c++new时赋初值_C高级编程精髓之内存管理,万千码农踩过的雷,大神带你走出雷区...
今天給大家分享C高級編程精華片之內(nèi)存管理——歡迎跟大家一起踏進(jìn)內(nèi)存這片雷區(qū),然后帶大家從雷區(qū)中走出來!
程序員們經(jīng)常編寫內(nèi)存管理程序,往往提心吊膽。如果不想觸雷,唯一的解決辦法就是發(fā)現(xiàn)所有潛伏的地雷并且排除它們,躲是躲不了的。本章的內(nèi)容比一般教科書的要深入得多,讀者需細(xì)心閱讀,做到真正地通曉內(nèi)存管理。
7.1 內(nèi)存分配方式
內(nèi)存分配方式有三種:
(1) 從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
(2) 在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。
(3) 從堆上分配,亦稱動態(tài)內(nèi)存分配。程序在運行的時候用 malloc 或 new 申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時用 free 或 delete 釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。
7.2 常見的內(nèi)存錯誤及其對策
發(fā)生內(nèi)存錯誤是件非常麻煩的事情。編譯器不能自動發(fā)現(xiàn)這些錯誤,通常是在程序運行時才能捕捉到。而這些錯誤大多沒有明顯的癥狀,時隱時現(xiàn),增加了改錯的難度。
有時用戶怒氣沖沖地把你找來,程序卻沒有發(fā)生任何問題,你一走,錯誤又發(fā)作了。
常見的內(nèi)存錯誤及其對策如下:
內(nèi)存分配未成功,卻使用了它。
編程新手常犯這種錯誤,因為他們沒有意識到內(nèi)存分配會不成功。常用解決辦法是,在使用內(nèi)存之前檢查指針是否為 NULL。如果指針 p 是函數(shù)的參數(shù),那么在函數(shù)的入口處用 assert(p!=NULL)進(jìn)行檢查。如果是用 malloc 或 new 來申請內(nèi)存,應(yīng)該用 if(p==NULL)或 if(p!=NULL)進(jìn)行防錯處理。
內(nèi)存分配雖然成功,但是尚未初始化就引用它。
犯這種錯誤主要有兩個起因:一是沒有初始化的觀念;二是誤以為內(nèi)存的缺省初值全為零,導(dǎo)致引用初值錯誤(例如數(shù)組)。
內(nèi)存的缺省初值究竟是什么并沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),盡管有些時候為零值,我們寧可信其無不可信其有。所以無論用何種方式創(chuàng)建數(shù)組,都別忘了賦初值,即便是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩。
內(nèi)存分配成功并且已經(jīng)初始化,但操作越過了內(nèi)存的邊界。
例如在使用數(shù)組時經(jīng)常發(fā)生下標(biāo)“多 1”或者“少 1”的操作。特別是在 for 循環(huán)語句中,循環(huán)次數(shù)很容易搞錯,導(dǎo)致數(shù)組操作越界。
忘記了釋放內(nèi)存,造成內(nèi)存泄露。
含有這種錯誤的函數(shù)每被調(diào)用一次就丟失一塊內(nèi)存。剛開始時系統(tǒng)的內(nèi)存充足,你看不到錯誤。終有一次程序突然死掉,系統(tǒng)出現(xiàn)提示:內(nèi)存耗盡。
動態(tài)內(nèi)存的申請與釋放必須配對,程序中 malloc 與 free 的使用次數(shù)一定要相同,否則肯定有錯誤(new/delete 同理)。
釋放了內(nèi)存卻繼續(xù)使用它。
有三種情況:
(1)程序中的對象調(diào)用關(guān)系過于復(fù)雜,實在難以搞清楚某個對象究竟是否已經(jīng)釋放了內(nèi)存,此時應(yīng)該重新設(shè)計數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),從根本上解決對象管理的混亂局面。
(2)函數(shù)的 return 語句寫錯了,注意不要返回指向“棧內(nèi)存”的“指針”或者“引用”,因為該內(nèi)存在函數(shù)體結(jié)束時被自動銷毀。
(3)使用 free 或 delete 釋放了內(nèi)存后,沒有將指針設(shè)置為 NULL。導(dǎo)致產(chǎn)生“野指針”。
