18个C/C++的基本知识点,带好小本子记录一下
1.C中static有什么作用
(1)隱藏。當我們同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性,故使用static在不同的文件中定義同名函數和同名變量,而不必擔心命名沖突。
(2)static的第二個作用是保持變量內容的持久。存儲在靜態數據區的變量會在程序剛開始運行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態存儲區:全局變量和static變量。
(3)static的第三個作用是默認初始化為0。其實全局變量也具備這一屬性,因為全局變量也存儲在靜態數據區。在靜態數據區,內存中所有的字節默認值都是0×00,某些時候這一特點可以減少程序員的工作量。
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2.C++中const有什么用?
const修飾的內容不可改變。定義常量只是一種使用方式而已,還有const數據成員,const參數,const返回值,const成員函數等,被const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。
3.C與C++各自是如何定義常量的?有什么不同?
C中是使用宏#define定義, C++使用更好的const來定義。
區別:
1)const是有數據類型的常量,而宏常量沒有,編譯器可以對前者進行靜態類型安全檢查,對后者僅是字符替換,沒有類型安全檢查,而且在字符替換時可能會產生意料不到的錯誤(邊際效應)。
2)有些編譯器可以對const常量進行調試, 不能對宏調試。
既然C++中有更好的const為什么還要使用宏?
const無法代替宏作為衛哨來防止文件的重復包含。
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4.C++中引用和指針的區別?
引用是對象的別名,操作引用就是操作這個對象,必須在創建的同時有效得初始化(引用一個有效的對象,不可為NULL),初始化完畢就再也不可改變,引用具有指針的效率,又具有變量使用的方便性和直觀性,在語言層面上引用和對象的用法一樣,在二進制層面上引用一般都是通過指針來實現的,只是編譯器幫我們完成了轉換。之所以使用引用是為了用適當的工具做恰如其分的事,體現了最小特權原則。
5.C與C++的內存分配方式?
1)從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在,如全局變量,static變量。
2)在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。
3)從堆上分配(動態內存分配)。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員負責在何時用free或delete釋放內存。動態內存的生存期自己決定,使用非常靈活。
補充:棧、堆的區別
一、堆棧空間分配區別:
1、棧(操作系統):由操作系統自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧;
2、堆(操作系統): 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收,分配方式倒是類似于鏈表。
二、堆棧緩存方式區別:
1、棧使用的是一級緩存, 他們通常都是被調用時處于存儲空間中,調用完畢立即釋放;
2、堆是存放在二級緩存中,生命周期由虛擬機的垃圾回收算法來決定(并不是一旦成為孤兒對象就能被回收)。所以調用這些對象的速度要相對來得低一些。
三、堆棧數據結構區別:
堆(數據結構):堆可以被看成是一棵樹,如:堆排序;
棧(數據結構):一種先進后出的數據結構。
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6.new/delete 與 malloc()/free() 的區別?
malloc()與 free()是C語言的標準庫函數,new/delete 是C++的運算符,他們都可以用來申請和釋放內存,malloc()和free()不在編譯器控制權限之內,不能把構造函數和析構函數的任務強加給他們。
7. 在C++ 程序中調用被 C編譯器編譯后的函數,為什么要加 extern “C”?
C++語言支持函數重載,C語言不支持函數重載。
函數被C++編譯后在庫中的名字與C語言的不同。假設某個函數的原型為: void foo(int x, int y);該函數被C編譯器編譯后在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字。C++提供了C連接交換指定符號extern”C”來解決名字匹配問題。
8. C++中的什么是多態性? 是如何實現的?
多態性是面向對象程序設計語言繼封裝和繼承之后的第三個基本特征。
它是在運行時出現的多態性通過派生類和虛函數實現。基類和派生類中使用同樣的函數名, 完成不同的操作具體實現相隔離的另一類接口,即把” w h a t”從”h o w”分離開來。多態性提高了代碼的組織性和可讀性,虛函數則根據類型的不同來進行不同的隔離。
9. 什么是動態特性?
在絕大多數情況下,程序的功能是在編譯的時候就確定下來的,我們稱之為靜態特性。 反之,如果程序的功能是在運行時刻才能確定下來的, 則稱之為動態特性。C++中,虛函數,抽象基類,動態綁定和多態構成了出色的動態特性。
10. 什么是封裝?C++中是如何實現的?
