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18个C/C++的基本知识点,带好小本子记录一下

發(fā)布時(shí)間:2025/3/15 c/c++ 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 18个C/C++的基本知识点,带好小本子记录一下 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

1.C中static有什么作用

(1)隱藏。當(dāng)我們同時(shí)編譯多個(gè)文件時(shí),所有未加static前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見性,故使用static在不同的文件中定義同名函數(shù)和同名變量,而不必?fù)?dān)心命名沖突。

(2)static的第二個(gè)作用是保持變量?jī)?nèi)容的持久。存儲(chǔ)在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的變量會(huì)在程序剛開始運(yùn)行時(shí)就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲(chǔ)在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū):全局變量和static變量。

(3)static的第三個(gè)作用是默認(rèn)初始化為0。其實(shí)全局變量也具備這一屬性,因?yàn)槿肿兞恳泊鎯?chǔ)在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)。在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),內(nèi)存中所有的字節(jié)默認(rèn)值都是0×00,某些時(shí)候這一特點(diǎn)可以減少程序員的工作量。

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2.C++中const有什么用?

const修飾的內(nèi)容不可改變。定義常量只是一種使用方式而已,還有const數(shù)據(jù)成員,const參數(shù),const返回值,const成員函數(shù)等,被const修飾的東西都受到強(qiáng)制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動(dòng),能提高程序的健壯性。

3.C與C++各自是如何定義常量的?有什么不同?

C中是使用宏#define定義, C++使用更好的const來定義。

區(qū)別:

1)const是有數(shù)據(jù)類型的常量,而宏常量沒有,編譯器可以對(duì)前者進(jìn)行靜態(tài)類型安全檢查,對(duì)后者僅是字符替換,沒有類型安全檢查,而且在字符替換時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生意料不到的錯(cuò)誤(邊際效應(yīng))。

2)有些編譯器可以對(duì)const常量進(jìn)行調(diào)試, 不能對(duì)宏調(diào)試。

既然C++中有更好的const為什么還要使用宏?

const無法代替宏作為衛(wèi)哨來防止文件的重復(fù)包含。

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4.C++中引用和指針的區(qū)別?

引用是對(duì)象的別名,操作引用就是操作這個(gè)對(duì)象,必須在創(chuàng)建的同時(shí)有效得初始化(引用一個(gè)有效的對(duì)象,不可為NULL),初始化完畢就再也不可改變,引用具有指針的效率,又具有變量使用的方便性和直觀性,在語(yǔ)言層面上引用和對(duì)象的用法一樣,在二進(jìn)制層面上引用一般都是通過指針來實(shí)現(xiàn)的,只是編譯器幫我們完成了轉(zhuǎn)換。之所以使用引用是為了用適當(dāng)?shù)墓ぞ咦銮∪缙浞值氖?#xff0c;體現(xiàn)了最小特權(quán)原則。

5.C與C++的內(nèi)存分配方式?

1)從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在,如全局變量,static變量。

2)在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。

3)從堆上分配(動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配)。程序在運(yùn)行的時(shí)候用malloc或new申請(qǐng)任意多少的內(nèi)存,程序員負(fù)責(zé)在何時(shí)用free或delete釋放內(nèi)存。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期自己決定,使用非常靈活。

補(bǔ)充:棧、堆的區(qū)別

一、堆棧空間分配區(qū)別:

1、棧(操作系統(tǒng)):由操作系統(tǒng)自動(dòng)分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧;

2、堆(操作系統(tǒng)): 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由OS回收,分配方式倒是類似于鏈表。

二、堆棧緩存方式區(qū)別:

1、棧使用的是一級(jí)緩存, 他們通常都是被調(diào)用時(shí)處于存儲(chǔ)空間中,調(diào)用完畢立即釋放;

2、堆是存放在二級(jí)緩存中,生命周期由虛擬機(jī)的垃圾回收算法來決定(并不是一旦成為孤兒對(duì)象就能被回收)。所以調(diào)用這些對(duì)象的速度要相對(duì)來得低一些。

三、堆棧數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)區(qū)別:

堆(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)):堆可以被看成是一棵樹,如:堆排序;

棧(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)):一種先進(jìn)后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

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6.new/delete 與 malloc()/free() 的區(qū)別?

malloc()與 free()是C語(yǔ)言的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù),new/delete 是C++的運(yùn)算符,他們都可以用來申請(qǐng)和釋放內(nèi)存,malloc()和free()不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不能把構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強(qiáng)加給他們。

7. 在C++ 程序中調(diào)用被 C編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加 extern “C”?

