C++ 11 中的右值引用
C++ 11 中的右值引用
右值引用的功能
首先,我并不介紹什么是右值引用,而是以一個例子里來介紹一下右值引用的功能:
????#include?<iostream>
????#include?<vector>
????using?namespace?std;
????class?obj
????{
????public?:
????????obj() { cout <<?">> create obj "?<< endl; }
????????obj(const?obj& other) { cout <<?">> copy create obj "?<< endl; }
????};
????vector<obj> foo()
????{
????????vector<obj> c;
????????c.push_back(obj());
????????cout <<?"---- exit foo ----"?<< endl;
????????return?c;
????}
????int?main()
????{
????????vector<obj> k;
????????k = foo();
????}
首先我們編譯一下這個函數,運行結果如下:
????tianfang > g++ main.cpp
????tianfang > a.out
????>> create obj?
????>> copy create obj?
????---- exit foo ----
????>> copy create obj?
????tianfang >
可以看到,對obj對象執行了兩次構造。vector是一個常用的容器了,我們可以很容易的分析這這兩次拷貝構造的時機:
由于對象的拷貝構造的開銷是非常大的,因此我們想就可能避免他們。其中,第一次拷貝構造是vector的特性所決定的,不可避免。但第二次拷貝構造,在C++ 11中就是可以避免的了。
????tianfang > g++?-std=c++11?main.cpp
????tianfang > a.out
????>> create obj?
????>> copy create obj?
????---- exit foo ----
????tianfang >
可以看到,我們除了加上了一個-std=c++11選項外,什么都沒干,但現在就把第二次的拷貝構造給去掉了。它是如何實現這一過程的呢?
在老版本中,當我們執行第二行的賦值操作的時候,執行過程如下:
在C++11的版本中,執行過程如下:
關鍵的過程就是第2步,它不是復制而是交換,從而避免的成員的拷貝,但效果卻是一樣的。不用修改代碼,性能卻得到了提升,對于程序員來說就是一份免費的午餐。
但是,這份免費的午餐也不是無條件就可以獲取的,帶上-std=c++11編譯時,如果使用STL代碼可以享用這份午餐,但如果使用我們以前的老代碼發現還是和以前的功能是一樣的,那么,如何讓我們以前的代碼也能得到這個效率的提升呢?
? ?
通過交換減少數據的拷貝
為了演示如何在我們的代碼中也獲取這個性能提升,首先我先寫了一個山寨的vector:
????#include?<iostream>
????#include?<vector>
????using?namespace?std;
????class?obj
????{
????public?:
????????obj() { cout <<?">> create obj "?<< endl; }
????????obj(const?obj& other) { cout <<?">> copy create obj "?<< endl; }
????};
????template?<class?T>
????class?container
????{
????public:
????????T* value;
????public:
????????container() : value(NULL) {};
????????~container() {?delete?value; }?
????????container(const?container& other)
????????{
????????????value =?new?T(*other.value);
????????}
????????const?container&?operator?= (const?container& other)
????????{
????????????delete?value;
????????????value =?new?T(*other.value);
????????????return?*this;
????????}
????????void?push_back(const?T& item)
????????{
????????????delete?value;
????????????value =?new?T(item);
????????}
????};
????container<obj> foo()
????{
????????container<obj> c;
????????c.push_back(obj());
????????cout <<?"---- exit foo ----"?<< endl;
????????return?c;
????}
????int?main()
????{
????????container<obj> k ;
????????k = foo();????
????}
這個vector只能容納一個元素,但并不妨礙我們的演示,其功能和前面的例子是一樣的,運行這段代碼,結果如下:
????tianfang > make
????g++?-std=c++11?main.cpp
????tianfang > a.out
????>> create obj?
????>> copy create obj?
????---- exit foo ----
????>> copy create obj?
????tianfang >
如前所述,仍然有兩次拷貝構造。其實前面已經說過交換實現減少拷貝構造的原理,那么,我們可以通過修改 '=' 函數來手動實現這一過程。
????const?container& operator = (container&?other)
????{
????????T* tmp = value;
????????value =?other.value;
????????other.value = tmp;
????????return?*this;
????}
在VC中運行這段代碼,發現運行結果和預期一致,
????>> create obj?
????>> copy create obj?
