日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問(wèn) 生活随笔!

生活随笔

當(dāng)前位置: 首頁(yè) > 编程语言 > c/c++ >内容正文

c/c++

QT学习:基于UDP的网络广播程序

發(fā)布時(shí)間:2024/9/30 c/c++ 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 QT学习:基于UDP的网络广播程序 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議(User Data Protocol,UDP)是一種簡(jiǎn)單輕量級(jí)、不可靠、面向數(shù)據(jù)報(bào)、無(wú)連接的 傳輸層協(xié)議,可以應(yīng)用在可靠性不是十分重要的場(chǎng)合,如短消息、廣播信息等。 適合應(yīng)用的情況有以下幾種:
(1)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)大多為短消息。
(2) 擁有大量客戶端。
(3) 對(duì)數(shù)據(jù)安全性無(wú)特殊要求。
(4)網(wǎng)絡(luò)負(fù)擔(dān)非常重,但對(duì)響應(yīng)速度要求高。

一、UDP工作原理

如下圖所示,UDP客戶端向UDP服務(wù)器發(fā)送一定長(zhǎng)度的請(qǐng)求報(bào)文,報(bào)文大小的限制與各系統(tǒng) 的協(xié)議實(shí)現(xiàn)有關(guān),但不得超過(guò)其下層IP規(guī)定的64KB;UDP服務(wù)器同樣以報(bào)文形式做出響應(yīng)。如果服務(wù)器未收到此請(qǐng)求,客戶端不會(huì)進(jìn)行重發(fā),因此報(bào)文的傳輸是不可靠的。

二、UDP 編程模型

下面介紹基于UDP的經(jīng)典編程模型,UDP客戶端與服務(wù)器間的交互時(shí)序如下圖所示。 可以看出,在UDP方式下,客戶端并不與服務(wù)器建立連接,它只負(fù)責(zé)調(diào)用發(fā)送函數(shù)向服務(wù)器發(fā) 出數(shù)據(jù)報(bào)。類似地,服務(wù)器也不從客戶端接收連接,只負(fù)責(zé)調(diào)用接收函數(shù),等待來(lái)自某客戶端的數(shù)據(jù)到達(dá)。

三、UDP服務(wù)器編程實(shí)例

服務(wù)器端的編程具體代碼如下:
(1)在頭文件“udpserver.h”中聲明了需要的各種控件,其具體代碼如下:

#include <QDialog> #include <QLabel> #include <QLineEdit> #include <QPushButton> #include <QVBoxLayout> class UdpServer : public QDialog { Q_OBJECT public: UdpServer(QWidget *parent=0,Qt::WindowFlags f=0); ~UdpServer(); private: QLabel *TimerLabel; QLineEdit *TextLineEdit; QPushButton *StartBtn; QVBoxLayout *mainLayout; };

(2)源文件“udpserver.cpp”的具體代碼如下:

#include "udpserver.h" UdpServer::UdpServer(QWidget *parent,Qt::WindowFlags f) : QDialog(parent,f) { setWindowTitle(tr("UDP Server")); //設(shè)置窗體的標(biāo)題 /* 初始化各個(gè)控件 */ TimerLabel = new QLabel(tr("計(jì)時(shí)器:"),this); TextLineEdit = new QLineEdit(this); StartBtn = new QPushButton(tr("開(kāi)始"),this); /* 設(shè)置布局 */ mainLayout = new QVBoxLayout(this); mainLayout->addWidget(TimerLabel); mainLayout->addWidget(TextLineEdit); mainLayout->addWidget(StartBtn); }

(3)服務(wù)器界面如下圖所示:


具體操作步驟如下。
(1)在“UdpServer.pro”中添加如下語(yǔ)句:

QT += network

(2)在頭文件“udpserver.h”中添加需要的槽函數(shù),其具體代碼如下:

#include <QUdpSocket> #include <QTimer> public slots: void StartBtnClicked(); void timeout(); private: int port; bool isStarted; QUdpSocket *udpSocket; QTimer *timer;

(3)在源文件“udpserver.cpp”中添加聲明:

#include <QHostAddress>

其中,在構(gòu)造函數(shù)中添加如下代碼:

connect(StartBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(StartBtnClicked())); port = 5555; //設(shè)置UDP的端口號(hào)參數(shù),服務(wù)器定時(shí)向此端 口發(fā)送廣播信息 isStarted = false; udpSocket = new QUdpSocket(this); //創(chuàng)建一個(gè)QUdpSocket timer = new QTimer(this); //定時(shí)發(fā)送廣播信息 connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timeout()));

