很正常,但用鍵盤(pán)時(shí),卻什么也沒(méi)有發(fā)生.

在你的視圖繼承類(lèi)中加入如下兩個(gè)函數(shù),假定該類(lèi)為CScrollerView:

void CScrollerView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
??????? BOOL processed;
??????? for (unsigned int i=0;i< nRepCnt&&processed;i++)
??????????????? processed=KeyScroll(nChar);
??????? if (!processed)
?????????? CScrollView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}

BOOL CScrollerView::KeyScroll(UINT nChar)
{
??????? switch (nChar)
??????????????? {
??????????????? case VK_UP:
??????????????????????? OnVScroll(SB_LINEUP,0,NULL);
??????????????????????? break;
??????????????? case VK_DOWN:
??????????????????????? OnVScroll(SB_LINEDOWN,0,NULL);
??????????????????????? break;
??????????????? case VK_LEFT:
??????????????????????? OnHScroll(SB_LINELEFT,0,NULL);
??????????????????????? break;
??????????????? case VK_RIGHT:
??????????????????????? OnHScroll(SB_LINERIGHT,0,NULL);
??????????????????????? break;
??????????????? case VK_HOME:
??????????????????????? OnHScroll(SB_LEFT,0,NULL);
??????????????????????? break;
??????????????? case VK_END:
??????????????????????? OnHScroll(SB_RIGHT,0,NULL);
??????????????????????? break;
??????????????? case VK_PRIOR:
??????????????????????? OnVScroll(SB_PAGEUP,0,NULL);
??????????????????????? break;
??????????????? case VK_NEXT:
??????????????????????? OnVScroll(SB_PAGEDOWN,0,NULL);
??????????????????????? break;
??????????????? default:
??????????????????????? return FALSE; // not for us
???????????????????????????? // and let the default class
???????????????????????????? // process it.
??????????????? }
?? return TRUE;
}


(40)如何在線程中處理狀態(tài)條?

在我的應(yīng)用程序CWnd的繼承中有指針指向狀態(tài)條,用pStatusBar->SetPaneText(0,status,TRUE)在狀態(tài)條上顯示一些文本都很正常.但在第二個(gè)線程中調(diào)用該函數(shù)卻不行,出現(xiàn)hwnd警告.

當(dāng)你傳送一個(gè)CWnd的指針到另外一個(gè)線程時(shí),m_hWnd將為空.我的辦法是用PostThreadMessage傳送消息到狀態(tài)條的父類(lèi),讓它對(duì)狀態(tài)條進(jìn)行處理.


(41)如何阻止WINDOWS關(guān)閉?


我有一個(gè)應(yīng)用程序會(huì)不停地工作.當(dāng)該程序正常運(yùn)行時(shí),該如何避免用戶(hù)關(guān)掉系統(tǒng)?是不是該用WM_QUERYENDSESSION.

是的,在你的主框架窗口類(lèi)中使用.

// in the class header
afx_msg BOOL OnQueryEndSession( WPARAM wReserved, LPARAM lEndReason );

// in the Message Map
ON_MESSAGE( WM_QUERYENDSESSION, OnQueryEndSession )

// in the class body
BOOL CMainFrame::OnQueryEndSession( WPARAM wReserved, LPARAM lEndReason )
{
??? if( lEndReason =3D=3D ENDSESSION_LOGOFF ) {
??????? // user is logging off
??? else
??????? // Windows is going down

??? return( bCanExit );
}

(42)如何使一個(gè)按鈕Disable?


我使用下面代碼來(lái)Disable一個(gè)為ID_BUTTON的按鈕,為什么會(huì)沒(méi)有變化.
GetDlgItem(IDC_BUTTON)->EnableWindow(FALSE);

CWnd類(lèi)中的EnableWindow函數(shù)用來(lái)Enable或Disable一個(gè)窗口類(lèi)的對(duì)象,因?yàn)镃Button類(lèi)繼承于類(lèi)CWnd,所以你可以使用來(lái)操作一個(gè)按鈕.Enable一個(gè)基于窗口類(lèi)的對(duì)象可以用以下代碼:

????? pWnd->EnableWindow(TRUE);
Disable一個(gè)對(duì)象可用

????? pWnd->EnableWindow(FALSE);
其中pWnd為一個(gè)指向窗口對(duì)象的指針VC++中消息WM_ENABLE告訴窗口它正在Disable或Enable,但它并不能使一個(gè)窗口Enable或Disable.

(43)怎樣從MFC擴(kuò)展動(dòng)態(tài)鏈結(jié)庫(kù)(DLL)中顯示一個(gè)對(duì)話框?


我在過(guò)去的幾天中試著在DLL中定義的函數(shù)中顯示一個(gè)對(duì)話框,可是已經(jīng)在DLL中定義好的對(duì)話框資源,在常規(guī)DLL調(diào)用時(shí),我可以正常的顯示出來(lái),為什么在擴(kuò)展DLL中同樣的資源我卻不能顯示.

當(dāng)你在DLL中使用資源時(shí),有些小細(xì)節(jié)需要注意,首先,在DLL運(yùn)行時(shí),必須保存DLL的實(shí)例,可以通過(guò)AfxInitExtensionModule

static AFX_EXTENSION_MODULE extensionDLL;

extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID)
{
?? if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
????? {
????? // Extension DLL one-time initialization
????? if (!AfxInitExtensionModule(extensionDLL, hInstance))
???????? return false;
????? }

?? return(true);
}
然后,每次使用DLL資源時(shí),你必須改變資源的句柄,使其指向DLL,并保存exe的資源,以便以后正確恢復(fù)

void get_DLL_resource(void)
{
?? /* this function changes the resource handle to that of the DLL */
?? //這個(gè)函數(shù)改變資源句柄使其指向DLL
?? if (resource_counter == 0)
????? {
????? save_hInstance = AfxGetResourceHandle();
????? AfxSetResourceHandle(extensionDLL.hModule);
????? }

?? resource_counter++;
}
接著你需要其它函數(shù)來(lái)恢復(fù)資源句柄

void reset_DLL_resource(void)
{
?? /* this function restores the resource handle set by
'get_DLL_resource()' */

?? if (resource_counter > 0)
????? resource_counter--;

?? if (resource_counter == 0)
????? AfxSetResourceHandle(save_hInstance);
}
接下來(lái)一點(diǎn)非常重要,只要有可能就必須恢復(fù)資源句柄,否則,你將會(huì)遇到許多問(wèn)題.原因是可執(zhí)行文件必須重畫(huà)工具條等等,比如說(shuō),如果用戶(hù)移動(dòng)DLL的對(duì)話框,如果資源句柄仍然為DLL的資源,程序就崩潰了,我發(fā)現(xiàn)最好恢復(fù)句柄的時(shí)機(jī)在對(duì)話框的OnInitDialog()中,這時(shí)對(duì)話框的模板等已經(jīng)讀出了.

(44)想隱藏用戶(hù)界面怎么辦?


我編了一個(gè)小巧而有趣的工具,當(dāng)用戶(hù)使用時(shí)我不想讓它顯示出任何用戶(hù)界面。聽(tīng)聽(tīng)各位有辦法可將視關(guān)閉。

你可以注冊(cè)一個(gè)新的窗口類(lèi)型,它擁有除了WS_VISBLE屬性外的任何屬性,類(lèi)似CFrameWnd,在PreCreateWindow方法中實(shí)現(xiàn)。另外,你能在OnCreate方法中通過(guò)設(shè)置m_nCmdShow為SW_HIDE來(lái)實(shí)現(xiàn),具體方法如下:

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
??? if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
??????? return -1;

??? // hide our app
??? AfxGetApp()->m_nCmdShow = SW_HIDE;

??? return 0;
}


(45)如何實(shí)現(xiàn)SDI與MDI的轉(zhuǎn)換?


我想將一個(gè)編好的SDI應(yīng)用程序轉(zhuǎn)換為MDI,很明顯要有多處的改變。

你可以這樣做:建立一個(gè)繼承于CMDIChidWnd的類(lèi),不防設(shè)為CChldFrm.在CWinApp中作如下變化。


InitInstance()
{
. ...
??? //instead of adding CSingleDocTemplate
??? // Add CMultiDocTemplate.
??? pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
?????????? IDR_MAINFRAME,
?????????? RUNTIME_CLASS(CSDIDoc),
?????????? RUNTIME_CLASS(CChldFrm),
// For Main MDI Frame change this frame window from
// CFrameWnd derivative ( i.e. CMainFrame )
// to your CMDIChildWnd derived CChldFrm.
?????????? RUNTIME_CLASS(CSDIView));
/// After this it is required to create the main frame window
// which will contain all the child windows. Now this window is
// what was initially frame window for SDI.
??? CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
??? if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
??????????? return FALSE;
???? m_pMainWnd = pMainFrame;
.....
}

在從CMDIFrameWnd中繼承的類(lèi)CMainFrame代替CFramWnd后,所有的類(lèi)都將從CMDIFrame繼承,而不是CFrameWnd,編譯運(yùn)行后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)程序已經(jīng)從SDI變換到MDI。
注意:在CMainFram中必須將構(gòu)造函數(shù)從private改為public.否則會(huì)出錯(cuò)。

?

