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动人配乐是如何炼成的?带您了解《花之灵》背景原声的幕后制作秘辛

發(fā)布時間:2024/8/26 编程问答 41 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 动人配乐是如何炼成的?带您了解《花之灵》背景原声的幕后制作秘辛 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

《花之靈》(Hoa)現(xiàn)已于杉果游戲商城及Steam平臺正式發(fā)售,游戲發(fā)售首日便拿下了新品與熱門商品銷量榜第一名、92%特別好評的優(yōu)秀成績。玩家們除了盛贊本作出色畫面外,也對游戲中對情緒渲染起到重要作用的原聲音樂印象深刻。

為了讓更多玩家領(lǐng)略《花之靈》動人旋律的魅力,本文將帶您走進(jìn)背景原聲的制作現(xiàn)場,了解婉轉(zhuǎn)旋律的背后故事。游戲的主題曲錄制現(xiàn)場視頻已經(jīng)發(fā)布,您可以點擊下方鏈接進(jìn)行觀看。
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游戲的主題曲由管弦樂與鋼琴曲結(jié)合而成,樂章伊始鋼琴彈奏出浪漫優(yōu)美的旋律,即刻展現(xiàn)出游戲整體的唯美童話風(fēng)格。幾個小節(jié)之后長笛接過鋼琴的音量,給音樂蒙上了一層神秘色彩。
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隨后合唱團(tuán)人聲以及管弦樂的漸強,讓音樂層次感更加明顯。不同樂器在演奏時保持了獨立性,但又互相融合組成一個完整的整體,尤其是樂章中段定音鼓與其他打擊樂器的加入,不僅鋪陳了情緒上的轉(zhuǎn)折,也讓所有樂器在此處形成“同呼吸”狀態(tài),長笛圓潤飽滿的音色、鋼琴處變不驚的適中音量、合唱團(tuán)音色唯美的和聲……主題曲華美的樂章完美契合了游戲基調(diào)。
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為了奏出理想中的效果,游戲團(tuán)隊使用了交響樂團(tuán)級別的人員配置完成演出。樂團(tuán)組成包括小提琴、中提琴、大提琴、低音提琴、長笛、中音長笛、雙簧管、單簧管、巴松、杜杜克笛、簫、錫哨、尺八、英國圓號、豎琴、鋼片琴、小號、長號、定音鼓、管風(fēng)琴、鋼琴以及合唱團(tuán)人聲,總計有22種樂器參與了演奏。
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除了悠揚婉轉(zhuǎn)的主題曲,《花之靈》每一章節(jié)都包含自己的情感色彩,當(dāng)您從買二手游戲平臺一個關(guān)卡跨越到另一個關(guān)卡時,視覺效果會完全改變,音樂體驗也會隨之發(fā)生變化。


游戲里每張地圖都有屬于自己的主題音樂,用來代表關(guān)卡的情緒和氛圍,只要在游戲中,音樂軌道就會一直循環(huán)。在游戲開發(fā)時,制作組嘗試將更多注意力放在用音樂講故事上,為不同的角色和情感設(shè)置不同的主題,并且希望音樂盡可能地讓《花之靈》的世界和故事栩栩如生。
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《花之靈》的游戲音樂能夠擁有如此驚人高質(zhì)量,音頻團(tuán)隊居功至偉。團(tuán)隊由 3 位非常有才華的藝術(shù)家組成,約翰內(nèi)斯·約翰遜(Johannes Johansson)和勞里·科伊維斯托(Lauri Koivisto)是音樂創(chuàng)作的主力軍,負(fù)責(zé)作曲和編曲。音響工程師西蒙·帕爾達(dá)紐斯(Simon Paldanius)則負(fù)責(zé)錄制鋼琴、小號和長號。另外,制作團(tuán)隊還與喬什·普洛托納(Josh Plotner)合作錄制了木管樂器,弦樂器。
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約翰內(nèi)斯·約翰遜是一位了不起的瑞典作曲家,有人評價他為真正的鋼琴巫師。約翰內(nèi)斯與《花之靈》結(jié)緣的故事也十分有趣——有人在社交媒體上將《花之靈》介紹給他,游戲的精美畫面立刻勾起了他的興趣。看到的越多,他就越止不住對這部作品的喜愛!恰逢開發(fā)組開啟了一場作曲比賽,獲勝者將有機會為《花之靈》作曲。最終,經(jīng)過兩天不間斷的作曲之后,他完成的作品在比賽中脫穎而出。
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“音樂如何能使一個美麗的環(huán)境更加美麗?一個快樂的生物更加快樂?音樂如何幫助講述游戲故事?”在為《花之靈》作曲時,約翰內(nèi)斯總是想到這些問題。顯然,最終他找到了答案,“在鋼琴上的為曲子勾勒第一個音符時,我就認(rèn)為這些音符屬于《花之靈》的世界。”如今精致的游戲音樂從那時逐漸開始成型。

不僅是約翰內(nèi)斯,那場作曲比賽還讓開發(fā)組結(jié)識了勞里·科伊維斯托,一位來自芬蘭的作曲家、音響設(shè)計師,他此前參與過很多動畫和戲劇表演的音樂設(shè)計。
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“《花之靈》的團(tuán)隊超級專業(yè),與他們合作非常愉快。”勞里這么說到。工作時約翰內(nèi)斯會給他鋼琴譜初稿,隨即他們便會開始思考結(jié)構(gòu)和整個作品的調(diào)性,然后勞里會開始在上面添加管弦樂元素。最終形成了《花之靈》平靜的樂曲風(fēng)格,就像如夢如幻的畫面一樣,當(dāng)故事開始展開的時候,您也會聽到充滿驚喜的游戲音樂。

團(tuán)隊中的音響工程師西蒙·帕爾達(dá)紐斯來自瑞典奧布羅,他與約翰內(nèi)斯是高中同學(xué),目前從事自由音樂制作人工作。制作電影和電子游戲音樂一直以來都是西蒙夢寐以求的工作,所以能夠參與《花之靈》制作可以說是夢想成真。
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在游戲音樂的制作中,西蒙的主要關(guān)注點是創(chuàng)造宛轉(zhuǎn)悠揚,同時適配游戲基調(diào)的聲音:“我想要音樂保持舞臺感,同時也希望玩家能感受到大自然的魅力和超凡脫俗的感覺。”

據(jù)西蒙透露,為了打造出讓自己和玩家滿意的音樂,他和約翰內(nèi)斯曾在斯德哥爾摩的一個錄音棚里錄制某段游戲中的鋼琴曲,那時一度要記錄17條音頻軌道,幾乎好幾天沒有睡覺。但當(dāng)一切完成塵埃落定時,他們?yōu)楣餐瓿傻膬?yōu)秀作品感到驕傲。

而在華美樂章背后,《花之靈》究竟講述了一段怎樣的奇妙冒險故事,您可以進(jìn)入游戲的世界中一探究竟。
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《花之靈》現(xiàn)已正式發(fā)售,Steam與杉果商城首發(fā)優(yōu)惠價38元。對于游戲音樂感興趣的玩家還可以購入游戲原聲集,或選擇包含游戲原聲音軌的《花之靈 原聲音軌版》。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的动人配乐是如何炼成的?带您了解《花之灵》背景原声的幕后制作秘辛的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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