c++原型模式prototype
生活随笔
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c++原型模式prototype
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原型模式prototyp
- 概念
- 角色和職責(zé)
- 案例
概念
Prototype模式是一種對(duì)象創(chuàng)建型模式,它采取復(fù)制原型對(duì)象的方法來創(chuàng)建對(duì)象的實(shí)例。使用Prototype模式創(chuàng)建的實(shí)例,具有與原型一樣的數(shù)據(jù)。
1)由原型對(duì)象自身創(chuàng)建目標(biāo)對(duì)象。也就是說,對(duì)象創(chuàng)建這一動(dòng)作發(fā)自原型對(duì)象本身。
2)目標(biāo)對(duì)象是原型對(duì)象的一個(gè)克隆。也就是說,通過Prototype模式創(chuàng)建的對(duì)象,不僅僅與原型對(duì)象具有相同的結(jié)構(gòu),還與原型對(duì)象具有相同的值。
3)根據(jù)對(duì)象克隆深度層次的不同,有淺度克隆與深度克隆。
角色和職責(zé)
原型模式主要面對(duì)的問題是:“某些結(jié)構(gòu)復(fù)雜的對(duì)象”的創(chuàng)建工作;由于需求的變化,這些對(duì)象經(jīng)常面臨著劇烈的變化,但是他們卻擁有比較穩(wěn)定一致的接口。
適用情況:
一個(gè)復(fù)雜對(duì)象,具有自我復(fù)制功能,統(tǒng)一一套接口。
案例
class Person { public:總結(jié)
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