(46) CDC中的豎排文本?


在OnDraw成員函數(shù)中我想讓文本豎直對(duì)齊,但CDC類(lèi)似乎不支持該處理

方法一:如果你的豎直對(duì)齊是指旋轉(zhuǎn)文本的話,下面的代碼會(huì)對(duì)你有幫助:該代碼檢查一個(gè)Check box控制,查看文本是否需要旋轉(zhuǎn).

// m_pcfYTitle is a CFont* to the selected font.
// m_bTotateYTitle is a bool (==TRUE if rotated)

void CPage1::OnRotateytitle()
{
LOGFONT lgf;
m_pcfYTitle->GetLogFont(&lgf);
m_bRotateYTitle=
??????? ((CButton*)GetDlgItem(IDC_ROTATEYTITLE))->GetCheck()>0;

// escapement is reckoned clockwise in 1/10ths of a degree:
lgf.lfEscapement=-(m_bRotateYTitle*900);
m_pcfYTitle->DeleteObject();

m_pcfYTitle->CreateFontIndirect(&lgf);
DrawSampleChart();
}
注意如果你從CFontDialog中選擇了不同的字體,你應(yīng)該自己設(shè)定LOGFONT的lfEscapement成員.將初始化后的lfEscapement值傳到CFontDialog中.

方法二:還有一段代碼可參考:

LOGFONT LocalLogFont;

strcpy(LocalLogFont.lfFaceName, TypeFace);

LocalLogFont.lfWeight = fWeight;
LocalLogFont.lfEscapement = Orient;
LocalLogFont.lfOrientation = Orient;

if (MyFont.CreateFontIndirect(&LocalLogFont))
?? {
?? cMyOldFont = cdc->SelectObject(&MyFont);
?? }

(47)如何激活變灰的彈出菜單?


在設(shè)計(jì)菜單時(shí)設(shè)定為GRAYED的菜單項(xiàng),如何在運(yùn)行時(shí)激活它?

請(qǐng)看下面的示例代碼:

void CMyView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CScrollView::OnRButtonDown(nFlags, point);

CMenu *menu, *popup;
menu = new CMenu();

// load menu from resource file
menu->LoadMenu( IDR_POPUPMENU );
popup = menu->GetSubMenu(0); // item 0 is DUMMY

UINT nEnable;
nEnable = MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED;

if( your test )
{
? nEnable = MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED;
}

popup->EnableMenuItem( ID_YOUR_ID, nEnable );

//display menu
ClientToScreen(&point);
popup->TrackPopupMenu(
?? TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON,
?? point.x, point.y, this );
delete menu;
}

(48)線程消息?


如何正確地在線程之間傳送消息?

下面的代碼將會(huì)幫你的忙:

void CThread::OnUserOpen( WPARAM wParm, LPARAM lParm )
{
??? UNUSED( wParm ) ;
??? UNUSED( lParm ) ;
??? AfxMessageBox("User Open", MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
}

當(dāng)然,也別忘了以下聲明:

class CThread : public CWinThread
{
???? DECLARE_DYNCREATE(CThread)
protected:
???? CThread(); // protected constructor used by dynamic creation
???? afx_msg void OnUserOpen( WPARAM wParm, LPARAM lParm );

(49)TreeCtrl控制的顯示速度太慢?


我從CTreeCtrl繼承了一個(gè)TREE控制類(lèi),重載主要是為了改寫(xiě)每個(gè)節(jié)點(diǎn)的文本.我在 OnPaint函數(shù)中寫(xiě)了一些代碼,但這嚴(yán)重地影響了TREE控制的滾動(dòng)速度.

OnPaint函數(shù)
1.可見(jiàn)節(jié)點(diǎn),對(duì)于GetFirstVisibleItem和GetNextVisibleItem來(lái)講,是:
? a.根節(jié)點(diǎn);b.父節(jié)點(diǎn)已展開(kāi)的節(jié)點(diǎn);因此,"可見(jiàn)"意味著"沒(méi)有被未展開(kāi)的父節(jié)點(diǎn)隱藏".當(dāng)節(jié)點(diǎn)滾動(dòng)到客戶(hù)外時(shí),它對(duì)上述兩個(gè)函數(shù)來(lái)講仍是可見(jiàn)的.

2.當(dāng)TREE的內(nèi)容改變時(shí),它默認(rèn)只將變?yōu)榭梢?jiàn)的節(jié)點(diǎn)重繪.另外其它已經(jīng)是可見(jiàn)的節(jié)點(diǎn)沒(méi)有必要重繪,TREE只是滾動(dòng)DC的位圖而已.
上面的意思是不要繪制你不需要看的節(jié)點(diǎn),那會(huì)導(dǎo)致速度降低.建議,測(cè)試節(jié)點(diǎn)矩形是否在客戶(hù)區(qū),使得只有需要繪制的節(jié)點(diǎn)才會(huì)被繪制.
void CIndentTree::OnPaint()
{
?? CPaintDC dc(this); // device context for painting

?? HTREEITEM hItem = NULL;

?? DRAWITEMSTRUCT dis;
?? CRect rc;

?? // redraw only visible items with indentation
?? for(
????? hItem = GetFirstVisibleItem();
????? hItem; hItem = GetNextVisibleItem( hItem ) )
?? {
????? if( !GetItemRect( hItem, rc, FALSE ) )
???????? continue;

????? if( rc.top <= dc.m_ps.rcPaint.bottom &&
???????? rc.bottom > dc.m_ps.rcPaint.top &&=20
???????? rc.left <= dc.m_ps.rcPaint.right &&
???????? rc.right > dc.m_ps.rcPaint.left )
????? {
???????? dis.hwndItem = (HWND)hItem;
???????? dis.rcItem = rc;
???????? OnDrawItem(0, &dis, &dc);
????? }
?? }
}
OnDrawItem函數(shù)
1.刪掉如下代碼:

????? IMAGEINFO* pinfo = new IMAGEINFO;
????? ...
????? delete pinfo;
沒(méi)有必要使用動(dòng)態(tài)的IMAGEINFO變量,你可以將其定義為堆棧變量.
2.GetItemState和GetItemText都是使用的GetItem,因此,你只需調(diào)用一次, 就可以從節(jié)點(diǎn)獲得你要的所有信息.

(50)關(guān)于工具條?


我需要在程序中做一個(gè)FLAT工具條,于是我加入一個(gè)變量m_wndToolBar. 在程序主體窗口的OnCreate()函數(shù)中修改工具條狀態(tài)(0,TBSTYLE_FLAT). 在NT中運(yùn)行正常,為什么在95中工具條變得透明?

在COMCTL32.DLL中的舊版本中有些小bug,繪畫(huà)時(shí)會(huì)帶來(lái)一些問(wèn)題, 你可以使用一些定制代碼,在http://www.codeguru.com/站點(diǎn)上有下載,如果你使用的是6.0版本,你也可以使用下列代碼(摘自我的mainfrm.cpp文件)

m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP |
CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);
用CreateEx替換ModifyStyle在同一尺寸的工具條中有些不同((CreateEx 建立的略小些),試一下,如果你仍然有這個(gè)問(wèn)題,檢查一下COMCTL32.DLL的版本使用標(biāo)準(zhǔn)按鈕替換FLAT.

(51)關(guān)于線程消息?


真奇怪,OnUserOpen()函數(shù)和OnUserOpen(WPARAM, LPARAM)函數(shù)竟然不是一個(gè)函數(shù),編譯器在查到OnUserOpen(WPARAM, LPARAM)時(shí),不會(huì)調(diào)用OnUserOpen 莫非有人在消息映象做了什么手腳?

其實(shí),這是MFC嚴(yán)密的表現(xiàn),處理時(shí),通過(guò)函數(shù)指針來(lái)調(diào)用,而該指針是由發(fā)生的事件所決定的.如果句柄不正確定義的話,調(diào)用當(dāng)然是非法的


(52)關(guān)于控件的焦點(diǎn)?


有誰(shuí)能給我一個(gè)有效的方法:當(dāng)一個(gè)控件失去焦點(diǎn)時(shí),怎樣管理才能使對(duì)話框的焦點(diǎn)進(jìn)入到正確的控件.

我有一個(gè)可運(yùn)行的程序來(lái)實(shí)現(xiàn),不一定很全面,但能工作.

const int WM_VALIDATE_PARAMS WM_APP + 101;

void CMyDlg::OnKillfocusName()
{
??? PostMessage(WM_VALIDATE_PARAMS, ED_NAME, 0L);
}

void CMyDlg::OnKillfocusAddress()
{
??? PostMessage(WM_VALIDATE_PARAMS, ED_ADDRESS, 0L);
}

bool CMyDlg::OnValidateParams(WPARAM rcId, LPARAM)
{
??????? switch( rcId )
??????? {
??????? case ED_NAME:
??????? if( !validateName() )
??????????? m_edName.SetFocus();
??????? break;

??????? case ED_ADDRESS:
??????? if( !validateAddress() )
??????????? m_edAddress.SetFocus();
??????? break;

??? default:
??????? break;
??? }

??? return true;
}
上面的代碼可以在用戶(hù)使用TAB鍵或鼠標(biāo)操縱時(shí),使用焦點(diǎn)跳至下一個(gè)控制.當(dāng)你想DISABLE一個(gè)控件或重設(shè)焦點(diǎn)時(shí),會(huì)有些問(wèn)題,特別是在Killfocus事件中。

(53)如何捕獲鍵盤(pán)按鍵?


