c++ websocket客户端_阿里面经WebSocket实时通信
一、websocket概述
1.隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,程序員需要處理的業(yè)務場景也越來越多了,ajax對于一些常鏈接實時刷新數(shù)據(jù)特殊的場景的處理就顯的很無力,于是webSocket出現(xiàn)了。
2.HTTP無連接:請求 - 響應模型
不request,服務器就不能主動推送消息。
長輪詢:
websocket與2012年前后誕生,現(xiàn)在非常普及了。
“站內(nèi)信”、“網(wǎng)頁版的阿里旺旺”、“在線三國殺”全雙工實時通信。
webSocket:服務器上不同的語言對webSocket有不同的實現(xiàn),從而就有不同的前端實現(xiàn)。
大致上都是emit和on。
webSocket由服務端做用戶身份的識別和通信的建立。
計算技術(shù)語socket叫做“套接字”,感覺服務端和前端能夠享有同一個變量。
二、socketio - 基于nodejs的實現(xiàn)
https://socket.io/
就有了一個虛擬的js文件:
前端:
服務:
三、身份識別、點對點
登錄的時候放入數(shù)組,將name和自己的socket放到一起。
四、小程序socket
小程序的socket是wx.createSocket()。
發(fā)現(xiàn)nodejs用socket.js不行的!但是用ws這個庫就行。
五、總結(jié)
1)WebSocket是一種網(wǎng)絡通信協(xié)議,是HTML5開始提供的一種在單個TCP連接上進行全雙工通信的協(xié)議;是為了兼容現(xiàn)有瀏覽器的握手規(guī)范;
2)是一種瀏覽器與服務器進行全雙工通信的網(wǎng)絡技術(shù),屬于應用層協(xié)議,基于TCP傳輸協(xié)議,并復用HTTP的握手通道;
3)在 WebSocketAPI中,瀏覽器和服務器只需要做一個握手的動作,然后,瀏覽器和服務器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數(shù)據(jù)互相傳送。
4)瀏覽器通過 JavaScript向服務器發(fā)出建立 WebSocket連接的請求,連接建立以后,客戶端和服務器端就可以通過 TCP連接直接交換數(shù)據(jù)。
5)當獲取 WebSocket連接后,你可以通過 send() 方法來向服務器發(fā)送數(shù)據(jù),并通過 onmessage 事件來接收服務器返回的數(shù)據(jù)。
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總結(jié)
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