生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Windows下的socket演示程序
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
上節演示了?Linux?下的?socket?程序,這節來看一下 Windows 下的 socket 程序。同樣,server.cpp 為服務器端代碼,client 為客戶端代碼。
服務器端代碼 server.cpp:
#include <stdio.h>#include <winsock2.h>#pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加載 ws2_32.dll?int main(){//初始化 DLLWSADATA wsaData;WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);?//創建套接字SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);?//綁定套接字sockaddr_in sockAddr;memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每個字節都用0填充sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具體的IP地址sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));?//進入監聽狀態listen(servSock, 20);?//接收客戶端請求SOCKADDR clntAddr;int nSize = sizeof(SOCKADDR);SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);?//向客戶端發送數據char *str = "Hello World!";send(clntSock, str, strlen(str)+sizeof(char), NULL);?//關閉套接字closesocket(clntSock);closesocket(servSock);?//終止 DLL 的使用WSACleanup();?return 0;}
客戶端代碼 client.cpp:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <WinSock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加載 ws2_32.dll?int main(){//初始化DLLWSADATA wsaData;WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);?//創建套接字SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);?//向服務器發起請求sockaddr_in sockAddr;memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每個字節都用0填充sockAddr.sin_family = PF_INET;sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");sockAddr.sin_port = htons(1234);connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));?//接收服務器傳回的數據char szBuffer[MAXBYTE] = {0};recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, NULL);?//輸出接收到的數據printf("Message form server: %s\n", szBuffer);?//關閉套接字closesocket(sock);?//終止使用 DLLWSACleanup();?system("pause");return 0;}
將 server.cpp 和 client.cpp 分別編譯為 server.exe 和 client.exe,先運行 server.exe,再運行 client.exe,輸出結果為:
Message form server: Hello World!
Windows 下的 socket 程序和 Linux 思路相同,但細節有所差別:
1) Windows 下的 socket 程序依賴?Winsock.dll 或?ws2_32.dll,必須提前加載。DLL 有兩種加載方式,請查看:動態鏈接庫DLL的加載
2) Linux 使用“文件描述符”的概念,而 Windows 使用“文件句柄”的概念;Linux 不區分 socket 文件和普通文件,而 Windows 區分;Linux 下 socket() 函數的返回值為 int 類型,而 Windows 下為 SOCKET 類型,也就是句柄。
3) Linux 下使用 read() / write() 函數讀寫,而 Windows 下使用 recv() / send() 函數發送和接收。
4) 關閉 socket 時,Linux 使用 close() 函數,而 Windows 使用 closesocket() 函數。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Windows下的socket演示程序的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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