z 【規(guī)則 7-2-1】用 malloc 或 new 申請內(nèi)存之后,應(yīng)該立即檢查指針值是否為 NULL。防止使用指針值為 NULL 的內(nèi)存。
z 【規(guī)則 7-2-2】不要忘記為數(shù)組和動態(tài)內(nèi)存賦初值。防止將未被初始化的內(nèi)存作為右值使用。
z 【規(guī)則 7-2-3】避免數(shù)組或指針的下標(biāo)越界,特別要當(dāng)心發(fā)生“多 1”或者“少 1”操作。
z 【規(guī)則 7-2-4】動態(tài)內(nèi)存的申請與釋放必須配對,防止內(nèi)存泄漏。
z 【規(guī)則 7-2-5】用 free 或 delete 釋放了內(nèi)存之后,立即將指針設(shè)置為 NULL,防止產(chǎn)生“野指針”。
7.3 指針與數(shù)組的對比
C++/C 程序中,指針和數(shù)組在不少地方可以相互替換著用,讓人產(chǎn)生一種錯覺,以為兩者是等價的。
數(shù)組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。數(shù)組名對應(yīng)著(而不是指向)一塊內(nèi)存,其地址與容量在生命期內(nèi)保持不變,只有數(shù)組的內(nèi)容可以改變。
指針可以隨時指向任意類型的內(nèi)存塊,它的特征是“可變”,所以我們常用指針來操作動態(tài)內(nèi)存。指針遠(yuǎn)比數(shù)組靈活,但也更危險。
下面以字符串為例比較指針與數(shù)組的特性。
7.3.1 修改內(nèi)容
示例 7-3-1 中,字符數(shù)組 a 的容量是 6 個字符,其內(nèi)容為 hello0。a 的內(nèi)容可以改
變,如 a[0]= ‘X’。指針 p 指向常量字符串“world”(位于靜態(tài)存儲區(qū),內(nèi)容為 world0),
常量字符串的內(nèi)容是不可以被修改的。從語法上看,編譯器并不覺得語句 p[0]= ‘X’有什
么不妥,但是該語句企圖修改常量字符串的內(nèi)容而導(dǎo)致運行錯誤。
7.3.2 內(nèi)容復(fù)制與比較
不能對數(shù)組名進(jìn)行直接復(fù)制與比較。示例 7-3-2 中,若想把數(shù)組 a 的內(nèi)容復(fù)制給數(shù)
組 b,不能用語句 b = a ,否則將產(chǎn)生編譯錯誤。應(yīng)該用標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù) strcpy 進(jìn)行復(fù)制。
同理,比較 b 和 a 的內(nèi)容是否相同,不能用 if(b==a) 來判斷,應(yīng)該用標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù) strcmp
進(jìn)行比較。
語句 p = a 并不能把 a 的內(nèi)容復(fù)制指針 p,而是把 a 的地址賦給了 p。要想復(fù)制 a
的內(nèi)容,可以先用庫函數(shù) malloc 為 p 申請一塊容量為 strlen(a)+1 個字符的內(nèi)存,再
用 strcpy 進(jìn)行字符串復(fù)制。同理,語句 if(p==a) 比較的不是內(nèi)容而是地址,應(yīng)該用庫
函數(shù) strcmp 來比較。
7.3.3 計算內(nèi)存容量
用運算符 sizeof 可以計算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。示例 7-3-3(a)中,sizeof(a)
的值是 12(注意別忘了’0’)。指針 p 指向 a,但是 sizeof(p)的值卻是 4。這是因為
sizeof(p)得到的是一個指針變量的字節(jié)數(shù),相當(dāng)于 sizeof(char*),而不是 p 所指的內(nèi)
存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容量,除非在申請內(nèi)存時記住它。
注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時,該數(shù)組自動退化為同類型的指針。示例
7-3-3(b)中,不論數(shù)組 a 的容量是多少,sizeof(a)始終等于 sizeof(char *)。
7.4 指針參數(shù)是如何傳遞內(nèi)存的?
