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QT的QGLShaderProgram类的使用

發布時間:2024/9/27 c/c++ 18 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 QT的QGLShaderProgram类的使用 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

詳細說明
QGLShaderProgram類允許鏈接和使用OpenGL著色器程序。

介紹
此類支持以OpenGL著色語言(GLSL)和OpenGL / ES著色語言(GLSL / ES)編寫的著色器程序。
QGLShader和QGLShaderProgram使程序員免于編譯和鏈接頂點和片段著色器的詳細信息。
以下示例使用提供的源代碼創建一個頂點著色器程序。編譯和鏈接后,通過調用QGLShaderProgram :: bind()在當前QGLContext中激活著色器程序:

QGLShader shader(QGLShader::Vertex);shader.compileSourceCode(code);QGLShaderProgram program(context);program.addShader(shader);p

總結

以上是生活随笔為你收集整理的QT的QGLShaderProgram类的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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