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c/c++

C++对C的改进(1)

發布時間:2025/1/21 c/c++ 108 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++对C的改进(1) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

新的初始化方法

C提供的初始化方法

int x = 1024;

C++提供兩種初始化方法:

復制初始化(copy-initialization)

如:int x = 1024;

直接初始化(direct-initialization):

如:int x(1024);

注意:

①初始化不是簡單地賦值,初始化指聲明變量或對象并且賦初值;賦值指用新值覆蓋變量或對象當前值。

②直接初始化語法更靈活且效率更高

③初始化內置類型變量兩種初始化幾乎沒有差別對于類類型的初始化,有時只能采用直接初始化(以后討論)

④兩種初始化的方法可以混用(見下例)

合使用初始化的例子:

#include <iostream> using namespace std; int main() {double salary = 9999.99, wage(salary + 0.01);cout<<salary<<" "<<wage<<endl;int interval,month = 8, day = 7, year(2008);cout<<year<<":"<<month<<":"<<day<<":"<<endl; system("PAUSE");return 0; }

新的I/O

C語言的輸入輸出:

C++語言的輸入輸出:

C++語言的輸入輸出:先睹為快

#include <iostream> using namespace std; int main() {int x; double y;/*以下語句等價于printf("請輸入兩個整數(用逗號隔開):");*/cout << "請輸入兩個整數(用空格隔開):"; /*以下語句等價于scanf("%d %f", &x, &y);*/cin >> x >> y; /*以下語句等價于printf("x = %d, y = %f\n", x, y);*/cout << "x = " << x << ", y = " << y << endl; system("PAUSE");return 0; }

C++的輸入輸出:cin,cout的用法

基本用法:

? cout<<表達式1<<表達式2<<表達式n;

? cin>>變量1>>變量2>>變量n;

例如: cout<<"x + y ="<< x + y << "." << endl; cin >> x >> y;

[注意]

①不能用一個<<輸出多個數據項

cout<<a,b,c<<endl; /*錯誤*/ cout<<a<<b<<c<<endl; /*正確*/

②cin/cout可以分成多行來寫

cin>>a>>b>>c; cout<<a<<b<<c;

cout的用法舉例:

#include <iostream> using namespace std; int main() {cout << "This is a C++ program! " << endl;cout << "This is"<< " a C++"<< "program!"<< endl;system("PAUSE");return 0; }

cin的用法舉例:

int main() { char c1, c2;int a; float b;cin >> c1 >> c2 >> a >> b;cout << "c1 = " << c1 << endl<< "c2 = " << c2 << endl<< "a = " <<a << endl<< "b = " << b << endl;system("PAUSE");return 0;}

cout與輸出控制字符:

#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main() {int x = 0;cout << "請輸入一個八進制整數(以開始):";
cin >> oct >> x; cout << "x的十六進制表示為:" << hex << x << endl;cout << "x的十進制表示為:" << dec << x << endl;cout << "x的八進制表示為:" << oct << x << endl;system("PAUSE");return 0; }

輸出控制符:

?注意:若用控制符,程序需包含頭文件#include<iomanip>

有關類型的區別

有關類型的區別:bool類型

?

邏輯類型

C

沒提供

非0

0

C++

bool

true

false

注意:

1)bool類型的取值只有兩種true,false

2)輸出時默認輸出0或者1

3)用boolalpha可以改變默認的輸出方式,noboolalpha可以恢復默認的輸出方式

#include <iostream> using namespace std; int main() {bool bval1 = 1 < 2;bool bval2 = true;bool bval3 = false;bool bval4 = 4;bool bval5 = 0;cout << "bval1=" << bval1 << endl;cout << "boolalpha bval1=" << boolalpha << bval1 << endl;cout << "noboolalpha bval1=" << noboolalpha << bval1 << endl;cout << "bval2=" << bval2 << endl;cout << "bval3=" << bval3 << endl;cout << "bval4=" << bval4 << endl;cout << "bval5=" << bval5 << endl;system("PAUSE");return 0; }

