C/C++基础语法复习(二):C++ 面向对象编程,你需要知道的点
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a.定義:
類定義是以關鍵字?class?開頭,后跟類的名稱。類的主體是包含在一對花括號中。類定義后必須跟著一個分號或一個聲明列表。
關鍵字?public?確定了類成員的訪問屬性。在類對象作用域內,公共成員在類的外部是可訪問的。您也可以指定類的成員為?private?或?protected,私有的成員和受保護的成員不能使用直接成員訪問運算符 (.) 來直接訪問。
類提供了對象的藍圖,所以基本上,對象是根據類來創建的。聲明類的對象,就像聲明基本類型的變量一樣:
Box Box1;
Box Box2; //定義了兩個box類的對象
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b.類成員函數:
https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-class-member-functions.html
注意C++的namespace概念
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c.類訪問修飾符:
數據封裝是面向對象編程的一個重要特點,它防止函數直接訪問類類型的內部成員。類成員的訪問限制是通過在類主體內部對各個區域標記public、private、protected?來指定的。
成員和類的默認訪問修飾符是 private。
(1).?公有(public)成員:
在程序中類的外部是可訪問的。您可以不使用任何成員函數來設置和獲取公有變量的值 :?
line.length=10.0;??//line是對象,length是public的成員變量,直接賦值不用成員函數。
(2).?私有(private)成員:
私有成員變量或函數在類的外部是不可訪問的,甚至是不可查看的。只有類和友元函數可以訪問私有成員。
默認情況下,類的所有成員都是私有的。私有成員只能通過成員函數訪問:
box.setWidth(10.0);
(3).?保護(protected)成員:
保護成員變量或函數與私有成員十分相似,但有一點不同,保護成員在派生類(即子類)中是可訪問的。
(4) 繼承中的特點:
1.public 繼承:基類 public 成員,protected 成員,private 成員的訪問屬性在派生類中分別變成:public, protected, private
2.protected 繼承:基類 public 成員,protected 成員,private 成員的訪問屬性在派生類中分別變成:protected, protected, private。? ?(protected 成員可以被派生類訪問。)
3.private 繼承:基類
public 成員,protected 成員,private 成員的訪問屬性在派生類中分別變成:private, private,
private。? (private?成員只能被本類成員(類內)和友元訪問,不能被派生類訪問)
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?d.繼承:
面向對象程序設計中最重要的一個概念是繼承。繼承允許我們依據另一個類來定義一個類,這使得創建和維護一個應用程序變得更容易。這樣做,也達到了重用代碼功能和提高執行效率的效果。
例子:
classRectangle:publicShape? ??// Shape是基類(父)。Rectangle是派生類(子類)
關于成員函數的繼承見上一項。
顯而易見,子類定義的成員函數和成員變量不能被父類使用,但是父類和成員函數和成員變量都根據情況可以被子類使用。
注:可以多重繼承(一個子類可以有好幾個父類,嘿嘿)
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e.類構造函數:
類的構造函數是類的一種特殊的成員函數,它會在每次創建類的新對象時執行。構造函數的名稱與類的名稱是完全相同的,并且不會返回任何類型,也不會返回 void。
默認的構造函數沒有任何參數,但如果需要,構造函數也可以帶有參數。這樣在創建對象時就會給對象賦初始值.
Line::Line(doublelen)
{
cout<<"Object is being created, length ="<//一般就是設定個初始值,比如 a = len;
length=len;
}?
Sub:C++ 初始化類成員時,是按照聲明的順序初始化的,而不是按照出現在初始化列表中的順序。所以說最好按照順序聲明。
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f. 析構函數:
類的析構函數是類的一種特殊的成員函數,它會在每次刪除所創建的對象時執行。
析構函數的名稱與類的名稱是完全相同的,只是在前面加了個波浪號(~)作為前綴,它不會返回任何值,也不能帶有任何參數。析構函數有助于在跳出程序(比如關閉文件、釋放內存等)前釋放資源。
Line::~Line(void)
{
cout<<"Object is being deleted"<?//一般不是這種,一般都是釋放內存或者關閉文件之類的指令(delete 或者 close)
}
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g.拷貝構造函數:
拷貝構造函數是一種特殊的構造函數,它在創建對象時,是使用同一類中之前創建的對象來初始化新創建的對象
如果在類中沒有定義拷貝構造函數,編譯器會自行定義一個。如果類帶有指針變量,并有動態內存分配,則它必須有一個拷貝構造函數。
https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-copy-constructor.html
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h.友元函數:
類的友元函數是定義在類外部,但有權訪問類的所有私有(private)成員和保護(protected)成員。盡管友元函數的原型有在類的定義中出現過,但是友元函數并不是成員函數。
友元可以是一個函數,該函數被稱為友元函數;友元也可以是一個類,該類被稱為友元類,在這種情況下,整個類及其所有成員都是友元。
如果要聲明函數為一個類的友元,需要在類定義中該函數原型前使用關鍵字?friend。
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i.靜態成員:
我們可以使用?static?關鍵字來把類成員定義為靜態的。當我們聲明類的成員為靜態時,這意味著無論創建多少個類的對象,靜態成員都只有一個副本。
靜態成員在類的所有對象中是共享的。如果不存在其他的初始化語句,在創建第一個對象時,所有的靜態數據都會被初始化為零。我們不能把靜態成員的初始化放置在類的定義中,但是可以在類的外部通過使用范圍解析運算符?::?來重新聲明靜態變量從而對它進行初始化.
靜態成員函數:
如果把函數成員聲明為靜態的,就可以把函數與類的任何特定對象獨立開來。靜態成員函數即使在類對象不存在的情況下也能被調用,靜態函數只要使用類名加范圍解析運算符::就可以訪問。
靜態成員函數只能訪問靜態成員數據、其他靜態成員函數和類外部的其他函數。
靜態成員函數有一個類范圍,他們不能訪問類的 this 指針。您可以使用靜態成員函數來判斷類的某些對象是否已被創建。
引用:https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-classes-objects.html;http://c.biancheng.net/view/2201.html
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的C/C++基础语法复习(二):C++ 面向对象编程,你需要知道的点的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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