C++内存分配
在C++中內存分配方式大體可以分為3種:靜態存儲區分配,棧分配,堆分配。
首先我們來看看這些分配有什么特點:對于靜態存儲區分配來說,它分配的變量在程序執行的整個時期都存在,一般static聲明的變量和全局變量都在靜態存儲區,靜態存儲區變量的內存在函數編譯的時候就已經分配好了。而對于棧,可以說在函數中的普通變量都是存在于棧中,當然new或者malloc的對象是存在于堆中的。棧中的變量當然有一個特點,那么就是內存是由系統自動分配,用完后就立即釋放。而對于堆來說,里面的變量是由程序員自己分配,自己釋放的,因此這里容易出現內存泄露。
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。?
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由于系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。?
棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便。
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";?
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";?
aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;?而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;?但是,在以后的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。?
總結