如果函數(shù)的參數(shù)是一個指針,不要指望用該指針去申請動態(tài)內(nèi)存。示例 7-4-1 中,
Test 函數(shù)的語句 GetMemory(str, 200)并沒有使 str 獲得期望的內(nèi)存,str 依舊是 NULL,
為什么?
毛病出在函數(shù) GetMemory 中。編譯器總是要為函數(shù)的每個參數(shù)制作臨時副本,指針
參數(shù) p 的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數(shù)體內(nèi)的程序修改了_p 的內(nèi)容,就導(dǎo)致
參數(shù) p 的內(nèi)容作相應(yīng)的修改。這就是指針可以用作輸出參數(shù)的原因。在本例中,_p 申請
了新的內(nèi)存,只是把_p 所指的內(nèi)存地址改變了,但是 p 絲毫未變。所以函數(shù) GetMemory
并不能輸出任何東西。事實上,每執(zhí)行一次 GetMemory 就會泄露一塊內(nèi)存,因為沒有用
free 釋放內(nèi)存。
如果非得要用指針參數(shù)去申請內(nèi)存,那么應(yīng)該改用“指向指針的指針”,見示例 7-4-2。
由于“指向指針的指針”這個概念不容易理解,我們可以用函數(shù)返回值來傳遞動態(tài)
內(nèi)存。這種方法更加簡單,見示例 7-4-3。
用函數(shù)返回值來傳遞動態(tài)內(nèi)存這種方法雖然好用,但是常常有人把 return 語句用錯
了。這里強調(diào)不要用 return 語句返回指向“棧內(nèi)存”的指針,因為該內(nèi)存在函數(shù)結(jié)束時
自動消亡,見示例 7-4-4。
函數(shù) Test5 運行雖然不會出錯,但是函數(shù) GetString2 的設(shè)計概念卻是錯誤的。因
為 GetString2 內(nèi)的“hello world”是常量字符串,位于靜態(tài)存儲區(qū),它在程序生命期
內(nèi)恒定不變。無論什么時候調(diào)用 GetString2,它返回的始終是同一個“只讀”的內(nèi)存塊。
7.5 free 和 delete 把指針怎么啦?
別看 free 和 delete 的名字惡狠狠的(尤其是 delete),它們只是把指針?biāo)傅膬?nèi)存給
釋放掉,但并沒有把指針本身干掉。
用調(diào)試器跟蹤示例 7-5,發(fā)現(xiàn)指針 p 被 free 以后其地址仍然不變(非 NULL),只是
該地址對應(yīng)的內(nèi)存是垃圾,p 成了“野指針”。如果此時不把 p 設(shè)置為 NULL,會讓人誤
以為 p 是個合法的指針。
如果程序比較長,我們有時記不住 p 所指的內(nèi)存是否已經(jīng)被釋放,在繼續(xù)使用 p 之
前,通常會用語句 if (p != NULL)進(jìn)行防錯處理。很遺憾,此時 if 語句起不到防錯作
用,因為即便 p 不是 NULL 指針,它也不指向合法的內(nèi)存塊。
7.6 動態(tài)內(nèi)存會被自動釋放嗎?
函數(shù)體內(nèi)的局部變量在函數(shù)結(jié)束時自動消亡。很多人誤以為示例 7-6 是正確的。理
由是 p 是局部的指針變量,它消亡的時候會讓它所指的動態(tài)內(nèi)存一起完蛋。這是錯覺!