有關類型的區別:string類

#include <iostream> #include <string> using namespace std;int main() {string name = "student";string address = "Hebei... ...";cout << name << address <<endl;return 0; }

string對象的定義和初始化:

初始化string對象的方式

string s1;

默認構造函數,s1為空串

string s2(s1);

將s2初始化為s1的一個副本

string s3("value");

用字符串字面值初始化s3

String s4(n,'c')

將s4初始化為字符'c'的n個副本

#include <iostream> #include <string> using namespace std; string s0; int main( ) {string s1;//string s2 = "hello world!";string s2("hello world!");//string s3 = s2;string s3(s2);string s4(5, 'r');cout << "s0=" <<s0 <<endl;cout << "s1=" <<s1 <<endl;cout << "s2=" <<s2 <<endl;cout << "s3=" <<s3 <<endl;cout << "s4=" <<s4 <<endl;system("PAUSE");return 0; }

string對象的讀寫:用cin、cout讀寫string對象

注意:

cin忽略開頭所有空格、TAB、回車符

不接收含空格的字符串

string的I/O:

#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() {string s;cin >> s; //hello world!cout << s <<endl; //hellosystem("PAUSE");return 0; }

string讀入未知數目的對象:

#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() {string word;while(cin >> word)cout << word << endl;system("PAUSE");return 0; }

string對象的讀寫:用getline讀取整行文本(含空格)。

#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() {string line;while(getline(cin, line)) cout << line << endl;system("PAUSE");return 0; }

注意:

getline的第一個參數通常為cin,?第二個參數為string對象

從錄入數據的下一行讀取,可讀取? 任何字符

getline()以回車作為結束符?(不接受換行符)

getline()不忽略前導回車,若第一?個就是換行符,則置為空串

string對象的操作,設有:string s, s1;

string的操作

s.empty()

若s為空串,則返回true,否則返回false

s.size()

返回s中字符的個數

s[n]

返回s中位置為n的字符,位置從0開始

s1+s2

將兩個串連接成新串,返回新生成的串

s1 = s2

把s1得內容替換為s2的副本

v1 == v2

判定時候相等,相等返回true,否則返回false

!= < <= > >=

保持這些操作慣有的含義,如:s != s2;

注意:

1、size()的返回類型并非int而是string::size_type類型的值,建議不要把size()的返回值賦值給int變量

string s2 = "hello"; string::size_type count = s2.size(); 2、兩個string對象+時,+操作符左右操作數必須至少有一個是string #include <iostream> #include <string> using namespace std;int main() {string s1 = "hello";string s2 = "world";string s3 = s1 + ",";string s4 = "hello" + "world "; //errorstring s5 = "hello" + s2 + "world" ;system("PAUSE");return 0; } 3、string對象下標操作時,任何無符號整型值均可用作下標,但下標的實際類型為string::size_type

4、string下標操作可用作左值

int main() { string str = "student";cout << str << endl;for(string::size_type ix = 0; ix!=str.size(); ++ix)str[ix] = 'x';cout << str << endl;system(" PAUSE ");return 0; }

有關類型的區別:枚舉

C++對枚舉的改進:

①在C++中定義枚舉變量可以不用enum

enum weekday {sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat}; weekday w; //省略了enum

②無名枚舉:不給出枚舉類型名和變量,將枚舉元素當符號常量用

enum {min = 0, max = 100}; int x = min, arr[max];
... ...

有關類型的區別:union

C++對聯合的擴展:

①無名聯合:沒有聯合體類型名和變量名的聯合體

#include <iostream> using namespace std; int main() {union {char c;int i;double d;};c = 'a';cout << c << endl;return 0; }

②定義聯合變量無需給出union

#include <iostream> using namespace std; union test { char c;int i;double d; }; int main() {test m = {'a'};cout << m.c << endl;return 0; }

有關類型的區別:struct

C++對結構體的擴展

①定義結構體變量可以不用struct

struct point {double x;int a; }; point p;

②成員可以包含函數定義

struct point{double x,y; //數據成員void setvalue(double a,double b) //成員函數{ x = a; y = b; } };

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C++对C的改进(1)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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