StartBtnClicked()函數(shù)的具體代碼如下:

void UdpServer::StartBtnClicked() { if(!isStarted) { StartBtn->setText(tr("停止")); timer->start(1000); isStarted =true; } else { StartBtn->setText(tr("開(kāi)始")); isStarted = false; timer->stop(); } }

timeout()函數(shù)完成了向端口發(fā)送廣播信息的功能,其具體代碼如下:

void UdpServer::timeout() { QString msg = TextLineEdit->text(); int length=0; if(msg=="") { return; } if((length=udpSocket->writeDatagram(msg.toLatin1(), msg.length(),QHostAddress::Broadcast,port))!=msg.length()) { return; } }

四、UDP客戶端編程實(shí)例

客戶端的編程具體代碼如下:
(1)在頭文件“udpclient.h”中聲明了需要的各種控件,其具體代碼如下:

#include <QDialog> #include <QVBoxLayout> #include <QTextEdit> #include <QPushButton> class UdpClient : public QDialog { Q_OBJECT public: UdpClient(QWidget *parent = 0,Qt::WindowFlags f=0); ~UdpClient(); private: QTextEdit *ReceiveTextEdit; QPushButton *CloseBtn; QVBoxLayout *mainLayout; };

(2)源文件“udpclient.cpp”的具體代碼如下:

#include "udpclient.h" UdpClient::UdpClient(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f) : QDialog(parent,f) { setWindowTitle(tr("UDP Client")); //設(shè)置窗體的標(biāo)題 /* 初始化各個(gè)控件 */ ReceiveTextEdit = new QTextEdit(this); CloseBtn = new QPushButton(tr("Close"),this); /* 設(shè)置布局 */ mainLayout=new QVBoxLayout(this); mainLayout->addWidget(ReceiveTextEdit); mainLayout->addWidget(CloseBtn); }

(3)客戶端界面如下圖所示:

以上只是完成了客戶端界面的實(shí)現(xiàn),下面完成它的數(shù)據(jù)接收和顯示的功能。
操作步驟如下。
(1)在“UdpClient.pro”中添加如下語(yǔ)句:

QT += network

(2)在頭文件“udpclient.h”中添加如下代碼:

#include <QUdpSocket> public slots: void CloseBtnClicked(); void dataReceived(); private: int port; QUdpSocket *udpSocket;

(3)在源文件“udpclient.cpp”中添加如下聲明:

#include <QMessageBox> #include <QHostAddress>

其中,在構(gòu)造函數(shù)中添加的代碼如下:

connect(CloseBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(CloseBtnClicked())); port =5555; //設(shè)置UDP的端口號(hào)參數(shù),指定在此端口上監(jiān)聽(tīng)數(shù)據(jù) udpSocket = new QUdpSocket(this); //創(chuàng)建一個(gè)QUdpSocket connect(udpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(dataReceived())); bool result=udpSocket->bind(port); //綁定到指定的端口上 if(!result) { QMessageBox::information(this,tr("error"),tr("udp socket create error!")); return; }

CloseBtnClicked()函數(shù)的具體內(nèi)容如下:

void UdpClient::CloseBtnClicked() { close(); }

dataReceived()函數(shù)響應(yīng)QUdpSocket的readyRead()信號(hào),一旦UdpSocket對(duì)象中有數(shù)據(jù)可讀時(shí),即
通過(guò)readDatagram()方法將數(shù)據(jù)讀出并顯示。其具體代碼如下:

void UdpClient::dataReceived() { while(udpSocket->hasPendingDatagrams()) { QByteArray datagram; datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize()); udpSocket->readDatagram(datagram.data(),datagram.size()); QString msg=datagram.data(); ReceiveTextEdit->insertPlainText(msg); //顯示數(shù)據(jù)內(nèi)容 } }

同時(shí)運(yùn)行服務(wù)器端與客戶端工程,首先在服務(wù)器界面的文本框中輸入“hello!”,然后單擊“開(kāi)始”按鈕,按鈕文本變?yōu)椤巴V埂?#xff0c;客戶端就開(kāi)始不斷地收到“hello!”字符消息并顯示在文本區(qū),當(dāng)單擊服務(wù)器的“停止”按鈕后,按鈕文本又變回“開(kāi)始”,客戶端也就停止了字符的顯示,再次單擊服務(wù)器的“開(kāi)始”按鈕,客戶端又繼續(xù)接收并顯示,如此循環(huán)往復(fù),效果如下圖所示。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的QT学习:基于UDP的网络广播程序的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

如果覺(jué)得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯(cuò),歡迎將生活随笔推薦給好友。