我們發(fā)現(xiàn)指針有一些“似是而非”的特征:
(1)指針消亡了,并不表示它所指的內(nèi)存會被自動釋放。
(2)內(nèi)存被釋放了,并不表示指針會消亡或者成了 NULL 指針。
這表明釋放內(nèi)存并不是一件可以草率對待的事。也許有人不服氣,一定要找出可以草率行事的理由:
如果程序終止了運行,一切指針都會消亡,動態(tài)內(nèi)存會被操作系統(tǒng)回收。既然如此,在程序臨終前,就可以不必釋放內(nèi)存、不必將指針設(shè)置為 NULL 了。終于可以偷懶而不
會發(fā)生錯誤了吧?
想得美。如果別人把那段程序取出來用到其它地方怎么辦?
7.7 杜絕“野指針”
“野指針”不是 NULL 指針,是指向“垃圾”內(nèi)存的指針。人們一般不會錯用 NULL
指針,因為用 if 語句很容易判斷。但是“野指針”是很危險的,if 語句對它不起作用。
“野指針”的成因主要有兩種:
(1)指針變量沒有被初始化。任何指針變量剛被創(chuàng)建時不會自動成為 NULL 指針,它
的缺省值是隨機(jī)的,它會亂指一氣。所以,指針變量在創(chuàng)建的同時應(yīng)當(dāng)被初始化,要么
將指針設(shè)置為 NULL,要么讓它指向合法的內(nèi)存。例如
char *p = NULL;
char *str = (char *) malloc(100);
(2)指針 p 被 free 或者 delete 之后,沒有置為 NULL,讓人誤以為 p 是個合法的指針。
參見 7.5 節(jié)。
(3)指針操作超越了變量的作用范圍。這種情況讓人防不勝防,示例程序如下:
class A
{
public:
void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; }
};
void Test(void)
{
A *p;
{
A a;
p = &a; // 注意 a 的生命期
}
p->Func(); // p 是“野指針”
}
函數(shù) Test 在執(zhí)行語句 p->Func()時,對象 a 已經(jīng)消失,而 p 是指向 a 的,所以 p 就
成了“野指針”。但奇怪的是我運行這個程序時居然沒有出錯,這可能與編譯器有關(guān)。
7.8 有了 malloc/free 為什么還要 new/delete ?
malloc 與 free 是 C++/C 語言的標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù),new/delete 是 C++的運算符。它們都可
用于申請動態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存。
對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對象而言,光用 maloc/free 無法滿足動態(tài)對象的要求。對象
在創(chuàng)建的同時要自動執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對象在消亡之前要自動執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。由于
malloc/free 是庫函數(shù)而不是運算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不能夠把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)
和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強加于 malloc/free。
因此 C++語言需要一個能完成動態(tài)內(nèi)存分配和初始化工作的運算符 new,以及一個
能完成清理與釋放內(nèi)存工作的運算符 delete。注意 new/delete 不是庫函數(shù)。
我們先看一看 malloc/free 和 new/delete 如何實現(xiàn)對象的動態(tài)內(nèi)存管理,見示例 7-8。
類 Obj 的函數(shù) Initialize 模擬了構(gòu)造函數(shù)的功能,函數(shù) Destroy 模擬了析構(gòu)函數(shù)的功
能。函數(shù) UseMallocFree 中,由于 malloc/free 不能執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),必須調(diào)用
成員函數(shù) Initialize 和 Destroy 來完成初始化與清除工作。函數(shù) UseNewDelete 則簡單得
多。
所以我們不要企圖用 malloc/free 來完成動態(tài)對象的內(nèi)存管理,應(yīng)該用 new/delete。
由于內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的“對象”沒有構(gòu)造與析構(gòu)的過程,對它們而言 malloc/free 和
new/delete 是等價的。
既然 new/delete 的功能完全覆蓋了 malloc/free,為什么 C++不把 malloc/free 淘
汰出局呢?這是因為 C++程序經(jīng)常要調(diào)用 C 函數(shù),而 C 程序只能用 malloc/free 管理動
態(tài)內(nèi)存。
如果用 free 釋放“new 創(chuàng)建的動態(tài)對象”,那么該對象因無法執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)而可能
導(dǎo)致程序出錯。如果用 delete 釋放“malloc 申請的動態(tài)內(nèi)存”,理論上講程序不會出錯,
但是該程序的可讀性很差。所以 new/delete 必須配對使用,malloc/free 也一樣。
7.9 內(nèi)存耗盡怎么辦?
