NGUI基础
- NGUI是嚴格遵循KISS原則并用C#編寫的Unity(適用于專業版和免費版)插件,提供強大的UI系統和事件通知框架。
- NGUI可以毫不客氣的說是Unity平臺上最強大的第三方UI系統。
- NGUI插件結構目錄:
- 然后創建一個用于顯示文字的‘游戲物體NGUI-->Create-->Lable;之后顯示出NGUI的層次結構
- NGUI的一些細節:
- 字體文件:
- UILable面板屬性:
a.ShrinkContent:收縮內容,再大也無效。
b.ClampContent:夾持內容,能顯示幾個字就顯示幾個字。
c.ResizeFreely:自由調整大小,Widget隨便文字的大小及內容的多少改變而改變
d.ResizeFreely:調整高度,寬度固定,高度自由調整。
5.Gradient:漸變顏色
6.Effect:特效包括描邊和投影。
7.Spacing:間距,調整文字與文字之間的距離。
8.Color Tint:色彩化,設置文字的顏色。
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總結
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