在CTabCtrl的子對(duì)話框怎樣才能捕獲ALT+0組合鍵

可以在PreTranslateMessage中截取鍵盤(pán)消息。


(54)怎樣實(shí)現(xiàn)3D效果?


在對(duì)話框中怎樣實(shí)現(xiàn)Edit和Listboxes控件的3D效果?(環(huán)境95/NT VC5.0)

1). 使用帶WS_EX_CLIENTEDGE標(biāo)志的::CreateWindowEx來(lái)替換::CreateWindow 或者用CWnd::CreateEx替換CWnd::Create.
2).在建立控件之后,調(diào)用ModifyStyleEx(0, WS_EX_CLIENTEDGE).


(55)怎樣建立客戶(hù)CSocket?


我有一個(gè)客戶(hù)socket想在socket中建立一個(gè)局域聯(lián)接.我使用下列順序:

CSocket* m_pSocket;
m_pSocket = new CSMSSocket(this);
m_pSocket->Create();
m_pSocket->Bind(m_intHostPort, m_strHostIPAddress);
m_pSocket->Connect(lpszAddress, nPort);
但每次Windows Socket都定向到別的端口,怎樣才能定向到同一個(gè)端口(環(huán)境:95/NT VC5.0).

1).如果你想用Client Socket,你就不能在connect()之前調(diào)用bind(),因?yàn)榫钟蚨丝诘刂酚蒚CP/IP設(shè)置,我們不可能知道下一次將使用那一個(gè)端口,我想我們不必這做.
2).看一下Create()的幫助,里面告訴我們必須給Create()指定一個(gè)端口值, 缺省的情況為0,也就是由Window為我們選擇一個(gè)端口,通過(guò)Create()將會(huì)自動(dòng)捆綁. 3).我不認(rèn)為你應(yīng)該完成所有的工作,但想總是用一個(gè)相同的端口來(lái)連接遠(yuǎn)程機(jī)器是一個(gè)不正確的想法.
問(wèn)題出在端口數(shù)/地址結(jié)合必須唯一,如果你想在Create()中指一個(gè)固定的端口數(shù),你只能與遠(yuǎn)程機(jī)器建一個(gè)單個(gè)連接.在你所寫(xiě)的代碼中是允許局域端口數(shù)可變化,可以打開(kāi)多個(gè)連接來(lái)取得相同的地址.在偵聽(tīng)(listening)Socket中有許多理由使用一個(gè)固定端口,但在連接(connecting Socket中我想沒(méi)有太多的必要.

(56)Disable一個(gè)非模態(tài)對(duì)話框的客戶(hù)區(qū)?


我在OCX(對(duì)象連接和嵌入客戶(hù)控制程序)有一個(gè)非模態(tài)對(duì)話框.它有一個(gè)菜單以及工具條.現(xiàn)在我想Disable客戶(hù)區(qū)(只是客戶(hù)區(qū),例如:設(shè)置特殊變量時(shí)顯示一個(gè)等待光標(biāo),區(qū)域里的所有控制都不可以處理)但在客戶(hù)區(qū)的所有控制要看上去沒(méi)有變化(也就是不可以Disable)

可以這樣試一下,建立一個(gè)子窗口,覆蓋對(duì)話框的全部的用戶(hù)區(qū)域,用WS_EX_TRANSPAPENT 透明類(lèi)型,然后調(diào)用函數(shù)EnableWindow(FALSE),使用SetClassLong或者別的方法,在子窗口調(diào)用"忙"光標(biāo),這時(shí)光標(biāo)就正確了,但對(duì)話框中的菜單還能正常使用.(說(shuō)白了就是建立一個(gè)透明的子窗口蓋住所有的用戶(hù)區(qū)域,然后Disable該透明窗口,在這個(gè)窗口中設(shè)置光標(biāo)為"忙") 這個(gè)方法我沒(méi)有試過(guò),但在一些老的Windows的書(shū)介紹過(guò)這種方法.

(57)關(guān)于使用SetClassLong和SetCapture問(wèn)題


我用SetClassLong設(shè)置對(duì)話框光標(biāo)時(shí)遇到了一些問(wèn)題,當(dāng)我使用SetCapture捕獲鼠標(biāo)時(shí),

光標(biāo)形狀并沒(méi)有變化時(shí),以下為原代碼:

void CMouseMoveSimDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
? myDragging = TRUE;

? myhPrevCursor = (HCURSOR)SetClassLong( m_hWnd, GCL_HCURSOR,
?? (long)LoadCursor(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_SELECTCURSOR )));

? SetCapture(m_hWnd);
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
如果移去SetCapture這一行,光標(biāo)就會(huì)正確的設(shè)置,但它就不能正確的捕獲鼠標(biāo)消息.那兒出問(wèn)題了(環(huán)境NT4.0 VC6.0)?

1).如果我沒(méi)有記錯(cuò)的話,SetClassLong只影響調(diào)用它以后的建立的窗口.可以使用 SetWindowLong來(lái)改變已存在的窗口的屬性.(為什么要用SetClassLong來(lái)改變光標(biāo)形狀, 為什么不在消息WM_SETCURSOR中替換.)
2).我也不清楚問(wèn)題出在那兒,但下面的方法可以克服SetCapture帶來(lái)的問(wèn)題,它是從我的程序里面提出來(lái)的:


void CScribbleView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
??? ........
??? SetCapture(); // Capture the mouse until button up

??? myhPrevCursor = (HCURSOR)SetClassLong( m_hWnd, GCL_HCURSOR,

(long)LoadCursor(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1)));

SetCursor(LoadCursor(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1)));
??? ........
}

void CScribbleView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
??? if( GetCapture() != this )
??????? return;
??? ........
??? ReleaseCapture();
??? SetClassLong( m_hWnd, GCL_HCURSOR, (long)myhPrevCursor);
??? return;
}


(58)動(dòng)畫(huà)控件?


我在對(duì)話框中使用一個(gè)動(dòng)畫(huà)控件,通常我都是用CAnimated的open成員函數(shù),并加上avi的文件名來(lái)使用動(dòng)畫(huà)控件,怎樣在資源文件加入一個(gè)avi文件,作為資源使用?

1).簡(jiǎn)單,將avi文件引入資源,按你的喜歡來(lái)決定是屬于那一種類(lèi)型的,通過(guò)ID來(lái)代替文件的名字,這樣你就可以使用了.
2).在資源窗口中單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇"Import".這時(shí)會(huì)打開(kāi)文件選擇框,選擇所要的文件,這時(shí)系統(tǒng)將會(huì)詢(xún)問(wèn)自定義資源類(lèi)型,輸入avi.一個(gè)AVIS的資源組將會(huì)創(chuàng)立,你所選的avi文件將會(huì)出現(xiàn)在該組中并擁有一個(gè)ID.
3).手動(dòng)在資源文件中加入一個(gè)AVI資源說(shuō)明,比如:
//在這手工編輯資源文件
IDR_ANIMATION AVI res\animate.avi

(59)錯(cuò)誤聲明的消息?


我給一個(gè)視發(fā)送一條消息
pView->SendMessage (MY_MESSAGE, wparam, lparam);
消息聲明被認(rèn)為是不正確的
afx_msg void OnMyMessage();
高手一看就知道這是一條命令錯(cuò)誤的聲明對(duì)象,正確的聲明應(yīng)該為:
afx_msg LERSULT OnMyMessage (WPAPRAM wparam, LPARAM lparam);

因?yàn)槲也皇褂脜?shù),程序工作也很好,所以我不知道為什么會(huì)有這種錯(cuò)誤,該過(guò)程處理完之后也沒(méi)有任何錯(cuò)誤的信息出現(xiàn).但現(xiàn)在release版本中有一個(gè)奇怪的現(xiàn)象(debug版本中沒(méi)有)程序會(huì)非正常終止,通常這現(xiàn)象發(fā)生在SendMessage()返回之后。為什么?

1.相信問(wèn)題是出在錯(cuò)誤的堆棧上,"thiscall"調(diào)用后就應(yīng)該清除堆棧,調(diào)用者調(diào)用時(shí)將兩個(gè)參數(shù)壓入堆棧,但參數(shù)卻沒(méi)有被清除.如果你真的不需要WPARAM,LPARAM,也不需要返回值的話,你可以使用ON_MESSAGE_VOID 消息聲明.在afxpriv.h中定義,是非文檔的,意思就是它不會(huì)有什么提示或可能中斷程序, 另外,需要注意一下線程消息,注意線程消息是可變的,它們將返回void,沒(méi)有LRESULT,同樣的聲明.
2.如果你不使用WParam和LParam,為什么不在視中定義一個(gè)用戶(hù)函數(shù)來(lái)處理自己想做的?

