QT的QScriptEngineDebugger类的使用
生活随笔
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QT的QScriptEngineDebugger类的使用
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
詳細(xì)說(shuō)明
QScriptEngineDebugger類提供了QScriptEngine調(diào)試器。
QScriptEngineDebugger類提供了一個(gè)調(diào)試器,該調(diào)試器可以嵌入使用Qt腳本的Qt應(yīng)用程序中。調(diào)試器使應(yīng)用程序用戶可以檢查腳本環(huán)境的狀態(tài)并控制腳本的執(zhí)行。
要將調(diào)試器附加到腳本引擎,請(qǐng)調(diào)用attachTo()函數(shù)。
將調(diào)試器附加到腳本引擎后,您就可以像往常一樣繼續(xù)評(píng)估腳本,例如通過(guò)調(diào)用QScriptEngine :: evaluate()。當(dāng)發(fā)生未捕獲的異常或腳本中遇到調(diào)試器語(yǔ)句時(shí),將觸發(fā)調(diào)試器。通過(guò)觸發(fā)InterruptAction,還可以在任意時(shí)間中斷腳本評(píng)估。例如,要在腳本評(píng)估開(kāi)始時(shí)啟動(dòng)調(diào)試器,請(qǐng)?jiān)陂_(kāi)始評(píng)估腳本之前觸發(fā)動(dòng)作。
debugger->action(QScriptEngi總結(jié)
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