????---- exit foo ----
但是,gcc中卻無法通過編譯,原因很簡單:gcc期望的賦值函數的參數是const型的,而這里為了交換成員,而不能使用const型。
那么,雖然gcc中不能生效,是否可以說在vc中就可以以這種形式獲取性能提升呢?答案是否定的。雖然在這段代碼中這么寫沒有問題,但賦值函數本身是期望復制功能的,而不是交換。例如,修改后下面的運行結果就不對了。
????int?main()
????{
????????container<obj> k, k2;
????????k = foo();????
????????//預期結果是復制,但執行了交換
????????k2 = k;
????}
gcc的告警是有道理的:如果 '=' 函數實現的是復制功能,雖然效率低點,但保證了功能正確,但如果實現的是交換的功能,則不能保證功能一定正確。只有當 '=' 函數右邊的對象為一個臨時變量的時候,由于臨時變量會馬上被刪除掉,此時的交換和復制的效果是一樣的。其實VC也應該把這個告警加上才合適。
PS:對臨時變量定義和來源不清楚的朋友可以參考一下這篇文章。
現在的問題是:我們無法在賦值函數里區分傳入的是一個臨時對象還是非臨時對象,因此只能執行復制操作。為了解決這一問題,c++中引入了一個新的賦值函數的重載形式:
????container& operator = (container&&?other)
這個賦值函數通常稱為移動賦值函數,和老版本的相比,它有兩點區別:
現在,我們就有兩個版本的賦值函數了,C++11在語法級別也做了適應:
- 如果入參是臨時變量,則執行移動賦值函數,如果沒有定義移動賦值函數,則執行復制賦值函數(以保證老版本代碼能編譯通過)
- 如果入參不是臨時變量,則執行普通的復制賦值函數
現在,我們實現一下山寨版的移動賦值函數:
????container& operator = (container&&?other)
????{
????????delete?value;
????????value =?other.value;
????????other.value =?NULL;
????????return?*this;
????}
運行后結果就和我們期望的那樣,避免了成員的第二次的拷貝構造。
和移動賦值函數相應的,也有一個一個移動構造函數,也最好實現以下:
????container (container&&?other)
????{
????????value =?other.value;
????????other.value =?NULL;
????}
我們也可以實現自己的右值引用版的重載函數,這里就不多介紹了。
注意:本文所示的代碼只是為了演示和實現右值引用,力求簡潔,并沒有寫得很完善(一個典型的缺失就是在賦值函數中沒有判斷入參是否是本身),請不要將其應用于項目中。
完善的版本請看MSDN文章:如何編寫一個移動構造函數,其相應的對右值引用的介紹文章Rvalue引用聲明:&&也非常值得一讀。
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通過std::move函數顯式使用交換
首先看一下這段代碼:
????class?bigobj
????{
????public?:
????????bigobj() { cout <<?">> create obj "?<< endl; }
????????bigobj(const?bigobj&?other) { cout <<?">> copy create obj "?<< endl; }
????????bigobj(bigobj&&?other) { cout <<?">> move create obj "?<< endl; }
????};
????int?main()
????{
????????list<bigobj> list;
????????for(int?i = 0; i < 3; i++)
????????{
????????????bigobj?obj;
????????????list.push_back(obj);
????????}
????}
運行的時候就會發現:雖然我們定義了移動構造函數,但是它仍然會執行拷貝構造函數。這是因為編譯器并不認為obj是臨時變量。關于什么變量才是臨時變量,前文已經給了個鏈接來說明它,簡單的說,我們能夠看到的命名變量都不是臨時變量。
雖然obj對象不是語言級別的臨時變量,但是從功能上來看,它就是一個臨時變量,是可以使用移動構造函數來消除拷貝帶來的性能損失的。為了解決這一問題,C++提供了一個move函數來把obj變量強制轉換為右值引用,這樣就可以使用移動構造函數了。
????for(int?i = 0; i < 3; i++)
????{
????????bigobj?obj;
????????list.push_back(std::move(obj));
????}
不過,需要注意的是,和系統識別的臨時變量而自動使用右值引用不同,這種強制轉換是有一定的風險的,由于在push_back后執行了交換操作,如果再次使用它會出現非預期的結果,只有能確定該變量不會再次被使用才能執行這種轉換。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++ 11 中的右值引用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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