(59)怎樣模擬鼠標(biāo)動(dòng)作?


這是困擾我多時(shí)的一個(gè)問(wèn)題,怎樣才能實(shí)現(xiàn)模擬鼠標(biāo)的動(dòng)作,就是說(shuō)要使一個(gè)程序?qū)崿F(xiàn)鼠標(biāo)的單擊,雙擊,拖放等功能.我認(rèn)為必須要實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的消息傳遞,但每次都不成功.
比如說(shuō),我想關(guān)閉記事本窗口,可以傳送WM_lBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP(X,Y值為記事本的右上角關(guān)閉按鈕的位置)給記事本窗口,但窗口并沒(méi)有關(guān)閉.當(dāng)然,我也知道關(guān)閉一個(gè)窗口可以通過(guò)傳送WM_QUIT或WM_CLOSE來(lái)實(shí)現(xiàn),但鼠標(biāo)的消息為什么會(huì)丟失?
請(qǐng)教各位大師,怎樣模式模擬實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)的動(dòng)作,或者給我一些怎樣發(fā)送消息來(lái)關(guān)閉窗口的建議(不是WM_CLOSE或WM_QUIT)

1).試一下window hooks,你可以使用SetWindowsHookEx和JournalPlayback來(lái)處理鼠標(biāo)事件.
2).你可以使用文檔中的SendInput(),它能實(shí)現(xiàn)模擬鍵盤(pán)或鼠標(biāo)事件.如果你使用NT,那也可以用老的函數(shù)像mouse_event(),keyb_event等,在Win98中,SendInput()一樣可以使用.
3).抱歉不能給你一個(gè)滿(mǎn)意的回答,你可以在網(wǎng)站http://www.microsoft.com/enable/dev/tooldev.htm 中找到一篇關(guān)于模擬輸入的文章.
4).在NT中可以使用mouse_event()傳遞事件,文檔上說(shuō)這種方法已經(jīng)過(guò)時(shí)了,那么你可以用 SendInput()替換,但找不到關(guān)于此函數(shù)的使用說(shuō)明,所以我依然使用mouse_event,沒(méi)有任何問(wèn)題.

(60)改變對(duì)話框標(biāo)題字體?


怎樣改變對(duì)話框標(biāo)題文件的字體,改變資源中對(duì)話框?qū)傩灾械淖煮w,將改變所有的控件的字體, 卻沒(méi)有改變標(biāo)題,但我只想改變標(biāo)題字體,不改基余控件的屬性.是不是我錯(cuò)過(guò)一些明顯的選項(xiàng). 通過(guò)查找一些MFC代碼,我發(fā)現(xiàn)有一個(gè)CDialog模塊,里面調(diào)用了一引起字體方法,但該對(duì)話框不是公用的,我相信它不會(huì)給我任何幫助.

1).就我所知,對(duì)話框的標(biāo)題字體和其它的窗口標(biāo)題一樣,它可以通過(guò)系統(tǒng)--顯示器--屬性--外觀來(lái)設(shè)置,如果自己想這樣做,我想你應(yīng)該取得WM_NCPAINT句柄自己來(lái)畫(huà)出非用戶(hù)區(qū)域(包括標(biāo)題在內(nèi)),我從未做這樣做過(guò),可能是個(gè)錯(cuò)誤的方向.
2).如果你是在CView繼承的,那你可以在構(gòu)造函數(shù)中看見(jiàn)如下代碼:


if( !my_CFont .CreatePointFont( 180,"Helvetica",NULL ) )
??????? return false;
GetEditCtrl().SetFont( &my_CFont ,true )
接下來(lái)如果你想改變?cè)趯?duì)話框中的一個(gè)CEdit控件字體時(shí),可以使用以下代碼:

if( !my_CFont .CreatePointFont( 180,"Helvetica",NULL ) )
??????? return false;
( GetDlgItem (ID_ANY_CEDIT) ) ->SetFont( &my_CFont );

(61)怎樣知道CWinThread對(duì)象的狀態(tài)?


怎樣才能知道一個(gè)線程是在運(yùn)行還是已經(jīng)終止?

可以利用線程句柄所指的::GetExitCodeThread()函數(shù),如果線程已經(jīng)結(jié)束, 它將返回一個(gè)退出代碼,如果還在運(yùn)行,則返回一個(gè)STILL_ACTIVE.不過(guò)在之此前,先將 CWinThread成員對(duì)象m_bAutoDelete設(shè)置為FALSE.另外對(duì)象在線程結(jié)束時(shí)會(huì)自動(dòng)檢測(cè)到.

(62)如何調(diào)整控件對(duì)話框條的大小?


我想讓用戶(hù)能夠在控制條出現(xiàn)時(shí)控制它的大小,在所有的例子中,在控件浮動(dòng)時(shí),改變尺寸還可以,但在工具條停靠在框架上時(shí)就無(wú)法調(diào)整其大小,該怎樣實(shí)現(xiàn)?

1)也許你錯(cuò)過(guò)了一些注意點(diǎn),我用的是codeguru站點(diǎn)上下載的CCoolDialogBar類(lèi), 在工具條停靠時(shí)也可以重新改變其大小.
2)我開(kāi)發(fā)了一個(gè)應(yīng)用程序,它的界面跟你所說(shuō)的差不多,讓我試著解釋一下我是怎樣做的.
1.從CDialogBar類(lèi)中繼承一個(gè)類(lèi),名為CMyBar;
2.在CMyBar中增加一個(gè)成員變量,int m_iWidth;
3.在CMyBar中的OnPaint和OnNcPaint中畫(huà)出工具條(grab bar);
4.拖動(dòng)工具條時(shí)在鼠標(biāo)事件時(shí)繪出軌跡;
5.釋放鼠標(biāo)時(shí),計(jì)算CMyBar新寬度.可以通過(guò)取得當(dāng)前軌跡位置,使m_iWidth等于新的寬度;
6.(重要)GetDockingFrame()->RecalcLayout();
7.在CMybar中增加一個(gè)成員方法CalcDynamicLayout;
8.在CalcDynamicLayout中,當(dāng)工具條停靠時(shí),通過(guò)計(jì)算m_iWidth返回值.
當(dāng)然,這只是一個(gè)很簡(jiǎn)單的方法,你可以做得比這更好.
3)可以試一下VC6.0中的CReBar類(lèi)

(63)如何頂端顯示CStatic類(lèi)文字?


我正寫(xiě)一個(gè)小的應(yīng)用程序,我想顯示一串文本(CStatic)并且無(wú)論別的應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí)是否覆蓋,這些文字總會(huì)在最上面顯示.

1)用CreateEx來(lái)建立一個(gè)WS_POPUP窗口,使這個(gè)窗口總在最上面(always on top) 然后在該窗口中實(shí)現(xiàn)文字顯示.
2)建立窗口時(shí)用SetWindowPos()函數(shù),用&wndTopMost作為第一個(gè)參數(shù),這樣就可以完成你想做的了.

(64)消息句柄出了什么事?


我在CParentView中為WM_LBUTTONDOWN定義一個(gè)句柄,但我建個(gè)新的CChildView, 句柄得不到處理.

1)仔細(xì)看一下你ChildView文件中的MESSAGE_MAP,可能在第兩個(gè)參數(shù)匹配 BEGIN_MESSAGE_MAP(Child,Parent)中有著錯(cuò)誤的基類(lèi).如果你是用向?qū)善? 那么你很容易就會(huì)發(fā)生這種事情.
2)檢查一下消息映象宏中的類(lèi)名和父類(lèi)名是否正確,比如BEGIN_MESSAGE_MAP (CChildView,CParentView).
如果你用自己的消息句柄手工代替了向?qū)龅?確信你的改動(dòng)是正確的, 一個(gè)錯(cuò)誤的參數(shù)或者加了一個(gè)"const"將會(huì)改變消息映象而不會(huì)被正確調(diào)用.
3)我猜想你一定是用類(lèi)向?qū)善鱽?lái)建立你的CChildView,而且在基類(lèi)的選擇中一定是選了CView,自己動(dòng)手在消息映象中把它修改過(guò)來(lái).

(65)樹(shù)形控件為何閃爍?


我從CTreeCtrl中繼承了一個(gè)類(lèi),以縮進(jìn)的格式顯示節(jié)點(diǎn),現(xiàn)在我碰上些問(wèn)題,當(dāng)樹(shù)被重畫(huà)兩次之后(一次為缺省,另一次為對(duì)齊文本時(shí))點(diǎn)選節(jié)點(diǎn)樹(shù)就會(huì)閃爍.