C++語(yǔ)言支持函數(shù)重載,C語(yǔ)言不支持函數(shù)重載。

函數(shù)被C++編譯后在庫(kù)中的名字與C語(yǔ)言的不同。假設(shè)某個(gè)函數(shù)的原型為: void foo(int x, int y);該函數(shù)被C編譯器編譯后在庫(kù)中的名字為_foo,而C++編譯器則會(huì)產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字。C++提供了C連接交換指定符號(hào)extern”C”來解決名字匹配問題。

8. C++中的什么是多態(tài)性? 是如何實(shí)現(xiàn)的?

多態(tài)性是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語(yǔ)言繼封裝和繼承之后的第三個(gè)基本特征。

它是在運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)的多態(tài)性通過派生類和虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)。基類和派生類中使用同樣的函數(shù)名, 完成不同的操作具體實(shí)現(xiàn)相隔離的另一類接口,即把” w h a t”從”h o w”分離開來。多態(tài)性提高了代碼的組織性和可讀性,虛函數(shù)則根據(jù)類型的不同來進(jìn)行不同的隔離。

9. 什么是動(dòng)態(tài)特性?

在絕大多數(shù)情況下,程序的功能是在編譯的時(shí)候就確定下來的,我們稱之為靜態(tài)特性。 反之,如果程序的功能是在運(yùn)行時(shí)刻才能確定下來的, 則稱之為動(dòng)態(tài)特性。C++中,虛函數(shù),抽象基類,動(dòng)態(tài)綁定和多態(tài)構(gòu)成了出色的動(dòng)態(tài)特性。

10. 什么是封裝?C++中是如何實(shí)現(xiàn)的?

封裝來源于信息隱藏的設(shè)計(jì)理念,是通過特性和行為的組合來創(chuàng)建新數(shù)據(jù)類型讓接口與具體實(shí)現(xiàn)相隔離。C++中是通過類來實(shí)現(xiàn)的,為了盡量避免某個(gè)模塊的行為干擾同一系統(tǒng)中的其它模塊,應(yīng)該讓模塊僅僅公開必須讓外界知道的接口。

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11. 拷貝構(gòu)造函數(shù) & 深淺拷貝

拷貝構(gòu)造函數(shù)是單個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),其參數(shù)是與它同屬一類的對(duì)象的(常)引用;類定義中,如果未提供自己的拷貝構(gòu)造函數(shù),C++提供一個(gè)默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù),該默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù)完成一個(gè)成員到一個(gè)成員的拷貝。

淺拷貝是創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象用一個(gè)現(xiàn)成的對(duì)象初始化它的時(shí)候只是復(fù)制了成員(簡(jiǎn)單賦值)而沒有拷貝分配給成員的資源(如給其指針變量成員分配了動(dòng)態(tài)內(nèi)存);

深拷貝是當(dāng)一個(gè)對(duì)象創(chuàng)建時(shí),如果分配了資源,就需要定義自己的拷貝構(gòu)造函數(shù),使之不但拷貝成員也拷貝分配給它的資源。

12. 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn)?

開發(fā)時(shí)間短, 效率高, 可靠性高。面向?qū)ο缶幊痰木幋a具有高可重用性,可以在應(yīng)用程序中大量采用成熟的類庫(kù)(如STL),從而雖短了開發(fā)時(shí)間,軟件易于維護(hù)和升級(jí)。

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13. strcpy實(shí)現(xiàn)

需要注意下面幾點(diǎn)

(1)將源字符串加const,表明其為輸入?yún)?shù)

(2)對(duì)源地址和目的地址加非0斷言

(3)為了實(shí)現(xiàn)鏈?zhǔn)讲僮?#xff0c;將目的地址返回

char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) { assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) ); char *address = strDest; while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’); return address; }

14. delete與 delete []區(qū)別

delete只會(huì)調(diào)用一次析構(gòu)函數(shù),而delete[]會(huì)調(diào)用每一個(gè)成員的析構(gòu)函數(shù)。

在More Effective C++中有更為詳細(xì)的解釋:“當(dāng)delete操作符用于數(shù)組時(shí),它為每個(gè)數(shù)組元素調(diào)用析構(gòu)函數(shù),然后調(diào)用operator delete來釋放內(nèi)存。”delete與new配套,delete []與new []配套。

MemTest *mTest1=new MemTest[10]; MemTest *mTest2=new MemTest; Int *pInt1=new int [10]; Int *pInt2=new int; delete[]pInt1; //-1- delete[]pInt2; //-2- delete[]mTest1;//-3- delete[]mTest2;//-4-

在-4-處報(bào)錯(cuò)。

這就說明:對(duì)于內(nèi)建簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型,delete和delete[]功能是相同的。

