Java游戏里面的星球大战_星球大战手机游戏-JAVA程序算法
內容簡介:
畢業設計 星球大戰手機游戲-JAVA程序算法,共18頁,9196字
摘 要
近年來,隨著各種不同設備,尤其是移動通信設備的飛速發展誕生了一項新的開發技術-J2ME。它定位在消費性電子產品的應用上,對設備的智能化、多樣化,提供了革命性的解決方案,并因其“平臺無關”的Java特性而提高開發的效率。
在我國,隨著手機在人們日常生活當中越來越普及,以及Java編程在移動設備上的實現,Java應用程序產生的手機增值服務逐漸體現出其影響力,對豐富人們的生活內容、提供快捷的資訊起著不可忽視的作用。本論文著眼于J2ME技術的應用,開發一款可商用的手機游戲程序。
本論文簡要介紹了Java語言的特點、J2ME技術、一款好的手機游戲的應具備的特征,以及手機游戲的生命周期,并且詳細敘述了與本游戲相關的技術,重點講解了游戲中一些核心的算法。
關鍵字:J2ME,手機游戲,Java
目 錄
1 緒論―――――――――――――――――――――――――――――――――――1
1.1 J2ME簡介 ――――――――――――――――――――――――1
1.2 J2ME的優點―――――――――――――――――――――――2
1.3 本游戲的未來―――――――――――――――――――――――2
2 程序相關技術―――――――――――――――――――――――――――2
2.1 MIDlet生命周期――――――――――――――――――――――2
2.2 Canvas類―――――――――――――――――――――――――3
2.3 Graphics類 ――――――――――――――――――――――――3
2.4 PNG圖片格式―――――――――――――――――――――――3
2.5 背景的繪制技術 ――――――――――――――――――――――4
2.6 GameCanvas包 ――――――――――――――――――――――4
2.7 混淆器 ――――――――――――――――――――――――――5
2.8 Java Appication Manager――――――――――――――――――5
3 程序思想和算法――――――――――――――――――――――――――5
3.1 SpaceShoot類及其功能――――――――――――――――――――――5
3.2 游戲背景地圖的繪制―――――――――――――――――――――――5
3.3 控制按鈕的實現―――――――――――――――――――――――――6
3.4 鍵盤輸入的檢測―――――――――――――――――――――――――7
3.5 背景音樂的實現―――――――――――――――――――――――――8
3.6 子彈的實現――――――――――――――――――――――――9
3.7 玩家飛機的控制方式―――――――――――――――――――――――10
3.8 普通敵機的智能實現―――――――――――――――――――――――11
3.9 飛機的碰撞檢測―――――――――――――――――――――――――11
3.10 關尾敵機的智能實現――――――――――――――――――――――11
4 設計總結――――――――――――――――――――――――――――12
5結論――――――――――――――――――――――――――――――13
參考文獻――――――――――――――――――――――――――――――――14
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總結
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