1)試一下LockWindowUpdate()API函數(shù)。
2)試一下加入TVS——HASBUTTONS標(biāo)志,

ModifyStyleEx(TVS_HASBUTTONS, 0);
....//drawing
ModifyStyleEx(0, TVS_HASBUTTONS);
如果它不再閃爍,那么在將其定義為自畫(huà)屬性,用PreCreateWindow()中加入CS——OWNDC。

(66)怎樣才能關(guān)閉樹(shù)形控件中的滾動(dòng)條?


我想關(guān)閉樹(shù)形控件的滾動(dòng)條,但它依然顯示出來(lái),怎樣才能隱藏它?

1)在建立時(shí)加入TVS_NOSCROLL,注意此時(shí)你就不可以用鍵盤(pán)來(lái)實(shí)現(xiàn)翻頁(yè),這種類(lèi)型需要comct32.dll4.71版本以上才可以,并且要在commctrl.h中定義如#define TVS_NOSCROLL 0x2000.
2)值得這樣試一下 ModifyStyle(WS_VSCROLL,0),將這段代碼放在建立之后,顯示之前。

(67)如何建立一個(gè)帶滾動(dòng)條的窗口?


我想建立一個(gè)帶滾動(dòng)的子窗口,但我沒(méi)有用向?qū)善鳌?/p>

如果你讓你的窗口有一個(gè)滾動(dòng)條,你必須首先初始化。如下

?? SCROLLINFO si;
?? si.cbSize = sizeof( SCROLLINFO );
?? si.fMask = SIF_PAGE | SIF_RANGE;

?? si.nMin = 0;
?? si.nMax = 100;
?? si.nPage = 10;
?? SetScrollInfo( SB_HORZ, &si );

?? si.nMin = 0;
?? si.nMax = 50;
?? si.nPage = 5;
?? SetScrollInfo( SB_VERT, &si );
如果程序運(yùn)行時(shí)你的窗口內(nèi)容已經(jīng)改變或者窗口被改變大小而重畫(huà)時(shí),你必須重新設(shè)置滾動(dòng)條。在MFC中包含類(lèi)CScrollView,它已內(nèi)建滾動(dòng)條。

(68)如何實(shí)現(xiàn)對(duì)話框的拖放?


我有一個(gè)對(duì)話框程序,想讓它實(shí)現(xiàn)拖放。但無(wú)論用OnDrag或OnDrop等等,所有的的消息都發(fā)送給CView類(lèi)而不是CDialog類(lèi),為什么?

你應(yīng)該使用COleDropTarget類(lèi),試一下這些:

class CMyOleDropTarget: public COleDropTarget
{
protected:
??? virtual DROPEFFECT OnDragEnter( CWnd* pWnd, COleDataObject*
pDataObject, DWORD dwKeyState, CPoint point )
??? {
??????? TRACE( "DRAG Enter\n" );
??????? return DROPEFFECT_MOVE;
??? };

??? virtual DROPEFFECT OnDragOver( CWnd* pWnd, COleDataObject*
pDataObject, DWORD dwKeyState, CPoint point )
??? {
??????? TRACE( "DRAG Over\n" );
??????? return DROPEFFECT_MOVE;
??? };
};

CMyOleDropTarget DropTarget;

BOOL CDlgDlg::OnInitDialog()
{
??? CDialog::OnInitDialog();

??? DropTarget.Register( this );

不要忘記調(diào)用AfxOleInit()
BOOL CDlgApp::InitInstance()
{
??? AfxEnableControlContainer();
??? AfxOleInit();

}

(69)TrackMouseEvent()怎么了


我使用TrackMouseEvent()函數(shù)來(lái)跟蹤鼠標(biāo)是否已經(jīng)離開(kāi)我的窗口,但在MFC中,如果我使用 ::TrackMouseEvent()系統(tǒng)告訴我沒(méi)有定義,為什么?

1).請(qǐng)使用_TrackMouseEvent
2).在commctrl.h顯示為_(kāi)TrackMouseEvent(),請(qǐng)注意下劃線.
3).可能TrackMouseEvent()不支持Win98(在NT中工作得非常好),建議你結(jié)合WM_MOUSEMOVE消息和 SetCapture()函數(shù),當(dāng)鼠標(biāo)移出窗口時(shí)你依然可以控制.


(70)奇怪的組合框控件


我有一個(gè)對(duì)話框程序,里面只有幾個(gè)下拉式給合框.但當(dāng)鼠標(biāo)箭頭移動(dòng)到組合框的上下按鈕時(shí),會(huì)變成"6"或"9",一會(huì)兒又恢復(fù)到原狀,這是為什么?

1)也許是你的操作系統(tǒng)有問(wèn)題,不防重新起動(dòng)一次也許就行了(概率非常小8%-())你也可以試一下系統(tǒng)清除工具,如果這事情經(jīng)常發(fā)生,可能你真的需要重裝一下95或NT,這也是個(gè)好的建議,每隔半年左右可以重裝一下系統(tǒng).
2).我猜想可能是comctl32.dll文件被破壞了.
3).這個(gè)問(wèn)題的原因很有可能是系統(tǒng)的資源不夠,你可以試著關(guān)閉一些程序、減少屏幕的分辨率來(lái)增加一些系統(tǒng)資源。

(71)關(guān)于使用MS SANS SERIF字體


我看過(guò)好多關(guān)于創(chuàng)建對(duì)話框、組合框等等使用MS SANS SERIF的例子,自己也做過(guò)多次。如: m_font.CreatePointFont (80, _T("MS Sans Serif")); 或 m_font.Create (-8, ....., _T("MS Sans Serif")); 那么想問(wèn)一下:1)該字體是否在所有的版本中都能實(shí)現(xiàn)(包括國(guó)際版本) 2)在控制面板上有沒(méi)有更好的字體代替“SYSTEM”字體?如果有人這樣做了,那又是怎樣設(shè)置字體大小等相關(guān)設(shè)置的?我希望有一個(gè)徹底的方法來(lái)選擇組合框等的字體。

1)有件事情我做過(guò),在我所有的程序界面中都改變了字體.消息框來(lái)顯示用戶(hù)選擇的字體. 菜單,工具條以及其他控件的字體都隨用戶(hù)意愿改變.但在對(duì)話框中最好還是用對(duì)話框編輯器, 其基本字體都是MS SANS SERIF,所以我也以這種字體來(lái)作為所有的用戶(hù)界面. 以下為我所做的代碼:


// here's the font I use:
SystemParametersInfo( SPI_GETNONCLIENTMETRICS, 0, &ncm, 0);
m_fntUI.CreateFontIndirect(&ncm.lfMessageFont);

// here's the code to change the font for a wnd and all it's children, and
resize the controls appropriately
void ChangeDialogFont(CWnd* pWnd, CFont* pFont, int nFlag)
{
CRect windowRect;

// grab old and new text metrics
TEXTMETRIC tmOld, tmNew;
CDC * pDC = pWnd->GetDC();
CFont * pSavedFont = pDC->SelectObject(pWnd->GetFont());
pDC->GetTextMetrics(&tmOld);
pDC->SelectObject(pFont);
pDC->GetTextMetrics(&tmNew);
pDC->SelectObject(pSavedFont);
pWnd->ReleaseDC(pDC);

long oldHeight = tmOld.tmHeight+tmOld.tmExternalLeading;
long newHeight = tmNew.tmHeight+tmNew.tmExternalLeading;

if (nFlag != CDF_NONE)
{
? // calculate new dialog window rectangle
? CRect clientRect, newClientRect, newWindowRect;

? pWnd->GetWindowRect(windowRect);
? pWnd->GetClientRect(clientRect);
? long xDiff = windowRect.Width() - clientRect.Width();
? long yDiff = windowRect.Height() - clientRect.Height();

? newClientRect.left = newClientRect.top = 0;
? newClientRect.right = clientRect.right * tmNew.tmAveCharWidth /
tmOld.tmAveCharWidth;
? newClientRect.bottom = clientRect.bottom * newHeight / oldHeight;

? if (nFlag == CDF_TOPLEFT) // resize with origin at top/left of window
? {
?? newWindowRect.left = windowRect.left;
?? newWindowRect.top = windowRect.top;
?? newWindowRect.right = windowRect.left + newClientRect.right + xDiff;
?? newWindowRect.bottom = windowRect.top + newClientRect.bottom + yDiff;
? }
? else if (nFlag == CDF_CENTER) // resize with origin at center of window
? {
?? newWindowRect.left = windowRect.left -
?????? (newClientRect.right - clientRect.right)/2;
?? newWindowRect.top = windowRect.top -
?????? (newClientRect.bottom - clientRect.bottom)/2;
?? newWindowRect.right = newWindowRect.left + newClientRect.right + xDiff;
?? newWindowRect.bottom = newWindowRect.top + newClientRect.bottom + yDiff;
? }
? pWnd->MoveWindow(newWindowRect);
}

pWnd->SetFont(pFont);

// iterate through and move all child windows and change their font.
CWnd* pChildWnd = pWnd->GetWindow(GW_CHILD);

while (pChildWnd)
{
? pChildWnd->SetFont(pFont);
? pChildWnd->GetWindowRect(windowRect);

? CString strClass;
? ::GetClassName(pChildWnd->m_hWnd, strClass.GetBufferSetLength(32), 31);
? strClass.MakeUpper();
? if(strClass==_T("COMBOBOX"))
? {
?? CRect rect;
?? pChildWnd->SendMessage(CB_GETDROPPEDCONTROLRECT,0,(LPARAM) &rect);
?? windowRect.right = rect.right;
?? windowRect.bottom = rect.bottom;
? }

? pWnd->ScreenToClient(windowRect);
? windowRect.left = windowRect.left * tmNew.tmAveCharWidth /
tmOld.tmAveCharWidth;
? windowRect.right = windowRect.right * tmNew.tmAveCharWidth /
tmOld.tmAveCharWidth;
? windowRect.top = windowRect.top * newHeight / oldHeight;
? windowRect.bottom = windowRect.bottom * newHeight / oldHeight;
? pChildWnd->MoveWindow(windowRect);

? pChildWnd = pChildWnd->GetWindow(GW_HWNDNEXT);
}
}


(72)為什么DLL在字符串表中找不到字符串


我用向?qū)善髦械?#34;Use MFC in a Shared DLL"選項(xiàng)建立一個(gè)DLL,在字符串表資源中加一個(gè)字符串,當(dāng)我使用csMyString.LoadString( IDS_MY_STRING ) csMyString 是空的,為什么會(huì)這樣?