對(duì)于自定義的復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,delete和delete[]不能互用。delete[]刪除一個(gè)數(shù)組,delete刪除一個(gè)指針。

簡(jiǎn)單來說,用new分配的內(nèi)存用delete刪除;用new[]分配的內(nèi)存用delete[]刪除。delete[]會(huì)調(diào)用數(shù)組元素的析構(gòu)函數(shù)。內(nèi)部數(shù)據(jù)類型沒有析構(gòu)函數(shù),所以問題不大。如果你在用delete時(shí)沒用括號(hào),delete就會(huì)認(rèn)為指向的是單個(gè)對(duì)象,否則,它就會(huì)認(rèn)為指向的是一個(gè)數(shù)組。

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15. 子類析構(gòu)時(shí)要調(diào)用父類的析構(gòu)函數(shù)嗎?

析構(gòu)函數(shù)調(diào)用的次序是先派生類的析構(gòu)后基類的析構(gòu),也就是說在基類的的析構(gòu)調(diào)用的時(shí)候,派生類的信息已經(jīng)全部銷毀了。

定義一個(gè)對(duì)象時(shí)先調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)、然后調(diào)用派生類的構(gòu)造函數(shù);析構(gòu)的時(shí)候恰好相反:先調(diào)用派生類的析構(gòu)函數(shù)、然后調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù)。

16. 多態(tài),虛函數(shù),純虛函數(shù)

多態(tài):是對(duì)于不同對(duì)象接收相同消息時(shí)產(chǎn)生不同的動(dòng)作。C++的多態(tài)性具體體現(xiàn)在運(yùn)行和編譯兩個(gè)方面:在程序運(yùn)行時(shí)的多態(tài)性通過繼承和虛函數(shù)來體現(xiàn);在程序編譯時(shí)多態(tài)性體現(xiàn)在函數(shù)和運(yùn)算符的重載上;

虛函數(shù):在基類中冠以關(guān)鍵字 virtual 的成員函數(shù)。 它提供了一種接口界面。允許在派生類中對(duì)基類的虛函數(shù)重新定義。

純虛函數(shù)的作用:在基類中為其派生類保留一個(gè)函數(shù)的名字,以便派生類根據(jù)需要對(duì)它進(jìn)行定義。作為接口而存在 純虛函數(shù)不具備函數(shù)的功能,一般不能直接被調(diào)用。

從基類繼承來的純虛函數(shù),在派生類中仍是虛函數(shù)。如果一個(gè)類中至少有一個(gè)純虛函數(shù),那么這個(gè)類被稱為抽象類(abstract class)。

抽象類中不僅包括純虛函數(shù),也可包括虛函數(shù)。抽象類必須用作派生其他類的基類,而不能用于直接創(chuàng)建對(duì)象實(shí)例。但仍可使用指向抽象類的指針支持運(yùn)行時(shí)多態(tài)性。

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17. 重載(overload)和重寫(overried,有的書也叫做“覆蓋”)的區(qū)別?

從定義上來說:

重載:是指允許存在多個(gè)同名函數(shù),而這些函數(shù)的參數(shù)表不同(或許參數(shù)個(gè)數(shù)不同,或許參數(shù)類型不同,或許兩者都不同)。

重寫:是指子類重新定義父類虛函數(shù)的方法。

從實(shí)現(xiàn)原理上來說:

重載:編譯器根據(jù)函數(shù)不同的參數(shù)表,對(duì)同名函數(shù)的名稱做修飾,然后這些同名函數(shù)就成了不同的函數(shù)(至少對(duì)于編譯器來說是這樣的)。如,有兩個(gè)同名函數(shù):function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么編譯器做過修飾后的函數(shù)名稱可能是這樣的:int_func、str_func。對(duì)于這兩個(gè)函數(shù)的調(diào)用,在編譯器間就已經(jīng)確定了,是靜態(tài)的。也就是說,它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態(tài)無關(guān)!

重寫:和多態(tài)真正相關(guān)。當(dāng)子類重新定義了父類的虛函數(shù)后,父類指針根據(jù)賦給它的不同的子類指針,動(dòng)態(tài)的調(diào)用屬于子類的該函數(shù),這樣的函數(shù)調(diào)用在編譯期間是無法確定的(調(diào)用的子類的虛函數(shù)的地址無法給出)。因此,這樣的函數(shù)地址是在運(yùn)行期綁定的(晚綁定)。

18. 引用與指針有什么區(qū)別?

1) 引用必須被初始化,指針不必。

2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對(duì)象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的18个C/C++的基本知识点,带好小本子记录一下的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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