封裝來源于信息隱藏的設計理念,是通過特性和行為的組合來創建新數據類型讓接口與具體實現相隔離。C++中是通過類來實現的,為了盡量避免某個模塊的行為干擾同一系統中的其它模塊,應該讓模塊僅僅公開必須讓外界知道的接口。
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11. 拷貝構造函數 & 深淺拷貝
拷貝構造函數是單個參數的構造函數,其參數是與它同屬一類的對象的(常)引用;類定義中,如果未提供自己的拷貝構造函數,C++提供一個默認拷貝構造函數,該默認拷貝構造函數完成一個成員到一個成員的拷貝。
淺拷貝是創建了一個對象用一個現成的對象初始化它的時候只是復制了成員(簡單賦值)而沒有拷貝分配給成員的資源(如給其指針變量成員分配了動態內存);
深拷貝是當一個對象創建時,如果分配了資源,就需要定義自己的拷貝構造函數,使之不但拷貝成員也拷貝分配給它的資源。
12. 面向對象程序設計的優點?
開發時間短, 效率高, 可靠性高。面向對象編程的編碼具有高可重用性,可以在應用程序中大量采用成熟的類庫(如STL),從而雖短了開發時間,軟件易于維護和升級。
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13. strcpy實現
需要注意下面幾點
(1)將源字符串加const,表明其為輸入參數
(2)對源地址和目的地址加非0斷言
(3)為了實現鏈式操作,將目的地址返回
char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) { assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) ); char *address = strDest; while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’); return address; }14. delete與 delete []區別
delete只會調用一次析構函數,而delete[]會調用每一個成員的析構函數。
在More Effective C++中有更為詳細的解釋:“當delete操作符用于數組時,它為每個數組元素調用析構函數,然后調用operator delete來釋放內存。”delete與new配套,delete []與new []配套。
MemTest *mTest1=new MemTest[10]; MemTest *mTest2=new MemTest; Int *pInt1=new int [10]; Int *pInt2=new int; delete[]pInt1; //-1- delete[]pInt2; //-2- delete[]mTest1;//-3- delete[]mTest2;//-4-在-4-處報錯。
這就說明:對于內建簡單數據類型,delete和delete[]功能是相同的。
對于自定義的復雜數據類型,delete和delete[]不能互用。delete[]刪除一個數組,delete刪除一個指針。
簡單來說,用new分配的內存用delete刪除;用new[]分配的內存用delete[]刪除。delete[]會調用數組元素的析構函數。內部數據類型沒有析構函數,所以問題不大。如果你在用delete時沒用括號,delete就會認為指向的是單個對象,否則,它就會認為指向的是一個數組。
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15. 子類析構時要調用父類的析構函數嗎?
析構函數調用的次序是先派生類的析構后基類的析構,也就是說在基類的的析構調用的時候,派生類的信息已經全部銷毀了。
定義一個對象時先調用基類的構造函數、然后調用派生類的構造函數;析構的時候恰好相反:先調用派生類的析構函數、然后調用基類的析構函數。
16. 多態,虛函數,純虛函數
多態:是對于不同對象接收相同消息時產生不同的動作。C++的多態性具體體現在運行和編譯兩個方面:在程序運行時的多態性通過繼承和虛函數來體現;在程序編譯時多態性體現在函數和運算符的重載上;
虛函數:在基類中冠以關鍵字 virtual 的成員函數。 它提供了一種接口界面。允許在派生類中對基類的虛函數重新定義。
純虛函數的作用:在基類中為其派生類保留一個函數的名字,以便派生類根據需要對它進行定義。作為接口而存在 純虛函數不具備函數的功能,一般不能直接被調用。
從基類繼承來的純虛函數,在派生類中仍是虛函數。如果一個類中至少有一個純虛函數,那么這個類被稱為抽象類(abstract class)。
抽象類中不僅包括純虛函數,也可包括虛函數。抽象類必須用作派生其他類的基類,而不能用于直接創建對象實例。但仍可使用指向抽象類的指針支持運行時多態性。
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17. 重載(overload)和重寫(overried,有的書也叫做“覆蓋”)的區別?
從定義上來說:
重載:是指允許存在多個同名函數,而這些函數的參數表不同(或許參數個數不同,或許參數類型不同,或許兩者都不同)。
重寫:是指子類重新定義父類虛函數的方法。
從實現原理上來說:
重載:編譯器根據函數不同的參數表,對同名函數的名稱做修飾,然后這些同名函數就成了不同的函數(至少對于編譯器來說是這樣的)。如,有兩個同名函數:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么編譯器做過修飾后的函數名稱可能是這樣的:int_func、str_func。對于這兩個函數的調用,在編譯器間就已經確定了,是靜態的。也就是說,它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態無關!
重寫:和多態真正相關。當子類重新定義了父類的虛函數后,父類指針根據賦給它的不同的子類指針,動態的調用屬于子類的該函數,這樣的函數調用在編譯期間是無法確定的(調用的子類的虛函數的地址無法給出)。因此,這樣的函數地址是在運行期綁定的(晚綁定)。
18. 引用與指針有什么區別?
1) 引用必須被初始化,指針不必。
2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。
3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。
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