【C++】静态成员 static
靜態(tài)成員
- 靜態(tài)成員 static
- static應(yīng)用
- 單例模式
- new\delete誤區(qū)
靜態(tài)成員 static
靜態(tài)成員:被static修飾的成員變量/函數(shù),只占一份內(nèi)存
- 存儲在數(shù)據(jù)段(全局區(qū),類似于全局變量)
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可以通過
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對象訪問(對象.靜態(tài)成員)
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對象指針訪問(對象指針->靜態(tài)成員)
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類訪問(類名::靜態(tài)成員)
Car::m_price = 400
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必須初始化,必須放在類外面初始化再使用,在外面不能再寫static了
不能使用int m_price = 0;,這樣只是初始化了一個同名的變量。 -
就算在main里沒有創(chuàng)建Car對象,直接打印Car::m_price也可以,不依賴類存在,因為是全局變量
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對比全局變量,它可以設(shè)定訪問權(quán)限(public、protected、private),達到局部共享的目的
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如果類的聲明和實現(xiàn)分離,比如類的聲明在.h文件,具體實現(xiàn)在.cpp文件,需要在.cpp中初始化。
靜態(tài)成員函數(shù)
被static修飾的成員函數(shù)
只要是靜態(tài)成員,都有三種訪問方式(對象、指針、類)
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內(nèi)部不能使用this指針
也不能訪問內(nèi)部成員變量(相當于使用this)
this指針只能用在非靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)部
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靜態(tài)成員函數(shù)不能是虛函數(shù)
虛函數(shù)只能是非靜態(tài)成員函數(shù)
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靜態(tài)成員內(nèi)部不能訪問非靜態(tài)成員變量\函數(shù),只能訪問靜態(tài)成員變量\函數(shù)
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非靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)部可以訪問靜態(tài)函數(shù)變量\函數(shù)
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構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)不能是靜態(tài)
因為構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)是針對對象的,靜態(tài)成員并不在對象內(nèi)
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當聲明和實現(xiàn)分離時,實現(xiàn)部分不能帶static
static應(yīng)用
單例模式
設(shè)計模式的一種,保證某個類永遠只創(chuàng)建一個對象
無論調(diào)用多少次shareRocket,返回的地址都是一樣的。
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完善
int main() { Rocket *p1 = Rocket::sharedRocket();Rocket *p2 = Rocket::sharedRocket();return 0; } // p1和p2的地址是一樣的-
不允許有賦值操作,比如p1 = p2,這樣是沒有意義的,應(yīng)該被禁止。
所以就使用運算符重載來禁止。
直接將賦值運算符私有化,這樣賦值就會被禁止。
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其次拷貝構(gòu)造函數(shù)也應(yīng)該被私有化
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new\delete誤區(qū)
int *p = new int; // 從堆空間分配四個字節(jié)給p *p = 10; delete p; // 回收堆空間并不是說把p的四個字節(jié)清空
回收堆空間內(nèi)存:這塊堆空間內(nèi)存可以重新被別人使用。然后再new int,可能被分配到的字節(jié)是之前被用過的字節(jié)
如果銷毀同時清零會浪費效率。
所以如果需要清零就手動清零
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【C++】静态成员 static的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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