引用和指针的区别都有什么_C++指针与引用的区别
指針與引用是C++中兩個(gè)很重要的概念,它們功能看過(guò)去很相似,就是都是間接引用某個(gè)對(duì)象,那么我們應(yīng)該在什么時(shí)候使用指針,什么時(shí)候使用引用呢,下面請(qǐng)?jiān)试S我慢慢道來(lái):
1.永遠(yuǎn)不要使用一個(gè)指向空值的引用。一個(gè)引用必須始終指向某個(gè)對(duì)象,所以當(dāng)你確定使用一個(gè)變量指向某個(gè)對(duì)象時(shí),但是這個(gè)對(duì)象在某些時(shí)間可能指向控制,這時(shí)候你就必須把變量聲明為指針類(lèi)型,而不是引用!當(dāng)你確定這個(gè)變量始終指向某個(gè)對(duì)象是,這時(shí)候你就可以把變量聲明為引用類(lèi)型。
char *str=0; //設(shè)置指針為空值char &s=*str; //讓引用指向空值你應(yīng)該避免出現(xiàn)上面的錯(cuò)誤!
2.因?yàn)橐每隙ㄒ赶蛞粋€(gè)對(duì)象,所以,在C語(yǔ)言里引用必須被初始化。 string& rs; // 錯(cuò) 誤 引 用 必 須 被 初 始 化 string s("xyzzy"); string& rs = s; // 正 確 rs 指 向 s
指 針 沒(méi) 有 這 樣 的 限 制:
string *ps; // 未 初 始 化 的 指 針 // 合 法 但 危 險(xiǎn)復(fù)制代碼3.不 存 在 指 向 空 值 的 引 用 這 個(gè) 事 實(shí) 意 味 著 使 用 引 用 的 代 碼 效 率 比 使 用 指 針 的 要 高,因 為 在 使 用 引 用 之 前 不 需 要 測(cè) 試 它 的 合 法 性。
void printDouble(const double& rd){ cout << rd; // 不 需 要 測(cè) 試 rd,它} // 肯 定 指 向 一 個(gè) double 值相 反 指 針 則 應(yīng) 該 總 是 被 測(cè) 試 防 止 其 為 空:
void printDouble(const double *pd) { if (pd) { // 檢 查 是 否 為 NULL cout << *pd; } }4.指 針 與 引 用 的 另 一 個(gè) 重 要 的 不 同 是 指 針 可 以 被 重 新 賦 值 以 指 向 另 一 個(gè) 不 同 的 對(duì)象, 但 是 引 用 則 總 是 指 向 在 初 始 化 時(shí) 被 指 定 的 對(duì) 象 以 后 不 能 改 變。
string s1("Nancy"); string s2("Clancy"); string& rs = s1; // rs 引 用 s1 string *ps = &s1; // ps 指 向 s1 rs = s2; // rs 仍 舊 引 用 s1, // 但 是 s1 的 值 現(xiàn) 在 是 // "Clancy" ps = &s2; // ps 現(xiàn) 在 指 向 s2; // s1 沒(méi) 有 改 變5.重 載 某 個(gè) 操 作 符 時(shí) 你 應(yīng) 該 使 用 引 用。 最 普 通 的 例 子 是重載操 作 符 []。 這 個(gè) 操 作 符 典 型 的 用 法 是 返 回 一 個(gè) 目 標(biāo) 對(duì) 象 其 能 被 賦 值。
總 的 來(lái) 說(shuō) 在 以 下 情 況 下 你 應(yīng) 該 使 用 指 針 :
一 是 你 考 慮 到 存 在 不 指 向 任 何 對(duì) 象 的可 能, 在 這 種 情 況 下 你 能 夠 設(shè) 置 指 針 為 空 ;
二是你 需 要 能 夠 在 不 同 的 時(shí) 刻 指向 不 同 的 對(duì) 象 ,在 這 種 情 況 下 你 能 改 變 指 針 的 指 向。
如 果 總 是 指 向 一 個(gè) 對(duì) 象,并 且 一 旦 指 向 一 個(gè) 對(duì) 象 后 就 不 會(huì) 改 變 指 向, 那 么 你 應(yīng) 該 使 用 引 用。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的引用和指针的区别都有什么_C++指针与引用的区别的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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