如果在申請動態(tài)內(nèi)存時找不到足夠大的內(nèi)存塊,malloc 和 new 將返回 NULL 指針,
宣告內(nèi)存申請失敗。通常有三種方式處理“內(nèi)存耗盡”問題。
(1)判斷指針是否為 NULL,如果是則馬上用 return 語句終止本函數(shù)。例如:
void Func(void)
{
A *a = new A;
if(a == NULL)
{
return;
}
…
}
(2)判斷指針是否為 NULL,如果是則馬上用 exit(1)終止整個程序的運行。例如:
void Func(void)
{
A *a = new A;
if(a == NULL)
{
cout << “Memory Exhausted” << endl;
exit(1);
}
…
}
(3)為 new 和 malloc 設(shè)置異常處理函數(shù)。例如 Visual C++可以用_set_new_hander 函數(shù)為 new 設(shè)置用戶自己定義的異常處理函數(shù),也可以讓 malloc 享用與 new 相同的異常處理函數(shù)。詳細(xì)內(nèi)容請參考 C++使用手冊。
上述(1)(2)方式使用最普遍。如果一個函數(shù)內(nèi)有多處需要申請動態(tài)內(nèi)存,那么方式(1)就顯得力不從心(釋放內(nèi)存很麻煩),應(yīng)該用方式(2)來處理。
很多人不忍心用 exit(1),問:“不編寫出錯處理程序,讓操作系統(tǒng)自己解決行不行?”
不行。如果發(fā)生“內(nèi)存耗盡”這樣的事情,一般說來應(yīng)用程序已經(jīng)無藥可救。如果
不用 exit(1) 把壞程序殺死,它可能會害死操作系統(tǒng)。道理如同:如果不把歹徒擊斃,
歹徒在老死之前會犯下更多的罪。
有一個很重要的現(xiàn)象要告訴大家。對于 32 位以上的應(yīng)用程序而言,無論怎樣使用
malloc 與 new,幾乎不可能導(dǎo)致“內(nèi)存耗盡”。我在 Windows 98 下用 Visual C++編寫了
測試程序,見示例 7-9。這個程序會無休止地運行下去,根本不會終止。因為 32 位操作
系統(tǒng)支持“虛存”,內(nèi)存用完了,自動用硬盤空間頂替。我只聽到硬盤嘎吱嘎吱地響,
Window 98 已經(jīng)累得對鍵盤、鼠標(biāo)毫無反應(yīng)。
我可以得出這么一個結(jié)論:對于 32 位以上的應(yīng)用程序,“內(nèi)存耗盡”錯誤處理程序
毫無用處。這下可把 Unix 和 Windows 程序員們樂壞了:反正錯誤處理程序不起作用,
我就不寫了,省了很多麻煩。
我不想誤導(dǎo)讀者,必須強調(diào):不加錯誤處理將導(dǎo)致程序的質(zhì)量很差,千萬不可因小
失大。
7.10 malloc/free 的使用要點
函數(shù) malloc 的原型如下:
void * malloc(size_t size);
用 malloc 申請一塊長度為 length 的整數(shù)類型的內(nèi)存,程序如下:
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
我們應(yīng)當(dāng)把注意力集中在兩個要素上:“類型轉(zhuǎn)換”和“sizeof”。
malloc 返回值的類型是 void *,所以在調(diào)用 malloc 時要顯式地進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,將
void * 轉(zhuǎn)換成所需要的指針類型。
malloc 函數(shù)本身并不識別要申請的內(nèi)存是什么類型,它只關(guān)心內(nèi)存的總字節(jié)數(shù)。我
們通常記不住 int, float 等數(shù)據(jù)類型的變量的確切字節(jié)數(shù)。例如 int 變量在 16 位系統(tǒng)
下是 2 個字節(jié),在 32 位下是 4 個字節(jié);而 float 變量在 16 位系統(tǒng)下是 4 個字節(jié),在
32 位下也是 4 個字節(jié)。最好用以下程序作一次測試:
cout << sizeof(char) << endl;
cout << sizeof(int) << endl;
cout << sizeof(unsigned int) << endl;
cout << sizeof(long) << endl;
