QT的QMatrix类的使用
生活随笔
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QT的QMatrix类的使用
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
詳細說明
QMatrix類指定坐標系的2D變換。
矩陣指定如何平移,縮放,剪切或旋轉坐標系,通常在渲染圖形時使用。與QTransform相比,QMatrix不允許透視圖轉換。 QTransform是Qt中推薦的轉換類。
可以使用setMatrix(),scale(),rotate(),translate()和shear()函數來構建QMatrix對象?;蛘?,可以通過應用基本矩陣運算來構建它。也可以在構造矩陣時對其進行定義,并可以使用reset()函數將其重置為恒等矩陣(默認值)。
QMatrix類支持圖形基元的映射:可以使用map()函數將給定的點,線,多邊形,區域或繪畫路徑映射到由此矩陣定義的坐標系。如果是矩形,則可以使用mapRect()函數轉換其坐標。也可以使用mapToPolygon()函數將矩形轉換為多邊形(映射到由此矩陣定義的坐標系)。
QMatrix提供了isIdentity()函數,如果矩陣是單位矩陣,則返回true;以及isInvertible()函數,如果矩陣為非奇異值(即AB = BA = I),則返回true。如果它是可逆的,那么reverse()函數將返回此矩陣的一個反向副本(否則它將返回單位矩陣)。另外,QMatrix提供了determinant()函數,該函數返回矩陣
總結
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