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c/c++

[转] c++的多态(一个接口,多种实现)

發布時間:2024/4/18 c/c++ 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [转] c++的多态(一个接口,多种实现) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_43293737/article/details/86484688/
轉載說明:感謝原作者!如有侵權,請聯系我刪除,謝謝!

為什么要使用多態?為了解決同一段代碼在不同的對象調用時有不同的效果,避免了代碼的冗余
實現多態的三個條件:

  • 要有繼承
  • 要有虛函數重寫
  • 用父類指針(父類引用)指向子類對象…
  • #include "iostream" using namespace std; class animal { public:virtual int eat(){return 10;} }; class plant { public:int eat(){return 25;} }; class mouse :public animal//多態第一步,要有繼承 { public:virtual int eat()//多態第二步,要有函數重寫(重寫發生在2個類之間,兩個類之間有繼承關系,且出現同名的函數;虛函數重寫將發生多態){return 20;} }; class bird :public animal { public:virtual int eat(){return 30;} }; void playLand(animal &animal,plant *plant)//多態的第三步,用父類指針(父類引用)指向子類對象....//即在函數的形參使用父類的對象替代子類對象,但是在調用重寫了的虛函數時,仍然調用的是傳遞過來子類對象的函數 {if (animal.eat() > plant->eat()){cout << "動物贏了" << endl;}else{cout << "植物贏了" << endl;} } void main() {animal animal1;mouse mouse1;bird bird1;plant flowers;playLand(animal1, &flowers);playLand(mouse1, &flowers);playLand(bird1, &flowers); }

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的[转] c++的多态(一个接口,多种实现)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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