unity3d 多人寻路堵塞堆叠问题
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
unity3d 多人寻路堵塞堆叠问题
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
使用unity提供的NavMeshAgent尋路,當(dāng)有多個agent一起尋路時總會出現(xiàn)堵塞堆疊的問題。
本人使用了一個非常粗劣簡單的方案解決此問題,當(dāng)然跟魔獸的尋路完全沒得比,但保證有比較好的性能,且效果也還比較好。
效果如下:
10個敵人
再多加10個敵人
?
未完待續(xù)...
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的unity3d 多人寻路堵塞堆叠问题的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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