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编程问答

UGUI_忽略UI被拦截事件

發布時間:2024/9/30 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 UGUI_忽略UI被拦截事件 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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如果一個按鈕有一半的區域被Image擋住,那么被擋住的按鈕區域的點擊事件就會被攔截掉。解決這個問題有兩個方法。

  • 修改Hierarchy視圖中的樹狀結構。如下圖所示,把Image2放到Image1的下面,這樣渲染上Image2Image1前面,這樣點擊被擋住區域就會被響應了, Text的原理一樣。
  • ?

    2.通過重寫Image類,讓Image不參與射線檢測。

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    繼承Image 重寫 IsRaycastLocationValid 直接返回 false就行了。

    C#

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    using UnityEngine;

    using System.Collections;

    using UnityEngine.UI;

    public class ImagePlus : Image {

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    ????override public bool IsRaycastLocationValid(Vector2 sp, Camera eventCamera)

    ????{

    ????????return false;

    ????}

    }

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    如果你想整體的關閉某個父節點下的所有UI事件。把如下腳本綁定在父節點上即可。

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    using UnityEngine;

    using System.Collections;

    ? ?

    public class UIFocus : MonoBehaviour ,ICanvasRaycastFilter

    {

    ????public bool IsFocus= false;

    ????public bool IsRaycastLocationValid (Vector2 sp, Camera eventCamera)

    ????{

    ????????return IsFocus;

    ????}

    }

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    3.加個UGUI內建的CanvasGroup組件, InteractableBlocks Raycasts選項取消。?

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    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的UGUI_忽略UI被拦截事件的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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