1)MFC是由AfxGetResourceHandle調(diào)用資源的.所以,如果你想在你的DLL中讀出資源應(yīng)該使用 AfxSetResourceHandle.你也可以在LoadLibrary的返回值中得到它,如果不想調(diào)用該DLL時(shí)也可以使用DLLMain函數(shù)的hInstance參數(shù).
2)試一下在你函數(shù)打頭處使用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()) (事實(shí)上每個(gè)被外部DLL調(diào)用的每一個(gè)函數(shù)都會(huì)使用它)
3)我記得先前的列表講過(guò)這個(gè)問(wèn)題,試一下以下兩種方法: 如果你是用LoadLibrary()來(lái)調(diào)用DLL的,它會(huì)返回一個(gè)句柄,你可以在 AfxSetResourceHandle()中使用它.如:


?? hinstnew = Loadbrary(...);
?? ...
?? hinstOld = AfxGetResourceHandle();
?? AfxSetResourceHandle(hinstnew);
?? LoadString(IDS_MY_STRING);
?? AfxSetResourceHandle(hinstOld); // remember to set this back,
?????????????????????????? // or your night won't be nice.
如果你不是用LoadLibrary來(lái)調(diào)用DLL又該怎樣辦呢?你可以使用 GetModule("You DLL Name")來(lái)取得用戶(hù)句柄,剩下的就好辦了.


(73)關(guān)于復(fù)選框的文本顏色


有誰(shuí)知道怎樣才能改變復(fù)選框中的文本選項(xiàng)的顏色?

1)你有沒(méi)有試過(guò)在控件中使用OnCtlColor,它將在重畫(huà)任何控件之前被調(diào)用,所以你可以有機(jī)會(huì)來(lái)改變文本選項(xiàng)的顏色。
2)為什么你一定要用PreDrawItem()?你是想在里面做一些特定的代碼?我認(rèn)為DrawItem() 也能處理。在調(diào)用重畫(huà)函數(shù)之前取得索引號(hào)并改變顏色。


(74)系列化與版本的問(wèn)題


我需要使用系列化來(lái)讀取我的文件,為了保證文件能在各個(gè)版本中都能實(shí)現(xiàn),我作了盡可能的努力,為什么會(huì)不成功.

答:下面的代碼是我過(guò)去使用過(guò)的,希望能對(duì)你有所幫助

// Use this macro to fix the versioning problem in the MFC
// Place it at the beginning of your CMyObject::Serialize implementation -
// it will guarantee that the correct version of the class is written to
// and read from the archive
//
// Usage: SERIALIZE_VERSION(CMyObject)

#define SERIALIZE_VERSION(this_class)???? ar.SerializeClass(this_class::GetRuntimeClass());

// For classes which cannot use IMPLEMENT_SERIAL (such as abstract
// base classes). This guarantees the object can have
[Read/Write][Class/Object]
// called on it by placing a schema number in it. It also puts it in the
// list of known class names (AFX_CLASSINIT).
// Note: this is almost the same as IMPLEMENT_SERIAL_ABC
// in "MFC Internals", but this version uses AFX_CLASSINIT,
// with the result that it works!

#define DECLARE_DYNAMIC_SERIAL(class_name)???? DECLARE_SERIAL(class_name)

#define IMPLEMENT_DYNAMIC_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema)???? _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, NULL)??? static const AFX_CLASSINIT
_init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name));???? CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb)???????? { pOb = (class_name*)
ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name));???????????? return ar; }
或者也可以這樣實(shí)現(xiàn):

CMySerialRootDerivedClass::Serialize(CArchive& ar)
{
??? //CMySerialRoot::Serialize(ar); // <- do not call this here

??? if (ar.IsStoring())
??? {
??????? ... store derived stuff here
??? }
??? else
??? {
??????? int nVersion = ar.GetObjectSchema();

??????? switch(nVersion)
??????? {
??????? case 1:
??????????? ... load derived version 1 stuff here
??????????? break;
??????? case 2:
??????????? ... load derived version 2 stuff here
??????????? break;
??????? default:
??????????? // report unknown version of
??????????? // this object
??????????? break;
??????? }
??? }

??? // serialize the base class version information
??? // -> then serialize the base class
??? ar.SerializeClass(RUNTIME_CLASS(CMySerialRoot));
??? CMySerialRoot::Serialize( ar );
}

(75)在一個(gè)控件內(nèi)檢測(cè)并使用ON_COMMAND消息


有一個(gè)控件(繼承CWnd)在CRormView.可不可以將它的ID在ON_COMMAND消息中發(fā)出,如果用pCtrl->OnCommand(ID_VIEW_ZOOMIN,..), 編譯器會(huì)報(bào)告參數(shù)不匹配,該怎么辦?

1)為什么不用pCtrl->Post/SendMessage (WM_COMMAND, ID_VIEW_ZOOMIN)
2)通過(guò)重載CYourFormView::OnCmdMsg就可以.如:


BOOL CYourFormView::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
return pCtrl->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo)
? || CFormView::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
3)使用WM_COMMAND消息,看一下關(guān)于WM_COMMAND和CWnd::PostMessage()的幫助.

DWORD wParam;
HIWORD(wParam) = wNotifyCode; // notification code
LOWORD(wParam) = ID_VIEW_ZOOMIN;
pCtrl->PostMessage(WM_COMMAND,(WPARAM)wParam, pCtrl->m_hWnd);
4)能夠這樣做,但不是象你們做法,你們必須得到控件的句柄或CWnd指針然后在句柄中使用::SendMessage() or ::PostMessage();在CWnd中使用 CWnd::SendMessage() or CWnd::PostMessage() 試一下這個(gè).

CMyCtrl *pCtrl;

/* call GetDlgItem() from an instance of your form view */
pCtrl = ( CMyCtrl * )GetDlgItem( IDC_MYCONTROL );

if( pCtrl != NULL && ::IsWindow( pCtrl->GetSafeHwnd( ) )
pCtrl->SendMessage( WM_COMMAND, /*wParam*/, /*lParam*/ );
// see WM_COMMAND description on help/MSDN for a detailed explanation of
// {W|L}PARAM


(76)為何MDI程序中有子窗口打開(kāi)時(shí)主應(yīng)用程序不能關(guān).


我在MDI程序中增加了一個(gè)CRichEditView文檔模板,在子窗口視中我增加了下面一些代碼.
StartReport (void)
{
CReportFrame *rpt;
CReportDoc *rptDoc;

?? // First get the right document template
POSITION pPos = theApp.GetFirstDocTemplatePosition();
theApp.GetNextDocTemplate ( pPos );
theApp.GetNextDocTemplate ( pPos );
CDocTemplate *pTemplate = theApp.GetNextDocTemplate ( pPos );

?? // Verify validity
ASSERT(pTemplate != NULL);
ASSERT_KINDOF(CDocTemplate, pTemplate);

?? // Create the frame
rptDoc = new CReportDoc;
rpt = (CReportFrame*)pTemplate->CreateNewFrame ( rptDoc, NULL );
pTemplate->InitialUpdateFrame (rpt, rptDoc);

?? // Get access to the display area
CReportView *rptView = static_cast(rpt->GetActiveView());
CRichEditCtrl &rptCtrl = rptView->GetRichEditCtrl();
}
CReportFrame繼承于CMDIChildWnd
CReportDoc繼承于CRichEditDoc
CReportView繼承于from CRichEditView
? 如果我關(guān)閉程序前不關(guān)閉新建的視,調(diào)試器將認(rèn)為程序依然在運(yùn)行(程序管理器中依然存在) 我需要用調(diào)試菜單中的stop debugging來(lái)關(guān)閉程序;如果我手工關(guān)閉該視,程序?qū)?huì)正常關(guān)閉.如果有什么不同的話,在手工關(guān)閉新的視之前程序會(huì)詢(xún)問(wèn)是否保存. 那么怎樣我才能關(guān)閉程序呢?

