四国军棋界面Swing/AWT的代码
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
四国军棋界面Swing/AWT的代码
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
代碼是Eclipse工程,需要JDK1.5,沒有其他JAR依賴;界面截圖
[img]http://metaphy.iteye.com/upload/picture/pic/11509/5d756788-79a2-339e-83bd-3661d27d09c1.jpg[/img]
更新日志:
[2008.2.19]解決棋子覆蓋Poingts問題,用JLabel替代JButton;解決公路上的尋路/非工兵尋路問題
待解決:工兵尋路問題
[2008.2.21]工兵尋路解決,使用A*方法。
[2008.2.22]解決棋子的尋路以及移動問題。移動過程播放聲音。
待解決:資源文件的相對路徑問題。吃子問題。
[2008.2.25]解決資源文件相對路徑問題。解決吃子問題。
待解決:棋子點擊之后的閃動問題(多線程協作問題)。
[2008.2.26]點擊之后閃動解決。
待解決:手動布局及游戲狀態切換(開始-布局-下棋-結束)
[2008.2.29]手動布局/調入布局問題解決到現在,游戲的基本操作流程算是實現。代碼編寫過程中也被重構過n多次。統計了一下,一共有32個Java類,3779行代碼(包含代碼、注釋、空行等)。從最初考慮用GEF實現這個游戲到現在,也過了4個多月。下一步,要想讓這個游戲可以玩起來,無非(1)聯機對戰(2)人工智能實現人機游戲。2個方面都很有意思。我想考慮先實現局域網內對戰。
任務僅僅才完成一半。
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一個多月沒有更新了,卡在聯機對戰這里;初次寫Swing的東西,代碼比較爛,我承認
[img]http://metaphy.iteye.com/upload/picture/pic/11509/5d756788-79a2-339e-83bd-3661d27d09c1.jpg[/img]
更新日志:
[2008.2.19]解決棋子覆蓋Poingts問題,用JLabel替代JButton;解決公路上的尋路/非工兵尋路問題
待解決:工兵尋路問題
[2008.2.21]工兵尋路解決,使用A*方法。
[2008.2.22]解決棋子的尋路以及移動問題。移動過程播放聲音。
待解決:資源文件的相對路徑問題。吃子問題。
[2008.2.25]解決資源文件相對路徑問題。解決吃子問題。
待解決:棋子點擊之后的閃動問題(多線程協作問題)。
[2008.2.26]點擊之后閃動解決。
待解決:手動布局及游戲狀態切換(開始-布局-下棋-結束)
[2008.2.29]手動布局/調入布局問題解決到現在,游戲的基本操作流程算是實現。代碼編寫過程中也被重構過n多次。統計了一下,一共有32個Java類,3779行代碼(包含代碼、注釋、空行等)。從最初考慮用GEF實現這個游戲到現在,也過了4個多月。下一步,要想讓這個游戲可以玩起來,無非(1)聯機對戰(2)人工智能實現人機游戲。2個方面都很有意思。我想考慮先實現局域網內對戰。
任務僅僅才完成一半。
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一個多月沒有更新了,卡在聯機對戰這里;初次寫Swing的東西,代碼比較爛,我承認
總結
以上是生活随笔為你收集整理的四国军棋界面Swing/AWT的代码的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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