C++之const修饰得到是谁
生活随笔
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C++之const修饰得到是谁
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
在類中的函數中定義一個const類的函數 那么const到底修飾的是誰
#include <iostream> using namespace std; //C++是如何管理普通成員函數還有靜態成員函數以及靜態成員數據的 //C++類對象中的成員變量和成員函數是分開存儲的 //普通成員變量存儲在對象中 于 struct具有相同的內存布局和字節對齊方式 //靜態成員變量存儲于全局數據區中 //成員函數:存儲于代碼中 //C++中類的普通成員函數都隱士的包含了一個指向當前對象的this指針 //靜態成員函數、成員變量屬于類 //靜態成員函數與普通成員函數的成員函數的區別 //靜態成員函數不包含指向具體對象的指針 //普通成員函數包含指向具體成員函數的指針class Test{public:Test(int a,int b) //Test(Test * this,int a,intb){this->a = a; //當參數的名稱和類變量名稱相同的時候 可以使用this指針this->b =b;};void printT(){//類中可以使用this指針cout << this->a << endl;cout << this->b <<endl;}protected:private:int a;int b;}; int main() {cout << "hello world!" << endl;system("pause");return 0; } 1>------ 已啟動生成: 項目: demotest, 配置: Debug Win32 ------ 1>正在編譯... 1>demo_16.cpp 1>正在鏈接... 1>正在嵌入清單... 1>生成日志保存在“file://e:\VS2008\demotest\demotest\Debug\BuildLog.htm” 1>demotest - 0 個錯誤,0 個警告 ========== 生成: 成功 1 個,失敗 0 個,最新 0 個,跳過 0 個 ========== #include <iostream> using namespace std; //C++是如何管理普通成員函數還有靜態成員函數以及靜態成員數據的 //C++類對象中的成員變量和成員函數是分開存儲的 //普通成員變量存儲在對象中 于 struct具有相同的內存布局和字節對齊方式 //靜態成員變量存儲于全局數據區中 //成員函數:存儲于代碼中 //C++中類的普通成員函數都隱士的包含了一個指向當前對象的this指針 //靜態成員函數、成員變量屬于類 //靜態成員函數與普通成員函數的成員函數的區別 //靜態成員函數不包含指向具體對象的指針 //普通成員函數包含指向具體成員函數的指針class Test{public:Test(int a,int b) //Test(Test * this,int a,intb){this->a = a; //當參數的名稱和類變量名稱相同的時候 可以使用this指針this->b =b;};void printT() const{//類中可以使用this指針this->a = 200; //demo_16.cpp(27) : error C2166: 左值指定 const 對象cout << this->a << endl;cout << this->b <<endl;}protected:private:int a;int b;}; int main() {cout << "hello world!" << endl;system("pause");return 0; }在進入深入的解析發現:;
#include <iostream> using namespace std; //C++是如何管理普通成員函數還有靜態成員函數以及靜態成員數據的 //C++類對象中的成員變量和成員函數是分開存儲的 //普通成員變量存儲在對象中 于 struct具有相同的內存布局和字節對齊方式 //靜態成員變量存儲于全局數據區中 //成員函數:存儲于代碼中 //C++中類的普通成員函數都隱士的包含了一個指向當前對象的this指針 //靜態成員函數、成員變量屬于類 //靜態成員函數與普通成員函數的成員函數的區別 //靜態成員函數不包含指向具體對象的指針 //普通成員函數包含指向具體成員函數的指針class Test{public:Test(int a,int b) //Test(Test * this,int a,intb){this->a = a; //當參數的名稱和類變量名稱相同的時候 可以使用this指針this->b =b;};void const printT() const {//類中可以使用this指針this->a = 200; //demo_16.cpp(27) : error C2166: 左值指定 const 對象cout << this->a << endl;cout << this->b <<endl;}protected:private:int a;int b;}; int main() {cout << "hello world!" << endl;system("pause");return 0; }其實C++編譯器實現的過程是這樣的,在函數后面寫上 const的時候C++編譯器會將其按照下面的方式進行處理
void printT() const //<==> void printT(const Test *const this) {//類中可以使用this指針this->a = 200; //demo_16.cpp(27) : error C2166: 左值指定 const 對象cout << this->a << endl;cout << this->b <<endl; }在實際的情況下多一個const因為在設C++編譯器的時候C++編譯器的設計者已經將this指針設計成了const類型的指針了 認為的加上的const是修飾this指針指向變量是一個const類型的變量
void printT() const //<==> void printT(const Test *const this) 與50位技術專家面對面20年技術見證,附贈技術全景圖總結
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