C/C++之QT攻略——在QT中容易遇到的那些坑,千万别踩了!
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(1)QUdpSocket接收數(shù)據(jù)
進(jìn)入槽后,要用這種方式讀取,否則可能會(huì)導(dǎo)致不發(fā)readyRead()信號 。
while(udpSocket->bytesAvailable())
{
udpSocket->readDatagram(ch,size);
}
(2)QTcpSocket刪除
一定要用deleteLater
一定要用deleteLater
一定要用deleteLater
否則會(huì)導(dǎo)致用戶對象溢出
(3)運(yùn)行文件附帶調(diào)試輸出窗口
CONFIG += console pro
配合->http://github.com/851896022/QLog
(4)可以在pro文件中寫上標(biāo)記版本號+ico圖標(biāo)
VERSION = 2019.08.08
RC_ICONS = main.ico
(5)解決socket傳輸后等中文亂碼
轉(zhuǎn)成base64傳輸
QByteArray(QString.toStdString().data()).toBase64()
(6)QT連接MySql后,長時(shí)間無操作(默認(rèn)8小時(shí))會(huì)斷開。
isOpen()等函數(shù)無法判斷,需執(zhí)行sql語句才能發(fā)現(xiàn)失敗
QSqlDatabase.setConnectOptions("MYSQL_OPT_RECONNECT=1");
↑斷開后可自動(dòng)重連
(7)在槽使用sender()函數(shù)可獲取到發(fā)出信號的對象的指針。
(8)子線程中使用QAxWidget不成功,原因是在QApplication的主線程中,會(huì)自動(dòng)初始化COM庫,而新開辟的子線程不會(huì)自動(dòng)初始化COM庫,所以需要我們手動(dòng)來初始化。
//添加頭文件
#include
//在線程開始的時(shí)候初始化COM庫:
HRESULT r = OleInitialize(0);
if (r != S_OK && r != S_FALSE)
{
qWarning("Qt:初始化Ole失敗(error %x)",(unsigned int)r);
}
使用結(jié)束后需要釋放掉:
OleUninitialize();
(9)file.write()以后調(diào)用file.flush()避免數(shù)據(jù)在緩存中未成功寫入。
(10)延時(shí)。
{
QEventLoop loop;
QTimer t;
connect(&t,SIGNAL(timeout()),&loop,SLOT(quit()));
t.start(1000);
loop.exec();
}
(11)別用QWidget布局,別問我怎么知道的。
(12) 對QLCDNumber控件設(shè)置樣式,需要將QLCDNumber的segmentstyle設(shè)置為flat。
(13)QTimer::singleShot 計(jì)時(shí)器單次觸發(fā),有時(shí)會(huì)有意想不到的效果
(14)QByteArray 有toHex 有fromHex 有toBase64有fromBase64
希望對你有幫助~
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C/C++之QT攻略——在QT中容易遇到的那些坑,千万别踩了!的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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