C++的强制类型转换
C++定義的強制轉(zhuǎn)換
2011-07-21 15:17:49.0 ???? 來源:博客園 ?? ???? 作者:佚名 關(guān)鍵詞:??C++?? ??強制轉(zhuǎn)換??| A:轉(zhuǎn)換的含義是通過改變一個變量的類型為別的類型從而改變該變量的表示方式。為了類型轉(zhuǎn)換一個簡單對象為另一個對象你會使用傳統(tǒng)的類型轉(zhuǎn)換操作符。比如,為了轉(zhuǎn)換一個類型為doubole的浮點數(shù)的指針到整型 代碼 int i; double d; i = (int) d; 或者 i = int (d); 對于具有標(biāo)準(zhǔn)定義轉(zhuǎn)換的簡單類型而言工作的很好。然而,這樣的轉(zhuǎn)換符也能不分皂白的應(yīng)用于類(class)和類的指針。ANSI-C++標(biāo)準(zhǔn)定義了四個新 的轉(zhuǎn)換符:‘reinterpret_cast‘, ‘static_cast‘, ‘dynamic_cast‘ 和 ‘const_cast‘,目的在于控制類(class)之間的類型轉(zhuǎn)換。 代碼: reinterpret_cast<new_type>(expression) dynamic_cast<new_type>(expression) static_cast<new_type>(expression) const_cast<new_type>(expression) 1 reinterpret_cast ‘reinterpret_cast‘轉(zhuǎn)換一個指針為其它類型的指針。它也允許從一個指針轉(zhuǎn)換為整數(shù)類型。反之亦然。(譯注:是指針具體的地址值作為整數(shù)值?) 這個操作符能夠在非相關(guān)的類型之間轉(zhuǎn)換。操作結(jié)果只是簡單的從一個指針到別的指針的值的二進制拷貝。在類型之間指向的內(nèi)容不做任何類型的檢查和轉(zhuǎn)換。 如果情況是從一個指針到整型的拷貝,內(nèi)容的解釋是系統(tǒng)相關(guān)的,所以任何的實現(xiàn)都不是方便的。一個轉(zhuǎn)換到足夠大的整型能夠包含它的指針是能夠轉(zhuǎn)換回有效的指針的。 代碼: class A {}; class B {}; A * a = new A; B * b = reinterpret_cast<B *>(a); ‘reinterpret_cast‘就像傳統(tǒng)的類型轉(zhuǎn)換一樣對待所有指針的類型轉(zhuǎn)換。 2 static_cast ‘static_cast‘允許執(zhí)行任意的隱式轉(zhuǎn)換和相反轉(zhuǎn)換動作。(即使它是不允許隱式的) 應(yīng)用到類的指針上,意思是說它允許子類類型的指針轉(zhuǎn)換為父類類型的指針(這是一個有效的隱式轉(zhuǎn)換),也能夠執(zhí)行相反動作:轉(zhuǎn)換父類為它的子類。 在這最后例子里,被轉(zhuǎn)換的父類沒有被檢查是否與目的類型相一致。 代碼: class Base {}; class Derived : public Base {}; Base *a = new Base; Derived *b = static_cast<Derived *>(a); ‘static_cast‘除了操作類型指針,也能用于執(zhí)行類型定義的顯式的轉(zhuǎn)換,以及基礎(chǔ)類型之間的標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)換 代碼: double d = 3.14159265; int i = static_cast<int>(d); 3 dynamic_cast ‘dynamic_cast‘只用于對象的指針和引用。當(dāng)用于多態(tài)類型時,它允許任意的隱式類型轉(zhuǎn)換以及相反過程。不過,與static_cast不同, 在后一種情況里(注:即隱式轉(zhuǎn)換的相反過程),dynamic_cast會檢查操作是否有效。也就是說,它會檢查轉(zhuǎn)換是否會返回一個被請求的有效的完整對 象。 檢測在運行時進行。如果被轉(zhuǎn)換的指針不是一個被請求的有效完整的對象指針,返回值為NULL. 代碼: class Base { virtual dummy() {} }; class Derived : public Base {}; Base* b1 = new Derived; Base* b2 = new Base; Derived* d1 = dynamic_cast<Derived *>(b1); // succeeds Derived* d2 = dynamic_cast<Derived *>(b2); // fails: returns ‘NULL‘ 如果一個引用類型執(zhí)行了類型轉(zhuǎn)換并且這個轉(zhuǎn)換是不可能的,一個bad_cast的異常類型被拋出 代碼: class Base { virtual dummy() {} }; class Derived : public Base { }; Base* b1 = new Derived; Base* b2 = new Base; Derived d1 = dynamic_cast<Derived &*>(b1); // succeeds Derived d2 = dynamic_cast<Derived &*>(b2); // fails: exception thrown 4 const_cast 這個轉(zhuǎn)換類型操縱傳遞對象的const屬性,或者是設(shè)置或者是移除 代碼: class C {}; const C *a = new C; C *b = const_cast<C *>(a); 其它三種操作符是不能修改一個對象的常量性的。 注意: ‘const_cast‘也能改變一個類型的volatile qualifier. ·static_cast 可以被用于強制隱型轉(zhuǎn)換(例如,non-const 對象轉(zhuǎn)型為const 對象,int 轉(zhuǎn)型為 double,等等),它還可以用于很多這樣的轉(zhuǎn)換的反向轉(zhuǎn)換(例如,void* 指針轉(zhuǎn)型為有類型指針,基類指針轉(zhuǎn)型為派生類指針),但是它不能將一個 const 對象轉(zhuǎn)型為 non-const 對象(只有 const_cast 能做到),它最接近于C-style的轉(zhuǎn)換。 ·const_cast 一般用于強制消除對象的常量性。它是唯一能做到這一點的。 |
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C++的强制类型转换的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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