1)我也碰上過(guò)對(duì)話框,窗口不能自動(dòng)關(guān)閉的情況,這主要是因?yàn)槔^承的對(duì)象不正確所造成的。通常應(yīng)該在主程序中設(shè)置AfxGetMainWnd().
? 你的程序讓我搞糊涂了,一連使用了多個(gè)GetNextDocTemplate(pPos),在這些文檔指針是NULL時(shí)通常會(huì)引起一些循環(huán).在你的文檔模板中是否已經(jīng)精心算好了數(shù)目?這樣可能會(huì)產(chǎn)生些bugs 我建議找出當(dāng)前的文檔模板用CDocTemplate::CreateNewDocument()來(lái)代替你的"new CReportDoc"
2) 記住一個(gè)公共規(guī)則,關(guān)閉程序前要關(guān)閉所有的視.


(77)滾動(dòng)視中LPtoDP失敗


在WINDOWS98/95中,當(dāng)你給光標(biāo)指針位置大于32767或者小于-21768函數(shù)CDC::LPtoDP 將失敗,程序工作在NT上但在95/98中用滾動(dòng)視工作時(shí)卻出現(xiàn)了問(wèn)題. LPtoDP是在下面函數(shù)中被調(diào)用的:
????? SetScrollSizes(MM_HIMETRIC, sizeTotal);
函數(shù)是在CScrollView中調(diào)用的.我使用的是HIMETRIC映射方式,在我想將A4擴(kuò)大150%時(shí)這個(gè)問(wèn)題就會(huì)出現(xiàn)。怎樣才能解決這個(gè)問(wèn)題?

1)在95中確實(shí)存在這樣的問(wèn)題,95中的GDI不是32位的.當(dāng)我們開(kāi)發(fā)一個(gè)程序有編輯矢量圖象時(shí)手動(dòng)而不是由LPtoDP()函數(shù)來(lái)完成轉(zhuǎn)換.(在NT中也存在同樣的問(wèn)題)
2)簡(jiǎn)言之,CScrollView或CWnd之所以32位參數(shù)會(huì)失敗是因?yàn)?5/98并不是真正的32 位操作系統(tǒng),里面仍然包含16位代碼.比如Scrollbars還是只接受16位的值來(lái)調(diào)整范圍. NT是一個(gè)真正的32位操作系統(tǒng),就沒(méi)有這些困惑.
? 在95中不得不面對(duì)類(lèi)似的滾動(dòng)大文檔的問(wèn)題時(shí),我們只能另外寫(xiě)些代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)的實(shí)際位置,當(dāng)它超出-32K或+32K時(shí),你也必須在你的應(yīng)用中做些映射.
? 作為一個(gè)有關(guān)的注意點(diǎn)(可能你已經(jīng)碰上過(guò)這個(gè)問(wèn)題)如果在MFC處理滾動(dòng)消息時(shí),如: void CSomeWnd::OnVScroll (UINT nSBCode,UINT nPos, CScrollBar *pscrollBar) 中的 nPos參數(shù)只有16位長(zhǎng).克服這個(gè)限制可以使用SCROOLINFO結(jié)構(gòu)運(yùn)行::GetScrollInfo.SCROLLINFO 結(jié)構(gòu)中的nTrackPos是一個(gè)真正的32位。

(78)ODBC許可問(wèn)題


我有個(gè)程序想通過(guò)ODBC來(lái)使用一個(gè)MS Access數(shù)據(jù)庫(kù),但是卻碰上了錯(cuò)誤,系統(tǒng)顯示 "Records can't be read; no read permission on table SESSION".(記錄不能讀, 表單不允許讀)

)首先我假設(shè)access數(shù)據(jù)庫(kù)有一個(gè)缺省的用戶(hù)為"admin",可以這樣完成"ODBC;UID=admin". 然后,當(dāng)你繼承CRecordset類(lèi)時(shí)你就不必帶參數(shù)打開(kāi),但下面的方法可能更好些:

Open(CRecordset::dynaset, NULL,CRecordset::useBookmarks | CRecordset::skipDeletedRecords)
? 當(dāng)然你必須提供DSN表示連接名字的數(shù)據(jù)庫(kù)在ODBC之下.

(79)怪異的字體


我們有一個(gè)MFC應(yīng)用程序,主窗口是在客戶(hù)區(qū)域內(nèi)畫(huà)些文本和圖形. 我們希望能在客戶(hù)區(qū)域內(nèi)顯示文本,在不需要時(shí)則擦除.所以我們先得到一個(gè)DC(CClientDC), 然后設(shè)置字體和文本顏色就開(kāi)始寫(xiě)文本,在擦除時(shí),我們用同樣的字體,同樣的地方用背景色重寫(xiě)文本.
? 這種方法絕大部分情況下都工作得很好,但偶爾文本并不能完全擦除,有些像素點(diǎn)依然可見(jiàn). 好象在寫(xiě)文本時(shí)比通常略微胖了些,就象用粗體一樣.字體是在寫(xiě)文本時(shí)使用的,以后也沒(méi)有進(jìn)行過(guò)任何的調(diào)整. 下面是我們使用的寫(xiě)與擦除的函數(shù).
void CSign::DrawSignName(CDC* pDC)
{
int OldBkMode;

// select the appropriate font
CFont* pOldFont = (CFont*) pDC->SelectObject(pSignNameFont);

OldBkMode = pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

// determine the colour of the text
if (IsSignNameVisible())
? pDC->SetTextColor(aColours[SIGN_NAME_COLOUR]);
else
? pDC->SetTextColor(aColours[DEVICE_INVISIBLE_COLOUR]);

// draw the text
pDC->TextOut(m_pointNameCoords.x, m_pointNameCoords.y, m_strName);

// restore the previously used font and background mode
pDC->SelectObject(pOldFont);
pDC->SetBkMode(OldBkMode);

} // DrawSignName
? 函數(shù)是在消息句柄中調(diào)用的,而參數(shù)中的DC是這樣建立的:
CClientDC dc(AfxGetMainWnd()).
? 字體是在程序初始化時(shí)建立的:
pSignNameFont = new CFont;
pSignNameFont->CreateFont(10,5,0,0,150,
?????? FALSE,FALSE,0,
?????? ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
?????? CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
?????? DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "Helvetica");
? 是不是一次使用兩個(gè)指向同一個(gè)客戶(hù)窗口的DC有問(wèn)題?程序中的DrawSignName()被多個(gè)消息句柄調(diào)用。

1)加入以下代碼:

{
m_strName.Empty();
Invalidate();
UpdateWindow();
more stuff;;;
}
? 上面代碼會(huì)產(chǎn)生一個(gè)WM_ERASEBKGND消息,將會(huì)用背景色填滿(mǎn)窗口,然后再調(diào)用OnDraw(),這時(shí)只要將字符串置空即可。
2)我不清楚為什么程序不能正常工作,但我有個(gè)主意(它會(huì)更快些)可以在顯示文本的地方用一個(gè)背景色的矩形畫(huà)一下即可。我也不清楚為什么你們?yōu)槭裁匆猛该魑谋?#xff0c;它將會(huì)給圖形系統(tǒng)帶來(lái)大量的工作。字體之所以有這種情況,是否你們安裝了文本輸出的圖形保真軟件?它會(huì)給你們帶來(lái)困惑的。
3)你只想簡(jiǎn)單的用一個(gè)指針來(lái)保存一個(gè)指向DC的GDI對(duì)象,并試圖再次調(diào)用它時(shí)期望它能指向正確的對(duì)象。恕我直言,這不是正確的方法(我不知道是否這是顯示不正常的唯一原因)將它轉(zhuǎn)化為一個(gè)Windows句柄才是正確的:
//
// Creating:
//
pSignNameFont = new CFont;
pSignNameFont->CreateFont(10,5,0,0,150,
??????? FALSE,FALSE,0,
??????? ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
??????? CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
??????? DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "Helvetica");
// Now converting into a windows handle
m_hSNFont = (HFONT) pSignNameFont->GetSafeHandle();
? 直接保存一個(gè)對(duì)象是不安全的。

(80)自畫(huà)列表框樣例


很久以前,有人散發(fā)關(guān)于自畫(huà)列表框控件代碼,而自畫(huà)列表框外觀就象一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)列表框,在那時(shí)我就有個(gè)想法想把程序員開(kāi)發(fā)的所有自畫(huà)控件的代碼懼收集起來(lái),這樣程序員們就可以使用現(xiàn)存的代碼了。
我想問(wèn)一下在1996年關(guān)于MFC站點(diǎn)那兒有才能關(guān)于列表框或其它控件的代碼?

