【数据结构与算法】循环队列和链队列的比较
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
【数据结构与算法】循环队列和链队列的比较
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
前言
本文原本是一篇隨感+筆記,被翻出來后就整理發了博客。
不曾想能上搜索頭條,既如此,決定更新一下,加上必要的闡釋,避免影響有需求的讀者。
(我這么理解大家,如果有需要的話,是不是可以考慮點個贊或者點個關注再走呢?)
編程實現
說實話,這個編程實現的話,emmmm……我其實不喜歡用Python那種太強的語言,本想用C/C++,奈何網上或者教材多用C/C++,不需要我單獨寫,另外是我個人用Java比較熟練一些,就用Java實現的這兩種數據結構:
- 循環隊列(Java)
- 鏈隊列(Java)
勉強可以一看啦,因為其實這只是編程實現,所以不涉及分析。
分析的話以后再說吧Orz……有問題可以問我,嗯……
總結
作為隊列本身來說,在隊首出隊和隊尾入隊的效率都很高——O(1),因此二者可以直接比較的只有空間性能。
初始化時循環隊列必須確定一個固定的長度,所以有儲存元素個數的限制和浪費空間的問題;
鏈隊列沒有溢出的問題,只有當內存沒有可用空間時才會出現溢出,但是每個元素都需要一個引用域,從而產生了結構性開銷。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【数据结构与算法】循环队列和链队列的比较的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 离散数学之集合论 【下】
- 下一篇: shell脚本如何优雅的打印帮助信息