QT实现自定义3D材质
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
QT实现自定义3D材质
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
QT實現自定義3D材質
- 項目簡介
- 項目技術
- 項目展示
- 主要源碼片段解析
- 獲取完整項目源碼傳送門
項目簡介
Qt 3D:高級自定義材質
演示在Qt3D中創建高級材料。
此示例演示如何創建高級定制材料。
高級自定義材質示例顯示了更復雜的著色器,并演示了如何使用QtQuick用戶界面和“動畫”控制著色器屬性。 水是3D網格,在Blender中進行建模和uv映射,然后將其作為.obj文件導入到Scene 3D中。 用戶可以控制的明暗器屬性在WaterMaterial中定義。
項目技術
qt5.12,qt3d,qml,c++
項目展示
主要源碼片段解析
紋理比例滑塊
將頂點著色器內的紋理坐標相乘。 控制水表面紋理的大小。
紋理速度滑塊
偏移紋理坐標的值,該值在Water.qml中進行動畫處理,然
總結
以上是生活随笔為你收集整理的QT实现自定义3D材质的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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