1)自畫(huà)列表框代碼如下,看看是不是你所想要的。

Header file

class CCustomListBox : public CListBox
{
public:
// Operations
??? DECLARE_DYNCREATE(CCustomListBox)
??? int AddLBItem(LPSTR);
??? void HandleSelectionState(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis);
??? void HandleFocusState(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis);
??? virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS);
};

cpp file

IMPLEMENT_DYNCREATE(CCustomListBox, CListBox)

int CCustomListBox::AddLBItem(LPSTR itemStr)
{
??? AddString((LPCSTR)itemStr);
??? return 0;
}

void CCustomListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
??? CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);

??? if ((lpDIS->itemState & ODS_SELECTED) &&
??????? (lpDIS->itemAction & (ODA_SELECT | ODA_DRAWENTIRE)))
??? {
??????? pDC->InvertRect(&lpDIS->rcItem);
??????? pDC->DrawFocusRect(&lpDIS->rcItem);
??? }

??? if (!(lpDIS->itemState & ODS_SELECTED) &&
??????? (lpDIS->itemAction & ODA_SELECT))
??? {
??????? pDC->InvertRect(&lpDIS->rcItem);
??????? pDC->DrawFocusRect(&lpDIS->rcItem);
??? }
}

void CCustomListBox::HandleSelectionState(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis)
{
// Ordinarily could check for "if (lpdis->itemState & ODS_SELECTED)"
// and do drawing for selected state, "else" draw non-selected state.
// But second call to InvertRect restores rectangle to original
// state, so will just call function whether selected or unselected.

??? ::InvertRect (lpdis->hDC, (LPRECT)&lpdis->rcItem);
}

void CCustomListBox::HandleFocusState(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis)
{
// Ordinarily would check for "if (lpdis->itemState & ODS_FOCUS)"
// and do drawing for focus state, "else" draw non-focus state.
// But second call to DrawFocusRect restores rectangle to original
// state, so will just call function whether focus or non-focus.
// New to Windows 3.0, this function draws a black dashed-rect
// border on the border of the specified rectangle

??? ::DrawFocusRect( lpdis->hDC, (LPRECT) &lpdis->rcItem );
}
2)http://toronto.planeteer.com/~zalmoxe/

(81)CWnd::GetMenu()的問(wèn)題


我有個(gè)程序用下面代碼:

??? CWnd *pWnd = CWnd::GeForegroundWindow();
??? if (pWnd == NULL) return FALSE;
??? CMenu *pMenu = pWnd->GetMenu();
??? if (pMenu == NULL) return FALSE;
??? for (int i = 0; i < pMenu->GetMenuItemCount; i++) {
????? pMenu->GetMenuItemID(...);
????? pMenu->GetMenuString(...);
??? }
? 上述代碼工作除了在IE窗口外,別的窗口工作都很正常,請(qǐng)問(wèn)怎樣才能在IE窗口中正常使用,如果不是用這種方法,那又該用什么方法?

IE有一個(gè)定義菜單,是用自定義系列控件中的彈出菜單。所以你就不能再使用枚舉這種方法了,試一下處理WM_INITMENUPOPUP或WM_INITMENU。在VC的CD中有類(lèi)似的例子(關(guān)于剪切與復(fù)制)你得到消息句柄時(shí)就可以列出所有的菜單項(xiàng)。上面的代碼之所不工作可能是因?yàn)槲④浀淖援?huà)菜單項(xiàng)的保存菜單項(xiàng)用了不同的格式,想要明白菜單和畫(huà)標(biāo)是否是自畫(huà)的,你可以用這種方法測(cè)試lpmii->fType & MFT_OWNERDRAW.Ipmii是一個(gè)菜單結(jié)構(gòu),返回得到的菜單項(xiàng)信息。lpmii->dwTypeData 返回(菜單)項(xiàng)目的類(lèi)型,如果dwTypeData返回的值沒(méi)有什么用的話還有一個(gè)機(jī)會(huì),lpmii->dwItemData將指向一個(gè)(程序)開(kāi)始時(shí)的菜單項(xiàng)中的字符串結(jié)構(gòu)。以上方法比較好,因?yàn)楝F(xiàn)在好多程序都使用自定義菜單。

(82)用MFC制作彈出窗口


我正在試著用MFC來(lái)制作彈出窗口,我看過(guò)一些關(guān)于建立彈出窗口的文章,它們是使用 CWnd對(duì)象的。但在文檔,視窗結(jié)構(gòu)中是怎樣實(shí)現(xiàn)的?

你可以建立一個(gè)非模態(tài)對(duì)話框(使用Create函數(shù)),你可以在任何建立窗口,子窗口等。如果你一定要在文檔、視窗結(jié)構(gòu)中實(shí)現(xiàn),你也可以用CCreateContest類(lèi)。下面是建立MDI窗口的例子:


{
??? LPCTSTR lpszClassName = NULL;
??? CCreateContext cContext;

??? cContext.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS ( CMyView )

??? DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW &
~WS_THICKFRAME & ~WS_MAXIMIZEBOX;

??? // TOD Add your specialized code here and/or call the base class

??? if ( CMDIChildWnd::Create(lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle,
pParentWnd->rectDefault, pParentWnd, &cContext) )
??? {
??????? InitialUpdateFrame ( NULL, TRUE );
??????? CScrollView *pView = ( CScrollView* ) GetActiveView();

??????? if ( pView )
??????????? pView->ResizeParentToFit ( FALSE );

??????? return TRUE;
??? }
??? else
??????? return FALSE;
}
? CCreateContext有一個(gè)成員為m_pCurrentDoc,你可以用它來(lái)將一個(gè)文檔分配到相應(yīng)的窗口上.

(83)怎樣取消一個(gè)彈出式菜單


我有一個(gè)應(yīng)用程序不顯示窗口(建立窗口時(shí)使用了SW_HIDE參數(shù)),它只在任務(wù)條顯示一個(gè)圖標(biāo),我是這樣做的:
??????? NOTIFYICONDATA tnid;

??????? tnid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
??????? tnid.hWnd = m_hWnd;
??????? tnid.uID = 1;
??????? tnid.uFlags = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP;
??????? tnid.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFYICON;
??????? tnid.hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon( IDI_ICON1 );
??????? lstrcpyn(tnid.szTip, "Giroimag Image Mail Exchange", strlen("Giroimag Image Mail Exchange")+1);

??????? Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &tnid);
? 當(dāng)我點(diǎn)擊任務(wù)條時(shí),程序會(huì)顯示一個(gè)彈出菜單:
??????? CMenu m_Menu;

??????? m_Menu.CreatePopupMenu();

??????? m_Menu.AppendMenu( MF_STRING, IDM_ABOUT, "Op&1" );
??????? m_Menu.AppendMenu( MF_SEPARATOR, 0 );
??????? m_Menu.AppendMenu( MF_STRING, IDM_CONFIG, "Op&2" );
??????? m_Menu.AppendMenu( MF_STRING, IDM_STATUS, ""Op&3" );
??????? m_Menu.AppendMenu( MF_SEPARATOR, 0 );
??????? m_Menu.AppendMenu( MF_STRING, IDM_SEND, "Op&4" );
??????? m_Menu.AppendMenu( MF_STRING, IDM_RECEIVE, "Op&5" );
??????? m_Menu.AppendMenu( MF_SEPARATOR, 0 );
??????? m_Menu.AppendMenu( MF_STRING, IDM_CLOSE, "Op&6" );

??????? POINT p;
??????? GetCursorPos( & p );

??????? m_Menu.TrackPopupMenu( TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, p.x, p.y, this );
? 到這為止,程序運(yùn)行很正常,問(wèn)題在于如果我不選擇任何菜單該怎樣取消它?我以為按ESC或者在菜單外面點(diǎn)擊就可以取消,但事實(shí)并不是這樣。我也試過(guò)用WIN32API中的TrackPopupMenuEx函數(shù)但沒(méi)有用,到底我該怎么做?

1)最簡(jiǎn)單的方法在消息映象中加"Cancel Menu"命令即可。
2)盡管你的主窗口不可見(jiàn),但在你可以在調(diào)用m_Menu.TrackPopupMenu();時(shí)將其置為最前。
3)在你彈出菜單之前,設(shè)置你的窗口為最前窗口,調(diào)用下面的代碼,問(wèn)題就會(huì)迎刃而解。

POINT p;
GetCursorPos( & p );

// Increase the thread priority by invoking SetForegroundWindow.
SetForegroundWindow();

m_Menu.TrackPopupMenu( TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, p.x, p.y, this );
? 4)調(diào)用TrackPopupMenu()之前,你必須先調(diào)用SetForegroundWindow( m_hWnd ),然后調(diào)用PostMessage( m_hWnd, WM_NULL, 0, 0 ):

???????? POINT point;
???????? GetCursorPos( &point );
???????? SetForegroundWindow( m_hWnd );
???????? TrackPopupMenu( hPopup,
??????????? TPM_RIGHTALIGN | TPM_LEFTBUTTON | TPM_RIGHTBUTTON,
??????????? point.x,
??????????? point.y,
??????????? 0,
??????????? m_hWnd, 0 );
???????? PostMessage( m_hWnd, WM_NULL, 0, 0 );

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的[转]VC常用小知识的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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