cout << sizeof(unsigned long) << endl;
cout << sizeof(float) << endl;
cout << sizeof(double) << endl;
cout << sizeof(void *) << endl;
在 malloc 的“()”中使用 sizeof 運算符是良好的風(fēng)格,但要當(dāng)心有時我們會昏了
頭,寫出 p = malloc(sizeof(p))這樣的程序來。
函數(shù) free 的原型如下:
void free( void * memblock );
為什么 free 函數(shù)不象 malloc 函數(shù)那樣復(fù)雜呢?這是因為指針 p 的類型以及它所指
的內(nèi)存的容量事先都是知道的,語句 free(p)能正確地釋放內(nèi)存。如果 p 是 NULL 指針,
那么 free 對 p 無論操作多少次都不會出問題。如果 p 不是 NULL 指針,那么 free 對 p
連續(xù)操作兩次就會導(dǎo)致程序運行錯誤。
7.11 new/delete 的使用要點
運算符 new 使用起來要比函數(shù) malloc 簡單得多,例如:
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
int *p2 = new int[length];
這是因為 new 內(nèi)置了 sizeof、類型轉(zhuǎn)換和類型安全檢查功能。對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型
的對象而言,new 在創(chuàng)建動態(tài)對象的同時完成了初始化工作。如果對象有多個構(gòu)造函數(shù),
那么 new 的語句也可以有多種形式。例如
class Obj
{
public :
Obj(void); // 無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
Obj(int x); // 帶一個參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
…
}
void Test(void)
{
Obj *a = new Obj;
Obj *b = new Obj(1); // 初值為 1
…
delete a;
delete b;
}
如果用 new 創(chuàng)建對象數(shù)組,那么只能使用對象的無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)。例如
Obj *objects = new Obj[100]; // 創(chuàng)建 100 個動態(tài)對象
不能寫成
Obj *objects = new Obj[100](1);// 創(chuàng)建 100 個動態(tài)對象的同時賦初值 1
在用 delete 釋放對象數(shù)組時,留意不要丟了符號‘[]’。例如
delete []objects; // 正確的用法
delete objects; // 錯誤的用法
后者相當(dāng)于 delete objects[0],漏掉了另外 99 個對象。
7.12 一些心得體會
我認(rèn)識不少技術(shù)不錯的 C++/C 程序員,很少有人能拍拍胸脯說通曉指針與內(nèi)存管理(包括我自己)。我最初學(xué)習(xí) C 語言時特別怕指針,導(dǎo)致我開發(fā)第一個應(yīng)用軟件(約 1萬行 C 代碼)時沒有使用一個指針,全用數(shù)組來頂替指針,實在蠢笨得過分。躲避指針不是辦法,后來我改寫了這個軟件,代碼量縮小到原先的一半。
我的經(jīng)驗教訓(xùn)是:
(1)越是怕指針,就越要使用指針。不會正確使用指針,肯定算不上是合格的程序員。
(2)必須養(yǎng)成“使用調(diào)試器逐步跟蹤程序”的習(xí)慣,只有這樣才能發(fā)現(xiàn)問題的本質(zhì)。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的c++new时赋初值_C高级编程精髓之内存管理,万千码农踩过的雷,大神带你走出雷区...的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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